Перейти к содержимому

М53/М55 [Гайд устарел]


anonym_emr9MEPenWF4

Вопросы касающиеся артиллерийском машины М53/М55  

1 975 пользователей проголосовало

  1. 1. Три дополнительных модуля которые вы бы поставили на данную технику?

    • Гаубичный досылатель крупного калибра
      1923
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
      12
    • Ящик с инструментами
      15
    • Усиленные торсионы 5+ т класса
      27
    • Усиленные приводы наводки
      1863
    • Стереотруба
      72
    • Просветлённая оптика
      32
    • Заполнение баков С02
      17
    • Средний противоосколочный подбой
      23
    • Улучшенная вентиляция Класс 2
      1434
    • Маскировочная сеть
      436
  2. 2. Выберите три расходных материала которые вы предпочитаете брать с собою?

    • Ящик Колы
      675
    • Большой ремкомплект
      193
    • Большая аптечка
      182
    • Автоматический огнетушитель
      208
    • 105-октановый бензин
      88
    • 100-октановый бензин
      168
    • Ручной огнетушитель
      868
    • Малый ремкомплект
      1688
    • Малая аптечка
      1591
  3. 3. Как вам данная техника? Просьба отвечать тем, кто уже катался на данной технике.

    • Отличная машина, мне всё в ней нравится. Оценка 5/5
      828
    • Хорошая машина, есть свои плюсы и минусы. Оценка 4/5
      682
    • Так себе, но играть можно. Оценка 3/5
      126
    • Не понравилась, катался чтобы исследовать Т92. Оценка 2/5
      41
    • Ужасная машина, много минусов, не советую. Оценка 1/5
      36
    • Не катался. Оценка нейтральная
      257


Рекомендованные публикации

Игроки
16 231 публикация
27 591 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngviolent_silence (03 авг 2019 - 16:22) писал:

Три года не играл в игру. Но этим летом решил сделать исключение. :-) 

Ничего, по сути, не изменилось - как были сливы, так и остались. Но вот обрезанный на 50% урон вкупе с обрезанным на треть пробитием "приятно" удивили. Возникает резонный вопрос: а почему тогда не понерфили фугасы у остальных типов техники? Странная логика. Ну да пофиг, сделали и сделали. ))

 

ну тогда всем фугасам , придется давать оглушение , а это будет полный *** , "революция" начнется :trollface:

ну а по колесам стрелять , это нужно быть "Вангой" , что бы угадывать , куда поедет колесник , через 3-5 секунд :sceptic:

Изменено пользователем Nimvul

1.jpeg.1756790045db4f4544a02f1c9ba69cd5.jpeg

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 909 публикаций
62 332 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpilot_282 (03 авг 2019 - 19:19) писал:

Вангую - к концу года у топовых игроков на М53 будет средний дамаг не выше 2 000

 

В действительности средний урон уже меньше 2000. Он стремительно падает. Значение 2200 лишь по причине меньшего числа боев в новых реалиях (весовой коэффициент средухи "старой" арты пока выше). Сам посуди, если урон обрезали в 2 раза, да еще и пробитие снизили, то средний урон должен упасть довольно существенно (даже в условиях меньшей боязни арты со стороны игроков). Возможно, немного сократили перезарядку (давно не играл, не помню прежних значений), но в любом случае средний урон упадет, как мне кажется, минимум на 25%. Если было 2500, будет в районе 1800-1900. Колесники не так сильно влияют на этот показатель, т.к. прорывы к арте происходят, по ощущениям, раз на 7-8 боев. Плюс у нас скорость - если не увлекаться зацеливанием и следить за миникартой, риск отхватить от колес минимален (если он упоротый, то, разумеется, достанет, но таких немного). Сливы и тимкилл в этом плане более существенны. Ну а основная причина снижения среднего урона, как ни странно, двукратное снижение среднего урона фугасов и величины пробития. :teethhappy:

Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
6 909 публикаций
62 332 боя

Насобирал чутка интересного материала за неделю.

1) Реплей боя с отметкой "Мастер" на Линии Зигфрида. Бодрая концовка с ПТ-режимом против колесника и СТ. Последний выстрел прошел сквозь танк (стрелял в упор ровно по центру). Ну это нормально для нашей игры! :trollface:

http://wotreplays.ru/site/12313079#stats  

2) Концовки интересных боев с ПТ-режимом. В первом бою, поначалу, просто хотел дать последний дамаг в Хэви, но потом увидел 100% светлячка и пробудил в себе волю к победе. )) Во втором бою, вероятно, можно было обойтись и без авантюры в ближнем бою, но это скучно! Я лучше сольюсь в рискованной позиции, чем до конца боя буду ползать по периметру.

 

3) Фан видео про ответную любовь к ЛТ. В первом эпизоде Т92, но уж слишком смешной момент, поэтому включил сюда. Особенно порадовала фраза перед выстрелом с вертухи: "The gun has been damaged, we lost accuracy!"  :teethhappy:

Изменено пользователем violent_silence
Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
1 551 публикация
93 418 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngviolent_silence (04 авг 2019 - 16:24) писал:

 

В действительности средний урон уже меньше 2000. Он стремительно падает. Значение 2200 лишь по причине меньшего числа боев в новых реалиях (весовой коэффициент средухи "старой" арты пока выше). Сам посуди, если урон обрезали в 2 раза, да еще и пробитие снизили, то средний урон должен упасть довольно существенно (даже в условиях меньшей боязни арты со стороны игроков). Возможно, немного сократили перезарядку (давно не играл, не помню прежних значений), но в любом случае средний урон упадет, как мне кажется, минимум на 25%. Если было 2500, будет в районе 1800-1900. Колесники не так сильно влияют на этот показатель, т.к. прорывы к арте происходят, по ощущениям, раз на 7-8 боев. Плюс у нас скорость - если не увлекаться зацеливанием и следить за миникартой, риск отхватить от колес минимален (если он упоротый, то, разумеется, достанет, но таких немного). Сливы и тимкилл в этом плане более существенны. Ну а основная причина снижения среднего урона, как ни странно, двукратное снижение среднего урона фугасов и величины пробития. :teethhappy:

Я говорил о падении среднего урона в последние месяцы. Т.е. когда арте уже ничего не обрезали, всё и так давно обрезано.

Засилие ЛТ, и колесников конкретно.

 

Раньше артовод ждал Прохоровку, Малиновку. Потому что открытая карта, потому что стоялово.

Сейчас я эти карты не жду. Потому что на них лт (и именно колесники) рулят. И турбобои на них постоянно.

Я забыл уже, когда на этих картах брал Гора, на любой арте

 

Поэтому и дамаг падает. Статистику приходится наскребать на сложных картах. Там где и колесникам тяжко

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 909 публикаций
62 332 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpilot_282 (05 авг 2019 - 10:06) писал:

Я говорил о падении среднего урона в последние месяцы. Т.е. когда арте уже ничего не обрезали, всё и так давно обрезано.

Засилие ЛТ, и колесников конкретно.

 

Раньше артовод ждал Прохоровку, Малиновку. Потому что открытая карта, потому что стоялово.

Сейчас я эти карты не жду. Потому что на них лт (и именно колесники) рулят. И турбобои на них постоянно.

Я забыл уже, когда на этих картах брал Гора, на любой арте

 

Поэтому и дамаг падает. Статистику приходится наскребать на сложных картах. Там где и колесникам тяжко

 

Сорян, значит я не так понял. С одной стороны, маловероятно, что колесники так сильно повлияли на средний урон арты. С другой - сам стараюсь хотя бы раз критануть ЛТ в начале боя, т.к. если дать ЛТ-воду понять, что ты его игноришь, он может начать светить слишком агрессивно. А любой шальной засвет для арты - это почти гарантированный выход в ангар. Соответственно, поскольку даже зацепить колеса весьма проблематично (с первого выстрела), можно потерять время. А время - это дамаг. Так что в определенной степени ты прав.

 

Про турбобои на Малиновке и Прохоровке согласен, но там значительную роль играет и другой фактор - отключение нежелательных карт. "Водители" бронированных тяжей эти карты отключают, соответственно, сетапы компонуются исключительно из довольно-таки динамичной техники. Сейчас на Прохоровке часто бывает сетап без ТТ вообще и с восемью ЛТ (по 4 на каждой стороне). И минут 5-6 ты вынужден стрелять по ЛТ или смелым СТ, а дальше идет тупо раш, когда попадающая в свет вражина умирает за 5-10 секунд, и там хотя бы успеть разок стан на ней нафармить... В таких случаях лучше сразу переезжать на сторону горки, но особо много там все равно не наковыряешь.

Изменено пользователем violent_silence
Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
1 760 публикаций
26 400 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngviolent_silence (05 авг 2019 - 17:09) писал:

С одной стороны, маловероятно, что колесники так сильно повлияли на средний урон арты. 

В грамотных руках на открытых картах они хороший контрсвет на "переднем крае" - колёсники просто не дают нормально светить собственным ЛТ и глазастым СТ: их разбирают по засвету колёсника.

Арта же просто не видит противника стреляющего с границы максимальной дальности засвета.

 

 

 

 

...it is inadvisable to drive men beyond a certain point...
ABC, may 1941
...неразумно злоупотреблять долготерпением людей...
Эндрю Браун Каннингэм, май 1941

Ссылка на комментарий
Игроки
6 909 публикаций
62 332 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarth_Vederkin (05 авг 2019 - 16:03) писал:

В грамотных руках на открытых картах они хороший контрсвет на "переднем крае" - колёсники просто не дают нормально светить собственным ЛТ и глазастым СТ: их разбирают по засвету колёсника.

Арта же просто не видит противника стреляющего с границы максимальной дальности засвета.

 

На картах типа "Рэдшир", "Песчаная река", где сложный рельеф (колесника трудно подловить) и почти негде укрыться от обстрела, сей факт имеет место быть, но таких карт не так много. На той же Малиновке/Прохоровке подобной картины, в целом, не наблюдается. Опять же, хороший водитель может напакостить на любой карте, но скилловых игроков в принципе мало. Лично я сильного недостатка в свете при наличии БТР-ов не испытываю. Как по мне, основные проблемы для арты остались прежними (турбобои, сложный рельеф, динамичные сетапы). Да и комфортных для арты карт за последние три года не появилось. А это как бы тоже не гуд. :angry:

Изменено пользователем violent_silence
Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
6 909 публикаций
62 332 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKrionite (06 авг 2019 - 19:36) писал:

Народ, как вернуть полет снаряда в снайперском режиме?

 

Перекинуть мод в папку с новым патчем.

Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
246 публикаций
47 147 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngviolent_silence (03 авг 2019 - 16:29) писал:

Немного оффтоп, но хочу спросить у артоводов по поводу колесников. Как нейтрализуете?

 

Первые выстрелы всегда по ним. Уровень тупизны у них плюс-минус одинаков, и впарывают они уже плюс-минус предсказуемо. Если колесник ошибается (едет нагло), то выстрел арты (даже сплэшем) поможет его отправить в ангар. Сбитые колеса, оглушение + мб мехвод. Скилловых лтводов мало, поэтому пока "гонщик" найдет нужные ремки, его либо прикончат (если команда в начале играет, а не разливает напитки по граненым стаканам), либо он потеряет управление, самовыпилится в водоем/об камень/со скалы и т.д. 

 

Проблема в том, что они ломают саму структуру боев. Начальный свет их никому не нужен на 15-20 секунде, тк арта/барабаны на зарядке, а остальные еще не заняли позиций (или прогружаются в бой на первых пентиумах). То есть у тебя еще КД 10-15 секунд, а твой колесник уже выбирает один из способов сдохнуть, а ты отстреливаешься только по остаточному засвету уже, как правило, дохлого ЛТ. Плюс ко всему, своими агрессивно-дебильными действиями колесные танки провоцируют остальную технику на те же действия. Лёха_стальной1000_1000 видит как ЛТ катается по вражеской базе и решает поехать на своем бате/т54 итд так же. В итоге дохнут все ЛТ и быстрые СТ, из тех кто к нему присоединился. Или же эта "наркомания" в 1 случае из 20 проходит и они выигрывают этим мувом бой. Так или иначе это 15:1 (1:15) в обоих случаях. Лично мне такой рандом не нужен, не важно на чем бы я не играл, будь то арта или ЛТ. А средний урон падает у всех. Раньше при любом исходе можно было пострелять, а сейчас ни при победе ни при поражении урона нет. Хоть средуху бы какую отбивать.

 

P.S. Почти в любого колесника тыкни, у всех процент выживаемости 0-10. А процент побед 40-45 на ЛТ. Им не нужны победы, не нужен геймплей/баланс/карты итд. Им плевать. А для того, чтобы влиять на колеснике на бои ни ум, ни тактика не нужны. Два раза R и автоприцел с фугасиками. Вот уж скилл то где.

Ну и, как ты правильно заметил, правдоподобность. Посмотрел бы я в реальности эти заезды на такой скорости по полям. Машину скрутит на раз-два.

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
17 758 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngviolent_silence (07 авг 2019 - 04:57) писал:

 

Перекинуть мод в папку с новым патчем.

Я играю на чистом клиенте. Хотя... мб когда-нибудь что-то установил...

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
8 887 публикаций
68 139 боёв
  • 2 недели назад......
Игроки
8 887 публикаций
68 139 боёв
Игроки
860 публикаций
92 464 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFOSGENNN (31 авг 2019 - 18:32) писал:

1 против 5х

Бой провел BaHLLIOT__


:great::medal:круто, красава, повезло, что на М53 рак был

Ссылка на комментарий
Игроки
1 162 публикации
50 901 бой
а донный артовод но машина мне зашла в отличии от 92 который мне спалил пeрдак и был продан с выкупом обратно м53/55 Изменено пользователем frostgold1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
10 806 публикаций
32 890 боёв

Всё ещё нормальная машинка.

Хотя порой косит безбожно, но периодически радует "шотами"

 

"Мастер" очередной (ссылка на реплей)

 fKiFvKo.jpg

 

И ещё один "Мастер" попроще (ссылка на реплей)

 BKzZbqL.jpg

 

Изменено пользователем SilverLight

Никнейм зарегистрирован!   

Уникальные машины в ангаре:  Т-22 ср   Объект 907   Объект 260   Объект 279(р)   M60   T95E6   Т95Е2   AMX 50 Foch (155)   FV215b   FV215b (183)   121B  

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
371 публикация
72 056 боёв

Наиграно на ней около 1100 боев - мастера нету. Большинство из них отыграл, правда, очень давно, но уже боев наверное 350-400 - в новейшую артиллерийскую эпоху. При том, что я не самый плохой артовод, так как на коне имею 2 отметки и средуху около 2100(продал коня), но на этой скотине мастер никак нейдет. Сколько звезд должно сойтись, чтобы отвоевать эту чертову букву "М"?.

Вот недавно на студзах выписал 4 к + 1.5 к ассиста и два фрага, плюс накатал 2,7 км по карте, доехав сначала до рва на правом фланге, а потом переполз через холм на противоположном, радуя попутно врагов очень неожиданными чемоданами; но нет -  всего 1050 опыта и 1 степень.  

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...