-
Публикации
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3982
Достижения пользователя APTA_KAPAET
Ефрейтор (3/14)
6
Оценка
-
APTA_KAPAET http://3.firepic.org/3/images/2013-08/22/rmpnuc36gm8j.jpg Пусть не супер, но и я не художник - я командир боевой машины) и в игре и в жизни (был таковым 3 года) и в душе)Кстати сделано без всяких трафаретов, честный фризлайт с кучей неудачных учебных кадров, вот: Так что APTA_KAPAET всех остальных))С Днем рождения, уважаемый Wargaming, успехов вам, процветания и новых игр (давайте уже кораблики!)
- 317 ответов
-
- 10
-
-
Взял мастера на 12м бою) моя любимая арта
-
Короче арта унылейшая, товарищи. Шустрая - да, меткая - да, но в остальном она пустое место. Кусок ненужного металла. Зарешать на ней бой нереально, а кидает ее к восьмым (!) уровням. Скорей бы пройти и забыть как страшный сон. Процент побед от меня тут никак почти не зависит, вся надежда на рандомных сливных мать их алёшек( Хотяя.. при использовании подкалиберных вроде ничего, только фарм тогда отсутствует как таковой.
-
Ну все, эту арту я закрыл и продал, слава богу. Не то чтобы она совсем уж плохая, дамаг у нее хороший и снаряд летит быстрее, но в остальном она хуже. Статистика в этом плане все же не врет - процент попаданий и кол-во дамага GWP и М12 виден в моем профиле. М12 боев 228; попадания 41%; средний урон 1695 GWP 372 47% 1848 Арта проходная.
-
Не пойму я этой арты. То перелет, то недолет, никак не могу уяснить в какую точку все таки лучше сводиться. Логично предположить, что с его траекторией снарядов (стреляя в танк. стоящий на плоскости без ландшафтных преград на пути снаряда), надо сводиться в дальний от себя срез брони, таким образом центр круга сведения будет находится за танком и траектория снаряда полностью пересекает танк: В случаях же, когда цель находится на подъеме в сторону нашей САУ, сводиться нужно именно на передний срез или на самую переднюю часть ВЛД, т.к. в такой ситуации (находясь под углом) дальняя часть вражеского танка будет недоступна снаряду: Причем сводиться нужно не центром круга, а крестиком - круг сведения "стелится" по поверхности, в том числе по танку противника, но нас интересует предполагаемая точка вхождения снаряда в землю и танк при этом должен находиться на траектории снаряда. Как-то так, но все равно снаряд живет своей жизнью) На ГВП у меня процент попаданий значительно выше. Значительно.
-
Арта карает! Победа! Бой: Эль-Халлуф 5 января 2013 г. 22:18:14 Танк: M41 Получено опыта: 1 663 Получено кредитов: 53 008 Достижения в бою: Медаль Фадина, Медаль Рэдли-Уолтерса, «Воин», «Защитник», Знак класcности «Мастер» Кто-то говорит арта слишком нагибает - неправда, только в умелых руках, как и любой другой класс техники. Кто-то говорит арты слишком много - теперь ее ограничили пятью машинами в бою, и то не всегда столько бывает. Кто-то говорит на арте играть проще - ребята, ну факт же - выжить на арте при сливной команде гораздо сложнее, вытянуть бой крайне сложно, а при хорошей команде играть в удовольствие и несложно на любом классе Уважайте друг-друга. Без ТТ и СТ (про свет молчу) арта ничего толком не решает, ее цель - поддержка (и ее основная медаль), но и с хорошей артой, согласитесь, играть намного приятнее.
-
Повторюсь - ты понятия не имеешь почему создан этот акк, не строй догадок, все равно истину я не открою, а твои догадки с целью унизить лишь показывают твою "серьезность" как оппонента.
-
Весьма забавно то, что ты понятия не имеешь по каким причинам я создал этот аккаунт, но догадки все равно строишь артофобские.
-
Помнится тут тяжеводы старательно описывали как им сложно, когда в командах по 4 арты и с этого все началось.. хмм..
-
Как кто-то подметил, на арте играть несложно, сложно на ней хорошо играть. Так вот хорошо на ней играть посложнее, чем на тт, редкий успешный тяжевод может похвастаться своей артой.
-
О да, это действительно Доводы. Правильные, ага. Аргументация на уровне "А вот!" UPD. Считать правильными доводы только потому, что они совпадают с личным мнением это действительно повод поддержать, да Откуда любовь к САУ я уже писал. Что за бред ты постишь? Гастрономия и отсутствие перед артой тех задач, которые стоят перед ТТ это причина любви к ней? Это аргумент? Для адекватного артовода времени перезарядки хватает только на то, чтобы сменить позицию, спрогнозировать ситуацию и исходя из нее определиться со следующей точкой сведения. И не всегда хватает времени на последнее (Т92 не в счет). И нет, не стоит считать что большая часть воплей идет от артоводов. Это в корне неверно. Неадекватов хватает среди любителей всех классов, вопли в равном количестве идут и на арту и от арты, в каждой конкретной ситуации есть свои причины.
-
Вот ты как-раз навязываешь свое мнение и с каждым сообщением "принижаешь роль" артиллерии. Не знаю, служил ли ты в армии, но если да, то судя по всему крепко спал на тактической подготовке, роль артиллерии ты явно и сильно недооцениваешь. "Подленько кидать подарки" можно на всех классах, причем ой как-часто подшакаливают фраг не артой. Извини, арта должна ехать на фронт торговать картонной броней под огонь ТТ? Или может должна светить, чтобы ТТ могли наносить урон по ее засвету? Надо различать основную роль класса и то, что ТТ частенько прячется за артой в кустах на базе, либо стоит так близко к арте, что этим нарушает все тактические постулаты. (когда приходится отступать, не надо жаться к арте - при засвете будут стрелять ой не по ТТ, в то же время если первой засветят арту, у ТТ останется возможность поразить попавшего в засвет врага) Частенько светляки не светят, а занимаются откровенной фигней, прячась за домиками. (стоять на месте для света чаще всего верная смерть или просто абсолютная бесполезность) СТ же нередко рвутся туда же, куда ТТ, хотя на большинстве карт есть направления, где именно они должны занять позиции и иметь преимущество. Кто идет по пути меньшей ответственности я думаю теперь ясно, а утверждать, что выбрав артиллерию при входе в бой игроки тем самым снимают с себя ответственность за исход боя - извини, но это бред. Ой ли? Регулярно наблюдаю "свет молодца", или "квас, красава, тяни его на себя" Артофилы воспринимают как должное, когда игроки поступают логично, не выходя за рамки обычного. Когда кто-то показывает неординарные скилы, от арты благодарности идут наравне с другими классами. В случаях, когда происходит НЕ "вытягивание танков противника под прострел" - это как раз ненормально, это стремление слиться под огнем вражеской артиллерии (нафармить дамага и фрагов в то время, когда это может решить исход боя в сторону поражения), так зачем писать фразы благодарности тогда, когда ребята хорошо делают то, что положено их классу?
-
Ну про шанс слиться на порядок меньше это точно перебор. Как раз таки на сау в бою только и проскакивает мысль "сольют, без вариантов".. И пропущенный свет, и трассодрочеры в те моменты, когда ты на ГВТ, и просто сливные команды (как ни крути, тянуть бой должна не арта, основной силой все же являются ТТ/СТ)... Да и процент выживаемости среди арты не выше чем среди других танков. Если бой успешный - выживает много, если слились, то все.
-
Не скрываю. Роли не играет, количество и качество боев говорит само за себя. Ок, посмотрим на твои же слова: Для тт: Правильно выбрать направление, вытанковывать урон, продавливать оборону, вести бой и с ТТ, СТ, ЛТ и ПТ (при этом применяя различную тактику, либо комбинируя её, т.к. как правило, бой ведётся не с одним из них, а с двумя или более). При этом ещё и правильно выбирая укрытия от арт-огня (попутно передвигаясь, чтобы не попадать под снаряды арты). Для САУ: Правильно выбирать позицию, не сливаться по трассам, правильно целиться, иногда убить приехавшего ЛТ Зачеркнул то, что ты и назвал "искусственно растягивать". Подчеркнул то, что ты посчитал особенностью класса (!?). Итого имеем: ты не умеешь ( = не любишь) играть на арте, ты считаешь что на арте играют те, кому не хочется изучать "сложности" других классов, ты считаешь что перечень возможных действий артиллерии намного меньше, чем у других классов. Перефразируя тебя же: Игра ТТ-вода, по сути, однозадачна: проехал, свёлся-выстрелил, проехал дальше, свёлся-выстрелил, поехал дальше. Остальное - такие банальности, что... (я-то так не считаю) Не вижу 2й акк, а увижу - теперь уже не поверю в принадлежность. Количество нюансов настолько велико, что сравнивать арту и тт - вечный холивар. Мой выбор - арта, и, заметь, не потому что на ней "предельно простой" список действий, а как раз наоборот. На арте стреляешь редко, но если попадение успешное по всем параметрам - радость острее.