Перейти к содержимому

Карта порт


карта порт  

223 пользователя проголосовало

  1. 1. как вы относитесь к карте порт?

    • мне нравится эта карта
    • мне все равно, я отлично чувствую себя на любой карте
    • мне не нравится эта карту
    • хочу что б эту карту убрали или доработали


Рекомендованные публикации

Игроки
123 публикации
76 183 боя

как играть с нижней базы

тут все понятно:

если в сетапе мало арты, не более 2х, то можно смело занимать центр и фланги. Неровность местности позволят держать противника на железке, дамажить его под вагонами, а самим на перезарядку уходить за склоны холмов;

если арты 5 штук, можно принести 1 жертву - пустить ее по центральному мосту в начале боя. Если союзная арта не Умг, то минус 2-3 арты обеспечено. А дальше все также занять холмы под железкой и не выпускать противника с железки.

 

Как играть с верхней базы - подскажите. Занять быстро позиции не удается, мешает разгону железная дорога. Быть зажатыми между вагонами - верный слив.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
3 124 публикации
14 433 боя

Если вы оказались на верхней базе, для начала осмотритесь, посмотрите в зеркало, улыбнитесь, скушайте шоколадку для поднятия настроения, затем, закройте глаза! нажмите буковку Ф и подержите её от 5 до 7 секунд, отпустите и откройте глаза! вы стоите в нужном направлении! теперь можно ехать вперед, до любого угла или куста, там стоять и ждать врага, после уничтожения "первопроходцев, и если вы сами при этом живы, найдите на карте базу врага или не занятую базу, развернитесь в её направлении и двигайтесь к ней оглядываясь по сторонам и убивая врагов, в итоге такого боя, возможны два варианта победы и столько же поражений: 1. вы выиграли и остались живы при этом; 2. ваша команда победила, но ваш танк был уничтожен; 3. вы проиграли бой, но ваш танк остался непобедим!; 4. ваш танк уничтожен, бой проигран(это наиболее не благоприятный вариант).

удачи на полях сражений.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
4 249 публикаций
24 352 боя
27 Апр 2013 - 03:48 пользователь andr50585 сказал:

нужен вариант - "я не в восторге от этой карты, но не хочу чтоб ее убирали"

Зачем столько букв? Будь проще! "Затрудняюсь ответить!"

Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
23 990 боёв
27 Апр 2013 - 03:59 пользователь Snopi111 сказал:

Это просто самая сложная карта в игре) Я так и не понял где там лучше всего стоять)

артавод?)
Ссылка на комментарий
Игроки
308 публикаций
34 041 бой
с нижнего респа при кол-ве арты 3+ тоже можно тусить под железкой, но или под мостом, или под самым краем карты, где стоят две здаровых бочки. и главное не стоять, в тусить)
Ссылка на комментарий
Игроки
285 публикаций
37 304 боя
27 Апр 2013 - 03:44 пользователь Gamshir сказал:

как играть с нижней базы

тут все понятно:

если в сетапе мало арты, не более 2х, то можно смело занимать центр и фланги. Неровность местности позволят держать противника на железке, дамажить его под вагонами, а самим на перезарядку уходить за склоны холмов;

если арты 5 штук, можно принести 1 жертву - пустить ее по центральному мосту в начале боя. Если союзная арта не Умг, то минус 2-3 арты обеспечено. А дальше все также занять холмы под железкой и не выпускать противника с железки.

 

Как играть с верхней базы - подскажите. Занять быстро позиции не удается, мешает разгону железная дорога. Быть зажатыми между вагонами - верный слив.

Полностью поддерживаю ТС. Я тоже считаю что нижняя база имеет преимущество, в ввиде прямой дороги на вражескую базу (имеется ввиду мост). Сам часто туда езжу. Лично я, когда всё таки не везет с респом, с верхней базы также еду на мост и отпугиваю оттуда вражеских лт и ст. Но если это ололо свет на ст, разобрать ты его успеваешь не сразу. Поэтому скилованная арта старается сходу спрятаться за дома и переждать засвета с моста.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 267 публикаций
4 347 боёв
Как на ПТ так или порт, или химки, энск - забешивает порой.
  • Плюс 2
КАДА ТЕСТ, ЧЬЁРТ ПОБЪЕРИ???!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 203 публикации
19 816 боёв
С верхней базы иду либо в право между домами, и противнику приходится преодолевать железку, либо в лево, по краю (твой мост и кучи щебня на против). Можно по центру под мост, но это для СТ/ЛТ.

Труднее всего в игре: мешать команде сливаться и не мешать побеждать.

Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
32 212 боёв
27 Апр 2013 - 03:59 пользователь Snopi111 сказал:

Это просто самая сложная карта в игре) Я так и не понял где там лучше всего стоять)

"Жемчужная река" НЕее не слышал? :trollface:

Развивающийся канал!

 

клац(кликабельно)

Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
24 812 боёв
Я так, всё же опять решусь предложить лоббировать (разрабы услышьте!) тему "Введение дополнительных режимов в игру" в виде галочек в настойках, - которая заключается в следующем: в данный момент в игре присутствует уже не маленькое количество карт; да вот я предлагаю разделить все карты на три типа: "город", "холмы", "степи", что несомненно приведет к снижению тупой агрессивности игроков, и социального напряжения игроков не имеющих возможности комфортной прокачки с помощью доната.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
295 публикаций
39 580 боёв
27 Апр 2013 - 03:59 пользователь Snopi111 сказал:

Это просто самая сложная карта в игре) Я так и не понял где там лучше всего стоять)

Ну так а стоять не надо! удиви самого себя и противника, меняй позиции!!!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 088 публикаций
61 491 бой
27 Апр 2013 - 04:47 пользователь Kismun сказал:

Я так, всё же опять решусь предложить лоббировать (разрабы услышьте!) тему "Введение дополнительных режимов в игру" в виде галочек в настойках, - которая заключается в следующем: в данный момент в игре присутствует уже не маленькое количество карт; да вот я предлагаю разделить все карты на три типа: "город", "холмы", "степи", что несомненно приведет к снижению тупой агрессивности игроков, и социального напряжения игроков не имеющих возможности комфортной прокачки с помощью доната.

И будешь ты тусоваться в ожидании по 30-40 минут на арте (ибо все артоводы мечтают о прохоровке, степях и редшире), по 15 мин на пт (ибо лесные *** захотят мурованку, остальные энск, порт, руинберги и пр. А на химках будут жить т95 и британская ваншотилка). Ну и остальная техника будет торчать по 5-10 минт.

ЗЫ: да, забыл что арт-бои будут просто изумительны... Баланс будет примерно такой: в каждой тиме 5 арт, 2-3 танка извращенца и 8 светляков. "ПАСАНЫ СВЕЧУ ПО ЦЕНТРУ!!!"

З.ЗЫ: прежде чем предлагать очередное "гениальное" нововведение, попробуйте подключить мозг, а не только собственные слезы.

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
37 917 боёв
ёвсе просто топовые ТТ(верх списка) едут на право прорывать направление Ст дефят или пытаются прорвать центр Пт стоит под мостом и предотвращает любые посягателства проезда по железке медлено отжимая драгоценые метры и позиции и к слову: противнику тоже тяжело продвигаться к флагу по ЖД путям
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
24 812 боёв
27 Апр 2013 - 05:09 пользователь Stavraky сказал:

И будешь ты тусоваться в ожидании по 30-40 минут на арте (ибо все артоводы мечтают о прохоровке, степях и редшире), по 15 мин на пт (ибо лесные *** захотят мурованку, остальные энск, порт, руинберги и пр. А на химках будут жить т95 и британская ваншотилка). Ну и остальная техника будет торчать по 5-10 минт.

ЗЫ: да, забыл что арт-бои будут просто изумительны... Баланс будет примерно такой: в каждой тиме 5 арт, 2-3 танка извращенца и 8 светляков. "ПАСАНЫ СВЕЧУ ПО ЦЕНТРУ!!!"

З.ЗЫ: прежде чем предлагать очередное "гениальное" нововведение, попробуйте подключить мозг, а не только собственные слезы.

Ну вообще то я имел ввиду не только арту, да и городских карт по пальцам перещетать

А вообще для нормальной игры арты в городе нужно сделать разрушаемые объекты, ведь на какой нибудь малиновке домики разрушаются, вагончики разрушаются, кстати обломки от каменных зданий вполне способны наносить повреждения!, что может стать ещё одним способом дамага, и трасо***ство нужно поправить, я где то на форуме в ответе разрабов читал: трассер становится видимым если его увидел хотя бы союзный светляк, на деле же (например) светляков нет вообще команда в дефе, а ты на арте выстрелил, что бы разрушить домик, как тут же прилетает чемодан по твоему трассеру, спрашивается у них что беспилотники там?

Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
19 277 боёв

когда мне выпадает эта карта - быстро еду в воду и топлюсь ибо терпеть эти рээльсы... но когда воды рядом нет - тут просто незнаю что делать. наверно немного доработать карту-маааленький водоемчик с приличной глубиной решит эту проблему...

ну или убрать карту ***..

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...