Перейти к содержимому

Модули и расходники на FV304  

22 475 пользователей проголосовало

  1. 1. Выбирайте 3 модуля, которые вы бы установили на свой FV304

    • Ящик с инструментами
    • Усиленные приводы наводки
    • Стереотруба
    • Просветленная оптика
    • Гаубичный досылатель среднего калибра
    • Лёгкий противоосколочный подбой
    • Маскировачная сеть
    • Заполнение баков CO2
    • Мокрая боеукладка Класс 1
    • Улучшенная вентиляция Класс 1
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете брать с собой?

    • Пудинг с Чаем (50 золота)
    • Большой ремкомплект (50 золота)
    • Большая аптечка (50 золота)
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
    • 100-октановый бензин
    • Малый ремкомплект
    • Малая аптечка
    • Ручные огнетушители


Рекомендованные публикации

Игроки
5 777 публикаций
113 523 боя

Она не умерла,но только у тех кто прокачал экипаж и "набил" руку,Алеши на ней теперь вряд ли смогут выезжать,никто не запретит конечно,но толку....,терпения не хватит на прокачку.

- Стреляли...
- Не говори никому. Не надо.
- Джавдет мой. Встретишь - не трогай его

8670202.png

Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
46 697 боёв
23 Сен 2014 - 18:34 пользователь 772Andrey сказал:

 

Ну прорвемся конечно,непонятно только почему мы должны это делать,тратили силы и время на прокачку аппарата и экипажа,а теперь всё коту под хвост,то же самое происходит и с другой техникой,особенно обидно когда нерфят топы,ведь сколько сил и времени потрачено оказывается совсем не на ту технику что ожидалось.Если это делается на поводу Алешек,то зачем их пускают в топ уровни?Я играю год,за свободный прокачал объект140 сразу практически,но кишка тонка оказалась играть с десятками без опыта,ну я и не стал выкатываться с красной статой в топе,а сейчас регулярно вижу десятки с КПД ни о чём,это видимо акции виноваты,пятикратные опыты и т.д.,а мозгов то не прибавляется.

Ну во время акций (к сожалению и не только) идёт погоня за фрагами/домагом, забывают что цель боя - победа.

На верхних уровнях танк без прокаченного экипажа, модулей, расходников не так эффективен как может быть.

"Грехи других судить Вы так усердно рветесь,   начните со своих и до чужих не доберетесь. - У. Шекспир
Ссылка на комментарий
Игроки
1 524 публикации
22 267 боёв
Медалька "Костолом" получилась слишком простая для арты,постоянно что-нибудь да критуешь фугасом,22 боя-16 штук.
  • Плюс 1

Закончил с донатом картошке.А ты?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
40 937 боёв
23 Сен 2014 - 17:18 пользователь GALEH сказал:

проехал боев 10-15 после обновы. не скажу что сильно мешает играть увеличенный перезаряд и уменьшенная динамика, но что реально заметил, так это то что постоянно играет с 8 уровнем и частит смешной домаг по 10-15 хп, сегодня вообще прикол был, с иса-6 за 5 выстрелов снял в общей сложности 50 хп, были пульки по 6 и 2 хп, еле сдержался что б после этого  не продать ее нафиг. проехался на бишопе и аж жить захотелось. пока постоит в ангаре фв, поиграю понаблюдаю, может сегодня просто не мой день, но чувствую что буду на бишопе фаниться, а фв путь горит в аду.

 

Ну так сразу в ад Фунтика кидать не надо, он не заслужил этого, а Бишоп -да, уже снят чехол с орудия ,хм, но аппарат жалко, хороший был пулемётик, ну пусть ангар с Квасиком попылит, опять проходняк зделали, как Сушкой ээээээээх......
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 524 публикации
22 267 боёв
23 Сен 2014 - 22:55 пользователь _Clyde_ сказал:

аппарат жалко, хороший был пулемётик, ну пусть ангар с Квасиком попылит, опять проходняк зделали, как Сушкой ээээээээх......

 

Фигню говоришь,с прокачанным экипажем разница в итоге не чувствуется.Поднял средний урон до 1186.

  • Плюс 1

Закончил с донатом картошке.А ты?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
40 937 боёв
Угу, в бочину 8 чемоданов только закинул Лоше с уроном в ноль, а так да полную фигню несу, ........
Ссылка на комментарий
Игроки
1 524 публикации
22 267 боёв
23 Сен 2014 - 23:21 пользователь _Clyde_ сказал:

Угу, в бочину 8 чемоданов только закинул Лоше с уроном в ноль, а так да полную фигню несу, ........

 

Раз на раз не приходится,не повод чтобы сразу про пыль в ангаре говорить)

Закончил с донатом картошке.А ты?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
46 697 боёв
Вернусь из отпуска посмотрю. 2 перка выкачены полностью, 3- й на 60%.
"Грехи других судить Вы так усердно рветесь,   начните со своих и до чужих не доберетесь. - У. Шекспир
Ссылка на комментарий
Игроки
5 777 публикаций
113 523 боя
24 Сен 2014 - 05:15 пользователь DimmJP сказал:

Вернусь из отпуска посмотрю. 2 перка выкачены полностью, 3- й на 60%.

 

Четвертый качается,как говорится "не так страшен черт,как его малюют",но крайне неприятно то что не получаешь прежних впечатлений от фунтика,мда,всё сделано для "нормальных ощущений от игры",ещё раз выражаю благодарность всем кто слушал нытье Алешек.Мне вот интересно какую технику понерфят в следующей обнове,кажется "кромвель" выделяется у британцев,да,и с новыми светляками всё непросто,пушка с барабаном на десять снарядов,как же ныть будут,жесть(в итоге оставят пять снарядов со сведением в 4.5 сек и кд в минуту,ну зато для баланса добавят пару километров скорости максимальной,"чтобы не терялись приятные ощущения от игры").

- Стреляли...
- Не говори никому. Не надо.
- Джавдет мой. Встретишь - не трогай его

8670202.png

Ссылка на комментарий
Игроки
577 публикаций
34 363 боя
Покатал Фунтика после нерфа. Как то непривычно. По началу урон вообще был на уровне 500-600, как на СУ-26. :) Потом постепенно на 1000-1200 вылез. Дня за три. Медаль Старка дали. :) Косить под Ёлку с гаубицей уже не получается. :( Играю именно как на арте. Экипаж не прокачан, но даже и так не плохо, если привыкнуть. На Гриле всё куда печальнее, но и на нём я пару фрагов за бой вывожу, а на Фунтике и подавно. Правда бывают бои где урона нанёс много, а вот фрагов нет. Это в тех, где почти все 8 уровня. Несколько раз уже в такие попадал.
Ссылка на комментарий
Игроки
630 публикаций
43 324 боя

Продал. RIP. 8 сливов подряд после обновы поставили для меня точку, на этой безусловно фановой, маленькой быстрой арте. Играть на ней по прежнему можно, но вот удовольствия это уже не приносит, с зарезанной подвижностью - не тащит.

FV304 354 203 57.34% +3.95%
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 132 публикации

Поиграл после патча на фунтике, и вообщем такие изменения:

сразу почувствовал изменение динамики. набирать скорость стало труднее (ерунда), наверно максималку срезали (70 км ни чувствуется), а вот за скорость поворота танка обидно. Привыкать не хочется

Добавили ~1,5 секунды перезарядки, что тоже не сильно смущает. Держать тт на гусинице это были прикольно но через чур читерно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Больше всего переживаю за маскировку, не понерфели её скрытно? Был бой где светился я за 300+ метров на чистом поле, ехал в безопасное место, причём маскировка выкачена у всего экипажа. И что самое интересное меня спалили в кустах в 200+ метров, причём выстрела у меня с тех кустов не было. Если маскировка у сей танка превратилось в гуавно. То фунтика придётся продать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_mellow.gif, быть маленьким танком с малым радиусом обстрела и светится как ягтигер желания нет.

Поиграем, посмотрим

Ссылка на комментарий
Игроки
1 316 публикаций
49 528 боёв

:) Прокатился.... прикольно..

Привели Фунтика в соответствие со своим уровнем... ага..  Бишоп сейчас  дамажнее стал... Хотя, это пока, первые впечатления. И кидало на ФВ, не на очень благоприятные карты.

Но вот в том и прикол, что на ФВ 2.5  перковый экипаж... А на Бишопе  новый экипаж, 0.7...

Изменено пользователем MITREDAT

Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
64 812 боёв
23 Сен 2014 - 21:24 пользователь 772Andrey сказал:

Она не умерла,но только у тех кто прокачал экипаж и "набил" руку,Алеши на ней теперь вряд ли смогут выезжать,никто не запретит конечно,но толку....,терпения не хватит на прокачку.

 

они и  раньше на фунтике сделать ничего не могла и ныли что арта ***))

 

Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
163 боя

Никто вашу арту не нерфил, вы патчноут читали хоть?Напридумывали нерф чтоб оправдать свои..http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif

 

«И все-таки мы подумаем о запрете электричества. Так надежнее»(с)Из твитера Дмитрия Анатольевича.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
16 889 боёв
24 Сен 2014 - 10:41 пользователь M3pTBbIe_3au4uku_220v сказал:

Никто вашу арту не нерфил, вы патчноут читали хоть?Напридумывали нерф чтоб оправдать свои..http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif

 

Т.е. перезаряд как был, так и остался???

Зы А сам-то читал???

Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
163 боя
24 Сен 2014 - 06:50 пользователь stix2201 сказал:

 

Т.е. перезаряд как был, так и остался???

Зы А сам-то читал???

 

Техника

Добавлены новые высокоуровневые лёгкие танки:

  • США: T37 (VI уровень), M41 Walker Bulldog (VII уровень), T49 (VIII уровень).
  • СССР: ЛТТБ (VII уровень), Т-54 облегчённый (VIII уровень).
  • Германия: Spähpanzer Ru 251 (VIII уровень).

 

Полностью перебалансирован американский лёгкий танк V уровня M24 Chaffee. При этом игрокам, у которых M24 Chaffee был исследован, на него начислено 43 340 единиц опыта.
Полностью перебалансирован советский тяжёлый танк КВ-1С (при этом танк перенесён с VI на V уровень). Старая модель танка заменена на модель в улучшенном качестве.
Вместо танка КВ-1С на VI уровне добавлен новый советский тяжёлый танк КВ-85.
Для тестирования участниками Супертеста добавлен новый советский средний танк VI уровня T-34-85M.
В новом визуальном качестве переработаны модели танков Т-34, ИС-7, ИСУ-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther.
Американская ПТ-САУ Т49 переименована в Т67
Заменены местами модели башен американской ПТ-САУ T67.
На танк M46 Patton добавлен модуль «Усиленная ходовая».
Немецкая ПТ-САУ 7 уровня Pz.Sfl.V переименована в Sturer Emil.
Для некоторых танков VII–X уровней с передним расположением трансмиссии при попадании снаряда в трансмиссию исключено возникновение пожара.
Увеличена прочность ходовых лёгких танков V–VIII уровней.


«Укрепрайоны»
Для режима «Укрепрайоны» добавлена новое строение «Канцелярия», функция «Легионеры», увеличение доходности режима вылазок и другие геймплейные изменения. Узнать больше.
Исправлено большое количество интерфейсных и игровых ошибок режима «Укрепрайоны».


Боевые награды и достижения
Добавлена возможность получения однотипных наград «Герой битвы» несколькими игроками.
Добавлен набор простых в получении наград: «Непробиваемый», «Надёжный боевой товарищ», «Целеуказатель», «Огонь на поражение», «Боец», «Дуэлянт», «Взрывотехник», «Поджигатель», «Костолом», «Заговорённый», «В расчёте!».
Из достижений убраны медали без прогресса для режима «Исторические бои»: «Гвардеец» и «Вершитель истории».
По результатам анализа статистики скорректированы завышенные пороговые значения для получения отметок на стволы.


Графические изменения и эффекты
Полностью переработана карта «Мурованка»: размер карты увеличен с 800 х 800 до 1000 х 1000 м, перебалансированы многие игровые моменты.
Добавлены спецэффекты взрывов и горения для некоторых объектов окружения: цистерны, бочки с топливом, автомобили, канистры, ящики со снарядами.
Исправлены ошибки ландшафта на карте «Руинберг».
Переработан дизайн верхней части («шапки») Ангара.
Полностью переработаны и расширены эффекты уничтожения техники: выгорание боекомплекта, подрыв боекомплекта, топливный взрыв, уничтожение тараном и от падения, уничтожение экипажа, затопление, обычное уничтожение танка.
Доработан эффект трассера при рикошете.
Исправлены некоторые недочёты визуальных моделей танков M18 Hellcat, Tiger I, M7, M103, СУ-100.
Исправлено отображение эмблем и меток на танках M18 Hellcat, T34, СУ-122-44.
Исправлена ошибка бронирования маски орудия 120 mm AT Gun T53 ПТ-САУ Т95.
Исправлено отображение меток пробитий на масках и стволах орудий некоторых танков.
Исправлены незначительные расхождения моделей повреждений и визуальных моделей танков StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, СУ-152.
Исправлено отображение эффектов выхлопных газов САУ M44.


Другие исправления
Переработана механика снаряда после рикошета вне танка: теперь он не исчезает, а продолжает движение. Подробности.
Перенастроена работа звукового фильтра внутри башни танка.
В меню выбора сервера добавлена информация о связи с сервером.
Переработана панель чата в Ангаре: новый вид кнопок, новый механизм открытия вкладок, скроллинг панелей, счётчик игроков в сети в списке контактов.
Переработаны интерфейсы выбора типа боёв, создания взвода, приглашения игроков.
Добавлены штрафы за неспортивное поведение: бездействие в бою и выход из боя до уничтожения танка. Подробнее.
Теперь если сбить гусеницу и танк утонет, то он будет считаться уничтоженным тем, кто сбил гусеницу.
В послебоевую статистику добавлен учёт пробитий после рикошетов.
Исправлены утечки памяти в бою в некоторых случаях.
Исправлены «вылеты» и «зависания» игрового клиента в некоторых случаях.
Оптимизирована общая производительность клиента для некоторых конфигураций.
Оптимизировано воспроизведение звуковых эффектов.
Оптимизирована производительность в артиллерийском режиме.
Уменьшено потребление видеопамяти.
Исправлены задержки при воспроизведении некоторых эффектов.
Исправлена ошибка с невозможностью отправить жалобу на союзника «Бездействие/бот» в результатах боя.
Исправлено отображение трассеров снарядов с противоположной стороны танка после непробития.
Исправлен кратковременный разворот танка после его «засвета» в некоторых случаях.
Исправлена ошибка отрисовки танков, при которой после «засвета» сначала появлялись гусеницы, а затем сам танк.
Исправлено отображение растительности на среднем и больших расстояниях при включённом SLI в стандартной графике.
Исправлен сброс разрешения экрана на значение по умолчанию после перезапуска игрового клиента.
Исправлены случаи, когда башня танка после отрыва сильно проваливалась в грунт.
Исправлены некоторые мелкие интерфейсные недочёты в режиме «Командный бой».
Исправлено некорректное отображение эффектов попадания снарядов в землю.
Исправлено отображение иконок танков союзников на больших дистанциях.
Исправлен неверный расчёт рекордного показателя «максимум уничтожено за бой»
Исправлено несоответствие визуальной модели и модели повреждений у некоторых объектов.
Исправлена пульсация клиентского прицела при нахождении танка на наклонной поверхности.
Исправлены некоторые мелкие интерфейсные ошибки.

«И все-таки мы подумаем о запрете электричества. Так надежнее»(с)Из твитера Дмитрия Анатольевича.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...