Перейти к содержимому

коэффициенты по технике


Рекомендованные публикации

Игроки
206 публикаций
19 291 бой

Наткнулся на тему, но она к сожалению уже была закрыта модератором.

Поэтому создал тему, для получения ответа, на интересующую, сдаётся не только меня тему.

В теме по поводу прокачки перков, модератор ответил юзеру следующее.

 

Пользователь сказал:

Льву точно лучше вкачать орлиный глаз. Смысл ему от маскировки ?

Конкретные коэффициенты по технике мы не разглашаем.

Собственно вопрос в следующем.

Разве не логично было-бы игрокам знать характеристики своей техники, в том числе коэффициенты маскировки и прочего? Что за секретность пентагоновская? Ведь это вполне было-бы естественно озвучить и более того добавить подобную информацию в клиенте игры в дереве развития.

  • Плюс 3
Юзер имеет подпись, но она слишком тревожная.
Ссылка на комментарий
Игроки
626 публикаций
98 боёв
эти коэффиценты маскировки вроде бы есть в интернете , если пошарить можно найти на всю технику .

под спойлером , всеми любимый мистер Бин ! он же Агент Джони Инглиш ! Он же РоуэнАткинсон !!!
Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
5 377 боёв
23 Авг 2013 - 12:08 пользователь evil_rrock сказал:

Наткнулся на тему, но она к сожалению уже была закрыта модератором.

Поэтому создал тему, для получения ответа, на интересующую, сдаётся не только меня тему.

В теме по поводу прокачки перков, модератор ответил юзеру следующее.

 

 

 

Собственно вопрос в следующем.

Разве не логично было-бы игрокам знать характеристики своей техники, в том числе коэффициенты маскировки и прочего? Что за секретность пентагоновская? Ведь это вполне было-бы естественно озвучить и более того добавить подобную информацию в клиенте игры в дереве развития.

Может быть, новички просто не разберутся в таком количестве цифр и т.д. Вполне можно и без этого играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
295 публикаций
12 101 бой

Куча неадекватов, которые спрашивают, почему при сведении в ттх 8с сводится 14.

Прикинь какая волна оленизма нахлынет на форум с темами "я стоял на питэ с маскировкой, а миня увидели. Почему меня обманули с каэфицаентов низаметнасти? проверьте 11"

Ссылка на комментарий
Игроки
125 публикаций
5 038 боёв

http://forum.worldof...-техники-в-wot/

вот тут, что ты ищёшь

Изменено пользователем Knight_of_Luck
  • Плюс 1
Артподготовка вместо урона
Ссылка на комментарий
Игроки
937 публикаций
16 444 боя
23 Авг 2013 - 12:08 пользователь evil_rrock сказал:

Наткнулся на тему, но она к сожалению уже была закрыта модератором.

Поэтому создал тему, для получения ответа, на интересующую, сдаётся не только меня тему.

В теме по поводу прокачки перков, модератор ответил юзеру следующее.

 

 

 

Собственно вопрос в следующем.

Разве не логично было-бы игрокам знать характеристики своей техники, в том числе коэффициенты маскировки и прочего? Что за секретность пентагоновская? Ведь это вполне было-бы естественно озвучить и более того добавить подобную информацию в клиенте игры в дереве развития.

достаточно посмотреть на размеры, чем больше танк, тем меньше коэффициент...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
488 публикаций
49 152 боя
в пособия по игре там есть коэф маскировки всех танков вчера смотрел, оказывается мой е 50м светится гораздо лучше леопарда1

Точность стрельбы возрастает пропорционально стоимости снарядов.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 149 публикаций
26 907 боёв
WG просто охраняет свою интеллектуальную собственность, т.к. боятся что просто скопируют всё что они сделали, не так давно пара китайских компаний и так сделала клон игры, помню был иск, но чем кончилось не знаю.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
23 Авг 2013 - 12:14 пользователь kairusn сказал:

в пособия по игре там есть коэф маскировки всех танков вчера смотрел, оказывается мой е 50м светится гораздо лучше леопарда1

всего-то на 0.5
Ссылка на комментарий
Игроки
784 публикации
15 873 боя
23 Авг 2013 - 12:08 пользователь evil_rrock сказал:

Наткнулся на тему, но она к сожалению уже была закрыта модератором.

Поэтому создал тему, для получения ответа, на интересующую, сдаётся не только меня тему.

В теме по поводу прокачки перков, модератор ответил юзеру следующее.

 

 

 

Собственно вопрос в следующем.

Разве не логично было-бы игрокам знать характеристики своей техники, в том числе коэффициенты маскировки и прочего? Что за секретность пентагоновская? Ведь это вполне было-бы естественно озвучить и более того добавить подобную информацию в клиенте игры в дереве развития.

Коэффициент маскировки - цифра условная, используемая при расчетах. Вы и сами можете определить его на глаз по размерам танка. Зачем Вам знать эту цифру, если Вы не знаете, по каким алгоритмам обсчитывается засвет?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
268 публикаций
8 295 боёв
Скорее всего, потому что, как и я, не хотят, чтобы на форуме появился новый набор "клонированных" тем: "А у маего "tankname" маскеровка "over 999" а с 200 метров миня засветитли, пачиму разрабы не говорят правду а маскеровке, разорвись мая гусля?"  Ага, уже опередили, пожимаю руку.. Ну а ещё потому, что этот коэффициент складывается из очень многих переменных, так что такие темы будут появляться даже чаще чем "Ни дали снайпера (воена) " . Изменено пользователем 77Victor7
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
23 Авг 2013 - 12:08 пользователь evil_rrock сказал:

...

Разве не логично было-бы игрокам знать характеристики своей техники, в том числе коэффициенты маскировки и прочего?

...

Логично. Но разработчики думают иначе. Собственно, кроме коэффициентов маскировки есть еще куча всего засекреченного.
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 556 публикаций
30 139 боёв
23 Авг 2013 - 12:27 пользователь voky89 сказал:

в основном секретят не из-за нежелания разглашать а из-за возможного воя "а вот у меня....."

И правильно делают. Незачем давать школоте ещё один повод для вайна!
Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне.
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
10 174 боя
23 Авг 2013 - 12:15 пользователь Braham сказал:

WG просто охраняет свою интеллектуальную собственность, т.к. боятся что просто скопируют всё что они сделали, не так давно пара китайских компаний и так сделала клон игры, помню был иск, но чем кончилось не знаю.

Так победой вобщем кончилось) где читал не помню только. если найду дам ссыль )

А вот нашол . ссыль давать на источник небуду.

Вот копипаста :

Spoiler

2013 год отзнаменовался появлением первого «конкурента» белорусских танков — Project Tank от китайских контор Changyou и Gamease. Новое поделие было браузеркой, работающей на Unity, но даже для невооруженного глаза видно, что оно скопипащено с мира танков чуть менее, чем полностью, вплоть до моделей и текстур. Этапы развития драмы:

    Кровавый варгейминг нанес свой первый удар практически сразу: страница разработчиков в фейсбуке закрыта и на ней появилось слезное послание китайцев: «Мы шокированы и подвергаемся издевательствам со стороны Wargaming, огромной компании».

    Следующий акт открыло мыло.жру, жаждущее реванша за голубую юбочку — китайское поделие взято под крыло, локализовано и выкачено на бета-тест под именем Ground War: Tanks.

    Варгейминг подает на китайцев в американский суд. У картохи таки нашлись патенты, да не простые, а документ, закрепляющий работу сессии, то есть боя, интерфейс и т. д. В нём закреплены все аспекты танчегов — начиная с балансера, его работы, формула подбора команды техники, и заканчивая интерфейсом и даже кнопкой «В бой!».

 

Изменено пользователем sgt_OnYx
Ссылка на комментарий
Игроки
206 публикаций
19 291 бой

Ребята. Дело не в том что лично я не понимаю того, что чем больше машина, тем заметнее. По поводу Ваших ссылок на пруф. Спасибо! Но я умею искать в сети  :blinky:

По поводу вайна и писькомерства, его больше не станет, так как считаю что больше его будет по причине иной, например: А я вот заехал в кусты сетку натянул и сирано миня пиу пиу.  Полагаю, что зная данный параметр будут иначе вести себя на поле, например не будут кустодрочить на тт.

Мне стало интересна причина, по которой данная инфа отсутствует в дереве равития и причина подобного ответа разработчика, приведённая выше.

Юзер имеет подпись, но она слишком тревожная.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 556 публикаций
30 139 боёв
23 Авг 2013 - 12:56 пользователь evil_rrock сказал:

Ребята. Дело не в том что лично я не понимаю того, что чем больше машина, тем заметнее. По поводу Ваших ссылок на пруф. Спасибо! Но я умею искать в сети  :blinky:

По поводу вайна и писькомерства, его больше не станет, так как считаю что больше его будет по причине иной, например: А я вот заехал в кусты сетку натянул и сирано миня пиу пиу.  Полагаю, что зная данный параметр будут иначе вести себя на поле, например не будут кустодрочить на тт.

Мне стало интересна причина, по которой данная инфа отсутствует в дереве равития и причина подобного ответа разработчика, приведённая выше.

Ты ошибаешься. "А я вот заехал в кусты сетку натянул и сирано миня пиу пиу, хотя у моего танка х3 маскировка и х2 незаметность! Одмины, испровляйти баг. Ато не буду данатеть!" Этим всё и закончится.

Так же как и сейчас. Многие параметры известны, но олени не понимают как этими знаниями пользоваться.

Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне.
Ссылка на комментарий
Игроки
206 публикаций
19 291 бой
23 Авг 2013 - 13:25 пользователь Vincent_Wega сказал:

Ты ошибаешься. "А я вот заехал в кусты сетку натянул и сирано миня пиу пиу, хотя у моего танка х3 маскировка и х2 незаметность! Одмины, испровляйти баг. Ато не буду данатеть!" Этим всё и закончится.

Так же как и сейчас. Многие параметры известны, но олени не понимают как этими знаниями пользоваться.

многие, но не все. такие олени как я, отдают отчёт в том, как пользоваться, маскировкой и как смотреть на мини карту, и как читать чат с просьбой о помощи.
  • Плюс 2
Юзер имеет подпись, но она слишком тревожная.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...