evil_rrock Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 206 публикаций 19 291 бой Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 Наткнулся на тему, но она к сожалению уже была закрыта модератором.Поэтому создал тему, для получения ответа, на интересующую, сдаётся не только меня тему.В теме по поводу прокачки перков, модератор ответил юзеру следующее. Пользователь сказал:Льву точно лучше вкачать орлиный глаз. Смысл ему от маскировки ?Конкретные коэффициенты по технике мы не разглашаем.Собственно вопрос в следующем.Разве не логично было-бы игрокам знать характеристики своей техники, в том числе коэффициенты маскировки и прочего? Что за секретность пентагоновская? Ведь это вполне было-бы естественно озвучить и более того добавить подобную информацию в клиенте игры в дереве развития. 3 Юзер имеет подпись, но она слишком тревожная. Ссылка на комментарий
RenamedUser_19192219 Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 626 публикаций 98 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 эти коэффиценты маскировки вроде бы есть в интернете , если пошарить можно найти на всю технику . под спойлером , всеми любимый мистер Бин ! он же Агент Джони Инглиш ! Он же РоуэнАткинсон !!! Ссылка на комментарий
BaronXXL Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 148 публикаций 5 377 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 23 Авг 2013 - 12:08 пользователь evil_rrock сказал:Наткнулся на тему, но она к сожалению уже была закрыта модератором.Поэтому создал тему, для получения ответа, на интересующую, сдаётся не только меня тему.В теме по поводу прокачки перков, модератор ответил юзеру следующее. Собственно вопрос в следующем.Разве не логично было-бы игрокам знать характеристики своей техники, в том числе коэффициенты маскировки и прочего? Что за секретность пентагоновская? Ведь это вполне было-бы естественно озвучить и более того добавить подобную информацию в клиенте игры в дереве развития. Может быть, новички просто не разберутся в таком количестве цифр и т.д. Вполне можно и без этого играть. Ссылка на комментарий
Knight_of_Luck Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 125 публикаций 5 038 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 Они даже в теме на этом форуме где-то есть Артподготовка вместо урона Ссылка на комментарий
NeGrozi Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 295 публикаций 12 101 бой Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 Куча неадекватов, которые спрашивают, почему при сведении в ттх 8с сводится 14.Прикинь какая волна оленизма нахлынет на форум с темами "я стоял на питэ с маскировкой, а миня увидели. Почему меня обманули с каэфицаентов низаметнасти? проверьте 11" Ссылка на комментарий
Knight_of_Luck Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 125 публикаций 5 038 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 (изменено) http://forum.worldof...-техники-в-wot/вот тут, что ты ищёшь Изменено 23 августа, 2013 пользователем Knight_of_Luck 1 Артподготовка вместо урона Ссылка на комментарий
Aerofix Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 937 публикаций 16 444 боя Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 23 Авг 2013 - 12:08 пользователь evil_rrock сказал:Наткнулся на тему, но она к сожалению уже была закрыта модератором.Поэтому создал тему, для получения ответа, на интересующую, сдаётся не только меня тему.В теме по поводу прокачки перков, модератор ответил юзеру следующее. Собственно вопрос в следующем.Разве не логично было-бы игрокам знать характеристики своей техники, в том числе коэффициенты маскировки и прочего? Что за секретность пентагоновская? Ведь это вполне было-бы естественно озвучить и более того добавить подобную информацию в клиенте игры в дереве развития.достаточно посмотреть на размеры, чем больше танк, тем меньше коэффициент... 1 Ссылка на комментарий
kairusn Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 488 публикаций 49 152 боя Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 в пособия по игре там есть коэф маскировки всех танков вчера смотрел, оказывается мой е 50м светится гораздо лучше леопарда1 Точность стрельбы возрастает пропорционально стоимости снарядов. Ссылка на комментарий
Braham Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 2 149 публикаций 26 907 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 WG просто охраняет свою интеллектуальную собственность, т.к. боятся что просто скопируют всё что они сделали, не так давно пара китайских компаний и так сделала клон игры, помню был иск, но чем кончилось не знаю. 1 Ссылка на комментарий
rusmortal Опубликовано: 23 августа, 2013 Бета-тестеры 13 908 публикаций 39 363 боя Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 23 Авг 2013 - 12:14 пользователь kairusn сказал:в пособия по игре там есть коэф маскировки всех танков вчера смотрел, оказывается мой е 50м светится гораздо лучше леопарда1всего-то на 0.5 Ссылка на комментарий
anonym_851kDrSFLIJ3 Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 784 публикации 15 873 боя Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 23 Авг 2013 - 12:08 пользователь evil_rrock сказал:Наткнулся на тему, но она к сожалению уже была закрыта модератором.Поэтому создал тему, для получения ответа, на интересующую, сдаётся не только меня тему.В теме по поводу прокачки перков, модератор ответил юзеру следующее. Собственно вопрос в следующем.Разве не логично было-бы игрокам знать характеристики своей техники, в том числе коэффициенты маскировки и прочего? Что за секретность пентагоновская? Ведь это вполне было-бы естественно озвучить и более того добавить подобную информацию в клиенте игры в дереве развития.Коэффициент маскировки - цифра условная, используемая при расчетах. Вы и сами можете определить его на глаз по размерам танка. Зачем Вам знать эту цифру, если Вы не знаете, по каким алгоритмам обсчитывается засвет? 2 Ссылка на комментарий
