Игру можно и нужно дорабатывать ибо она еще далеко от совершенства Я бы пожалуй забрал этот навык только у СТ и ТТ. Если забрать его у ВСЕХ кроме ЛТ, они и реально каким то подобием имбов станут. Сейчас в игре почти нет ЛТ и он как класс, вообще не кому не нужен стал. А в целом картина ужасна.. ТТ вдруг забыли о том что они ТТ, и взяв на себя роль полноценной "ПТ", отстреливаются сидя в кустах, а при засвете отступают как полноценные "СТ" и снова в кусты Стрелять по тем, кого засветили СТ, которые в свою очередь выполняют роль "ТТ" на пару с ПТ.. Конечно не всегда, но я очень часто вижу такие картины играя на VI уровне.. И все потому что игрокам неверно преподносят игру.. Я бы с удовольствием поиграл бы с таким раскладом: ТТ - так как он боец ближнего боя, Точность должна быть значительно усложнена в дальнем бою, но оставить возможность точно выцеливатся в ближнем. СТ - снизить точность, оставив ее выше чем у ТТ, но сделать намного ниже чем у ПТ. в остальном Оставить ее такой какая она есть, НО ее обзор должен быть на немало ниже чем у ЛТ, ибо если все оставить как есть, ЛТ и вправду на всегда останется лишь обузой команде. ЛТ - Дать значительное преимущество в обнаружении других танков, а также дать хорошую скрытность. Если это сделать и + ко всему отнять у всех кроме ЛТ, ПТ и САУ, "шестое чувство", класс ЛТ может встать с колен, и начать приносить огромную пользу команде которая в свою очередь будет знать свое место и действовать именно там, где она эффективнее всего. Все ровно игру не сделаешь полноценным симулятором, так почему бы четко не распределить роли? И пусть игроки находят себя и свой стиль в любой технике, ибо вся она будет очень полезна, будь то ЛТ или ТТ, не важно)