Перейти к содержимому

полёт снаряда


Рекомендованные публикации

Игроки
18 публикаций
9 066 боёв
почему снаряд из пушки направленной в одну сторону летит в другую сторону выходя из круга сведения?

shot_012.jpg

  • Плюс 1
моя любимая песня http://depositfiles.com/files/4aabgvnmr
Ссылка на комментарий
Игроки
680 публикаций
8 573 боя
Потому что положение башни (и вообще прицела) на клиенте отличается от положения на сервере. Запаздывает. Зачем нужно было так делать - загадка.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 131 публикация
6 961 бой
09 Апр 2011 - 08:26 пользователь Sacrum сказал:

Потому что положение башни (и вообще прицела) на клиенте отличается от положения на сервере. Запаздывает. Зачем нужно было так делать - загадка.

  И в добавок снаряд рассчитывается не с среза дула а от башни. Самое забавное смотреть когда в упор снаряд уходит мимо :D
ВОЛЬНЫЙ СТРЕЛОК
в ангаре Котэ(190к к Е-75готовы), Хемуль, места ( 2 штуки) вакантны. , Федор,ИС_3, СУ-152,Т-29 и любовь всей жизни Т-3. Ах да Стюарт литл.Ну и амеры по мелочи. А также ЖЕНА 2 ДЕТЕЙ и Кошак)))

"Халявы не будет" Storm©
Ссылка на комментарий
Игроки
1 284 публикации
30 874 боя
09 Апр 2011 - 08:19 пользователь misha21759 сказал:

почему снаряд из пушки направленной в одну сторону летит в другую сторону выходя из круга сведения?

Т.к. все расчеты проводятся на сервере, то при нажатии кнопочки "огонь" идет сигнал на сервер - имеем временную задержку, а это время вы кутнули башню, пришел ответ от сервера, обработавшего выстрел, но башня целиться у же в другое место... Примерно так. Увы, но даже свет, как и электрический сигнал имеют конечную скорость, т.е. распространяются не мгновенно, + время обработки сигнала на сервере.  :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
3 237 публикаций
16 512 боёв
Ориентируйся по красной птичке. Та что вон у тебя в небе. Это куда направлен ствол в данный момент. Часто башня не может так быстро вращаться, как ты крутишь прицелом, к примеру....и красная галочка запаздывает. Так вот смотри на нее, а не на черную.
Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
11 339 боёв
В добавление к вышесказанному, у вас наверно идёт потеря пакетов ИМХО. Пинг нормальный, а сигнал сервер/клиент как бы запаздывает.
Верните Д-10 на т-34-85 и собак в будки!!!рас рас
Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
10 657 боёв

Во время игры жмешь CapsLock и 0(цифра) и видишь серверный прицел :Smile-izmena::Smile-izmena:

Очень полезная штука: если не двигать башней и стоять на месте и ждать сведения прицела, то серверный прицел сводится дольше, чем обычный(помогает артоводам); также при вращении башни серверный прицел опаздывает за обычным(задержка).

Ориентироваться следует по этому прицелу, а не по обычному!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
680 публикаций
8 573 боя
09 Апр 2011 - 08:28 пользователь Frilanser сказал:

И в добавок снаряд рассчитывается не с среза дула а от башни. Самое забавное смотреть когда в упор снаряд уходит мимо :D

Это как бы на полёт снаряда "в бок" никак повлиять не может ;)

 

09 Апр 2011 - 08:28 пользователь Velikan39 сказал:

Т.к. все расчеты проводятся на сервере, то при нажатии кнопочки "огонь" идет сигнал на сервер - имеем временную задержку, а это время вы кутнули башню, пришел ответ от сервера, обработавшего выстрел, но башня целиться у же в другое место...

Так, но почему тогда с движением танков и положением прицела остальных танков (кроме своего) не так? Они отображаются у нас на мониторах правильно, то есть, как их видит сервер.

 

09 Апр 2011 - 08:31 пользователь AAviatoRR сказал:

Ориентируйся по красной птичке. Та что вон у тебя в небе. Это куда направлен ствол в данный момент. Часто башня не может так быстро вращаться, как ты крутишь прицелом, к примеру....и красная галочка запаздывает. Так вот смотри на нее, а не на черную.

Бред.
Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
16 245 боёв
09 Апр 2011 - 08:36 пользователь ToxaLife сказал:

Во время игры жмешь CapsLock и 0(цифра) и видишь серверный прицел :Smile-izmena::Smile-izmena:

и именно полсе этого фокуса у меня посыпались "Снайпера" :Smile-playing:

  • Плюс 1
Во вторых, танк не эльф, у него есть стандартная геометрия брони. (с) Serb

Зверский фарм.
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
62 137 боёв
09 Апр 2011 - 08:31 пользователь AAviatoRR сказал:

Ориентируйся по красной птичке. Та что вон у тебя в небе. Это куда направлен ствол в данный момент. Часто башня не может так быстро вращаться, как ты крутишь прицелом, к примеру....и красная галочка запаздывает. Так вот смотри на нее, а не на черную.

:Smile_honoring::Smile_honoring::facepalmic::facepalmic::facepalmic:
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
9 066 боёв
спасибо за ответы. только башней я не крутил , только смотрел в ту сторону куда полетел снаряд
моя любимая песня http://depositfiles.com/files/4aabgvnmr
Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
18 170 боёв

разброс снарядов у арты приемлемый,а вот разброс танковых пушек такой как во времена Наполеона-стреляешь и не знаешь куда снаряд полетит

 

пичалька

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
486 публикаций
13 186 боёв
Скорость 24 км/ч, представляешь как прыгает танкетка?
"прошу прошения возможно ли такое брат умер могу я взять его акаунт сибе играю с другова компьютера" TOR777
"Выведут в чисто поле, поставят лицом к стенке и пустят пулю в лоб!" Chelios_evg
Ссылка на комментарий
Игроки
1 284 публикации
30 874 боя
09 Апр 2011 - 08:38 пользователь Sacrum сказал:

Так, но почему тогда с движением танков и положением прицела остальных танков (кроме своего) не так? Они отображаются у нас на мониторах правильно, то есть, как их видит сервер.

Простите, а вы играли рядом с двух компов но разными акками в одном бою, и видели что у вас глюки, а на другом - нет? Тут все просто - клиент дает картинку, что отдает сервер, + предсказания , поэтому танки иногда могут "ездить" боком или "кидаться" влево-вправо, а вот момент выстрела клиент не предсказывает, тут только от сервера пришла инфа - тогда  и отрисовывает. Поэтому иногда можно наблюдать такой глюк - танк стрельнул, пришло сообщение что противник убит, а снаряд только долетел. По этому же иногда ваши трассы летят через танки противников, не попадания по ним (клиент ошибся в предсказании), нор сквозь вас ни разу трасса не пролетала без урона (ну иногда, только правда снаряд уже в горе застрял или в чем то еще - т.е. просто баг отрисовки).  :Smile_honoring:

 

 

По поводу серверного прицела - тут все зависит от пинга, при малом - что один что второй - одинаково приятно (чисто субъективно у кого-то с ним лучше, у кого-то хуже, у меня например), а вот при большом - та же лабуда - пока "дойдет" ваш выстрел - он измениться.... Так что просто нужно попробовать.  :Smile_honoring:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
680 публикаций
8 573 боя
09 Апр 2011 - 10:38 пользователь Velikan39 сказал:

Простите, а вы играли рядом с двух компов но разными акками в одном бою, и видели что у вас глюки, а на другом - нет? Тут все просто - клиент дает картинку, что отдает сервер, + предсказания , поэтому танки иногда могут "ездить" боком или "кидаться" влево-вправо, а вот момент выстрела клиент не предсказывает, тут только от сервера пришла инфа - тогда  и отрисовывает. Поэтому иногда можно наблюдать такой глюк - танк стрельнул, пришло сообщение что противник убит, а снаряд только долетел. По этому же иногда ваши трассы летят через танки противников, не попадания по ним (клиент ошибся в предсказании), нор сквозь вас ни разу трасса не пролетала без урона (ну иногда, только правда снаряд уже в горе застрял или в чем то еще - т.е. просто баг отрисовки).  :Smile_honoring:

 

 

По поводу серверного прицела - тут все зависит от пинга, при малом - что один что второй - одинаково приятно (чисто субъективно у кого-то с ним лучше, у кого-то хуже, у меня например), а вот при большом - та же лабуда - пока "дойдет" ваш выстрел - он измениться.... Так что просто нужно попробовать.  :Smile_honoring:

Опять сплошной бред.

У меня на основном сервере пинг около ста. И мне очень хорошо видна разница между задержкой нажатия "w" и началом движения - и реакцией прицела на движения мышкой. Во втором случае её нет. Стоит включить серверный прицел - и задержка одинаковая и там, и там.

Соответственно, движение моего танка отображается на мониторе правильно, положение прицела - нет.

"Танки боком" и прочее - это просто лаги. Бывает.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...