77Victor7 Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 268 публикаций 8 295 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 (изменено) Скорее всего, потому что, как и я, не хотят, чтобы на форуме появился новый набор "клонированных" тем: "А у маего "tankname" маскеровка "over 999" а с 200 метров миня засветитли, пачиму разрабы не говорят правду а маскеровке, разорвись мая гусля?" Ага, уже опередили, пожимаю руку.. Ну а ещё потому, что этот коэффициент складывается из очень многих переменных, так что такие темы будут появляться даже чаще чем "Ни дали снайпера (воена) " . Изменено 23 августа, 2013 пользователем 77Victor7 1 Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 23 Авг 2013 - 12:08 пользователь evil_rrock сказал:...Разве не логично было-бы игрокам знать характеристики своей техники, в том числе коэффициенты маскировки и прочего?...Логично. Но разработчики думают иначе. Собственно, кроме коэффициентов маскировки есть еще куча всего засекреченного. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
anonym_YRsLkjH2ZXuZ Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 602 публикации 38 950 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 в основном секретят не из-за нежелания разглашать а из-за возможного воя "а вот у меня....." Ссылка на комментарий
Vincent_Wega Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 8 556 публикаций 30 139 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 23 Авг 2013 - 12:27 пользователь voky89 сказал:в основном секретят не из-за нежелания разглашать а из-за возможного воя "а вот у меня....."И правильно делают. Незачем давать школоте ещё один повод для вайна! Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне. Ссылка на комментарий
anonym_mEy7Kc5AL0Is Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 409 публикаций 79 016 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 Пару дней назад на форуме был ответ на этот вопрос даже с графиками 1 Ссылка на комментарий
sgt_OnYx Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 120 публикаций 10 174 боя Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 (изменено) 23 Авг 2013 - 12:15 пользователь Braham сказал:WG просто охраняет свою интеллектуальную собственность, т.к. боятся что просто скопируют всё что они сделали, не так давно пара китайских компаний и так сделала клон игры, помню был иск, но чем кончилось не знаю.Так победой вобщем кончилось) где читал не помню только. если найду дам ссыль )А вот нашол . ссыль давать на источник небуду.Вот копипаста :Spoiler2013 год отзнаменовался появлением первого «конкурента» белорусских танков — Project Tank от китайских контор Changyou и Gamease. Новое поделие было браузеркой, работающей на Unity, но даже для невооруженного глаза видно, что оно скопипащено с мира танков чуть менее, чем полностью, вплоть до моделей и текстур. Этапы развития драмы: Кровавый варгейминг нанес свой первый удар практически сразу: страница разработчиков в фейсбуке закрыта и на ней появилось слезное послание китайцев: «Мы шокированы и подвергаемся издевательствам со стороны Wargaming, огромной компании». Следующий акт открыло мыло.жру, жаждущее реванша за голубую юбочку — китайское поделие взято под крыло, локализовано и выкачено на бета-тест под именем Ground War: Tanks. Варгейминг подает на китайцев в американский суд. У картохи таки нашлись патенты, да не простые, а документ, закрепляющий работу сессии, то есть боя, интерфейс и т. д. В нём закреплены все аспекты танчегов — начиная с балансера, его работы, формула подбора команды техники, и заканчивая интерфейсом и даже кнопкой «В бой!». Изменено 23 августа, 2013 пользователем sgt_OnYx Ссылка на комментарий
evil_rrock Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 206 публикаций 19 291 бой Автор Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 Ребята. Дело не в том что лично я не понимаю того, что чем больше машина, тем заметнее. По поводу Ваших ссылок на пруф. Спасибо! Но я умею искать в сети :blinky:По поводу вайна и писькомерства, его больше не станет, так как считаю что больше его будет по причине иной, например: А я вот заехал в кусты сетку натянул и сирано миня пиу пиу. Полагаю, что зная данный параметр будут иначе вести себя на поле, например не будут кустодрочить на тт.Мне стало интересна причина, по которой данная инфа отсутствует в дереве равития и причина подобного ответа разработчика, приведённая выше. Юзер имеет подпись, но она слишком тревожная. Ссылка на комментарий
Vincent_Wega Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 8 556 публикаций 30 139 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 23 Авг 2013 - 12:56 пользователь evil_rrock сказал:Ребята. Дело не в том что лично я не понимаю того, что чем больше машина, тем заметнее. По поводу Ваших ссылок на пруф. Спасибо! Но я умею искать в сети :blinky:По поводу вайна и писькомерства, его больше не станет, так как считаю что больше его будет по причине иной, например: А я вот заехал в кусты сетку натянул и сирано миня пиу пиу. Полагаю, что зная данный параметр будут иначе вести себя на поле, например не будут кустодрочить на тт.Мне стало интересна причина, по которой данная инфа отсутствует в дереве равития и причина подобного ответа разработчика, приведённая выше.Ты ошибаешься. "А я вот заехал в кусты сетку натянул и сирано миня пиу пиу, хотя у моего танка х3 маскировка и х2 незаметность! Одмины, испровляйти баг. Ато не буду данатеть!" Этим всё и закончится.Так же как и сейчас. Многие параметры известны, но олени не понимают как этими знаниями пользоваться. Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне. Ссылка на комментарий
evil_rrock Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 206 публикаций 19 291 бой Автор Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 23 Авг 2013 - 13:25 пользователь Vincent_Wega сказал:Ты ошибаешься. "А я вот заехал в кусты сетку натянул и сирано миня пиу пиу, хотя у моего танка х3 маскировка и х2 незаметность! Одмины, испровляйти баг. Ато не буду данатеть!" Этим всё и закончится.Так же как и сейчас. Многие параметры известны, но олени не понимают как этими знаниями пользоваться.многие, но не все. такие олени как я, отдают отчёт в том, как пользоваться, маскировкой и как смотреть на мини карту, и как читать чат с просьбой о помощи. 2 Юзер имеет подпись, но она слишком тревожная. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации