evil_rrock Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 206 публикаций 19 291 бой Автор Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 Я так понимаю, что вразумительного ответа от модера закрывшего тему, с которой у меня и случился словесный ***, мы не прочтём. :teethhappy:А вот наши фразы, это всего лишь домыслы.Жаль. 1 Юзер имеет подпись, но она слишком тревожная. Ссылка на комментарий
evil_rrock Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 206 публикаций 19 291 бой Автор Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 23 Авг 2013 - 12:15 пользователь Braham сказал:WG просто охраняет свою интеллектуальную собственность, т.к. боятся что просто скопируют всё что они сделали, не так давно пара китайских компаний и так сделала клон игры, помню был иск, но чем кончилось не знаю.Я же не прошу сорцы движка и прочие. То о чём я говорю, как надпись на продукте питания, в которой указаны все составляющие.И почему подобная инфа не разглашается, мне не понятно. Вот я и заинтересовался.Тему создал, потому-что тупо не могу писать в теме "вопросы разработчикам" 2 Юзер имеет подпись, но она слишком тревожная. Ссылка на комментарий
Roland_Diskein Опубликовано: 23 августа, 2013 Игроки 15 385 публикаций 42 515 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2013 23 Авг 2013 - 12:08 пользователь evil_rrock сказал:Наткнулся на тему, но она к сожалению уже была закрыта модератором.Поэтому создал тему, для получения ответа, на интересующую, сдаётся не только меня тему.В теме по поводу прокачки перков, модератор ответил юзеру следующее. Собственно вопрос в следующем.Разве не логично было-бы игрокам знать характеристики своей техники, в том числе коэффициенты маскировки и прочего? Что за секретность пентагоновская? Ведь это вполне было-бы естественно озвучить и более того добавить подобную информацию в клиенте игры в дереве развития.Есть информация, которая открыта для всех, а есть та, которая закрыта. Коэффициент маскировки является закрытой информацией и разглашению не подлежит. Закрываю. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации