Перейти к содержимому

SoundCutter

Игроки
  • Публикации

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19982

О SoundCutter

  • День рождения 06.04.1987

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Нижнекамск

Портал игры

Достижения пользователя SoundCutter

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

81

Оценка

  1. Йода спасибо, слова понятны мне твои...
  2. Видимо для более крупных продаж авто огнетушителей... Спасибо за ответ.
  3. Танк прокачал и купил довольно давно, откатав на нем Nное количество боев он затерялся в ангаре сейчас снова выкатываю. Вопрос комрады он по прежнему страдает энурезом баков (горит часто?) пару боев провел вроде баки без критов (что немного радует хотя возможно просто рандом дает шанс) думаю снимать СО2 или нет...
  4. Комрады! В бою попал в арту иконка "побелела" (попадание) дамага 0, раньше думал ну крит орудия - бывает, в результатах это выглядело так (скрин вырезанный) есть соображения по этому поводу? :)
  5. Лучший бой на 62а (с ПА): Получено опыта: 2 046 Получено кредитов: 103 882 Достижения в бою: Медаль Рэдли-Уолтерса, Медаль Паскуччи, «Воин» 100% 2 арты, ис8, лев, першинг, повредил: 1390 (2 попадания), м103 2 попадания (добил) мыша грыз долго, ис3, хуммель. 7.9к урона за бой.
  6. 7 лет назад мой интсруктор по вождению рассказывал историю (настоящею) про солдатика который чуть не перевернул шасси об.832 (http://ru.wikipedia.org/wiki/9%D0%A119) скатившись БОКОМ!!!! с горы на участке обучения по курсу вождения (сам ездил, гора довольно высокая и отвесная) отделался получением звездюлей от интруктора и офицеров (и вроде как с дальнейшим недопуском на вождение) машина осталась в исправном состоянии (гусли не слетели даже). Так что ваше мнение ошибочно, но на моей памяти был случай (рассказывал замполит наш дело было в 2006 году если не ошибаюсь) как механ в танке не справился с управлением (ночью вроде) и танк упал с моста - весь экипаж погиб, смещение башни...
  7. (Не знаю насколько точен мой секундомер но вот мои цифры):1.Досыл, ББ, вентиль - 5.45, 2.Досыл, ББ - 5.57 (-0.12 сек) 3.Досыл - 5.7 (-0.13сек) Итого: потеря 0.25сек скорострельности (а так же незначительно потеряв в динамике) танк получает свободный модуль (СО2 воткнуть - уменьшить пожароопасность) и каждый член экипажа 1 100% перк (сыграл 1 бой - маскировка чувствуется сразу). Имхо - стаб на свалку - оптика нужнее (а пушка и без того точная на ходу).
  8. Сижу и думаю: стиль 62а - ПТ с замашками пассивного света плавно переходящее во второй фазе боя в активный свет СТ (как сказано то - но это мое возможно ошибочное мнение). В данный момент стоит ББ и вентиль (старая привычка с СТ) сижу и думаю стоит ли менять ББ на маскировку, а вентиль на СО2? т.е потеряв скорострельность получить в замен меньший шанс пожара... ББ в дальнейшем учить не буду (после 50% 3го перка скилы учатся жутко медленно, о 100% 4 перка даже не мечтаю) примерно так собираюсь: 1.маскировка, 2.скилы нужные для экипажа (лампочка, КБ и прочее) 3 ремонт (пусть потихоньку докачивают 3 перк) из модулей: досыл, оптика и СО2. Что скажете?
  9. Поиграл на Т62а в принципе танк очень хорош мне нравится, но согласен что у него есть недостатки причем большие недостатки разработчики побоялись сделать имбу и немного "перестарались" в понижении характеристик: 1. В дуэли (возьмем ровную поверхность и 1=1) при односкиловых игроках: а) ТТ 10 тут без вариантов слив (ну как вариант Мыша еще можно покусать но тяжко). б) ПТ 10 - по обстоятельствам конечно тут да шансы есть, но шансы довольно мрачные т.к второго выстрела мы не переживем от большинства ПТ (опять же Германия с бронеказармой Е-100 закрутится легко да простят меня любители Германии но согласитесь что я во многом прав) в) СТ 10 Батчат - это в 90% случаев смерть (повторяюсь 1=1 все ровно и хп и перезаряд) клинч? - дохлый номер пушка опускается ниже башни, крутить? - не смешно тут проигрываем мы укладываемся с барабана (добавим к этому пожары и криты) амеры и Германия - как повезет. 2. В рандоме бывают хорошие бои но опять же во многом мы зависимы от команды, пробиваемся мы довольно легко (конечно же бывают бои где реально рикошеты и непробития идут как из рога изобилия но сейчас речь о "обычных боях"). СТ поддержки - согласен мы хороши (при условии что нам дают реализовать это). 3. Броня - ну тут все напоминает ветку США (не играл но знаю) башня - не пробивается , корпус картон. Опять же разработчикам хотелось бы "пожать" руки за "прекрасные УВН которые сводят на нет почти все старания по убиранию корпуса за преграды (т.е корпус ты конечно спрячешь но и стрелять не сможешь в большинстве случаев). 4. Пушка - 5.45 перезаряд (досыл ББ вентиль) хорошее пробитие (правда по об.212 3 раза подряд сегодня рикошетил но не важно) точная, с хорошим сведением (посмотрим что будет дальше) снаряд летит в большинстве случаев прямо туда куда целишься в общем нареканий и претензий к ней нет (есть огромные вопросы к "пробитиям" без урона под углом в 90 градусов в корму танков). 5. Маневренность - стоковая 54 (ощущения) грязь боится как немец с тонкими гуслями (страна изготовитель СССР почему то) потери на плохих грунтах ощущается на мой взгляд намного больше чем на других СТ советской ветки. Ну вроде как все написал все минусы которые пока бросались в глаза (про пожары молчу принципиально - тут уже ничего не поделать). Буду продолжать играть тактика ПТ... Кстати о ПТ об. 268 немного уступает нам в скорости (баланс такой баланс). Но в целом танк повторяюсь мне понравился похоже он как и 54 будет немного уступать своим конкурентам (разработчики это не раз и не два подтверждали). Будем надеется что дадут таки пару градусов УВН.
  10. Точнее, быстрее сводится, больше БК, быстрее перезаряжается (на 7 сек), но: маневренность меньше, денег и опыта за те же повреждения меньше (выше уровень а к мышам и ИС7 нас и на Буратосе кидало) мне в общем нравится решай сам пересаживается или нет, без ПА в минуса по общему числу боев не ухожу.
  11. В общем то согласен, на арте играю я чуть меньше года ( я уж молчу про людей которые с самого начала игры выбрали эту нелегкую участь артовода) но только на моей памяти было столько изменений, что волосы на голове дыбом встают, разрабы идут на поводу у плачущих криворуких детей (которые присутствуют в любой игре) играющих на "самых мгощных и нагебающих танчиках в игре" (будь то ТТ или другие попсовые классы) в итоге мы видели дикие нерфы (хронологию не вспомню но это было аккурат перед французами дабы не повредить их нежную броню пробитием и ваншотом) у меня 1390 в ангаре фановый ЛТ так, что не сочтите меня однобоким в суждениях. Потом были дикие апы фугасов )совсем недавно кстати) еще были веселые вещи типа защитных экранов (в бок ИС3 с буратоса - 0 дамага) это уже даже не балансировка, а какие то садистские опыты разрабов которые оттачивают на нас балансировку, чтобы позже внести готовые изменения на евро сервера. Развил бы мысль больше но пора выходить на работу.
  12. Танк был в движении, попал 100% в обозначеную область т.к видно было как трассер прошел за башней (стрелял с опережением 500+ метров) единственное - попадание было в левую сторону (на рисунке на правой стороне показал)
  13. Комрады! Если честно лень копаться в отговорках разрабов у меня вопрос о пробитиях: 2 боя в первом пробитие Е75 в бок ( командир по крайней мере так сообщил) дамаг 515 (топ пушка фугас) я конечно в осадок выпал, как так? Если уж простейшим расчетом: мне не повезло и рандом посчитал, что дамаг в этом фугасе составил минимальные 1388 едениц, это не ББ болванка которая теряет силу урона проходя броню, 1388 - 515 = 873 так сказать "свободного урона" скорость он не потяерял и не загорелся вывод - баки, движек, мехвод живы, гусли целы остается немного от экипажа (-33% после нового патча шанс крита экипажа получаем что в лучшем случае 2 выведены из строя) и 1-2 модуля повредил утрируем: 2 члена экипажа и 2 крита (пусть БК и рация) почти по 220 урона каждый на себя принял... жестоко. Вторым выстрелом в тот же Е75 прямое попадание в бронированный лоб башни - 600+ урона, без пробития и прочей чепухи разница я думаю заметна. Бой №2 Т28 прототип - по докладу того же командира - пробитие урона нанес я уже больше около 542 думаю описывать дальше смысла нет. А вот сплеш радовать стал (хотя на фоне всего остального даже смешно) берем ИС4 стреляем по нему, попадание 400+ урона, через 30 сек стреляем "накрыл" 600+ урона, начинаю склонятся к мысли, что нужно умеренно стрелять с расчетом на сплешь. Вот как то так...
  14. Ладно хоть хватило смелости признать и написать свою ошибку, уважуха.
×
×
  • Создать...