Перейти к содержимому

MaDDD

Игроки
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42496

О MaDDD

  • День рождения 09.09.1982

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Кемерово

Портал игры

Достижения пользователя MaDDD

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

23

Оценка

  1. Все чаще на 5-х стал попадать в команды c ботами. Раньше такого не было, раньше боты встречались уровня до 3-4, даже на 4 уровнях их встречал редко. На форуме периодически всплывают темы с предложением улучшить интеллект ботов, некоторые даже предлагают нейронками учить ботов под каждого игрока отдельно. Тема актуальна. Можете закидать меня помидорами, но мне игра на арте нравится. И когда я попал в бой 1 на 1, когда оба игрока были на арте, а боты изображали массовку - я реально получил удовольствие, мне понравилось. Смущало только то, что боты в основном терлись возле меня (их этому научили). Но когда ты на ТТ - это здорово, вести ботов на прорыв, а когда ты на арте - это немного напрягает, когда нет света, приходится идти вперед. Spoiler Предлагаю дать возможность ботам отдавать команды. Для начала самые простые: выдвинься в точку и держи оборону атакуй выбранную цель (фокус) Двигайся вперед спрячься Эти несложные команды позволят сильно разнообразить игру: посадил бота в куст и увидел, когда противник готовит прорыв по флангу отправил бота вперед светить и тп Что это даст: Разнообразит игру. Добавит элемент стратегии. Избыточную арту можно будет отправлять в режим 1 на 1 и не портить игру другим игрокам. Появится полноценная игра в игре. Станет возможно ввести новый прокачиваемый навык "командира" В дальнейшем это позволит расширить механику, когда в команде несколько живых игроков и боты
  2. Эльфизм. Лампочка сама по себе уже эльфизм, который можно списать на интуицию или чуйку, но вот направление - это уже продвинутая чуйка (читай навыки волшебства).
  3. Постепенная примитивизация игры Качели с характеристиками техники подкрутка
  4. Топик стартер же не Костик, вы что? Может ТС совсем другое имел ввиду. ЗЫ ГК соло в том виде, в котором они есть сейчас - просто фантазии, реализацию которых ни ТС ни его единомышленники внятно изложить не могут. Хотя рациональный смысл в этом есть и ГК для "среднестатистических игроков", не статистов и клановых игроков, зашла бы.
  5. Если судить по тексту и манере излагать свои мысли - лет тебе не очень много .... и русский язык не самый любимый предмет в школе. Это не упрек, просто есть над чем работать. Очень здорово, что ты не "сидишь на жопе ровно", а пытаешься вносить предложения. Одна проблема, даже если разработчик прочитает твое предложение - он ничего не поймет. Я не разработчик, но я ничего не понял. Бои "как рандом 15 на 15" - это специальный режим? За участие в этом режиме, при победе, начисляются очки личного рейнтинга? В зависимости от рейтинга начисляется золото? kostikkobrin, ты мульт или группа поддержки?
  6. Только хотел задать такой вопрос, но меня опередили.
  7. При нахождении в круги сведения арты более 3с - включается сигнал арт удара. И все, ничего придумывать не нужно.
  8. ты говоришь так, как будто ВГ сами голду покупают в магазине за углом они обанкротятся если перестанут донатить, а это разные вещи Если напрмер для "захвата провинций соло понадобится" не 1, а 20 побед, и за ремонт игрок платит из своих запасов - посчитай сколько сольет серебра. Хороший отток серебра из карманов игроков - на такое ВГ вполне могут пойти В 9.18 арту порезали, и кому от этого легче?))))))
  9. Тема называется Артиллерия: возможная альтернативаНа 9 страницах предложена единственная альтернатива - откатить "как было". Сами понимаете, что это не реально: работа проделана, отчеты написаны, зарплата получена. Откатиться сейчас - расписаться в собственном косяке. В порядке бреда: Разделить арту на "останавливающую" и "дамажищую". Дамажащая только с ББ, характеристики как до 0.9.18 . Только боюсь получится ядреная смесь: один останавливает - второй дамажит. Разделить снаряды на останавливающие (фугасы) и дамажищие(ББ). Зарядил фугасы - все как в 9.18, зарядил ББ - откатился к предыдущему патчу (точность, сведение, перезарядка - херовенькие). Только вот точность арты привязана не к снарядам ... Поэтому нереально.
  10. Еле сдержался. Уважаемые "очень опытные игроки" вы темой ошиблись. Вам по-любому не сюда. Раз вы уже "наныли", теперь хавайте полной ложкой, а лучше двумя. Одну арту на бой? Нужно пять, чтоб у вас из ушей полилось. Чтоб со своим нытьем и предложениями не лезли больше. А лучше еще понойте, еще кого-нибудь понерфят так, чтобы вас кроме арты и ЛТ еще и СТ гнули. ЗЫ Не сдержался, сори. По поводу нытья на форуме: это как с исполнением желаний, становится только хуже. Причем всем. Очень хочу возвращения ТТ как в 0.8.6 - вот только тут не арта виновата. Shagree, Точно так же можно было ответить по поводу нытья на арту - сами виноваты. Разве нет? Я вот никогда на арту не ныл, сам кидал и по мне неслабо прилетало -. значит сам и виноват. Пристрелочный выстрел уж сильно за уши притянут. Как и лампочка, хотя лампочка вещь очень полезная, и решение по своему элегантное. Можно кстати и с лампочкой поиграться, ну или вторую, артиллерийскую, лампочку завести. Находишься 3 секунды в круге сведения - у тебя лампочка специальная загорается, или сообщение. Арта полюбому больше сводится, есть время осознать.
  11. По поводу предложения из шапки: Пристрелочный выстрел не взлетит. Стоячие танки чаще всего в снайперском режиме, тут танк из-за угла выворачивающий не всегда видно, а вы про небольшой взрыв, который заметят только если он перед танком бухнется. Тут дело не в незаметности в разовом уроне, который благополучно и порезали. Раньше фулку кидали единицы - теперь кидают по малу, но все подряд. Как результат суммарный дамаг от арты вырос. Хомячки кинулись качать арту - что собственно и было нужно. Теперь уже ничего не изменишь.
  12. Когда-то давно разговор заходил о возможности играть на любом сервере WoT под одной учеткой, если я не ошибаюсь, об этом говорил сам Виктор Кислый. Но годы проходят, а единой учетки для всех серверов так и нет, разделение по кластерам никто не отменял. Самые нетерпеливые завели себе учетки на других кластерах и потихоньку их качают, наверное кто-то, для ускорения прокачки, даже купил себе прем танк. Эти славянские витязи показывают иноверцам "Знай наших", ну а по факту безбожно отрываются на бедных европейцах и американцах, ибо в большинстве своем они нубы. Уверен что таких бойцов не очень много, но они есть. Ну а покупку према позволяют себе единицы. Предложение: Запустить еще один сервер, на который смогут попадать, со своими учетками разуемеется, игроки со всех кластеров. Как я это вижу: Игроку приедается нагибать сограждан, хочется чего-то новенького. Он платит 300-500 голды и его аккаунт единовременно копируется на новый "Интернациональный сервер". Не мгновенно разумеется, например за неделю, чтобы не сильно отвлекать разработчиков от их текущих дел. Через неделю падает сообщение на ящик - ваш аккаунт скопирован. Игрок авторизуется на новом сервере, обнаруживает на своей учетки танки и экипажи недельной давности. Все теперь у него две независимые учетки ( на РУ и на Интернациональном серверах). Разумеется копируется и прем техника, серебро и золото не копируется, их надо будет повторно заработать/задонатить. И все довольны, игроку не нужно убивать кучу времени на прокачку с нуля техники и экипажа, разрабы получили новый источник дохода. Плюсы: Местные нубы Европейских и Американских серверов перестают страдать от несгибаемого скила русскоговорящих викингов. Викинги получают возможность сэкономить свое время и с радостью раскошелятся на не слишком большую сумму в голде. Лучше получить по 400 голды со 1000000 игроков, чем по 12000 голды со ста игроков. Игроки со всего мира получают возможность померятся ... скилом, разумеется с выключенным чатом. Сюда же можно прикрутить ГК."Мир, дружба, жвачка"
  13. Норм предложение. Не отвечает реалиям игры, мало реализуемо, но все равно нормальное предложение. Правда больше подошло бы в Кораблях: один за штурвалом, один носовыми орудиями рулит, один кормовыми, еще один от самолетов отстреливается. Ну или на бобре, я б за Петровича пострелял бы. А на танках такое распределение, на мой взгляд избыточно. Сильно уж на симулятор смахивает, а у нас тут бодрое танковое рубилово, ну вы сами знаете.
  14. Согласен, что игра превратилась в конвеер по переработки игроков, на улице в кого не плюнь - обязательно хотя бы попробовал танки. А вот с тем, что онлайн игры живут не долго ... WoW прекрасно себя чувствует, в книгу рекордов гинеса не лезет, но стабильно выпускает новый контент, пусть случается и провальный, но выпускают. Работают, постоянно работают. Если бы с онлайн играми было все так плохо - не вкладывались бы в покупку новых онлайн игр (WoWS и WoWP). WG уже сколотил аудиторию, подогретую аудиторию которая даже готова платить. Нужен новый контент, не перебалансировка старого, а именно новый. Первые пару месяцев старта WoWS - на сервер было не пробиться.... Потом приелось
×
×
  • Создать...