Перейти к содержимому

coolpepe

Игроки
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6458
  • Клан

    [DR-GG] DR-GG

Посетители профиля

13 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя coolpepe

Новобранец

Новобранец (1/14)

3

Оценка

  1. Тут взрослые люди играют, и это всем очевидно, а разработчики при этом нам предлагают потешить себя игрой с котиками-енотиками. На мой взгляд, такое направление неприемлемо.
  2. Показывать *** нельзя, но упоминать можно для сохранения рейтинга 12+
  3. Приветствую разработчиков и игровое сообщество! Всем нам очень нравится ежегодное «Новогоднее наступление» и классная механика взаимодействия с Дедом Морозом в Ангаре, как это было, например, с участием С. Бурунова. Это добавляет игре уюта и праздничной атмосферы. У меня появилось предложение, как использовать этот успешный опыт в обычное, «межсезонное» время. Суть предложения: В нашем базовом Ангаре уже очень давно живет Дворник. Большую часть времени он мало чем обременен: просто ходит, подметает или стоит на месте. Предлагаю сделать его интерактивным объектом, как это было реализовано с Дедом Морозом. При клике на Дворника он мог бы: При клике на него (или автоматически при выходе из боя) он мог бы выдавать случайные озвученные реплики: подбадривать, ворчать, ругаться или шутить в зависимости от результатов игрока. Иметь простую шкалу «взаимодействия» или выдавать символический ежедневный бонус (например, немного свободного опыта, случайную предбоевую инструкцию или простое снаряжение). Какую проблему это решает: Оживление Ангара: Сейчас Ангар кажется статичным. Такое минорное, но приятное изменение сделает его более «живым». Эмоциональная разрядка: Короткие шутливые или подбадривающие фразы от Дворника помогут игрокам поднять настроение и снизить градус токсичности после тяжелых боев. Развитие механик: Это отличный способ протестировать новые микро-взаимодействия с объектами Ангара.
×
×
  • Создать...