Перейти к содержимому

anonym_P4zuWcwFvGa2

Игроки
  • Публикации

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_P4zuWcwFvGa2

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Лично мне хотелось бы увидеть следующие изменения в игре: 1. Ограничение по "золотым снарядам", 25-30%, от общего количества. Изначально кумулятивные снаряды, подкалиберные снаряды и т.д. являлись дорогими в производстве и занимали небольшую часть боекомплекта, так что данное введение более чем логично. Игроки станут думать больше и не стрелять одной "голдой". 2. Верните старые карты, почему-то тяжелые и неприятные "провинция", "бухта", "эрленберг" оставили, убрав другие интересные карты, которые с минимальной перебалансировкой, обрадовали многих игроков. 3. Общий чат. Понятно что там пишут оскорбления и дают информацию по союзникам, но это легко можно контролировать. Введите ответственность не в виде отключения чата, а штрафами в серебре (это касается и командного чата). Оскорбил -100 000 серебра, дал информацию по союзнику врагу -250 000 серебра, намеренный выстрел по союзнику -300 000 серебра. Неадекватов и троллей станет меньше. 4. Апните наконец ряд танков, ведь среди 4-7 уровней, есть масса машин - в которые в нынешнем рандоме просто невозможно играть, например ветка британцев. Достаточно немного поднять 1 характеристику и машины станут гораздо более играбельными. 5. Если возможно, введите более подробную историческую справку по реальным машинам, с фотографиями, чертежами и подробной историей, думаю многим было бы интересно.
  2. Машина, на удивление, неплохая, естественно в топовом состоянии с орудием 6 уровня. Мастера взял легко, да и процент побед выше 55 на нем. А вот "пулемет" совсем не зашел. Тактика простая, в топе (где бываем естественно редко), катаемся группами по 2-3 машины и реализуем скорострельность и хорошее пробитие, собственно мастер так и был взят. Внизу списка только фулл голда (накладно, да) и только толпой или полупт стиль, иначе быстрая смерть. Самые страшные враги - фугасники и скоростные дпмные танки, которые нас каруселят на раз два, ну и арта конечно. В целом танк прошел вполне спокойно.
  3. Наконец-то вывел ИС-3 в топ, и отыграв ряд боев в этом состоянии уже составил свое мнение, количество боев 127. Итак, проходил машину по честному практически используя только копившуюся свободку. В стоке танк очень-очень уныл, пришлось грузить целый "мешок" голды и скрипя зубами зарабатывать 44000 опыта на топ ствол, в стоке процент побед был в районе 46, кажется и урон на уровне 800. После установки топ ствола, дела пошли на лад, и урон и процент побед пошел вверх, сейчас 51% и 1100 среднего. Пока катаю только с досылателем, коплю денежку на стабилизатор и оптику, планирую катать в таком сочетании + докачаю братство экипажу. Теперь о машине, она хороша, ни разу не имба, требует осторожной и вдумчивой игры, и если не совершать грубых ошибок и союзники хоть чуть-чуть адекватные, то мы способны вершить великие дела. Из плюсов - в первую очередь отличное пробивное орудие, динамика и неплохая броня (с оговорками). Из минусов - посредственные углы наводки орудия вниз, и так себе точность. Машинка, что называется, "универсальный солдат", скорость позволяет оперативно менять фланг и переехать на угрожающие участки карты, точность, хоть и не выдающаяся, но опять же можем работать с близко-средней дистанции спокойно, ну и конечно в топе мы можем спокойно давить направление или сдерживать, при наличии хоть какой-то поддержки и грамотного выбора позиции. Именно разнообразие тактик нравится в этой машине. Почитал последние 10 страниц ветки, многие пишут что танк уныл и неиграбелен, повторюсь нужно очень аккуратно играть и думать наперёд. Из-за долгой перезарядки категорически нельзя катать в одиночку, рядом должен быть хоть 1 союзник. Быстрые ст и всякие барабанные товарищи, в ответ на 1 нашу плюху, дадут 2-4 своих и "привет". На опасные направления, где нас могут раздамажить издали пт с плазмоганами, без разведки тоже не лезем и конечно нужна возможность уйти в безопасную точку на кд. Самое главное, прикрытие, буквально 2 примера прямо противоположных. 1 на малиновке все поехали на стандарте на верхнем респе на горку, внизу остался я, швед ст и 2 арты, я поехал прикрывать правый фланг на 1 линии, приехало 5 машин - 2 лт, ис-6, кромвель Б и еще какая-то ст. Благодаря поддержке пт и 1 арты, я не только отбился от них, но и остался жив - 2500 набито, 1800 заблокированного и еще 2000 с копейками насвеченного за бой. Ситуация 2 - гора на Химках, без арт в топе, сразу поджался к мусорной куче (был на респе близко к верху) на помощь никто не приехал, ТТ остановились у подъема, прикрытия 0, успел дать 5 плюх по льву и ис-3, после чего меня просто окружили и убили. Это все в топе, поэтому нужно играть очень осторожно с оглядкой на союзников, иначе с таким долгим кд, даже в укрытии у нас нет шансов против 2-3 противников. С 9-10 или еду с топовыми тяжами или играю со 2ой линии, опять же тактик много. По броне, потихоньку учусь премудростям, самое главное не подставлять нлд и ближнюю щеку противнику, по возможности, ну и не стоять на месте, когда выцеливают крышку башни. Кстати боялся что арта будет туда попадать часто, но пока только 1 фулл дамаг от ГВ Тигра прошел на 1500 хп, больше ваншотов не было. Пока взял 1 мастера, однозначно буду оставлять машину, поставлю необходимые модули и посмотрим дальше как будет играться. Кто пишет что танк плох, пересмотрите тактику, машина интересная но требующая вдумчивой игры. Пока сравнивать к сожалению не с чем, это первый тяж 8 уровня.
  4. Танк уныл, неиграбелен, удовольствия выкатки этого экземпляра из ангара - никакого. Теперь аргументы. Начну со стока, понятно что почти все машины в стоке ужас, но это, орудие на уровне ст 5 уровня, играбельно только на голде, я как назло вложил всю свободку в другую машину, пришлось выкачивать ходовую, башню и топ ствол, мучения еще те, процент побед к моменту открытия топового ствола - 41. Если есть свободка, открывайте топовый ствол сразу, сбережете массу нервов или грузите голды побольше. Далее, тут многие пишут что танк отличный, гнет и прочее, я могу дать только 3 объяснения, либо это троли, либо скилованные игроки, которые могут в любой кактус играть хорошо, либо экипаж вкачан и в танк вложены голдовые расходники. Небольшое отступление, есть машины, которые прекрасно играются без перкованных экипажей (даже не 100%), с 1-2 модулями, КВ-85 к таковым не относится, на нем реально страдаешь, решил с этой машины качать экипаж для ИСов, уже почти вкачаны 100% (еще досылатель и приводы), но танк особо не преображается, очень тяжелая игра, всецело зависимая от команды. На нем практически нереально тащить. Исключения - топ и слабый уровень соперников + подходящая карта. Проблема не сколько в пушке, сколько в комбинации пушка + отсутствие брони, мы очень зависим от местности, на многих картах нужно вылезти полностью, перед тем, как выстрелить, в результате получаем плюхи, броня держит только попадания низкоуровневых лт и некоторых ст, играть от башни и рельефа не дает УВН, идеально если мы попали на городскую карту в топ, но такое пока было 3-4 раза. На танке очень тяжело играть, словно тащишь огромный чемодан без ручки, приходится постоянно перекладывать, приспосабливаться, что означает в нашем случае постоянный поиск позиций, точек атаки и обороны. У танка два плюса, хорошая скорость перезарядки и неплохая подвижность, все. Вердикт - открыть ИС и продать "это" убожество, может кто-то получает удовольствие от этой машины, но я уверен есть гораздо более приятные и комфортные машины в ТТ ветках.
×
×
  • Создать...