anonym_xpAOTiSK5cOF Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 6 541 публикация 465 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 09:17 пользователь go2sKill сказал:Так опцией же, кому надо включат, кому не надо - пропустят. Я понимаю что от оленемера у некоторых днищ подгорает, но это не повод игнорить мод использующийся более чем 900 тыс активных игроков. Тем более что самому ВГ оленемер очень на руку.Жду не дождусь, когда за оленемер начнут банить перманентно. Это просто замечательно очистит игру от генетического мусора. 1 Ссылка на комментарий
anonym_iptQFyft3uRJ Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 4 198 публикаций 48 582 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 10:08 пользователь FreeFalling сказал:Я не успел - у Вас есть отдельным файлом или папкой? Буду оч признателен, если поделитесьВ свое время зашел в папку игры, там есть папка res, там порылся немного нашел файл, точного названия не помню, но что то похоже на 9_may_hangar.pkg меняем раширение на zip. распаковываем, называем папку hangar при базовом аккаунте или hangar_premium при премиум аккаунте. И ложим ее в папку res_mods/0.8.5/spaces Все, ничего скачивать не надо, мод уже есть в клиенте, просто в зашифрованом виде =). Если же не выйдет самому, напишите в личку, я домой приду вам свой скину. Ничего устанавливать не надо, просто положить в папку с модами. 1 Ссылка на комментарий
Qmatoz Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 234 публикации 25 625 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 Да не будут разарабы этим заниматься!Им надо делать то, что приносит прибыль - перебалансировать и нерфить танки, что бы игроки переходили на другие ветки и покупали соответствующие премы, выдумывать новые, для привлечения новых игроков с денежками...А моды... Моды и энтузиасты бесплатно делают, так зачем тратить деньги и ресурсы на то что не принесет существенных прибылей?Вот если бы кто предложил покупать у них (разработчиков ВГ) прицелы там всякие или дамаг-панели, оттестированные и 100% безглючные, то они бы наверное задумались о разработке модов. Ссылка на комментарий
anonym_3xCv4kJlBgBn Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 1 372 публикации 21 095 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 10:17 пользователь exorcist57 сказал:В свое время зашел в папку игры, там есть папка res, там порылся немного нашел файл, точного названия не помню, но что то похоже на 9_may_hangar.pkg меняем раширение на zip. распаковываем, называем папку hangar при базовом аккаунте или hangar_premium при премиум аккаунте. И ложим ее в папку res_mods/0.8.5/spaces Все, ничего скачивать не надо, мод уже есть в клиенте, просто в зашифрованом виде =). Если же не выйдет самому, напишите в личку, я домой приду вам свой скину. Ничего устанавливать не надо, просто положить в папку с модами.Спс, поковыряюсь дома, если что-обращусь.По теме - ведь действительно, то же время перезарядки, расстояние до цели, время полета снаряда клиент рассчитывает все равно, даже БЕЗ установленных модов, так ведь? То есть допнагрузки на него нет, только отобразить эту информацию для игрока в любом виде...Я не спец, если несу чушь-поправьте)) Ссылка на комментарий
TheNefelim Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 607 публикаций 29 320 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 Модификации от разработчиков уже есть в игре.Например, тот самый пресловутый XVM. Изначально он ставился при помощи модов, сейчас же есть возможность поставить и настроить его через настройки игры. Точно так же к модам от разработчиков можно отнести стабилизацию снайперсокго прицела, убирание раскачивания, изменение дизайна боковых панелей, полоску выживших танков около панели счета.Все это может называться другим термином - легализация читов, но в целом, все это сначала появилось именно в любительских модах, а потом было введено в клиент. Ссылка на комментарий
anonym_q7v4J2pKffLv Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 4 370 публикаций 24 106 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 09:50 пользователь Gotharcher сказал:вымораживают некоторые одаренные, на прошлых выхах было: "ЛЁВА ТЫ *** *** ** у тебя стата 45%" и разобрали один топ-танк, свои же, сразу после начала боя.Вымораживают как раз такие одаренные с 45% побед и КПД 500 на 8 уровне, вот их надо убирать, а не оленемер который лишь показывает их днищенскость. Ну разобрали его, и что? Команда от слива такого рака ничего не потеряла, в оленемере динамический шанс наверное и на 1% не упал после его слива. 14 Июн 2013 - 09:50 пользователь Gotharcher сказал:Сильно за время перезаряки, хочу мини-карту подробную, с рамкой 445, подписью техники (но без "теней" последнего положения), после стратегий только на нее и смотрю 80% времени Все это есть в оленемере. Не надо изобретать велосипед если он уже есть и им пользуется почти миллион игроков. Ссылка на комментарий
anonym_iptQFyft3uRJ Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 4 198 публикаций 48 582 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 10:26 пользователь FreeFalling сказал:Спс, поковыряюсь дома, если что-обращусь.По теме - ведь действительно, то же время перезарядки, расстояние до цели, время полета снаряда клиент рассчитывает все равно, даже БЕЗ установленных модов, так ведь? То есть допнагрузки на него нет, только отобразить эту информацию для игрока в любом виде...Я не спец, если несу чушь-поправьте))Все моды используют ту информацию, которая доступна в обычном клиенте.14 Июн 2013 - 10:28 пользователь TheNefelim сказал:Модификации от разработчиков уже есть в игре.Например, тот самый пресловутый XVM. Изначально он ставился при помощи модов, сейчас же есть возможность поставить и настроить его через настройки игры. Точно так же к модам от разработчиков можно отнести стабилизацию снайперсокго прицела, убирание раскачивания, изменение дизайна боковых панелей, полоску выживших танков около панели счета.Все это может называться другим термином - легализация читов, но в целом, все это сначала появилось именно в любительских модах, а потом было введено в клиент.Да, также как и количество хп над танками. Ссылка на комментарий
anonym_3xCv4kJlBgBn Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 1 372 публикации 21 095 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 10:46 пользователь exorcist57 сказал:Все моды используют ту информацию, которая доступна в обычном клиенте.Я об этом и говорю-информация есть - соответственно никаких сложностей по идее не должно быть с тем, чтоб отобразить её для игрока. Ссылка на комментарий
anonym_jdocNTulFLia Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 33 публикации 22 632 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 У меня тут небольшое предложение а можно ввести в трен разделение на уже запущение бои и нет,поскольку мешает постоянно,заходишь а он уже проходит... :trollface: Ссылка на комментарий
anonym_Zx5QA7iLXbtX Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 126 публикаций 64 149 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 10:45 пользователь go2sKill сказал:Вымораживают как раз такие одаренные с 45% побед и КПД 500 на 8 уровне, вот их надо убирать, а не оленемер который лишь показывает их днищенскость. Ну разобрали его, и что? Команда от слива такого рака ничего не потеряла, в оленемере динамический шанс наверное и на 1% не упал после его слива.Все это есть в оленемере. Не надо изобретать велосипед если он уже есть и им пользуется почти миллион игроков. Ссылка на комментарий
anonym_Zx5QA7iLXbtX Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 126 публикаций 64 149 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 (изменено) А если бы на этом лёве играл твой сын ? Хотя так мыслить способен только ребёнок. Обида полученная в данной ситуации опасна для общества, если на том злополучном леве играл человек до подросткового возраста , то он с этой обидой выйдет на улицу и жди беду. Вот почему я и противник оленеметра. Изменено 14 июня, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
AnimaL_86RU Опубликовано: 15 июня, 2013 Игроки 137 публикаций 26 842 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 июня, 2013 14 Июн 2013 - 08:48 пользователь Muertos сказал:Возможно. Но нужны специальные люди таким образом, фильтрующие всё нарастающее количество народного творчества , тестирующие на пригодность, рабочесть (а чтобы нормально что-то оттестировать нужно немало людей и времени, простого "вроде бы запускается" при нашей планке качества - недостаточно) и интересность. На полный рабочий день. С помещением.Не не, я предлагаю выкладывать на портале модификации только разработчиков игры, а не собирать по всему инету сторонние моды. Ссылка на комментарий
anonym_q7v4J2pKffLv Опубликовано: 16 июня, 2013 Игроки 4 370 публикаций 24 106 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2013 14 Июн 2013 - 17:10 пользователь malanu сказал:А если бы на этом лёве играл твой сын ?Если у тебя сын с хрупкой психикой и плохо играет, то 1) не пускай его на танки выше 3 уровня, уважай хоть немного людей которые играют. 2) поставь мод отключающий боевой чат. 14 Июн 2013 - 17:10 пользователь malanu сказал: Вот почему я и противник оленеметра.А я противник идиотов которые не в состоянии держать 45% побед в простейшей игре. Ссылка на комментарий
anonym_W0qVlIwh4fQr Опубликовано: 16 июня, 2013 Игроки 700 публикаций 27 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2013 16 Июн 2013 - 22:42 пользователь go2sKill сказал:А я противник идиотов которые не в состоянии держать 45% побед в простейшей игре.если не будет игроков со статой ниже 45%, то не будет и игроков со статой выше 55% (с) Михайло Ломоносов Ссылка на комментарий
ZloyWolf Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 413 публикации 34 878 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 13 Июн 2013 - 09:16 пользователь Vovkadavk сказал:У меня предложение-просьба.Я как то уже просил первоапрельские пасхалки вернуть в клиент игры, спасибо огромное выложили на портале в полезный софт. И вот еще одна просьба, очень мне понравился ангар к 9 мая, я скачал его на стороннем сайте, но почему бы каждую интересную модификацию не выкладывать на портале? Избавит от многих недоразумений скачивания со сторонних ресурсов и так сказать "пирожки от шеф-повара" :)Спасибо.Полностью согласен и поддерживаю, самому понравился ангар на 9 мая, несколько раз задавал вопрос разработчикам на эту тему, но по каким то неведомым причинам он не прошёл премодерацию, хотя всякий шлак появлялся регулярно.Не понятен смыл ответов от Muertos, так как такие моды как ангар к 9 маю уже был опробован же вами и Вас просят всего лишь выложить его в свободный доступ. 1 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 14 Июн 2013 - 08:48 пользователь Muertos сказал:Возможно. Но нужны специальные люди таким образом, фильтрующие всё нарастающее количество народного творчества , тестирующие на пригодность, рабочесть (а чтобы нормально что-то оттестировать нужно немало людей и времени, простого "вроде бы запускается" при нашей планке качества - недостаточно) и интересность. На полный рабочий день. С помещением.но хотя бы моды от ВГ выложить - почему бы и нет.помнится, пришлось ходить за анимацией отлетающей "души" танка по всяким понятням. 1 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
AnimaL_86RU Опубликовано: 20 июня, 2013 Игроки 137 публикаций 26 842 боя Автор Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2013 20 Июн 2013 - 07:35 пользователь totktonada57 сказал:но хотя бы моды от ВГ выложить - почему бы и нет.помнится, пришлось ходить за анимацией отлетающей "души" танка по всяким понятням.Супруге понравился этот мод, я попросил в форуме и тогда выложили эту "отлетающую душу" и пасхалки на портале в софте для ПК, вот и сейчас я прошу чтоб выкладывали подобные моды там же (на вроде тех праздничных ангаров), абсолютно нет желания искать файлы в папках с игрой или скачивать в непонятных архивах с зашитыми троянцами :teethhappy: Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 Спасибо за предложение. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации