Продолжу. По началу топовая пушка вела себя как то странно. То мимо, то гусля. Причем вижу что снаряд летит точно в башню, сообщение попадание и ноль урона. Смотрю результаты боя - гусля. И такая ерунда достаточно часто. Доходило до семи сбитых гусениц за бой и ноль урона. Причем стреляю из засад точно в борт. Ситуация изменилась после 98% опыта у командира. Домаг стал в пределах 1500. Уже замечал на другой технике, экипаж 99-100% техника преображается, Но потом надо сказать начинается некоторый спад. По тактике, которую нам предлагают разработчики : вылезли -выстрелили- засветились-спрятались-пропали и заново. Существенно то , что надо обязательно пропадать из засвета. При прорыве врагом фланга бежим к союзникам. Опять же существенно то, что мы должны занимать такие позиции, что бы успеть сбежать.Такая тактика приводит к тому, что часто доживаешь до конца боя почти с полным хп. И тут проявляется вся кактусность этого танка. Даже с трубой он абсолютно слепой. Самый страшный враг е-25, Если не расстреляет из инвиза то запросто разберет в ближнем бою.Ну и любой светляк представляет серьезную угрозу. По сравнению с одноуровневым американцем т-20 , чех (судя по последнеим двум десяткам боев) для меня как то комфортнее. Он не провоцирует на глупости. Знаешь, что он ничего не может и не лезешь. От этого и результат лучше. За 130 боев в стоковом состоянии процент побед 53. Господа разработчики игроки ждали нормальный ст , а получили убогий крысо-пт. Уменьшить вероятность критуемости модулей и экипажа и танк станет очень даже нечего.