Straik69
Игроки-
Публикации
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37666 -
Клан
[PPIWW]
Достижения пользователя Straik69
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
- 1 ответ
-
- 1
-
-
В последнее время заметил что лт 5лвл иногда стоят выше 6лвл.
-
Вроде, да, и я забыл обратно файлы заменить, как теперь исправить?
-
Скачал патч, установил, пошел в бой, а он не грузит, просто экран загрузки боя висит и все. Клиент чистый, без модов, в чем проблема?
-
А вообще, подари ему что нибудь реальное, а не пару пикселей на мониторе.
-
Ну то что многие друзья или братья знают пароль от акков друг друга ничего плохого нету, но это нарушение правил игры, об это не стоит говорить на форумах, где шастают модераторы.
-
Нормально ты спалился, что знаешь его логин и пароль)
-
Это не досылатель, который на проценты сокращает перезарядку, вентиляция дает бонус к экипажу, причем совсем маленькую.
-
Поустонавливают того, что не знают, потом плакают на форуме. Удали гавномоды и живи спокойно
-
Инфа с вики.вотhttp://wiki.worldoft...anks.ru/Кредиты
-
Опыт даётся За нанесение повреждений вражеским танкам. За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков). За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк). Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям. Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков). Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе). Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам). Бонусный опыт за «Остаться в живых». За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет. Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой. Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку). +50% заработанного опыта для премиум аккаунтов. За каждую первую победу за день получаемый опыт удваивается. За первую победу на конкретном танке, а не игровом аккаунте, т.е. если у игрока пять танков в ангаре, то для каждого танка за первую победу он получит удвоенный опыт. Опыт НЕ даётся За повреждение дружественной техники. За уничтожение дружественной техники. За рикошеты и непробития. За получение повреждений. За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», а также «Защитника»). Бонусного опыта за ничью нет! За поражение, разумеется — тоже. Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует! За повреждение дружественной техники опыт и кредиты снимаются в виде штрафа.
-
Начисление кредитов в игре. Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою. Выплаты за бой: Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности). Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу. Выплаты за нанесённые противнику повреждения: За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего. Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство (фраг) не оплачивается. При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся). Выплаты за обнаружение: За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z. Выплаты за захват базы: Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются. Балансировочный коэффициент: Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше. Влияние премиум-аккаунта на деньги: Для премиум-аккаунта полученные деньги домножаются на множитель 1.5. Это по кредам. Кстати, лежит на форуме. Storm лично писал. А опыт сейчас найду.