nnovev Опубликовано: 5 апреля, 2011 Игроки 1 423 публикации 59 796 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2011 05 Апр 2011 - 11:07 пользователь MasterShake сказал:Вы снова пытаетесь оспорить то, чего я и не утверждал. :) Я не пытаюсь обсуждать влияние клана на личную и прочую жизнь в реале, на наносимый вред им, на кошелек и доходы, и т.п. Я лишь сказал до этого, что при прочих равных серьезный игрок серьезного клана имеет больше шансов быть сильнее на игровой площадке, чем игрок обыкновенный, рандомный. Не говоря уже про сыгранный взвод. На игровой площадке, а не в реальной жизни. а я обратное тоже не утверждал 05 Апр 2011 - 11:07 пользователь MasterShake сказал:Значит, все дело лишь в том, чтобы остаться на первом уровне. Но опять таки - на игровой площадке всем абсолютно пофигу на личные жизненные ценности, любимые цвета, предпочитаемые напитки и вкусы в кухне отдельного элемента команды. На поле боя в онлайн-игре приходят для другого. :) ВоТ не исключение. А жизненное можно обсуждать и после боя, на кухне, в баре, в боулинге или сауне. Или вот на форуме, например.вот, золотые слова ;) только слово можно я бы заменил на нужно... но, к сожалению, для состоящих в кланах для этого времени маловато (для большинства). Вопрос то в том, стоит ли оно того? Maestrojar () сказал: и с каждой обновой и новыми танками игра ХЕРЕЕТ!!! Я начинал играть,когда были только СССР и ГДР... Ссылка на комментарий
RenamedUser_978900 Опубликовано: 5 апреля, 2011 Игроки 172 публикации Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2011 03 Апр 2011 - 21:06 пользователь Nix2081 сказал:Особо привлекла информация о том, что здесь геймплей не загоняет игроков принудительно в какие-либо организации и объединения. присоединяюсь...это реальный плюс WoTКВ может быть и интересно, но по свистку заходить в бой(игру)в определенное время реально надоело в прошлых проектах.эт понятно, что кому то надо крабить голду, но как то проще до теминала дойти. 1 ozgut в ангаре: Е-100, Лоше, ИС-7, АМХ 50-120 Ссылка на комментарий
DedoOK Опубликовано: 7 апреля, 2011 Игроки 353 публикации 27 663 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2011 05 Апр 2011 - 11:42 пользователь GzF сказал:присоединяюсь...это реальный плюс WoTКВ может быть и интересно, но по свистку заходить в бой(игру)в определенное время реально надоело в прошлых проектах.эт понятно, что кому то надо крабить голду, но как то проще до теминала дойти.Согласен. Мне работы хватает))) И краблю голду я на работе, а не на КВ (и готов поспорить на что угодно, что за совокупность часов проведенных на работе я заработаю раз в 8 больше, чем за совокупность часов, потраченных на подготовку с последующим выигрышем чемпионата(хотя, насколько я знаю, вывод денег еще не предусмотрен)). В танках же я просто расслабляюсь после тяжелых рабочих часов, благо в ВОТ не имеет значения, мастер ли ты в ротах/кв, либо обычный простой парень в рандоме - мастер тут тебя нагнуть, просто захотя, не может, ибо шанс выпадания в рандомном бою тебя и его стремится к 0))) Ссылка на комментарий
marlin24 Опубликовано: 7 апреля, 2011 Игроки 123 публикации 21 280 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2011 05 Апр 2011 - 09:58 пользователь mnmltech сказал:интересно вообще, почему баг вышел за пределы супертеста и открытого тестаВ этой игре только один настоящий баг - это утечка памяти. Все остальное это художества разработчиков чтобы выкачать из нас побольше денег. Думаете они не знали про броню пендосов или про то, что сейчас нв каждом катке т-54 по гоблину-ремонтнику сидит. Не делайте мне смешно! Ссылка на комментарий
3DVU Опубликовано: 8 апреля, 2011 Игроки 85 публикаций 17 585 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2011 Не разделяю восторгов, играл в надежде что на более высоких уровнях будет организованнее и добавится, пусть немного, тактики и стратегии. Что в итоге? Сейчас попадаю часто к ИС7, Т54 и т.п. и т.д. и в половине боев это точно слив. Незнаю, может люди за золото опыт и технику берут, иначе докачаться до ИС7 и не иметь прямых рук? В кланах и т.д. участия принимать не хочу и не могу, это лишь игра, чтоб на нее затратить столько времени. Если я 2-3 часа на форексе посижу так фана много больше будет, а уж "биение жизни" ощутить вообще без вопросов).Кроме того, на КВ3 с топ пушкой, стоя строго перпендикулярно к Т34 или Т28 в 50 метрах, и не пробивать в борт - ну неправильно это. И множество таких багов портит конечно впечатление от игры(. 1 Ссылка на комментарий
Master_Igor_ Опубликовано: 8 апреля, 2011 Игроки 802 публикации 74 679 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2011 Мне лично клан интересен как место сбора друзей. Хотя и встречал таких командиров, которые заигрываться стали. . . С такими разговор короткий должен быть - на место вовремя ставить нужно ! Ссылка на комментарий
Lazyrat Опубликовано: 11 апреля, 2011 Игроки 709 публикаций 13 242 боя Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2011 Когда начинал играть, поначалу смотрел на владельцев техники более высокого уровня - готов был у них учиться играть. Всяко бывало, кой-чего почерпнул. Но вынужден отметить, что число криворучек среди владельцев топовых машин удручает... видал и клановиков в рандомных боях. Морда кирпичом, пальцы веером - да я вас всех на х.ю вертел! А играют почти все они хреново. Похоже, всё что умеют такие - это исполнять приказы, а сами по себе нуль без палочки. Ведь замечено давно и не нами, что бродячая псина всяко умнее и живучее раскормленного домашнего любимца. Так что, я за рандомных бойцов.А вообще, стоило бы сделать кланы и для машин не-топового уровня - вроде как в боксе, разделение по весовым категориям. 3 Ссылка на комментарий
ParabellumBY Опубликовано: 23 мая, 2011 Игроки 90 публикаций 64 098 боёв Поделиться Опубликовано: 23 мая, 2011 Только что на Ягтигре с топ пушкой в лоб не пробил т54 с 30 метров -у неё броня 120мм у меня пробой 276 мм., снаряды улетают в небытие хотя колокольчик звенит и голос говорит что попал, а урона нет. Вот это игра. Разработчики или модераторы форума не любят таких высказываний. Только любят что б их хвалили и места в рейтинге занимать. Бабло рулит как всегда, а жаль такая идея хорошая. Привыкаю уже к такому бардаку в игре. 1 Ссылка на комментарий
anonym_y7EtIibkcsJ0 Опубликовано: 24 мая, 2011 Игроки 18 публикаций 38 323 боя Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2011 Еще одна заказуха на форуме... Ссылка на комментарий
Flak0n_boyaryshnika Опубликовано: 24 мая, 2011 Игроки 4 407 публикаций 71 879 боёв Поделиться Опубликовано: 24 мая, 2011 25 Май 2011 - 00:54 пользователь RCmaxpa сказал:Еще одна заказуха на форуме...А по мне так автор искренне написал...хотя кто его знает... Да ну,не незаказуха ,заказные статьи на Игромании или Плэйграунд пишут,а тут(на форуме) и так все подсевшие на игру сидят.. Ссылка на комментарий
IVShep Опубликовано: 25 мая, 2011 Игроки 301 публикация 27 758 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2011 03 Апр 2011 - 21:06 пользователь Nix2081 сказал:Что же, поделюсь и я своими впечатлениями....Готов подписаться под каждым словом. Впечатления полностью совпадают с моими. ИС-4, Т-54, ИСУ-152, E-75, Е-50, Jagdtiger, GW Panther, T110E5, M46 Patton, T28, T28 Prototype Ссылка на комментарий
Master_Igor_ Опубликовано: 30 мая, 2011 Игроки 802 публикации 74 679 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2011 Играем только в ротах, в рандоме стало просто скучно :-) Ссылка на комментарий
Eternal Опубликовано: 13 июня, 2011 Бета-тестеры 11 публикаций 16 766 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2011 Парни, по поводу клансменов и рандомщиков... Кланов в игре 5.8к+, на ГК их около 200( плюс-минус), ещё какое то количество сильных кланов из-за конкуренции с друг другом не могут пройти высадки, а те из них кто проходит зачастую попадает в моноцветовую зону и вылетает продержавшись 1-3 дня под спам атаками кланов-союзников. Пусть таких будет ещё 600( чистое ИМХО по ощущениям от тренировочных высадок). Итого:около 800 кланов с натренированными игроками знания которых превосходят средний скилл. Но остаются 5к "кланов" с игроками ни чем не отличающимися от рендомщиков, т.е. есть и сильные игроки и слабые. Вывод: клановый тэг не признак папки и не основание для понтов.З.Ы. У нас, кстати, в клане предпочитают брать игроков с чистой биографией, ибо проще с нуля научить, чем переучивать после слабого клана. Я Молот Императора! Я меч в Его руке! Исчадия варпа исчезнут в огне! Я наконечник его копья! Я Немезиды яркий свет! Ни сомнений, ни страха в душе моей нет! Ссылка на комментарий
farushka61 Опубликовано: 14 июля, 2011 Игроки 2 публикации 14 238 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2011 Игра конечно не плохая,но и сюда понапихали!!!!!!!! ботов! Ссылка на комментарий
anonym_qmSkDB7EoYmr Опубликовано: 5 августа, 2011 Игроки 5 публикаций 46 732 боя Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2011 Всем привет игра подзатихает потихоньку арты задрали танки которые качаеш урезают и что получается давай бабло т-54 уже стоит на приколе теперь туда маус заехал интересно у кого ума хватило этому ящику урезать хп тазик который арты розрывают как тузик грелку интересно розробов бросить в бой и поставить по 5-6 арт и пускай попробуют клас показать где снаряд падая за 10м выносит и повреждает все вы на войнушку сьздите хотябы на день больше чем контузия от таких попаданий небывает я понимаю что это игра но вы качаете бабло просто недумая наперед уже многие мои друзья бросили играть заходят так иногда да и судя по боям что при ляме регистрацыи были что сейчас неувеличуются и читеров розвелось как жуков навозных и это в основном передовые кланы лучшеб етим занялись а не резкой хп маусу а еще лучше урезать арту или вообще убрать 1 Ссылка на комментарий
anonym_qmSkDB7EoYmr Опубликовано: 5 августа, 2011 Игроки 5 публикаций 46 732 боя Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2011 Еще одна заказуха на форуме... эт незаказуха так и есть когда с мауса ису-152 в бок непробиваеш метров со ста и так 3 раза подряд потом уже кучей давили этого читераели управились а ты говориш заказуха да и в игре посчитай лоб обьдка 120 а попробуй пробей цырк Ссылка на комментарий
Tven Опубликовано: 7 августа, 2011 Игроки 48 публикаций 52 164 боя Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2011 05 Авг 2011 - 18:40 пользователь BLACK123W сказал:Всем привет игра подзатихает потихоньку арты задрали танки которые качаеш урезают и что получается давай бабло т-54 уже стоит на приколе теперь туда маус заехал интересно у кого ума хватило этому ящику урезать хп тазик который арты розрывают как тузик грелку интересно розробов бросить в бой и поставить по 5-6 арт и пускай попробуют клас показать где снаряд падая за 10м выносит и повреждает все вы на войнушку сьздите хотябы на день больше чем контузия от таких попаданий небывает я понимаю что это игра но вы качаете бабло просто недумая наперед уже многие мои друзья бросили играть заходят так иногда да и судя по боям что при ляме регистрацыи были что сейчас неувеличуются и читеров розвелось как жуков навозных и это в основном передовые кланы лучшеб етим занялись а не резкой хп маусу а еще лучше урезать арту или вообще убратьЗдравствуйте.Давайте сразу договоримся, без обид.Вы вообще русский? Если нет, то все понятно.Если да, не стыдно так поганить язык?Надеюсь на понимание. 2 Ссылка на комментарий
anonym_KgWbm8gj4OZy Опубликовано: 7 августа, 2011 Игроки 257 публикаций Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2011 Пользователь сказал:От пресловутого Великого Белорусского Рандома не страдаю - у меня все почему-то попадается и пробивается так как надо, и на каждый неудачный расклад в бою, есть свой удачный.У меня так же.Пользователь сказал:Система Free to Play внедрена в игру, на мой взгляд, очень удачно - палку-ногибалку не дает, но время экономит. 5 месяцев играл без према, периодически покупая голду на прокачку экипажа и перевод опыта. Теперь, дойдя да 8 уровня танков, взял прем, и спокойно играю дальше.Согласен, я тоже начиная с 7 уровня с премом играю. Пока еще ни разу в минус не уходил. Ссылка на комментарий
Sofistay Опубликовано: 8 августа, 2011 Бета-тестеры 1 155 публикаций 39 971 бой Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2011 04 Апр 2011 - 22:15 пользователь iloveubaby сказал: А вот насчёт балансных правок - нет. Баланс должен рассчитываться в первую очередь под КВ, и уже во вторую под рандомы. И, как мне показалось, разработчики исповедуют именно такой принцип. В КВ участвуют 35-40% игроков, остальные играют для фана или ждут наёмников, так что баланс не должен расчитыватся только для голдо-премиумных богачей.. Хотя в игре всё наоборот..((( SI VIS PACEM , PARA BELLUM Ссылка на комментарий
Odith Опубликовано: 8 августа, 2011 Игроки 59 публикаций 11 113 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2011 Последние пару месяцев крайне мало игра доставляет. Не знаю с чем связано, но многократно увеличился процент проигрышей в рандомных боях. Более того. Я не помню таких сливных баталий, какие присутствуют ныне в игре, что бы были ранее... Балансер - притча во языцех. Разработчикам следует капитально пересмотреть рассчет балансного веса танков. 8-10 лвлы ТТ, 9лвл СТ, пред-топ и топ арта должны куриться вместе и только так. Большим кораблям - большое плавание. Какое может быть удовольствие от игры, когда выезжая на том же КВ-3 ты понимаешь, что в данном конкретном бою тебе ничего не светит. Шутка ли воевать с ИС-3,4 ? Надо ставить людей в равные условия. Какой прок от танка, когда игрок уже до начала боя ставит на нем крест и тупо идет на слив ? А в роликах подается такая динамика и азарт, что диву даешься. Это только замануха, которая еще до 4-го лвла работает, а потом только тупорылое "кустоблудие" и "застенчивость". Игрок поставлен в такие рамки при которых он не может рисковать своей техникой, а значит, вышеперечисленным болячкам быть и плодиться. Уменьшать надо цену за ремонт/снаряды, а иначе игра пойдет по стезе деградации. Чем известнее проект тем больше в нем школьников (кстати обратите внимание, что теперь школьник это скорее нарицательное оскорбление... Куда катится система образования!), а следовательно, отсутствие должной серьезности и вдумчивого геймплея к которому игра располагает. Скорее всего, что с окончанием срока према, забью на проект... Не перманентно, но основательно. Надоело многое... В том числе и игра сама. Если ранее игра была как релоксант после трудового дня, то теперь она раздражает еще более. Ввели бы не цензуру чата, а ограничение на ввод текстовых сообщений, например, на сутки/двое/неделю... При частом рецидиве - .... До бесконечности. Ужасно бесит процент непробитий, а все из-за тупости с балансным весом... Ну и мертвый движок. Он кроме как на китайские ММО не годится. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации