psychobolt Опубликовано: 16 мая, 2011 Игроки 5 публикаций 7 509 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2011 Добрый день! Посмотрел в поиске, вроде такая тема еще не обсуждалась. Если обсуждалась - удалите пожалуйста пост. Было бы удобно реализовать в игре следующее: Когда собирается взвод частенько случается, что игроков по разному слышно (тихо, громко), независимо от общих настроек. И что самое любопытное, один из взвода слышит всех нормально, а двое других имеют проблему с громкостью игроков в взводе. Получается, что проблему не решить общими настройками громкости игроков и чувствительностью микрофона, потому что тот кого я слышу хорошо может быть плохо слышен для кого-то другого, и при изменении чувствительности его микрофона появляются ужасные звуки кровавой оргии у меня в колонках, и в данном случае понижение громкости игроков с моей стороны приведёт к потере слышимости других игроков в моих колонках. Надеюсь, хоть и через ж***, но пояснил ;) Предложение: Создать ползунок громкости для каждого игрока в отдельности в окне взвода. 15 Ссылка на комментарий
TiraelWoT Опубликовано: 20 мая, 2011 Игроки 79 публикаций 17 244 боя Поделиться Опубликовано: 20 мая, 2011 Только это все надо сделать запоминаемым, чтобы настраивать 1 раз одного игрока, а не каждый раз, когда организуешь взвод. Или как вариант, для мемберов клана и друзей помнить настройки всегда, а для всех остальных приходилось настраивать каждый раз заново, дабы экономить в/ч ресурсы 1 Ангар: . . . . . . . . КВElite, КВ3Elite, ИСElite, ИС4Elite, ИС7Сток, СУ-85БElite, Объект-212Top, Объект-704Opened, ; . . . . . . . . PZ IV Sold, Tiger Elite, Tiger II Elite, Е75 Elite, Е100 Elite, Maus Сток . . . . . . . . T2 lt Prem[/sup], Т34 Elite, Т30Opened. Ссылка на комментарий
anonym_g5OQxg6aLiWx Опубликовано: 22 мая, 2011 Игроки 491 публикация 18 396 боёв Поделиться Опубликовано: 22 мая, 2011 Идея хорошая, полностью поддерживаю. Расширенные функции голосового чата совсем бы не помешали. Ссылка на комментарий
MoonSky Опубликовано: 25 мая, 2011 Игроки 48 публикаций 15 371 бой Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2011 Поддерживаю. Тоже столкнулись во взводе с такой проблемой. У одного из игроков очень тихий микрофон - пришлось всем под него подстроиться. ПРОГРАММА РАНДОМНОГО БОЯ10 ГАЗ В ПОЛ 20 ЕСЛИ (увидел противника) Пыщь!, Пыщь! - всех нагибать!!! 30 ЕСЛИ (убили) Обязательно написать в чате что про всех думаешь, особенно про арту ИНАЧЕ перейти к 10 40 СЛИВ Ссылка на комментарий
Saymer Опубликовано: 25 мая, 2011 Игроки 121 публикация 14 794 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2011 афтор молодец. Только большинство все-таки держит связь по тимспику или скайпу. 1 Ссылка на комментарий
Metalbox Опубликовано: 25 мая, 2011 Игроки 1 486 публикаций 25 591 бой Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2011 25 Май 2011 - 12:30 пользователь kponomarjov сказал:афтор молодец. Только большинство все-таки держит связь по тимспику или скайпу.По тимспику общаются те, кто до WoT по тимспику общались, и привычка осталась. Большинство все-таки пользуется тем, что не нужно устанавливать дополнительно. Автору плюс. Можно даже не запоминать настройки для каждого персонально. С теми, с кем общаешься постоянно, громкость звука регулируется просьбами сделать тише или громче :) раз и навсегда. Ссылка на комментарий
ZitZ Опубликовано: 25 мая, 2011 Бета-тестеры 1 883 публикации 52 121 бой Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2011 Я бы предложил не останавливаться на взводах, а развить мысль, и предложить тоже самое и для рот. Там это ещё актуальнее, ибо настраивать десяток громкостей чтобы всех всем было хорошо слышно совсем уж труднорешаемая задача. Tanks. My tanks.Spoiler Кому интересно, но лень считать: 177 танков Никакого доната с 2020 года. Для начала верните общий чат, а дальше посмотрим. Ссылка на комментарий
anonym_tlS0XHiLFV6b Опубликовано: 25 мая, 2011 Игроки 14 публикаций 3 577 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2011 Это труднореализуемо, ибо все поступающие на сервер (будь то тимспик или ВОТ) звуковые потоки от игроков микшируются там же на сервере и на клиент передаются уже в виде одного общего потока. Поэтому каждый не сможет настроить громкость отдельных игроков. Если реализовать возможность управления громкостью хотя бы командиром роты (взвода), то все равно это дополнительно значительная нагрузка на сервер, которому придется выполнять функции многоканальной обработки звука, а это отнимет так много ресурсов, которые лучше использовать на более правильное определение видимости в игре. Кроме того командир должен будет владеть хотя бы начальными умениями звукорежиссера. В основном проблему создают игроки, использующие колонки и настольные или встроенные в бук микрофоны. Правилом хорошего тона считаю играть, используя нормальную гарнитуру. Ссылка на комментарий
zuzukinsuns Опубликовано: 26 мая, 2011 Игроки 157 публикаций 42 547 боёв Поделиться Опубликовано: 26 мая, 2011 Связь держат по редкалу(гы), в встроенном в игру голосовом чате рота минут 10 калибруется, до мата доходило. для взвода три ползунка гут, но что с запоминанием игроков, если к 2 старым 1 новый присоединился -опять калибровка? неплоха была бы функция авто выравнивания громкости, или устранения фона программно... Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 6 марта, 2015 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2015 В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации