Dr11 Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 90 публикаций 32 889 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 Данная тема не претендует на истину в последней инстанции. Скорее это некий практический гайд по порядку и решению организационных вопросов при создании и развитии клана. Лично у меня получилось при создании клана с нуля вывести его в топ 600 (Клан "Витязи стали" V-I-T), Попробую поделиться опытом, для того, что бы другие смогли избежать ряд ошибок и проблем.1) Нужно понимать, с какой целью создается клан. Наиболее часто встречающиеся типы:- команда киберспорта;- клуб по интересам;- рекламмная акция;- коммерческий проект;- сайт знакомств.Данные типы названы условно, более подробно раскрывать не буду, дабы не перегружать тему, из названия и так в общем ясно.2) Основа любого клана это люди, отсюда возникает вопрос, как привлечь в клан людей. Даже если вы суперскилованный игрок, к вам не будет стоять очередь из десятков бойцов мечтающих вступить в клан.Для жизни клана есть некая критическая масса людей, до которой набор очень тяжел и сложен, после набора этой массы набор в клан упрощается. Итак, подробнее по этому поводу. Минимальной критической массой людей в клане, на мой взгляд, это 24-30 человек. Этого количества людей хватает для участие в чемпионатах, ГК, создания рот. Почему именно столько? Расчет довольно прост, из опыта могу сказать, что реальный онлай игроков, чаще всего чуть меньше половины состава клана. Набор этой основы происходит чаще всего следующими способами:а) Самый простой и дорогой -- финансовое вливание (набор сильных бойцов с обещанием выплаты средств, от щедрости зависит и уровень набираемых бойцов)б) Наиболее распространенный способ -- это привлечение друзей/знакомыхв) Наименее результативный -- рекрутерство в рандоме и ротах (так как хорошие бойцы вряд ли пойдут в клан, где полтора бойца всего, а приходить будут в основном те, от кого толку реально очень мало (на форруме их именуют различными членистоногими и парнокопытными). В случае если основа клана стала из "не очень сильных и скилованных игроков" с идеей о создании чего-либо, кроме клуба по интересам и сайта знакомств можно забыть.3) Техническое обеспечение:а) В первую очередь необходима хорошая голосовая связь (у ВГ внутрянняя связь **** ). Для этого подойдут из бесплатных Мамба (лично не пользовался), рейдкалл (в принципе ничего, использую как резервный канал), ну и оптимальный вариант это тимспик (при наличии своего сервера и расширенной лицензии, вообще сказка.) А вот скайп, показал себя намного хуже, можно использовать только на самых ранних этапах и для малого количества людей в клане.б) Во вторую очередь нужно задуматься о сайте клана, будь то просто страничка - визитка, или же полноценный сайт (я в своем случае остановился на сайте с форумом). Останавливаться на вопросах создания сайта не буду, так как в сети можно найти хорошие и толковые описания. Но если вы создаете сайт, то нужно назначать человека, который будет им заниматься. в) Создание клановых групп в соц сетях лучше оставить до момента увеличения клана до уровня 60+ человек, на ранних стадиях это не нужно.4) Нужно понимать, что людям свойственно следовать за лидером, поэтому в клане нужно иметь несколько людей умеющих вести за собой. Это не обязательно должен быть глава клана, но лидер быть должен. Как выявить лидера, это тема для отдельной статьи.5) Если минимальная часть клана собрана, клан гордо именуется молодым и развивающимся, возникает вопрос, как не скатиться в так называемое "болото" (отсутствие развития и регресс), и как удержать уже набранных людей (основную их часть). Исключением является забабловый вариант, но я его в данной статье не рассматриваю.Для этого нужно ввести в клане регулярные тренировки (это необходимо даже скилованным бойцам для "скатывания" в слаженную команду). Первоначальные варианты тренировок можно взять из Танковой академии. Более подробно о системе тренировок и типичных ошибках напишу, если будет необходимость и интерес.Так же необходимо регулярное собирание клановых рот.Участие в ГК и чемпионатах по желанию. Не лишним будет проведение внутреклановых чемпионатов.Суть всех этих действий, создание и поддержание интереса к нахождению в клане у игроков.6) Что касается вербовки в клан, есть много способов, спам на сайте, в чатах, набор рот и т.д. По факту наиболее действенным способом оказалось вербовка через рандом, но при этом не сообщением "Молодой клан ищет бойцов, за подробностями в л/с", а вход с оленеметром в бой и сообщение с личным приглашением, "Вася005 и ПетяХХХ в клан вступить хотите?" На 100 приглашений 5-6 ответят заинтересованностью (а 15-20 попробуют вас оскорбить, поэтому нужно быть стрессоустойчивым и иметь приличную стату у вербовщика), как следствие при проявлении усидчивости можно и навербовать нужное количество. Так же создание открытых клановых рот, где берутся 2-3 человека не из клана, и всслучае достойной игры, можно их пригласить вступить в клан. Если будет необходимость и заинтересованность, могу продолжить данный гайд на интересующие вопросы. 35 Ссылка на комментарий
