Super_Fduch_2001 Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 19 045 публикаций 3 763 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 20:12 пользователь Fantom101 сказал:Интересные факты Первоначально кумулятивные снаряды назывались бронепрожигающими, так как считалось — исходя из формы пробитой воронки, — что они именно прожигают броню. В реальности же при подрыве заряда температура облицовки достигает всего лишь 200—600 °C, что значительно ниже температуры её плавления.Внезапно правда? Ссылка на комментарий
carton_cat Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 047 публикаций 23 700 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 20:09 пользователь LeMoorrr7BY сказал:на стриме 40_тонн понравилась его фраза: "Мне скучно играть на ГВЕ100, мне хочется спать"))) Ага , я тоже веселился. Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. © Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему. Ссылка на комментарий
carton_cat Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 047 публикаций 23 700 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 (изменено) 04 Июл 2013 - 20:16 пользователь _SerpenteS_ сказал:0.4 сек разницы - значит, танк, двигающийся со скоростью 72км/ч за это время успеет проехать 8 лишних метров. Неповоротливый тяж, понятное дело, значительно меньшеостается теперь только по тяжам и стрелять. Думаю, что через некоторое время ТТнубы снова затребуют нерфа.(хотя я сегодня лору с двух выстрелов снес, вроде достаточно быстрый).Но как теперь 155 50 медленно едет. как же тяжело, нудно, наверное, на тяжелых САУ. Изменено 4 июля, 2013 пользователем carton_cat Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. © Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему. Ссылка на комментарий
Zvix Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 238 публикаций 54 467 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 20:00 пользователь _SerpenteS_ сказал:Или может лето настало, гулянки, отпуска и т.п. Это в будни можно в танки да хоть с работы играть, что многие и делают04 Июл 2013 - 20:05 пользователь carton_cat сказал:Поддержу. Танки по вечерам полчасика, пару раз в неделю, в лучшем случае. Лето же - речка, коньячок, шашлычок. Красота!В тот же период в 2012 снижение было с 2200к до 1500к т.е. в процентном соотношении спад был меньше. Может конечно период выборки небольшой.... После 0.8.6 донат, как и игра на арте, приостановлены. Жду возврата потраченного на арту опыта и кредитов Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 19 045 публикаций 3 763 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 20:09 пользователь LeMoorrr7BY сказал:емнип, на предельной дистанции для ГВЕ (1170м) летел где-то 2.6 сек. и это бронебойный. фугас вроде чуть быстрее плюс увеличение разброса и времени сведения.на стриме 40_тонн понравилась его фраза: "Мне скучно играть на ГВЕ100, мне хочется спать"Лишнее доказательство, что ракотонн не в арту.Не более чем. Ссылка на комментарий
_SerpenteS_ Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 933 публикации 5 426 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 20:23 пользователь carton_cat сказал:остается теперь только по тяжам и стрелять. Думаю, что через некоторое время ТТнубы снова затребуют нерфа.(хотя я сегодня лору с двух выстрелов снес, вроде достаточно быстрый).Но как теперь 155 50 медленно едет. как же тяжело, нудно, наверное, на тяжелых САУ.Думаю, 8 метров при такой дистанции, когда цель двигается с максимальной скоростью - это совсем немного. У многих САУ, кстати, сопротивляемость при движении наоборот, снижена Ссылка на комментарий
carton_cat Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 047 публикаций 23 700 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 20:24 пользователь Zvix сказал:В тот же период в 2012 снижение было с 2200к до 1500к т.е. в процентном соотношении спад был меньше. Может конечно период выборки небольшой....Посмотрим, если тенденция сохранится, то явный спад интереса. Субъективно - год назад мне было интереснее, чем сейчас. Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. © Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему. Ссылка на комментарий
carton_cat Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 047 публикаций 23 700 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 20:31 пользователь _SerpenteS_ сказал:Думаю, 8 метров при такой дистанции, когда цель двигается с максимальной скоростью - это совсем немного. У многих САУ, кстати, сопротивляемость при движении наоборот, снижена Промахиваюсь чаще, надо перестраиваться. Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. © Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему. Ссылка на комментарий
_SerpenteS_ Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 933 публикации 5 426 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 20:33 пользователь carton_cat сказал:Промахиваюсь чаще, надо перестраиваться.Арта такая вещь - для хорошей игры на ней нужно набить руку и регулярно ее выкатывать. Ессесно, первое время будет крайне неуютно. У меня есть подозрение, что даже при апе арты у многих с непривычки первое время снизился бы процент попаданий. До 0.8.6 арта была слишком переапана, что собственно было видно по наплыву ее в рандоме. И простое ограничение вряд ли спасло бы ситуацию - рачье, любящее халяву, просто не выдержало бы длительного ожидания и полезло бы в песок, а нормальные артоводы из-за значительно меньшей конкуренции стали бы набиать еще больше урона и значит арта еще сильнее выделялась бы по серверной статистике Ссылка на комментарий
carton_cat Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 047 публикаций 23 700 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 20:39 пользователь _SerpenteS_ сказал:Арта такая вещь - для хорошей игры на ней нужно набить руку и регулярно ее выкатывать. Ессесно, первое время будет крайне неуютно. У меня есть подозрение, что даже при апе арты у многих с непривычки первое время снизился бы процент попаданий. До 0.8.6 арта была слишком переапана, что собственно было видно по наплыву ее в рандоме. И простое ограничение вряд ли спасло бы ситуацию - рачье, любящее халяву, просто не выдержало бы длительного ожидания и полезло бы в песок, а нормальные артоводы из-за значительно меньшей конкуренции стали бы набиать еще больше урона и значит арта еще сильнее выделялась бы по серверной статистикеВозможно. Наверное вы правы, любое изменение - непривычно.А вот насчет "простого ограничения", я с Вами не соглашусь. Мне некоторое время приходилось заниматься двухфакторными регуляторами. Аналитически довольно сложная штука. Даже обычный ПИДрегулятор имеет некоторую глубину регулирования. А многофакторный регулятор - непредсказуем по глубине (вернее - почти непредсказуем, есть эмпиричекие методы). Матаппарат, только, только строится. Поэтому, если у инженера есть явно видимый ограничивающий фактор (в нашем случае - кол-во не больше 3), то ему следует его ввести, и посмотреть на поведение системы. Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. © Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему. Ссылка на комментарий
Zvix Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 238 публикаций 54 467 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 (изменено) 04 Июл 2013 - 20:39 пользователь _SerpenteS_ сказал:..... арта еще сильнее выделялась бы по серверной статистикеНаконец то я нашел человека который покажет, где можно посмотреть, как СИЛЬНО арта выделяется по среднему урону или по % побед. Пусть даже до 0.8.6 Ведь не с "потолка" данные? Изменено 4 июля, 2013 пользователем Zvix После 0.8.6 донат, как и игра на арте, приостановлены. Жду возврата потраченного на арту опыта и кредитов Ссылка на комментарий
_SerpenteS_ Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 933 публикации 5 426 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 20:49 пользователь Zvix сказал:Наконец то я нашел человека который покажет, где можно посмотреть, как СИЛЬНО арта выделяется по среднему урону или по % побед. Пусть даже до 0.8.6 Ведь не с "потолка" данные?Хм, не так ляпнул. Я имел ввиду то, что 48-50% на арте куда проще иметь при кривых руках, чем на танках. А при ограничении кол-ва снизится кол-во игрАков, спускающих серверную статистику арты внизВпрочем, на сайте статистики http://wot-news.com/...rver/ru/norm/ru выяснилось другое, самый низкий средний ПП за все время у арты - чуть меньше 47%, самый высокий - 51.8%, а за последние 2 недели - самый низкий - все те же чуть меньше 47%, а самый высокий - 52.54% побед. Как-то не отразился нерф арты на среднем ПП Ссылка на комментарий
_SerpenteS_ Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 933 публикации 5 426 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 20:48 пользователь carton_cat сказал:Поэтому, если у инженера есть явно видимый ограничивающий фактор (в нашем случае - кол-во не больше 3), то ему следует его ввести, и посмотреть на поведение системы.Инженеры решили ввести другие данные и вместо количественного ограничения ввели качественные. Теперь ожидают результатов анализа поведения системы Ссылка на комментарий
Mausei Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 000 публикаций 89 412 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 Тут ракообразный несколько страниц доказывает что на арте стало играть интересней и лучше , и ее порезали чуть чуть .Стату вытащил левую . У меня в ангаре было 14 арт теперь половина . Люди играют для удовольствия , теперь арта его не дает . С доходностью швах , по урону лидер а по опыту и серебру в последних рядах . . Вчера на м12 свалил 4 танка доход минус 2657 серебра . Загнал арту в ангар , купил Штугу и продолжу гасить нубов и ракообразных на ПТ . Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 19 045 публикаций 3 763 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 20:48 пользователь carton_cat сказал:Возможно. Наверное вы правы, любое изменение - непривычно.А вот насчет "простого ограничения", я с Вами не соглашусь. Мне некоторое время приходилось заниматься двухфакторными регуляторами. Аналитически довольно сложная штука. Даже обычный ПИДрегулятор имеет некоторую глубину регулирования. А многофакторный регулятор - непредсказуем по глубине (вернее - почти непредсказуем, есть эмпиричекие методы). Матаппарат, только, только строится. Поэтому, если у инженера есть явно видимый ограничивающий фактор (в нашем случае - кол-во не больше 3), то ему следует его ввести, и посмотреть на поведение системы.Осталось только овладеть теорией возможностей для нечётких множеств и нечёткой логики, которая учитывает и социально-психологические аспекты, ну и немного теорией игр. :teethhappy: Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 19 045 публикаций 3 763 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 (изменено) 04 Июл 2013 - 21:35 пользователь Mausei сказал:Тут ракообразный несколько страниц доказывает что на арте стало играть интересней и лучше , и ее порезали чуть чуть .Стату вытащил левую . У меня в ангаре было 14 арт теперь половина . Люди играют для удовольствия , теперь арта его не дает . С доходностью швах , по урону лидер а по опыту и серебру в последних рядах . . Вчера на м12 свалил 4 танка доход минус 2657 серебра . Загнал арту в ангар , купил Штугу и продолжу гасить нубов и ракообразных на ПТ .Это прекрасно.Это живой пример того, что не все поняли, что арту апнули.Продавай остальные. Изменено 4 июля, 2013 пользователем Super_Fduch_2001 Ссылка на комментарий
CrazyDuke Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 690 публикаций 19 942 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 21:09 пользователь _SerpenteS_ сказал:...за последние 2 недели - самый низкий - все те же чуть меньше 47%, а самый высокий - 52.54% побед. Как-то не отразился нерф арты на среднем ПП Это говорит о том, что в среднем арта как раньше не особо влияла на ПП, так и сейчас. (средняя точка в районе 50%). Поскольку арта сильно командозависима, индивидуальный скилл артавода серьезно усредняется ВБР-ом раскладки команд. Поставил себе "на пробу" мод "Атмосферная озвучка" - http://forum.worldof...ых-фраз-разные/ - и обалдел: это нечто! Как будто в танке ожила команда. Рекомендую попробовать всем! Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 19 045 публикаций 3 763 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 (изменено) 04 Июл 2013 - 21:39 пользователь _SerpenteS_ сказал:ЧТД http://armor.kiev.ua...amerstat/Mausei, сучковод негодует, что отобрали конфеткуУмные, кстати, сучководы перешли на ББ к новому пулемёту.Топовая арта, сужу по сокланам основы, так жеж. Изменено 4 июля, 2013 пользователем Super_Fduch_2001 Ссылка на комментарий
_SerpenteS_ Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 933 публикации 5 426 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 21:40 пользователь CrazyDuke сказал:Это говорит о том, что в среднем арта как раньше не особо влияла на ПП, так и сейчас. (средняя точка в районе 50%). Поскольку арта сильно командозависима, индивидуальный скилл артавода серьезно усредняется ВБР-ом раскладки команд.Ну так у танков тоже разброс по ПП несильно отличается, за исключением откровенно унылой или имботехники. Они, выходит, тоже командозависимы? Ссылка на комментарий
anonym_LnZbyMxKv8eK Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 2 813 публикации 65 142 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 19:05 пользователь nikolay74174 сказал:Репа показатель тебя как человекаhttp://4put.ru/pictures/max/603/1855053.jpg Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации