Перейти к содержимому

Арта, днища и папки.


Рекомендованные публикации

Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
29 Май 2013 - 19:46 пользователь NSN73 сказал:

С чего это такие заявления? Что значит "заберет без труда"?

Я стреляю в тот танк, в который считаю нужным, в тот который удобнее попасть, тот который опаснее для меня, на том фланге на который сведен.

И еще...СТ может считать, что он "без труда разберет" 100% ПТ, притершись к ней. Но так могут не считать сокомандники врага, сводящиеся в борт этому СТ. Поэтому на арте я всегда стреляю в клинч...всегда!. Предварительно промаркировав. Особенно если враг топ ПТ, ТТ, СТ.

- Это значит - заберет без вашей помощи.

- Это ваше право. Стреляйте туда, куда считаете нужным. В зависимости от того, куда вы решили стрелять и зависит, олень вы, или нет. В данном случае - вы олень.

- Как может быть опасен танк, которого сейчас заберет союзная СТ?

- Продолжайте стрелять в клинч. Сиречь, продолжайте оставаться "тупой артой". Это ваше право.

- Ваша маркировка сигнал для танка и арты, что вы готовы выстрелить в этот танк. Не более и не менее. Если СТ выгоднее оставаться в клинче - ему виднее, он знает, что на него так же сведена арта противника. Стоит ему отъехать и к нему полетят чемоданы. Вопрос для "тупой арты", ему нужно выехать из клинча, чтобы умереть от САУ противника, или понадеяться на то, что союзная арта не настолько тупа, чтобы стрелять в обоих? Что бы выбрали вы?

  • Плюс 3

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
57 796 боёв
29 Май 2013 - 13:45 пользователь 3MeeBuK сказал:

Не надо утрировать, про всю команду речи и близко не было. Разговор был о том что в клинч стрелять нельзя и точка.

Причины озвучены выше. Если вы этого не понимаете, то пичалька.

 

 

А хотите угадаю, почему арта не помогла? Наверное потому что стреляет не по тому, кому действительно помощь нужна, а, например, в клинч, где союзный ст и без нее справится.

 

 

 

Как правило посты такого рода возникают в тех случаях, когда отписаться надо, а возразить по делу нечего.

Вот ты мне, такой скилованый, крутой, что круче только яйца после 10 минут варки, олбъясни внятно, без твоего бахвальсва и заламывания пальцев веером, что мол де ты папка - какого хрена ты лезешь в клинч после маркера. Только что бы логика присутствовала, а не пальце загибание. Пока она у тебя отсутствует напрочь как класс.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
22 181 бой
29 Май 2013 - 19:39 пользователь NSN73 сказал:

Я тебя удивлю. Ты ВООБЩЕ не умеешь играть :teethhappy: А не только на арте.

иди лесом, трололо

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
29 Май 2013 - 19:48 пользователь JackHexen сказал:

У ст и тт разные тактики ;)

Т.е. вы считаете, что превосходство в ДПМ у ТТ перестает быть превосходством в ДПМ у СТ? Или уже таки согласитесь с тем, что не правы?

29 Май 2013 - 19:48 пользователь JackHexen сказал:

В руках игрока выше среднего ст эффективнее. Именно потому я на ст с арты перешел - из-за большего потенциала и способности влиять на игру. Плакал, кололся, но этот кактус более-менее зохавал. Когда подниму процент на Лео ПТ хотя бы до 55% солорэндом, то смогу сказать что таки научился. )))

Это не важно. Дно, оно дно на всей технике, средний игрок средний на всей технике. Конечно, без учета поправки на специализацию.
29 Май 2013 - 19:48 пользователь JackHexen сказал:

Чет фактов от вас никаких не услышал пока и очевидных вещей. Анализ моей статы не аргумент - и я уже сказал почему. Вон человеку выше я ответил чем отличается стрельба на арте от стрельбы на ст, вот это и называется "аргументы и факты". На личности не переходим, у нас вроде диалог тут, если не хотим трололо, ок? ;)

Я при вел вам целый ряд аргументов, вы их проигнорировали. Удобно, чо...
29 Май 2013 - 19:50 пользователь JackHexen сказал:

Ну я помню как сам начинал играть, и винрейт у меня был 48%.

И вижу как отец мой играет - у него сейчас 48%.

На автоприцеле - это уже совсем дно стреляет, ниже 48%. Ну или на совсем низких уровнях, там у техники такая точность, что... )))

Это не так важно. Олени на СТ ездят и стреляют куда-то в танк. На автоприцеле или нет, не столь важно.
29 Май 2013 - 19:50 пользователь JackHexen сказал:

В клане небось народ у вас проценты накрутил во взводах/ротах, не нужно эти 55+ в пример приводить. ;)

А вы попробуйте во взводе или роте накрутить процент побед. А то странная такая легенда, мол, в ротах и во взводах победы просто так раздают. Кто за вас в ротах воюет? А во взводе? Никто. Там все так же, только в ротах чуть сложнее.

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
29 Май 2013 - 20:00 пользователь SkiSwa сказал:

Вот ты мне, такой скилованый, крутой, что круче только яйца после 10 минут варки, олбъясни внятно, без твоего бахвальсва и заламывания пальцев веером, что мол де ты папка - какого хрена ты лезешь в клинч после маркера. Только что бы логика присутствовала, а не пальце загибание. Пока она у тебя отсутствует напрочь как класс.

Змей писал о том, что он вошел в клинч. Маркера в его примере не было. Маркер появился уже потом, мол, поставил артопапка NSN73 маркер, сдрисни. Изменено пользователем glevg

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
22 181 бой
29 Май 2013 - 20:08 пользователь glevg сказал:

Т.е. вы считаете, что превосходство в ДПМ у ТТ перестает быть превосходством в ДПМ у СТ? Или уже таки согласитесь с тем, что не правы?

 

Это не важно. Дно, оно дно на всей технике, средний игрок средний на всей технике. Конечно, без учета поправки на специализацию.

 

Я при вел вам целый ряд аргументов, вы их проигнорировали. Удобно, чо...

 

Это не так важно. Олени на СТ ездят и стреляют куда-то в танк. На автоприцеле или нет, не столь важно.

 

А вы попробуйте во взводе или роте накрутить процент побед. А то странная такая легенда, мол, в ротах и во взводах победы просто так раздают. Кто за вас в ротах воюет? А во взводе? Никто. Там все так же, только в ротах чуть сложнее.

1. альфа важнее при игре в качельки чем дпм. это на столько очевидно что даже не знаю что тут спорить

 

2. куда-то в танк, это правда. но все-таки по бортам стараются. я описал как играют 48%-е игроки из того что сам видел, какие проблемы? выше 48% нужно уже тактически правильные решения принимать, к самой стрельбе это не так сильно относится.

 

3. во взводе процент побед выше даже если ехать в разные стороны - элементарная математика. вы предпочитаете в своей еоманде игрока с гарантированно высоким процентом побед, или как повезет? естественно, с высоким, потому что он будет тащить часть боя, потому команда из к примеру 52% игроков со временем станет командой 60+ игроков, при том что скилл не улучшился - просто вместе шансов затащить больше.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
29 Май 2013 - 20:14 пользователь JackHexen сказал:

1. альфа важнее при игре в качельки чем дпм. это на столько очевидно что даже не знаю что тут спорить

При игре в качели важнее ДПМ. Иначе СТ всегда проигрывали качели с ТТ.
29 Май 2013 - 20:14 пользователь JackHexen сказал:

2. куда-то в танк, это правда. но все-таки по бортам стараются. я описал как играют 48%-е игроки из того что сам видел, какие проблемы? выше 48% нужно уже тактически правильные решения принимать, к самой стрельбе это не так сильно относится.

Перестаньте. В борт начинают заходить при 50%+ побед. При чем речь не об аккаунте, а о выборке за последний период. Т.е., когда-то игрок играл на 48%, а теперь играет на 50%+.

Никаких тактических решений 48% игроки не принимают. Они просто катаются и стреляют. Вы преувеличиваете их мастерство.

29 Май 2013 - 20:14 пользователь JackHexen сказал:

3. во взводе процент побед выше даже если ехать в разные стороны - элементарная математика. вы предпочитаете в своей еоманде игрока с гарантированно высоким процентом побед, или как повезет? естественно, с высоким, потому что он будет тащить часть боя, потому команда из к примеру 52% игроков со временем станет командой 60+ игроков, при том что скилл не улучшился - просто вместе шансов затащить больше.

А теперь расскажите, откуда берутся игроки 60%+? И почему они будут брать во взвод игрока ниже 55%, например?

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
74 182 боя
29 Май 2013 - 20:00 пользователь glevg сказал:

1.- Как может быть опасен танк, которого сейчас заберет союзная СТ?

 

- 2 Ваша маркировка сигнал для танка и арты, что вы готовы выстрелить в этот танк. Не более и не менее. Если СТ выгоднее оставаться в клинче - ему виднее,

1. Это только его ошибочное мнение.

2. Это его право - отъехать и остаться жить и дамажить...либо подохнуть как крыса.

Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
22 181 бой
29 Май 2013 - 20:20 пользователь glevg сказал:

При игре в качели важнее ДПМ. Иначе СТ всегда проигрывали качели с ТТ.

 

Перестаньте. В борт начинают заходить при 50%+ побед. При чем речь не об аккаунте, а о выборке за последний период. Т.е., когда-то игрок играл на 48%, а теперь играет на 50%+.

Никаких тактических решений 48% игроки не принимают. Они просто катаются и стреляют. Вы преувеличиваете их мастерство.

 

А теперь расскажите, откуда берутся игроки 60%+? И почему они будут брать во взвод игрока ниже 55%, например?

а они и проигрывают качели. именно поэтому ст обычно не едут на направления тт - хуже броня и альфа ниже.

 

я вам говорю о реальных игроках, а вы мне о ком-то конкретно и реально существующем можете рассказать? к стати разговор у нас какой-то странный, я что-то вспомнил что 48% на 5-м уровне это не то же что 48% на 10-м. :)))

 

60%+ обычно это 52%+ игроки, играющие взводом из трех человек. 52% -й игрок создает дополнительные 4% к победе своим умением. 3 игрока очевидно создают 12%. 48% + 12% это 60%. Но иногда соло игрок тащит 60%+, но это уже уникумы, таких нужно искать и у таких нужно учиться ;) почему они будут брать игрока ниже 55 - это уже им решать, какое мне дело до того кто кого и за что взял во взвод. Но если эти 55-соло, то такой игрок может значительно повысить процент побед взвода.

 

К стати, рэ для того и был задуман чтобы отличить взводный процент побед от соло.

Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
57 796 боёв
29 Май 2013 - 20:13 пользователь glevg сказал:

Змей писал о том, что он вошел в клинч. Маркера в его примере не было. Маркер появился уже потом, мол, поставил артопапка NSN73 маркер, сдрисни.

Был пример в моём, когда я ставил маркер и тут же находился СТ-ЛТ-ТТ, которые входили в клинч, из-за чего ваш соклановец и завёлся. Лень возвращаться на несколько страниц назад, но если желаете - можете почитать. Вот мне и интересно, отчего "папка" лезет в клинч после маркера?
Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
35 873 боя
Spoiler

 

18 Май 2013 - 12:30 пользователь glevg сказал:

Заранее прошу прощения, за многобукв. Вывод в конце.
В предстоящем перебалансе и нефре артиллерии, уверен многие ожидают уменьшение САУ на поле боя. Мол, алешки пересядут на танки, так как на артиллерии играть станет менее комфортно, а папки станут гнуть реже ибо порезано все, от скорости сведения до точности и скорости перезарядки. Но давайте вместе подумаем, произойдет ли это?
Согласитесь, никому не нравится проигрывать. Даже те, кто отчаянно бьет себя пяткой в грудь, утверждая, что играет для удовольствия, на самом деле хочет побеждать, просто не умеет. Если вы столкнулись с проблемой невозможности выиграть, ваше желание продолжить играть будет постепенно стремиться к нулю. При чем речь идет не о победе в бою, так как даже 20% результат, это все равно результат, речь идет о победах в рамках самого боя. Например, вы выкатываете ИС-7, но как бы вы не старались, в самом бою не можете нанести урона и сливаетесь на первых минутах. Не важно, побеждает ваша команда или нет, этот танк автоматически попадает в разряд УГ и вы стараетесь на нем вообще не играть. Понимаете? Такой танк, вне зависимости от вашего скилла, будет пылиться в дальнем углу ангара или вовсе будет продан.
Теперь, давайте посмотрим, какие же танки 10-ого уронвя наименее комфортны для игроков? Если бегло просмотреть ангары топовых игроков, особенно твинков, то вы заметите одну общую черту — крайнюю непопулярность советских и немецких ТТ. При этом, чем ниже по списку рейтинга вы опускаетесь, тем чаще и чаще вы начинаете встречать в ангарах ИС-7, ИС-4, Мауса и Е-100. Конечно, есть исключения, но среди топ игроков, как правило, это связанно либо с извращениями, либо с необходимостью иметь весь топ в ангаре. Дополнительным аргументом убогости топ ТТ СССР и немцев является их слабая востребованность в ротных боях и на ГК.
Среди игроков, так скажем, глубоко средних, ситуация прямо противоположная. Орд Исов с низким винрейтом в рандоме, пожалуй, больше, чем любых других танков 10-ого уровня. Риск встретить нубо ИС-7 или нубо ИС-8, значительно выше, чем, например, встретить нубо АМХ50в или 57хеви.
Вы можете поспорить, воспользовавшись неофициальной серверной статистикой:
ИС-7 ~ 650к
ИС-4 ~ 500к
Т110е5 ~ 270к
Е-100 ~ 240к
Маус ~ 130к
а например, АМХ50В всего ~ 80к
Логично, что вероятность встретить алешку на ИС-7 в два раза выше, чем встретить алешку на Т110е5.
Но давайте посмотрим на проблему с другой стороны. Все согласны с тем, что большая часть игроков (согласно нормальному распределению более 50%) это средние игроки и днища, которые, так скажем, не тащат. Почему же они не покупают массово АМХ50В, а предпочитают убогий ИС-7, который хорошие игроки используют крайне редко?
Может быть на самом деле ИС-7 лучше, чем АМХ50В или 57Хевик, ведь миллионы мух не могут ошибаться, верно? Но почему тогда топ игроки и твинки качают французов и американцев? Ответ прост — ВБР.
Если спросить статиста и днища о том, какой танк тащит, ответы будут прямо противоположными (за редким исключением). Плохие игроки предпочитают простую в освоении технику, хорошие игроки — сложную. Папка на АМХ50В повлияет на бой лучше, чем на ИС-7, а днище наоборот, на французе сольется в первые минуты, а на ИС-7, за счет более толстой брони, проживет чуть дольше. Почему так происходит? И при чем тут нерф арты?
Все вы не раз были свидетелем того, как голдовый снаряд из ствола Т110е4 скиллованного игрока залетает в гусли Т-50-2 без урона, а унылое дно, с разворота не сводясь рвет БК фулл танку. Это ВБР.
Именно ВБР дает возможность даже самому унылому игроку попадать, наносить урон, уничтожать технику противника. При этом этот же ВБР мешает скиллованным игрокам, не давая попадать в уязвимые точки танков противника, гарантировать пробитие и т. д.
В итоге, скиллованные игроки начинают выбирать технику таким образом, что бы компенсировать ВБР за счет тактики, скорости, точности ствола.
Поэтому, для скиллованного меньшинства игроков, наиболее комфортными являются танки, где меньше всего проявляет себя ВБР или его можно компенсировать. И наоборот, для подавляющего большинства игроков, чем выше влияние ВБР, тем лучше.
Но вернемся к арте.
ИС-7, как лекало предпочтений игроков, имеет чудовищный разброс, и не позволит хорошему игроку в полной мере реализовать потенциальный урон, а броня сужает возможности для тактики. Для днища, это не так важно. Более того, чем ниже точность, тем больше вероятность случайного попадания в уязвимые точки, в которые днище специально никогда бы не попал (особенно на автоприцеле), а броня позволяет не меняя позиции продолжать перестреливаться в упор (касательно ИС-7 еще и «волшебные» борта, можно даже не поворачиваться к противнику лбом).
С артой та же проблема. Чем выше разброс, тем меньше шансов у хорошего игрока, реализовать свое мастерство и больше случайностей. Таким образом результат скиллованного игрока и днища постепенно выравниваются, при этом данное положение дел выгодно днищу и невыгодно папке.
Именно поэтому, орды туповатых артиллеристов будут только расти, а скиллованная арта будет встречаться все реже. Чем больше влияние ВБР, тем больше днищ (как абсолютно, так и относительно) и меньше хороших игроков. Ситуация станет в точности повторять ситуацию с топ тяжами.
Таким образом, нерф и перебаланс арты не приведет к сокращению количества артоводов, наоборот, количество САУ только выростет.

Хорошо написал. Особенно о шутках ВБР и ордах Исоводов. Я к стати один из этой орды. И как раз вчера играл только на семёрке. Боёв десть. В последнем бою ВБР своими шуточками просто вынес мозг. Почему? А потому: За бой я сделал 18 выстрелов. Из них 15 попаданий, три пробития, урона ноль. НОЛЬ!!!!!!! В ответ от врага получал: контузию водителя , пожар , и два к ряду крита боеукладки. Потом таки сгорел.  И думал проиграем. Но нет. Под конец боя ВБР повернулся к нашей команде не *** , и честная ПОБЕДА! Эх. Я был не удел, но сопротивлялся как мог)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
29 Май 2013 - 20:33 пользователь NSN73 сказал:

1. Это только его ошибочное мнение.

2. Это его право - отъехать и остаться жить и дамажить...либо подохнуть как крыса.

1. Сравнивая его опыт игры и ваш, а также результаты, делаю вывод, что ошибочное мнение у вас.

2. Ну... в данном случае крыса вы. Ибо в погоне за фрагом готовы убить своего. Впрочем, подобное крысятничество наказывается штрафом и игнором. Только вот вы забыли ответить на вопрос. Как поступили бы вы? Отъехали и словили шот от арты противника, или понадеялись на зачаток мозга союзной арты?

Изменено пользователем glevg
  • Плюс 2

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
29 Май 2013 - 20:45 пользователь JackHexen сказал:

а они и проигрывают качели. именно поэтому ст обычно не едут на направления тт - хуже броня и альфа ниже.

Ммм.. СТ проигрывают качели ТТ? Ну, батенька... даже не знаю что сказать. А на направления ТТ средние танки не едут по другой причине.
29 Май 2013 - 20:45 пользователь JackHexen сказал:

я вам говорю о реальных игроках, а вы мне о ком-то конкретно и реально существующем можете рассказать? к стати разговор у нас какой-то странный, я что-то вспомнил что 48% на 5-м уровне это не то же что 48% на 10-м. :)))

Могу поднакопить реплеев и скинуть вам.
29 Май 2013 - 20:45 пользователь JackHexen сказал:

60%+ обычно это 52%+ игроки, играющие взводом из трех человек. 52% -й игрок создает дополнительные 4% к победе своим умением. 3 игрока очевидно создают 12%. 48% + 12% это 60%. Но иногда соло игрок тащит 60%+, но это уже уникумы, таких нужно искать и у таких нужно учиться ;) почему они будут брать игрока ниже 55 - это уже им решать, какое мне дело до того кто кого и за что взял во взвод. Но если эти 55-соло, то такой игрок может значительно повысить процент побед взвода.

Нет. Взводная игра удобнее и позволяет держать контакт через голосовую связь, все. Да, в какой-то мере она позволяет поднять винрейт, но не существенно. А на счет расчетов, слишком вы их упростили. К тому же, как показывает практика, хороший игрок соло имеет такой же винрейт, а иногда даже выше, ибо при игре взводом ошибку совершают сразу трое, а соло - только один и есть шанс, что эту ошибку исправят союзники.
29 Май 2013 - 20:45 пользователь JackHexen сказал:

К стати, рэ для того и был задуман чтобы отличить взводный процент побед от соло.

Ерунда. РЭ никак не отличает ни взодную, ни ротную, ни сольную игру. Да, в ротах РЭ просаживается, но вовсе не потому, что XVM ее видит, а потому что урон размазывается по всем танкам. Но, например, у меня был опыт заездов на ИС-3 в чемпионке в роте с игроками 53-55, средний урон - 2к+, т.е. РЭ я в этой роте поднял. Изменено пользователем glevg

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
29 Май 2013 - 20:48 пользователь SkiSwa сказал:

Был пример в моём, когда я ставил маркер и тут же находился СТ-ЛТ-ТТ, которые входили в клинч, из-за чего ваш соклановец и завёлся. Лень возвращаться на несколько страниц назад, но если желаете - можете почитать. Вот мне и интересно, отчего "папка" лезет в клинч после маркера?

"Вот еду я, к примеру на  тип59, или на т-62 и вижу одинокий тяж противника. Я совершенно точно знаю, что если возьму его в клинч (гусля к гусле), то через 20 секунд я его вынесу, получив от него 1, максимум 2 шота, да и арта вражеская по мне стрелять НЕ СМОЖЕТ, потому что я войду в клинч так, чтобы этот самый тяж загораживал меня от своей арты. Но всегда найдется в своей команде какой-нибудь тупой однокнопочный упырь, которому плевать, что ст справиться и без него, и будет тоже стрелять по этому танку. И этому однокнопочному упырю совершенно невдомек, что разорвать клинч равносильно погибели - во-первых тогда тяж сможет в меня попадать, во-вторых вражеская арта сможет в меня попадать."

И потом, обратите внимание, что разница ваших позиций в том, что вы пишите про маркировку цели, к которой кто-то влезает в клинч, а Змей пишет о тех ситуациях, в которых арта стреляет туда, где без нее прекрасно справятся, в том время как на другом направлении нужна ее помощь.

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
57 796 боёв
29 Май 2013 - 21:36 пользователь glevg сказал:

"Вот еду я, к примеру на  тип59, или на т-62 и вижу одинокий тяж противника. Я совершенно точно знаю, что если возьму его в клинч (гусля к гусле), то через 20 секунд я его вынесу, получив от него 1, максимум 2 шота, да и арта вражеская по мне стрелять НЕ СМОЖЕТ, потому что я войду в клинч так, чтобы этот самый тяж загораживал меня от своей арты. Но всегда найдется в своей команде какой-нибудь тупой однокнопочный упырь, которому плевать, что ст справиться и без него, и будет тоже стрелять по этому танку. И этому однокнопочному упырю совершенно невдомек, что разорвать клинч равносильно погибели - во-первых тогда тяж сможет в меня попадать, во-вторых вражеская арта сможет в меня попадать."

И потом, обратите внимание, что разница ваших позиций в том, что вы пишите про маркировку цели, к которой кто-то влезает в клинч, а Змей пишет о тех ситуациях, в которых арта стреляет туда, где без нее прекрасно справятся, в том время как на другом направлении нужна ее помощь.

Ну для нас с вами разница очевидна, попробуйте это объяснить своему соклановцу, Ибо он лезет в бутылку даже не глядя. Я уже не говорю про переходы на личности.
Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
74 182 боя
29 Май 2013 - 21:27 пользователь glevg сказал:

1. Сравнивая его опыт игры и ваш, а также результаты, делаю вывод, что ошибочное мнение у вас.

2. Ну... в данном случае крыса вы. Ибо в погоне за фрагом готовы убить своего. Впрочем, подобное крысятничество наказывается штрафом и игнором. Только вот вы забыли ответить на вопрос. Как поступили бы вы? Отъехали и словили шот от арты противника, или понадеялись на зачаток мозга союзной арты?

1 Это твое ошибочное мнение

2. Я стараюсь не попадать в клинч. Если все же попал..при маркере арты обязательно отъеду...если только у меня не 1-5% ХП. Тогда специально останусь, удерживая врага пока  наша арта по нам отработает

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
29 Май 2013 - 22:28 пользователь NSN73 сказал:

1 Это твое ошибочное мнение

2. Я стараюсь не попадать в клинч. Если все же попал..при маркере арты обязательно отъеду...если только у меня не 1-5% ХП. Тогда специально останусь, удерживая врага пока наша арта по нам отработает

1. Я ошибся в том, что ваша стата хуже? Ну что ж. Тогда вам осталось перейти на "Это ты, а я кто?", "Кто как обзывается, сам так называется" и пр.

2. Т.е. вы решили проигнорировать условия. У вас выбор - умереть от арты противника или остаться в клинче в надежде на остаток мозга арты-союзника. Ваш выбор? Впрочем, ожидаю, что вы напишите что-то в духе: "Я умру, но отдам фраг арте-союзнице". Варианта, чтобы все союзники остались живы, а команда победила в вашей голове возникнуть не может, ибо даже в случае 1-5% ХП и имея шанс убить противника самостоятельно, вы готовы умереть, лишь бы союзная арта отстрелялась.

Изменено пользователем glevg

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
800 публикаций
22 459 боёв
29 Май 2013 - 19:29 пользователь JackHexen сказал:

Стрельба обычного игрока с 48% процентов выглядит так:

 

Стрельба на ст:

- заехать на цель - в среднем 4 кнопки нажимаемых с разными интервалами плюс елозить мышкой

- навестись без снайперского режима (елозить мышкой)

- переключиться в снайперский режим - 1 кнопка

- навестись в снайперском режиме (елозить мышкой)

- стрельнуть - 1 кнопка

- выйти из снайперского режима - 1 кнопка

- откатиться назад - в среднем 1 кнопка

 

Стрельба на арте:

- навестись - елозить мышкой

- стрельнуть - 1 кнопка

 

Итого, за исключением начала боя (выход на начальную позицию для арты или для ст):

Для ст: 8 кнопок + 3 раза елозить мышкой + постоянная дезориентация игрока с переключением между режимами и ездой в одну сторону и смотрением в другую

Для арты: 1 кнопка + 1 раз елозить мышкой плюс, в течение 20-и секунд можно наливать чай или флудить в чатик. Второй рукой вообще не скажу что можно делать, но все и так понимают что делает коричневая арта во время боя.

 

Хватит уже пургу гнать про трудность стрельбы на арте, не лечите мне мозг. Ладно бы я не умел на арте играть вы бы мне сказки рассказывали, так нет же, гнут и грут свою ересь. :)))

Стрельба на арте:

- занять позицию - в среднем 4 кнопки нажимаемых с разными интервалами плюс елозить мышкой

- навестись без арт-режима (елозить мышкой)

- переключиться в арт-режим - 1 кнопка

- навестись в арт-режиме (елозить мышкой)

- пометить цель

- стрельнуть - 1 кнопка

- выйти из арт-режима - 1 кнопка

- откатиться назад и вбок - в среднем 1 кнопка

 

Стрельба на ст:

- навестись - елозить мышкой

- стрельнуть - 1 кнопка (даже в снайперский режим переходить не надо!)

 

Хватит уже пургу гнать про трудность стрельбы на танках, не лечите мне мозг. Ладно бы я не умел на танках играть вы бы мне сказки рассказывали, так нет же, гнут и грут свою ересь. :)))

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
22 181 бой
29 Май 2013 - 23:26 пользователь cyberJ сказал:

Хватит уже пургу гнать про трудность стрельбы на танках, не лечите мне мозг. Ладно бы я не умел на танках играть вы бы мне сказки рассказывали, так нет же, гнут и грут свою ересь. :)))

Никто из 48% не переезжает после выстрела. И не метит цели. И конечно лично вам не трудно стрелять на танках, с вашим-то опытом. Разговор про средних игроков.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
22 181 бой
29 Май 2013 - 21:33 пользователь glevg сказал:

Ммм.. СТ проигрывают качели ТТ? Ну, батенька... даже не знаю что сказать. А на направления ТТ средние танки не едут по другой причине.

 

Могу поднакопить реплеев и скинуть вам.

 

Нет. Взводная игра удобнее и позволяет держать контакт через голосовую связь, все. Да, в какой-то мере она позволяет поднять винрейт, но не существенно. А на счет расчетов, слишком вы их упростили. К тому же, как показывает практика, хороший игрок соло имеет такой же винрейт, а иногда даже выше, ибо при игре взводом ошибку совершают сразу трое, а соло - только один и есть шанс, что эту ошибку исправят союзники.

 

Ерунда. РЭ никак не отличает ни взодную, ни ротную, ни сольную игру. Да, в ротах РЭ просаживается, но вовсе не потому, что XVM ее видит, а потому что урон размазывается по всем танкам. Но, например, у меня был опыт заездов на ИС-3 в чемпионке в роте с игроками 53-55, средний урон - 2к+, т.е. РЭ я в этой роте поднял.

 

Покажите мне реплей где 62А выигрывает качельки у 7-го ИСа. При том чтобы ис7 не обмораживался. Будет интересно. Выкатывается ИС на 62-ку, стреляет на 500, 62-ка в ответ на 300. Закатывается. Вылезает 62-ка, всаживает, не пробивает, укатывается, в догонку получает на 500. Весело! :)

 

Ваши реплеи мне ни к чему, мы про 48%-х говорим?

 

Взводная игра помогает проценту побед "несущественно"? :))) Не смешите мои тапочки. Почитайте какой-нить FAQ по рейтингу эффективности, что-ли.

Ну или стримы посмотрите. Обычно 85%+ винрейт... ***??? Соло такое не под силу никому, разве что в песке да на голде, да и то сомневаюсь. А скилл не сказать что меганагибаторский - просто грамотно играют.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...