DoBRoZlOY Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 7 268 публикаций 27 503 боя Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 текст осилил. ТС пиши еще Ссылка на комментарий
England88 Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 2 010 публикаций 36 208 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 Интересная статья, пиши еще. Ссылка на комментарий
Nick__Diaz Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 53 публикации 16 132 боя Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 в принципе прописные истины , но для колеблющихся будущих Клан Лидеров - вполне полезная темка :) Ссылка на комментарий
ooogazooo Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 441 публикация 21 523 боя Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 Вот кстати да. Хорош.Как бы все что написано - большинству известно , да вот только всю эту информацию они вместе сложить не могут , а ты смог вот , и теперь кому то проще будет...как говорил гг в том фильме : Молодец ! Так держать ! Ссылка на комментарий
Astera_ Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 61 публикация 26 559 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 все верно Ссылка на комментарий
Dr11 Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 90 публикаций 32 889 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 22 Июл 2013 - 12:19 пользователь DoBRoZlOY сказал:текст осилил. ТС пиши еще22 Июл 2013 - 12:22 пользователь England88 сказал:Интересная статья, пиши еще.Написать не проблема, тем более что "тонкостей много", а потратить пол часа на описание проблем с которыми сталкивался и варианты их решения мне не трудно. Вопрос в другом, какую из проблем (набор в клан, организация тренировок/чемпионатов, должности в клане и подбор бойцов по них и т.д.) имеет смысл осветить. пару дней посмотрю комменты, и глядишь продолжу ;) гайдописание. 1 Ссылка на комментарий
5_ShadoW_5 Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 52 публикации 41 551 бой Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 Лично мне понравилось. Этим текстом надо тыкнуть в нос ракам, которые плодят кланы, как кролики. Ссылка на комментарий
Dr11 Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 90 публикаций 32 889 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 (изменено) 22 Июл 2013 - 12:34 пользователь 5_ShadoW_5 сказал:Лично мне понравилось. Этим текстом надо тыкнуть в нос ракам, которые плодят кланы, как кролики.Согласно сайтам статистик, создано более 12 тысяч кланов, из них более менее жизнеспособных не более двух с половиной тысяч, и то из этой цыфры около тысячи в "болоте". Изменено 22 июля, 2013 пользователем Dr11 1 Ссылка на комментарий
Tpu_ToJIopa Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 14 публикаций 33 666 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 очень интересно... с нетерпением жду продолжения)) Ссылка на комментарий
anonym_saMT7uCRp18T Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 28 публикаций 20 366 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 Пиши ещё ! Нормально получилось 1 Ссылка на комментарий
DoBRoZlOY Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 7 268 публикаций 27 503 боя Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 22 Июл 2013 - 12:33 пользователь Dr11 сказал:Вопрос в другом, какую из проблем (набор в клан, организация тренировок/чемпионатов, должности в клане и подбор бойцов по них и т.д.) имеет смысл осветить. пару дней посмотрю комменты, и глядишь продолжу ;) гайдописание. рубеж в 40+ бойцов преодолен больше всего интересует организация, ну и как и чем привлекать бойцов и полевых ком-ов, 1 Ссылка на комментарий
__GREMLIN_ Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 2 публикации 46 108 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 и тема хорошая и написано здорово! Ссылка на комментарий
anonym_dFIqrIEoDWIa Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 14 публикаций Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 22 Июл 2013 - 12:34 пользователь 5_ShadoW_5 сказал:Лично мне понравилось. Этим текстом надо тыкнуть в нос ракам, которые плодят кланы, как кролики.тыкнуть это бы сообщение тем кто слишком увлёкся военными действиями. Ссылка на комментарий
England88 Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 2 010 публикаций 36 208 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 22 Июл 2013 - 12:33 пользователь Dr11 сказал:Написать не проблема, тем более что "тонкостей много", а потратить пол часа на описание проблем с которыми сталкивался и варианты их решения мне не трудно. Вопрос в другом, какую из проблем (набор в клан, организация тренировок/чемпионатов, должности в клане и подбор бойцов по них и т.д.) имеет смысл осветить. пару дней посмотрю комменты, и глядишь продолжу ;) гайдописание.Как научить людей выполнять команды и не нубить) Хоть всем подводи к жопе провода под напругой а командир выдавай кнопку) накосячил-разряд)))А по теме мне больше интересует организация тренировок/чемпионатов, ну можно поподробнее рассказать на какие параметры стоит смотреть при наборе бойцов(минимальный кпд бери от моего). Так как с набором все более менее понятно: один из самых норм вариантов-донабор в роту, обкатка и попытка завербовать) должности и так все ясно у кого что лучше получается(командовать, организовывать и тд) Ссылка на комментарий
DoBRoZlOY Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 7 268 публикаций 27 503 боя Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 22 Июл 2013 - 13:10 пользователь England88 сказал:Как научить людей выполнять команды и не нубить) Хоть всем подводи к жопе провода под напругой а командир выдавай кнопку) накосячил-разряд)))хорошая идея )))) надо продумать Ссылка на комментарий
RenamedUser_7046196 Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 1 033 публикации 83 боя Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 ТС, пиши ещё. Я - осилил. Мне понравилось. Мой ангар: ИСУ-152, ИС-8, Т32, FCM 50t, Т-15, T2 LT, Pz 1C, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35. Вся наша игра в одном слове Ссылка на комментарий
Dr11 Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 90 публикаций 32 889 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 22 Июл 2013 - 13:10 пользователь England88 сказал:Как научить людей выполнять команды и не нубить) Хоть всем подводи к жопе провода под напругой а командир выдавай кнопку) накосячил-разряд)))А по теме мне больше интересует организация тренировок/чемпионатов, ну можно поподробнее рассказать на какие параметры стоит смотреть при наборе бойцов(минимальный кпд бери от моего). Так как с набором все более менее понятно: один из самых норм вариантов-донабор в роту, обкатка и попытка завербовать) должности и так все ясно у кого что лучше получается(командовать, организовывать и тд)Посмотрел я твой клан. Ну и на часть твоего вопроса можно ответить еще до написания простынь текста. 46 бойцов с весьма неплохой основой (топ 20 бойцов весьма достойные). При наборе советую меньше внимания уделять % побед (от 50% это уже норм) больше смотреть на КПД. При просмотре КПД, советую обратить внимание на каких машинах ездит (часто высокий процент и хороший КПД имеют игроки "гроза нубятника". Встречал бойцов с КПД 1300+ при этом полное неумение работать на ТТ10, после того как увидел что 30% боев на 1-3 уровнях, вопрос отпал сам собой). При оценке КПД уточни при собеседовании насколько часто человек играет в ротах (в ротах процент побед поднять легко (если рота хорошая), а вот КПД там падает сильно) и проводи оценку с учетом этого. Лучший вариант при оценке кандидата совместная обкатка взводом 4-6 боев минимум. В твоем случае рекомендую искать бойцов с КПД от 1150, до 1600 с большим врядли пойдут пока (или ненадолго задержатся если сильно не заинтересуешь), с меньшим потратишь больше сил на выправление рук. Это не догма, а примерные ориентиры. Набор через рандом с личным приглашением эффективнее (ИМХО), так как больше людей пройдет. Главное, чтобы рекрутер имел хорошую стату сам и соответственно оленеметр. В бою предлагаешь вступить в клан, если пишет согласие, добавляешь в друзья и после боя смотришь более внимательно стату, и начинаешь переписку. Ссылка на комментарий
Dr11 Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 90 публикаций 32 889 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 22 Июл 2013 - 13:16 пользователь DoBRoZlOY сказал:хорошая идея )))) надо продумать Итог клан *** ;) Ссылка на комментарий
Dr11 Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 90 публикаций 32 889 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 В случае если есть вопросы по уже написанному гайду или небольшие, но связанные с ним, с удовольствием отвечу и в этой теме. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации