Перейти к содержимому

Почему арта не попадает...


saprovec

Рекомендованные публикации

Игроки
210 публикаций
44 156 боёв

Задался вопросом по теме.

Не считаю себя нубом по артоводству, но найдя немного времени на исследование и запись видео я нашел причину.

Для торопливых - смотрите с 1:30

Ссылка не реплей, с которого сделано видео: http://wotreplays.ru/site/1240688

Синхронизация прицела не имеет к теме никакого отнашения!

Видео с тестового сервера с использованием серверного прицела и без.

Продолжение тут: http://forum.worldof...0#entry24204200

Изменено пользователем saprovec
  • Плюс 4

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 629 публикаций
31 556 боёв

Полное сведение залог точности.

Видимо, расчет попадания корректен только при этом условии.

  • Плюс 1

Мы требуем освободить кота!!!


Снаряд не всегда летиит туда, куда Вы целитесь. SerB

Honor? Huh! Honor's killed millions of people, it hasn't saved a single one. (Жан-Батист Эмануэль Зорг)

Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
44 156 боёв
04 Сен 2013 - 06:57 пользователь ulsar сказал:

Полное сведение залог точности.

Видимо, расчет попадания корректен только при этом условии.

Вы не смотрели видео с реплеем. Сведение у меня всегда полное, причем еще я специально зажимаю ПКМ перед выстрелом.
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 629 публикаций
31 556 боёв
04 Сен 2013 - 07:04 пользователь saprovec сказал:

Вы не смотрели видео с реплеем. Сведение у меня всегда полное, причем еще я специально зажимаю ПКМ перед выстрелом.

Верно, не смотрел. У меня не отображается (из соображений безопасности).

Но в массе случаев именно так, как я и говорил ранее. Причем чем арта точнее тем это вернее. Особенно заметил это на лоу-бритах.

Чуть не дождался полного схождения - сразу в край эллипса.

Мы требуем освободить кота!!!


Снаряд не всегда летиит туда, куда Вы целитесь. SerB

Honor? Huh! Honor's killed millions of people, it hasn't saved a single one. (Жан-Батист Эмануэль Зорг)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 561 публикация
33 855 боёв
Тоже иногда удивляюсь странным не попаданиям, на разной технике, но для арты это очень критично при теперешней перезарядке. Все таки это, скорее всего, рассинхронизация компа и сервера. А вот почему нет ответов модераторов не понятно
Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
Есть несколько предположений по этому поводу, но об этом в ЛС , если хочешь, ато опять "плюсами" засыпят
Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
44 156 боёв
04 Сен 2013 - 07:05 пользователь TruEd сказал:

...такое постоянно, и ответом будет молчание...

скорее всего это не баг, а фича... :trollface:
04 Сен 2013 - 07:09 пользователь avtogen_6a6au4b сказал:

нерфить арту надо

куда уж больше то?
04 Сен 2013 - 07:12 пользователь ulsar сказал:

Верно, не смотрел. У меня не отображается (из соображений безопасности).

Но в массе случаев именно так, как я и говорил ранее. Причем чем арта точнее тем это вернее. Особенно заметил это на лоу-бритах.

Чуть не дождался полного схождения - сразу в край эллипса.

Скачайте реплей и проверте, или на своих реплеях проверяйте.
04 Сен 2013 - 07:12 пользователь aap37 сказал:

Тоже иногда удивляюсь странным не попаданиям, на разной технике, но для арты это очень критично при теперешней перезарядке. Все таки это, скорее всего, рассинхронизация компа и сервера. А вот почему нет ответов модераторов не понятно

Тут дело не в синхронизации прицела. При синхронизации у меня снаряд всравно частенько уходит за круг сведения.

Это очень критично, не только потому что долгая перезарядка, а потому, что после выстрела нужно менять позицию.

А значение позиции в настоящее время играет в игре, для арты, большое значение.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 561 публикация
33 855 боёв
04 Сен 2013 - 07:19 пользователь saprovec сказал:

скорее всего это не баг, а фича... :trollface:

 

куда уж больше то?

 

Скачайте реплей и проверте, или на своих реплеях проверяйте.

 

Тут дело не в синхронизации прицела. При синхронизации у меня снаряд всравно частенько уходит за круг сведения.

Это очень критично, не только потому что долгая перезарядка, а потому, что после выстрела нужно менять позицию.

А значение позиции в настоящее время играет в игре, для арты, большое значение.

Ну по трассерам сейчас редко вычисляют. И ты не можешь знать на сколько твой комп в данную секунду синхронизирован с сервером, показание пинга лишь среднее число
Ссылка на комментарий
Игроки
1 188 публикаций
16 442 боя
04 Сен 2013 - 07:19 пользователь saprovec сказал:

Тут дело не в синхронизации прицела. При синхронизации у меня снаряд всравно частенько уходит за круг сведения.

А как это ты способен проверять, в порядке прицел или рассинхрон?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 497 публикаций
18 306 боёв

У меня такое на гиви было, но я так и не понял в чем прикол может баг какой? Но один раз вобще на об.212А с не полным сведением в пиксел попал прям в дютечку какую целил, кароче разрабы намутили что то с этой точностью в 0.8.6.

Вспомнил они же говорили что 4 снаряда из 10 будет рандомить а остальные прямо в цель. :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
44 156 боёв
04 Сен 2013 - 07:26 пользователь aap37 сказал:

Ну по трассерам сейчас редко вычисляют. И ты не можешь знать на сколько твой комп в данную секунду синхронизирован с сервером, показание пинга лишь среднее число

По трасерам всеравно частенько вычисляют.  :smile:
04 Сен 2013 - 07:27 пользователь Cacteae сказал:

А как это ты способен проверять, в порядке прицел или рассинхрон?

А вот это интересный вопросс.  :smile:

До пача 0.8.6 я помню, что было, во многих случаях, смещение лазерной указки от центра сведения. И этот момент зависил от позиции арты. Причем арта могла совсем криво стоять и смещения небыло, как в принципе и сейчас, а могла, практически на ровном месте довольно сильно кривить.

Попробуйте потестить на тестовом сервере...  :smile:  Там такой "фичи" нет.

04 Сен 2013 - 07:27 пользователь medved30m сказал:

Вспомнил они же говорили что 4 снаряда из 10 будет рандомить а остальные прямо в цель. :teethhappy:

А я слышал, что арта будит точнее. Так обещали в обмен на долгую перезарядку. Изменено пользователем saprovec

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
668 публикаций
50 267 боёв
Замечал такую тоже фишку,поставил галочку в настройках Использовать серверный прицелы - пропала эта бяка

   Сайт ТЫЦ   Видосики:B  ТЫЦ   

Ссылка на комментарий
Игроки
524 публикации
11 851 бой

Серверный прицел вам в помощь. Ни разу не вылетало за круг сведения будучи с серверным прицелом. И вы явно играли без него судя по плавному движению прицела при пинге 130.

Я со своим пингом в 40 без серверного играть нормально не могу, а вы с 130 пингом хотите попадать как надо.

Изменено пользователем TrandiAkcium


Fuziwara no Mokou
Imperishable Phoenix
Ссылка на комментарий
Игроки
1 188 публикаций
16 442 боя
04 Сен 2013 - 07:47 пользователь saprovec сказал:

До пача 0.8.6 я помню, что было, во многих случаях, смещение лазерной указки от центра сведения. И этот момент зависил от позиции арты. Причем арта могла совсем криво стоять и смещения небыло, как в принципе и сейчас, а могла, практически на ровном месте довольно сильно кривить.

В попробуйте потестить на тестовом сервере...  :smile:  Там такой "фичи" нет.

А вот как патч к релизу подойдёт, появится "фича" наверняка опять. :)
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
22 478 боёв
Смотрел с 1:30 и перед выстрелом видно пинг 500+ и без серверного прицела. Там либо прицел в обще не доехал куда надо, либо  сведения уже 0. И так пред каждым выстрелом, лечить интернет вам надо.
Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
44 156 боёв
04 Сен 2013 - 07:49 пользователь dark26ru сказал:

Замечал такую тоже фишку,поставил галочку в настройках Использовать серверный прицелы - пропала эта бяка

04 Сен 2013 - 07:51 пользователь TrandiAkcium сказал:

Серверный прицел вам в помощь. Ни разу не вылетало за круг сведения будучи с серверным прицелом. И вы явно играли без него судя по плавному движению прицела при пинге 130.

Я со своим пингом в 40 без серверного играть нормально не могу, а вы с 130 пингом хотите попадать как надо.

04 Сен 2013 - 08:12 пользователь Noldor_Feanor сказал:

Смотрел с 1:30 и перед выстрелом видно пинг 500+ и без серверного прицела. Там либо прицел в обще не доехал куда надо, либо  сведения уже 0. И так пред каждым выстрелом, лечить интернет вам надо.

Специально сейчас перепроверил... на тестовом сервере...  

Играл специально ищя плохие места. С серверным прицелом. :playing:

Увы, в последнем обновлении не показывают отклонение сведения от лазерной указки. А "фича" осталась.

Для вас, специально, я выложу дополнительных 2 видео (сегодня вечером), где в первом можно будит увидеть, как я играл с серверным прицелом и без... (они не влияют на "точность")

Во втором - где на самом деле был круг сведения.

ПС: По среднему у меня пинг 100 в рабочие дни. И комфортно с ним играть только на арте. :smile:

Изменено пользователем saprovec

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
14 585 боёв
По реплею видно, что указка и круг в разных местах. Ты отправил чемодан по указке строго на врага (СУ вроде), а он попал в пределах круга, в котором врага и не было. Рассинхронизация, как сказади выше. Ну в реплее видно. Изменено пользователем Tortik
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...