Доброго дня, товарищи игроки и разработчики (если конечно они тут сидять и читают), я довольно давно задумался над тем, чтобы внедрить в игру эти технологии. По скольку играю я довольно давно, каждое новое обновление для меня ощущается как-то пресно по сравнению с тем, что выходило раньше (ведь было реально больше вещей в патч ноуте, которые что-то да меняли, чем сейчас), а по мимо этого игра требует перемен, где нужно осторожно делать шаги в пользу улучшения. Разработчики ведь развивают свой движок и добавляют больше приколов и эффектов, так почему же не добавить эти технологии? Это даст некоторые полезные, на мой взгляд, фишки и приколы:
1) Возможность сменить сглаживание. ТАА известна своим относительно хорошим и нетребовательным методом убирания лесенок, но сам по себе он дает артифакты тонких линий и мерцания, а во время движения создаются шлейфы и картинка сама по себе мыльная слегка. C DLSS/FSR будет решено две проблемы - четкость (добавиться резкость) и меньше артифактов (dlss 4.5 неплохо избавляет от гостинга).
2) Генерация кадров. У нас не counter strike, где важны милисекунды и микроконтроль, а добавив немного больше кадров, игра будет гораздо плавнее. Если будут те, кого беспокоит задержка ввода, существует Nvidia reflex+boost, которая компенсирует эту задержку.
3) Лучики. Графика в игре, наверное, одно из главных преимуществ, очень хорошо работают художники и дизайнеры. Дабы подчеркнуть эту красоту, предлагаю внедрить RT технологию. Зачем? Там где это выглядит великолепно, станет превосходно, добавив глубины и большего реализма. Хотя освещение и так хорошее, его можно сделать правильнее с точке зрения отражений и затенения, эффекты получат дополнительное влияние на окружение в целом. Это возможно добавит немного больше работы по созданию карт и оптимизации, но разве у нас часто бывают карты новые? Это будет неплохим бонусом, который покажет главный плюс игры - сама оптимизация игры.
Почему разработчикам это выгодно? Все просто: реально масштабное обновления было довольно давно, а именно версия 1.0, 20 марта 2018 года. Это дало в свое время очень большой буст к популярности и задало новую планку в качестве. Почему бы не сделать игру снова великой? Это вернет старичков и привлечет новичков, а так же будет больше активности, блогеры будут боготворить графику и все будут вперые счастливы :)
Этим я не хочу сказать, что игра выглядит плохо, оно отлично выглядит по сей день. Но технологии не стоят на месте, а игрокам нужны нововведения, которые будут не про новый танк, не про переделку карт, а про новый подход к визуалу. Надеюсь идея не останеться чисто на бумаге и будет развита разработчиками. Всем хорошего дня!