Dr11
Игроки-
Публикации
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32889 -
Клан
[V-I-T]
Достижения пользователя Dr11
Младший сержант (4/14)
72
Оценка
-
Всем добрый день. От тех поддержки ответа не дождаться, поэтому хотел спросить не сталкивался ли кто с такой ситуациейю У меня было 2 аккаунта зарегистрированных на мою почту ......@yandex.ru (первый аккаунт) и ........@ya.ru (второй аккаунт) Играл несколько лет все было нормально. Потом год не играл а когда вернулся обнаружил, что почта моего первого аккаунта изменена на ........@mail.ru Хоть мейловская почта и моя, но я смену не производил. А ко второму акку вообще пишет что такой почты нет. Оба акка привязаны к телефонам. Сейчас не могу зайти на второй аккаунт (хочу взять новогодние плюшки). Соответственно отсюда 2 вопрроса 1) Почему сменилась почта 2) Как восстановить доступ ко второму акку если теперь неясно к какой почте он привязан (привязка к телефону есть ко всем) Буду благодарен если подскажите как лучше поступить.
-
Попробовал возродить рекрут темку. Посмотрим какие результаты она даст ну скажем за 1-2 месяца.Сама тема здесь: http://forum.worldof.../topic/1043961- Как соберется статистика, попробую выложить результаты.
-
Ну темка у меня стоит на оповещении, просто как я понял, ее сейчас другим найти сложно, так как она глубоко вниз ушла... Хотя если будут вопросы, или необходимость помощи в организации тренировок, всегда пожалуйста, мне не жалко. :)
-
При заказе от 50 боев урок русского языка в подарок? И да стата у тебя далеко не нагибатора, % побед средненький, фрагов за бой 0.8 Малыш, может стоит сначала школу закончить?
-
Как я понимаю, вопросов больше нет. Тогда наверное темку закрою.
-
KG45] KurganGarant45нече сливаться )) Создан: 15.09.2013 Клан виден нормально, проблемы не вижу. Посмотрел клан, возник вопрос, с какой целью Вы его создавали? Не поспешили ли Вы с созданием клана? Да и описание клана заставляет желать лучшего. Не рекомендую в описании использовать "албанский" язык. Просто посмотрев клан, первое впечатление, что клан создан учениками 4-6 класса средней школы. Прошу не воспринимать это как оскорбление. Если цели Вашего клана участие и победы на ГК/ротах/чемпионатах, то начало очень плохое. Т.к. нет ни одного опытного игрока. Если играют вместе только слабые игроки, то они только тянут друг друга вниз. Качественный рост не идет. Создание клана просто ради создания бессмысленно.
-
Ламер, а можно вопрос? Почему у в Вашем в клане 70% личного состава дипломаты?
-
Ну и как обещал, + и спасибо за интересное дополнение темы.
-
1) богатому нубу, коорый не жалеет голды еще проще ;) суть то не в этом. Хотя то, что рекрутер должен иметь хорошую стату, полностью согласен, так как по нему складывается первое впечатление о клане. 2) Нет я этого не упустил, в контакте ты чаще всего видишь те же аватарки, а реальные фото можно и на сайте размещать. Насчет встречь в офлайне, согласен, у нас они тоже иногда бывают, полезная вещь для сплачивания костяка. 3) Я противник "местечковых" кланов с набором по территориальному признаку. К сожалению я видел много загнувшихся таких кланов. Территориальный признак сильно уменьшает ЦА. Кроме игры клан дает довольно интересное общение. В моем клане люди со всего мира (Россия, США, Португалия,Австрия, Украина, Белоруссия, Казахстан... это только на вскидку) Минусы в международном клане тоже есть (размазанный праймтайм), но есть и много плюсов (как вариант постоянный онлайн, всегда есть с кем покататься и потрепаться) Тема на оффоруме была закрыта в силу своей неэффективности. Вербовка через рандом дала что сейчас примерно на 2 тега имеется примерно 150 человек.
-
И кстати, насчет вербовки. если все будет нормально, скоро я буду участвовать в одном проекте, суть сводится в том что задаются интересующие параметры, процент побед КПД, участие/неучастие в другом клане, количество боев, техника и т.д. и все игроки попадающие в целевую группу получают персональное приглашение в клан. Пока проект еще до конца не доделан, но планируется в ближайшее время. По результатам проекта отпишусь.
-
по первому пункту: Смысл фразы немного другой, нежели вы его поняли. Суть в том, что каким бы папкой Вы не были, без дополнительных телодвижений толку не будет. по второму пункту: Мысль имеет право на жизнь. Что лучше, вопрос спорный. Насчет не надо регистрироваться... (а в самом контакте?). К тому же, у меня создана соответствующая группа в контакте, но сайт более "живой". и сайт имеет больше потенциальных возможностей. Насчет создания Вы правы, это намного проще, но проще не синоним лучше (сайт с группой можно сравнить как машину и мотоцикл, и то и то транспортное средство имеющее свои преимущества). Еще раз оговорюсь, мысль имеет право на жизнь. Предлагаю остановиться на этом как на альтернативном варианте. По третьему пункту: Я писал с самого начала, что я не претендую на истину в последней инстанции. В данной теме я опираюсь на эмпирический опыт. Рекрут темы не дали того результата который хотелось бы получить в итоге (возможно они были "недостаточно" грамотными... и если уважаемый ЗеЛамер добавит тезисы по созданию правильной рекрут-теме, я, думаю и не только я, скажу огромное спасибо т.к. рекрутинг всегда является немаловажным вопросом большинства кланов и варианты его оптимизации интересны. Что же касается адресного набора... то даже с приведенными Вами числами тег набрать можно за пару месяцев даже 1-3 рекрутерами. П.С. В споре рождается истина (Сократ)
-
В разных кланах по разному и причин можетбыть много. Попробую привести несколько наиболее распространенных:1) С ростом клана требования к новоприбывшим могут меняться в сторону увеличения, но тех кто у тебя уже в клане и не подошел под новые требования, остаются в клане и итог очевиден. 2) Никто еще не отменял волосатых лап. Т.е. прием в клан друзей, знакомых, коллег и т.д. Нужно говорить что при приеме данных групп на стату не особо смотрят? 3) Девушкам как правило делается некоторая скидка (в большинстве кланов) 4) Кроме того в клане часто есть нужда в ряде "штатных" сотрудников, если человек выполняет работу в клане, то на стату его плевать, он ценнее десятка нагибаторов. (Примером таких работ является создание/поддержание/раскрутка сайта клана, видеооператоры/монтажисты/стриммеры модоводохреноделы и т.д. Как пример, любой клан с удовольствием возьмет к себе в состав Джова, но не потому что он нагибатор (как игрок он средний), а потому как он очень полезен для раскрутки и популяризации клана) 5) у бойцов клана стата может и немного вниз падать, в силу разных причин И даже если только эти случаи просуммировать в итоге получаем вышеуказанный процент отклонения. Кроме того, не стоит путать требования о приеме в клан и требования к бойцам клана. Что касается пределов эффективного выставления требования я писал уже выше данной теме, и там объясняется почему часть бойцов ниже этих требований.
-
Ну тут многое зависит от карт которые играют. К примеру, в Энске одни сетапы, а на песках и эль-халлуфе совсем другие. Последнее время тенденции к увеличению количества СТ (на городских еще и ПТ прибавилось) и уменьшению арты. Из советов я рекомендовал бы Т62, 261, ис7, об268, ис4, об. 263 (от наивысшего к наименьшему) именно такой приоритет . Беспроигрышный вариант, который используется почти в любом бою это батчат. 50В все больше заменяет амет барабанщик, 110е5 замещает ис7 (на тут от патча к патчу все меняется со сменой характеристик).В целом по типам техники приоритет на СТ, потом ТТ, Пт и Арта (ПТ И арта равный приоритет) хотя в зависимости от карт (и командиров боев) приоритеты могут меняться.
-
Насчет тренировок. Тренировки можно разделить на следующие виды: - личный скилл (для трени нужно от 2х до 10) - действие малых групп (для трени нужно от 6 до 20 человек) - разбор карт, взаимодействие малых групп между собой, разбор и отработка тактик для ГК/рот (20-30 человек) для первых двух групп методика создания тренировки схожа. Вот ее и разберем. Методика следующая (разберем пару сценариев): 1 этап выявляем проблему (к примеру,проблемы с пробитием или неумение синхронно атаковать группой), Проблемы хорошо видны в ротных боях и иногда при игре взводом можно выявить. К сожалению сами бойцы часто не признают и умалчивают о возникающих у них трудностях, боясь показаться неопытным бойцом в глазах товарищей. 2 этап определение решения проблемы так как желательно при проведении тренировки знать правильный вариант действий, а не пытаться его найти для этого если это треня по пробитию, нужно заранее самому изрешетить танк спарринг партнера, если по дествию групп надо представлять, как это должно происходить на практике. 3 этап подбор тренировочной карты и разработкой сценария тренировки. Если треня по пробитию, то карты надо выбирать небольшие и с хорошим обзором для всех присутствующих (малиновка поле или химмельсдорф площадь), если на действие групп по синхронной атаке то тут выбор намного шире, как вариант городская часть энска. Выставление части танков в бастионе, вторая часть делится на 2 группы и атакует с разных сторон, при этом огонь начинается с разницей не более 3х секунд. 4 этап проведение самой тренировки. Тут следует обратить внимание на следующие моменты. Сначала немного теории (стрелять тудо-то,или следить за другой групой на миникарте и комам группы зарание назначать время атаки). После краткий разбор ошибок. Теперь пара слов по поводу типовых ошибок. 1) Не надо бойцу ставить много задач одновременно. Не более трех задач одновременно. 2) В тренировке должны быть задействованы все... не стоит долго мариновать бойца теорией и ожиданием своей очереди выполнить упражнения. 3) Тренировка должна быть динамичной, скушные, но даже очень полезные тренировки всеравно остаются скушными и очень скоро бойцов придется на них затаскивать силой. а потом вообще не затащишь. Поэтому в трене должен быть небольшой фановый элемент. Если нужна будет помощь в налаживании тренировки пишите в личку.
-
Продолжение темы будет позже... сорри ... тяжело заболел. Еще неделю точно не до обмена опытом будет.