Перейти к содержимому

Ulfhednir

Игроки
  • Публикации

    478
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20879

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Ulfhednir

Старшина

Старшина (7/14)

330

Оценка

  1. Мда.. похоже у такого и свидетельства о среднем образовании нет.. но у нас уж свидетельства точно дают кому попало.. Но с тобой говорить больше не о чем. Ужасный игрок с раздутым самомнением и не способный думать, а уж тем более понять, что он делает не так и увидеть свои ошибки. Оставайся дальше на дне и флуди, как несправедлив мир, что не признает такого непревзойденного игрока ))). Тут уже точно ничего не изменится, если головы нет - то и не будет)
  2. Будем цеплятся к ошибкам или все-таки на фактах спорить? Привык так называть и смысла это не меняет, или диплом показать? А пока вижу только слова плохого игрока (посмотрел стату, удивился - процент побед - 49 (как раз вариант - игрок почти ничего не делает для победы), РЭ - 1128 (ну тут еще нормально, средний игрок), Рейтинг бронесайта - Оленевод 3-го класса, ну, как бы, мягко говоря не очень), который пытается оправдать свою плохую игру. Вроде бы свет как раз профильный танк, можно бы было и лучше играть. Посмотри ВОДы, почитай на форуме, КАК нужно играть за свет, может и лучше начнет получаться. А так выходит "я конечно играть не умею - но вы все ничего не понимаете, и нужно так" )))))))))) P.S. Не хочу как-то обидеть или зацепить, на 4000 боев тоже стата было хреновая, те же 49% (да по первым моим танкам хорошо в статистике это видно). Даже не задумывался, как это взаимосвязано с уровнем игры. Ну а потом заметил, начинаешь лучше в игре разбираться, вникаешь в нюансы, в механику игры - и процент побед начинает расти. Очень полезно во взводе с игроками, которые по классу выше, покататься. Бывают и эпические сливы, когда тянешь бой, а поражение. Бывает и по глупости сливаешься на первых минутах боя (все мы ошибки делаем) - а команда вытягивает. Но в целом - уровень растет, вклад в бой больше - побед больше.
  3. т50-2 попав в бои к танкам 10-го уровня, и пытающийся играть роль поддержки - печальное зрелище. Речь шла об этом. А в топе, где его роль кардинально меняется (и это уже не свет) - достаточно редкое событие. Хотя у многих и здесь "синдром светляка" продолжается)
  4. http://ru.wikipedia....ия_вероятностей В институте любимый раздел был, из всей высшей математики)
  5. Ну все съезжают на частности. Умереть или выиграть, Кидает в топ. Разные бывают ситуации, бывает что и арту нужно резать, хоть и вынесут, но это исключение. Бывает и поддержкой играть приходится. Но разработчики изначально сделали так, что свет ГОРАЗДО чаще попадает в высокоуровные бои. На 100 боев 80 будет внизу списка. Ну и если во главу угла поставить выживаемость - то процент побед будет низкий. По теории вероятности, игрок может попадать в хорошие команды, плохие команды. Но на большом количестве боев эта разница стремится к 50%. И если игрок не будет ничего делать, и просто отсиживаться - процент побед будет 48. Больше - значит хорошо играет. Меньше - ну значит играет так, что больше мешает команде. Тут в одной из тем это было хорошо разобрано, кто захочет - найдет. Правда тоже мозги нужны, чтобы понять, что такое теория вероятности и как работает))
  6. Ситуации бывают разные. Но никто и не требует 100% выживаемости. Разве нет? Хороший свет - это ~20% выживаемости. И такие ситуации скорее исключение, чем правило. Правило, это показал арту (танки противника, что приоритетней и какая фаза боя) - и свалил на 10 секунд, чтобы самого не сняли, пока засвет висит. Пусть теперь арта отрабатывает. Потом заходишь с другой стороны, показал - ушел. Ну и, у хорошего света, как правило, и выживаемость, и процент побед - вещи взаимосвязанные. А разведчик, в большинстве своем медалька, которая вообще ни о чем не говорит.
  7. Как пример. Победа! Бой: Руинберг 7 сентября 2012 г. 23:07:44 Танк: Т-50-2 Получено опыта: 1 962 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 18 678 Достижения в бою: «Разведчик» И слился во второй половине боя, и засветил 12 танков противника, и дамага надавали по моему засвету хорошо, и фраг есть. Но слился по идиотски. И чисто моя вина. Играл бы профильно светляком - такой бы ошибки не допустил. На руинберге пошел за домами на м40/43 (с другой стороны у них два танка контролили, а тут надеялся сманеврировать). Ну и даже сплеша хватило меня снять. А нужно было подождать пока из засвета исчезну, и уйти. Потом за артой придти с другого направления. И жив бы остался, и пользы уже было больше. Вот и пример, почему выживаемость важна и о чем она говорит. Просто не все могут признавать свои ошибки, и учится. Проще, конечно, кричать, что вот командиры ***, стата ничего не значит, а я суперсвет и вы не на то смотрите. Причем чем хуже игрок, тем крика больше.
  8. Не знаю ,после того убожества, до которого он опустился на излете ТТ10, тем более сумел тогда привыкнуть - сейчас как ПТ просто супер агрегат. Танку вернули пушку. Да и по фарму с ПА нормально. Обычно в плюсе. А бывает и тысяч по 90 выходят, когда очень хороший бой. Дома поищу скрины, где-то были, если не удалил. Из всех моих ПТ больше всего сейчас нравится.
  9. Регулярно появляются темы с таким вопросом. Особенно среди тех, у кого выживаемость низкая, и возникают проблемы с попаданием в нормальные роты. Уже как то писал, что для светляка есть несколько показателей эффективности. И, как ни странно, кол-во засвеченных (а следовательно и медаль разведчик), не самый главный из них. Более важным является, сколько по твоему засвету нанесли дамага. И это отражается в опыте. Но вот беда. Наличие или отсутствие премаккаунта очень сильно влияет на этот показатель. Следовательно по нему не оценить. Остаются два косвенных. Первое - процент побед (чем лучше светишь, тем лучше отрабатывает команда, не получая плюшек взамен, тем больше шансов победить). Ну и свет как раз тот класс техники, который решает. Второе, собственно, выживаемость. Чем дольше и эффективней ты светишь, тем чаще доживаешь до конца боя, и больше шансов, что выживешь. Ну и почему командиры очень требовательны к свету - потому что от него очень многое зависит. Если на ТТ, за счет массовки, еще можно как-то нивелировать класс отдельных танкистов, то свет работает индивидуально. И от него в бою очень много зависит. Поэтому командиры предпочитают не рисковать. P.S. А в голосование пункты не совсем корректны. Очевидно, что да, главное победа. Вот только у хорошего света шансов дожить до конца боя выше, чем у ололо.
  10. Заметил странную тенденцию. Причем повторяется регулярно. Во время акций резко уменьшается количество побед. Особенно если на танке снимаешь звезды. Просто эпические сливы. Когда на первых минутах боя половину команды по одному сливаются. То ли во время акций резко увеличивается количество не очень хороших игроков. То ли разработчики для увеличения времени в игре, специально так балансят. Кстати, оленемер второе подтверждает. Обычно то в хорошие команды кидает, то в посредственные, но в среднем 50 на 50. А как акция - шанс попадания в хорошую команду резко падает. И зачем тогда такие акции? Лучше играть в обычные дни с нормальными игроками. В общем хочешь хороших игр - играть во время акций смысла нет.
  11. Читаем внимательно и думаем. Нравится кому играть в такие режимы - выбираем и играем. Не нравится - играем в другие. Я не против разнообразия режимов, я против навязывание в обязательном порядке того, что мне не нравится. А на вопрос, собственно, ответа так и нет, можно ли в данном патче выбрать?
  12. Да уже практически и не играю. Но идея игры хорошая), иногда тянет погонять). Просто спросил, может ввели такую возможность выбора, а я просто не нашел)
  13. Ну так играй, если нравится, кто же запрещает? Мне не нравится, а так как просто очень везет на него - перестал вот играть)
×
×
  • Создать...