saprovec Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 210 публикаций 44 156 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 (изменено) Задался вопросом по теме.Не считаю себя нубом по артоводству, но найдя немного времени на исследование и запись видео я нашел причину.Для торопливых - смотрите с 1:30Ссылка не реплей, с которого сделано видео: http://wotreplays.ru/site/1240688Синхронизация прицела не имеет к теме никакого отнашения!Видео с тестового сервера с использованием серверного прицела и без.Продолжение тут: http://forum.worldof...0#entry24204200 Изменено 4 сентября, 2013 пользователем saprovec 4 Ссылка на комментарий
ulsar Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 1 629 публикаций 31 556 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 Полное сведение залог точности.Видимо, расчет попадания корректен только при этом условии. 1 Мы требуем освободить кота!!! Снаряд не всегда летиит туда, куда Вы целитесь. SerBHonor? Huh! Honor's killed millions of people, it hasn't saved a single one. (Жан-Батист Эмануэль Зорг) Ссылка на комментарий
RenamedUser_15871592 Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 303 публикации 2 729 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 в чём секрет полишинеля, если вкратце? Ссылка на комментарий
saprovec Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 210 публикаций 44 156 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 04 Сен 2013 - 06:57 пользователь ulsar сказал:Полное сведение залог точности.Видимо, расчет попадания корректен только при этом условии.Вы не смотрели видео с реплеем. Сведение у меня всегда полное, причем еще я специально зажимаю ПКМ перед выстрелом. 1 Ссылка на комментарий
avtogen_6a6au4 Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 2 704 публикации 25 928 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 нерфить арту надо 1 Ссылка на комментарий
ulsar Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 1 629 публикаций 31 556 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 04 Сен 2013 - 07:04 пользователь saprovec сказал:Вы не смотрели видео с реплеем. Сведение у меня всегда полное, причем еще я специально зажимаю ПКМ перед выстрелом.Верно, не смотрел. У меня не отображается (из соображений безопасности).Но в массе случаев именно так, как я и говорил ранее. Причем чем арта точнее тем это вернее. Особенно заметил это на лоу-бритах. Чуть не дождался полного схождения - сразу в край эллипса. Мы требуем освободить кота!!! Снаряд не всегда летиит туда, куда Вы целитесь. SerBHonor? Huh! Honor's killed millions of people, it hasn't saved a single one. (Жан-Батист Эмануэль Зорг) Ссылка на комментарий
aap37 Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 1 561 публикация 33 855 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 Тоже иногда удивляюсь странным не попаданиям, на разной технике, но для арты это очень критично при теперешней перезарядке. Все таки это, скорее всего, рассинхронизация компа и сервера. А вот почему нет ответов модераторов не понятно Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 Есть несколько предположений по этому поводу, но об этом в ЛС , если хочешь, ато опять "плюсами" засыпят Ссылка на комментарий
saprovec Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 210 публикаций 44 156 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 04 Сен 2013 - 07:05 пользователь TruEd сказал:...такое постоянно, и ответом будет молчание...скорее всего это не баг, а фича... :trollface:04 Сен 2013 - 07:09 пользователь avtogen_6a6au4b сказал:нерфить арту надокуда уж больше то?04 Сен 2013 - 07:12 пользователь ulsar сказал:Верно, не смотрел. У меня не отображается (из соображений безопасности).Но в массе случаев именно так, как я и говорил ранее. Причем чем арта точнее тем это вернее. Особенно заметил это на лоу-бритах.Чуть не дождался полного схождения - сразу в край эллипса.Скачайте реплей и проверте, или на своих реплеях проверяйте.04 Сен 2013 - 07:12 пользователь aap37 сказал:Тоже иногда удивляюсь странным не попаданиям, на разной технике, но для арты это очень критично при теперешней перезарядке. Все таки это, скорее всего, рассинхронизация компа и сервера. А вот почему нет ответов модераторов не понятноТут дело не в синхронизации прицела. При синхронизации у меня снаряд всравно частенько уходит за круг сведения.Это очень критично, не только потому что долгая перезарядка, а потому, что после выстрела нужно менять позицию.А значение позиции в настоящее время играет в игре, для арты, большое значение. Ссылка на комментарий
aap37 Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 1 561 публикация 33 855 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 04 Сен 2013 - 07:19 пользователь saprovec сказал:скорее всего это не баг, а фича... :trollface: куда уж больше то? Скачайте реплей и проверте, или на своих реплеях проверяйте. Тут дело не в синхронизации прицела. При синхронизации у меня снаряд всравно частенько уходит за круг сведения.Это очень критично, не только потому что долгая перезарядка, а потому, что после выстрела нужно менять позицию.А значение позиции в настоящее время играет в игре, для арты, большое значение.Ну по трассерам сейчас редко вычисляют. И ты не можешь знать на сколько твой комп в данную секунду синхронизирован с сервером, показание пинга лишь среднее число Ссылка на комментарий
Cacteae Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 1 188 публикаций 16 442 боя Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 04 Сен 2013 - 07:19 пользователь saprovec сказал:Тут дело не в синхронизации прицела. При синхронизации у меня снаряд всравно частенько уходит за круг сведения.А как это ты способен проверять, в порядке прицел или рассинхрон? Ссылка на комментарий
medved30m Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 1 497 публикаций 18 306 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 У меня такое на гиви было, но я так и не понял в чем прикол может баг какой? Но один раз вобще на об.212А с не полным сведением в пиксел попал прям в дютечку какую целил, кароче разрабы намутили что то с этой точностью в 0.8.6.Вспомнил они же говорили что 4 снаряда из 10 будет рандомить а остальные прямо в цель. :teethhappy: ТЫК Ссылка на комментарий
anonym_KEiEDYGuuSoF Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 1 672 публикации 34 690 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 у тебя хоть снаряды долетают,а то бывает,что вообще они пропадают,как будто и не стрелял Ссылка на комментарий
saprovec Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 210 публикаций 44 156 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 (изменено) 04 Сен 2013 - 07:26 пользователь aap37 сказал:Ну по трассерам сейчас редко вычисляют. И ты не можешь знать на сколько твой комп в данную секунду синхронизирован с сервером, показание пинга лишь среднее числоПо трасерам всеравно частенько вычисляют. 04 Сен 2013 - 07:27 пользователь Cacteae сказал:А как это ты способен проверять, в порядке прицел или рассинхрон?А вот это интересный вопросс. До пача 0.8.6 я помню, что было, во многих случаях, смещение лазерной указки от центра сведения. И этот момент зависил от позиции арты. Причем арта могла совсем криво стоять и смещения небыло, как в принципе и сейчас, а могла, практически на ровном месте довольно сильно кривить.Попробуйте потестить на тестовом сервере... Там такой "фичи" нет.04 Сен 2013 - 07:27 пользователь medved30m сказал:Вспомнил они же говорили что 4 снаряда из 10 будет рандомить а остальные прямо в цель. :teethhappy:А я слышал, что арта будит точнее. Так обещали в обмен на долгую перезарядку. Изменено 4 сентября, 2013 пользователем saprovec Ссылка на комментарий
dark26ru Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 668 публикаций 50 267 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 Замечал такую тоже фишку,поставил галочку в настройках Использовать серверный прицелы - пропала эта бяка Сайт ТЫЦ Видосики ТЫЦ Ссылка на комментарий
TrandiAkcium Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 524 публикации 11 851 бой Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 (изменено) Серверный прицел вам в помощь. Ни разу не вылетало за круг сведения будучи с серверным прицелом. И вы явно играли без него судя по плавному движению прицела при пинге 130.Я со своим пингом в 40 без серверного играть нормально не могу, а вы с 130 пингом хотите попадать как надо. Изменено 4 сентября, 2013 пользователем TrandiAkcium Fuziwara no MokouImperishable Phoenix Ссылка на комментарий
Cacteae Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 1 188 публикаций 16 442 боя Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 04 Сен 2013 - 07:47 пользователь saprovec сказал:До пача 0.8.6 я помню, что было, во многих случаях, смещение лазерной указки от центра сведения. И этот момент зависил от позиции арты. Причем арта могла совсем криво стоять и смещения небыло, как в принципе и сейчас, а могла, практически на ровном месте довольно сильно кривить.В попробуйте потестить на тестовом сервере... Там такой "фичи" нет.А вот как патч к релизу подойдёт, появится "фича" наверняка опять. :) Ссылка на комментарий
anonym_GH2NmI00hCCy Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 44 публикации 22 478 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 Смотрел с 1:30 и перед выстрелом видно пинг 500+ и без серверного прицела. Там либо прицел в обще не доехал куда надо, либо сведения уже 0. И так пред каждым выстрелом, лечить интернет вам надо. Ссылка на комментарий
saprovec Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 210 публикаций 44 156 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 (изменено) 04 Сен 2013 - 07:49 пользователь dark26ru сказал:Замечал такую тоже фишку,поставил галочку в настройках Использовать серверный прицелы - пропала эта бяка04 Сен 2013 - 07:51 пользователь TrandiAkcium сказал:Серверный прицел вам в помощь. Ни разу не вылетало за круг сведения будучи с серверным прицелом. И вы явно играли без него судя по плавному движению прицела при пинге 130.Я со своим пингом в 40 без серверного играть нормально не могу, а вы с 130 пингом хотите попадать как надо.04 Сен 2013 - 08:12 пользователь Noldor_Feanor сказал:Смотрел с 1:30 и перед выстрелом видно пинг 500+ и без серверного прицела. Там либо прицел в обще не доехал куда надо, либо сведения уже 0. И так пред каждым выстрелом, лечить интернет вам надо.Специально сейчас перепроверил... на тестовом сервере... Играл специально ищя плохие места. С серверным прицелом. :playing:Увы, в последнем обновлении не показывают отклонение сведения от лазерной указки. А "фича" осталась.Для вас, специально, я выложу дополнительных 2 видео (сегодня вечером), где в первом можно будит увидеть, как я играл с серверным прицелом и без... (они не влияют на "точность")Во втором - где на самом деле был круг сведения.ПС: По среднему у меня пинг 100 в рабочие дни. И комфортно с ним играть только на арте. Изменено 4 сентября, 2013 пользователем saprovec Ссылка на комментарий
fmrus Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 204 публикации 14 585 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 (изменено) По реплею видно, что указка и круг в разных местах. Ты отправил чемодан по указке строго на врага (СУ вроде), а он попал в пределах круга, в котором врага и не было. Рассинхронизация, как сказади выше. Ну в реплее видно. Изменено 4 сентября, 2013 пользователем Tortik Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации