Перейти к содержимому

FV215B (183) [Гайд устарел]


FV215(B) 183  

3 836 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие модули, на ваш взгляд, необходимы Fv215(B)183?

    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      2965
    • Усиленные приводы наводки
      3333
    • Стереотруба
      721
    • Просветленная оптика
      314
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      3533
    • Маскировочная сеть
      302
  2. 2. Какие расходники необходимы машине?

    • Пудинг (50 золота)
      772
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      887
    • Большая аптечка (50 золота)
      810
    • Автоматический огнетушитель (50 золота)
      1661
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      48
    • 100-октановый бензин
      59
    • Ручной огнетушитель
      1359
    • Малый ремкомплект
      2863
    • Малая аптечка
      2745
  3. 3. Какому типу снаряда вы отдаете предпочтение?

    • ББ (Бронебойный)
      1250
    • Hesh (Золотой Фугас)
      2588
  4. 4. Общая оценка машины:

    • Отличный агрегат! (5)
      1637
    • Хорошая Пт (4)
      1460
    • Так-себе (3)
      396
    • Пожалел ,что выкачал (2)
      220
    • Самое худшее на чем играл (1)
      123


Рекомендованные публикации

  • Разработчики
Разработчики
25 681 публикация
41 024 боя

Отличная ПТ-САУ для выполнения многих ЛБЗ.

ПТ-15 вообще пролетаешь на ура за несколько боёвhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/announce.gif

Запись.

ПТ-15 Т28 HTC

my7QPe8PLM8.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 940 публикаций
20 991 бой
02 Фев 2015 - 19:05 пользователь ADckii сказал:

Отличная ПТ-САУ для выполнения многих ЛБЗ.

 

Кто ж спорит. Иногда и на старуху бывает проруха, проскакивает достойный бой раз на 100 стулоподжаров.

Ссылка на комментарий
Игроки
176 публикаций
115 592 боя
Мне на тортике очень понравилось играть--мастера брал--раз7,  Исследовал ФВ---но покупать--не стал--боюсь разочароваться!!Товарищ  купил---плюется!!
Ссылка на комментарий
Игроки
5 400 публикаций
49 938 боёв
Почти все понимаю. Осталось понять только почему некоторым имбовый торт не нравится.
Spoiler

Режим только для чтения: 7,3,4,14,28,14,14,14,14,1,14,14,14,7,7,7,1,7,3,14,1,14,14,7,7,14,1,1,14,7,14,14,14,90,14,3,14,1,14,1,1,1,14,1,1,1,1,1,14 дней

Рекордное время получения бана: 1 секунда после публикации сообщения

Ссылка на комментарий
Игроки
628 публикаций
52 125 боёв
02 Фев 2015 - 12:26 пользователь its_66 сказал:

 

Печаль у тебя только началась, т.к. еще Тортойс впереди, вот где познаешь печаль. 

Всё так плохо?) ну, тогда будем менять стулья...

Ссылка на комментарий
Игроки
661 публикация
68 390 боёв
02 Фев 2015 - 16:11 пользователь bgena сказал:

Почти все понимаю. Осталось понять только почему некоторым имбовый торт не нравится.

 

Торт отличная машина, только отстает от своих одноклассников и значительно от тех кто классом выше. И не спрятаться на нем и не скрыться. Хотя иногда попадались игроки на Тортах нагибающие тяжей и при чем двоих сразу. 
  1. Bombardier
Ссылка на комментарий
Игроки
2 940 публикаций
20 991 бой
02 Фев 2015 - 20:24 пользователь YTRYTYUU сказал:

Всё так плохо?) ну, тогда будем менять стулья...

 

Смена стульев не поможет : разоришься на мебели, старик.

Поверь мне и никогда не сомневайся. 

Несмотря на дикую потенциальную дамагу в минуту, ты НИКОГДА (точнее, не чаще чем 1 раз в сто боев) не сможешь ее выдать. Причины:

1. У тебя НОЛЬ динамики, которая НИКОГДА не позволит тебе ЭФФЕКТИВНО скрытьФСЯ от той же арты и 

2. У тебя ВЕДРО на крыше, Запомни: ты НИКОГДА не сможешь его спрятать, и тебе ВСЕГДА будут бить ТОЛЬКО в это ведро. Соответственно, тебя будут выносить МГНОВЕННО, и про широко здесь разрекламированный ДПМ ты, друг, можешь преспокойненько, безо всяких на то сомнений, забыть. 

 Машина -- полный каллоидный отстойник, проходится , продается и забывается навсегда, как первый подростковый кошмар.. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
685 публикаций
41 519 боёв

вг записало мой бой с вотреплейсhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_smile.gif

 мои выдающиеся бои http://wotreplays.ru/uploader/ZMEY43rus/id/364011

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
23 828 боёв
02 Фев 2015 - 12:53 пользователь Azyk01 сказал:

Как бы есть тестовый серв нет?!

у Яги есть броня только в влд) рубка не танкует,нлд ватное) и когда в нашей игре броня ролять начала?!

я хотел выкачать ягу,но с таким количеством Арт и ст ,что-то расхотелось ) Для меня ФВ в приоритете) тем более с апом брони башни .

Я к тому что с такой альфой вы хотите и скорость ,и броню и еще больше урона хешами) А то что он ломает геймплей любому танку и тупо ваншотить 8-9 и ст 10 это норма)

 

 

 

Тест тестом ,на нем я на яге взял мастера в ПЕРВЫЙ же бой на ней в жизни. Это не показатель. Там большинство обкатывают новую для них технику, и для дамагеров это лучшие условия. Яга сводится быстро,  углы вполне достойные, голда и вовсе навылет бьет всех. Даже в лоб е3 стабильно пробивал, не выцеливая. Ягу в лоб и не пробьют большинство противников, борта держат кумулятивы и фугасы, да и с доворотами все отлично - отражают на раз-два. Если надо дернуться - прицел не особо разлетится. Бк приличный, ни разу не кончался.

А теперь ФВ... размеры идентичны, НО. Криты намного чаще, броня только в башне спереди и много слабых зон, БК и пуха отстой, тем более в предверии нерфа кучности, а они еще говорят о ББ... Думаешь, НЛД у яги картон? Покатай ФВ на основе, ст8 под углами загоняют стабильно, как и в крышу корпуса (т.е. почти параллельно).

ФВ карает, когда её не видят - фугасом накрыть, против новичков - бьют не глядя и стоят, давая свестись, и если закрыт корпус. Ну и без арты.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
429 публикаций
56 327 боёв
Привет, камрады! После не долгого отсутствия, примерно 3 патча пропустил, решил опять вернуться, и неожиданно, на тесте ФВ стала не плохо танковать лбом башни. Ухудшение точности как таковой не обнаружил, но брони так сказать прибавилось. Ясно дело тест и все из этого вытекающее..., но весьма понравилось отбивать снаряды от е100, ис7, ягпз100(хотя скорее везение). Так ли оно, что брони добавили? И еще хотел спросить, как там про нормализацию хешей, будут делать иль нет?
Ссылка на комментарий
Игроки
385 публикаций
40 634 боя
02 Фев 2015 - 18:05 пользователь ADckii сказал:

Отличная ПТ-САУ для выполнения многих ЛБЗ.

ПТ-15 вообще пролетаешь на ура за несколько боёвhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/announce.gif

Запись.

ПТ-15 Т28 HTC

my7QPe8PLM8.jpg

 

Хоспади, как же убого...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

У меня на ЛТТБ уже был бой(хотя пока и один- но я об этом честно говорю) с 2500+ урона, по этой логике ЛТТБ дамагер-ногебатор и его надо срочно нерфить...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

п.с.

Хотя... Если для приторного славословия подтягивается такая "тяжелая" артиллерия, это много говорит о реальном положении дел в "датском королевстве".

Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
23 828 боёв
03 Фев 2015 - 06:39 пользователь IudjinI сказал:

Привет, камрады! После не долгого отсутствия, примерно 3 патча пропустил, решил опять вернуться, и неожиданно, на тесте ФВ стала не плохо танковать лбом башни. Ухудшение точности как таковой не обнаружил, но брони так сказать прибавилось. Ясно дело тест и все из этого вытекающее..., но весьма понравилось отбивать снаряды от е100, ис7, ягпз100(хотя скорее везение). Так ли оно, что брони добавили? И еще хотел спросить, как там про нормализацию хешей, будут делать иль нет?

 

как уже писал выше - в тесте катают новички, которые не знают, куда и чем стрелять. В основе часто из-за угла пантерка накидывает в слабые зоны, и все - ты её не достанешь, т.к. уязвимости по всей башне, а она широкая. Меня стабильно пробивают в лоб амерские ПТ, не знаю уж почему так.

По поводу брони - сравнение с основой?

И нормальзация хэшей невозможна, т.к. хэши это обычные фугасы, и они также высчитывают броню по "прямой", хоть взрыв и идет "сферой", и логичнее было бы считать от точки косания в сторону наиболее тонкой брони. Логичнее, и правильнее, но это не так - иначе НЛБ яги и сотки пробивались бы всегда, это как идеальная нормализация. И да, даже забыли тот факт, что для хэшей "размазывание" по броне полезнее, чем прямой угол попадания.

Изменено пользователем RamilTeSla
Ссылка на комментарий
Игроки
429 публикаций
56 327 боёв
03 Фев 2015 - 11:14 пользователь RamilTeSla сказал:

 

И нормальзация хэшей невозможна, т.к. хэши это обычные фугасы, и они также высчитывают броню по "прямой", хоть взрыв и идет "сферой", и логичнее было бы считать от точки косания в сторону наиболее тонкой брони. Логичнее, и правильнее, но это не так - иначе НЛБ яги и сотки пробивались бы всегда, это как идеальная нормализация. И да, даже забыли тот факт, что для хэшей "размазывание" по броне полезнее, чем прямой угол попадания.

Это все понятно, но когда то говорили, что при нерфе бронепробития хэшей, они как то изменят их работу при взаимодействии с броней, как наиболее очевидным шагом такого взаимодействия говорилось о вводе нормализации для хэшей, более сильной чем для ББ. Но видимо это осталось на уровне слухов... жаль(

Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
23 828 боёв
03 Фев 2015 - 07:20 пользователь IudjinI сказал:

Это все понятно, но когда то говорили, что при нерфе бронепробития хэшей, они как то изменят их работу при взаимодействии с броней, как наиболее очевидным шагом такого взаимодействия говорилось о вводе нормализации для хэшей, более сильной чем для ББ. Но видимо это осталось на уровне слухов... жаль(

 

читаю, и слезы радости наворачиваются))

Больше всего мне непонятен принцип работы фугасов, конкретно принцип 3 калибров, и методика высчитывания пробития (от какой точки, куда, и при непробитии куда и на сколько пройдет дамаг - например, если в зоне сплэша несколько плоскостей одного танка, как вариант попадание под башню - стык, корпус и башня).

Ссылка на комментарий
Игроки
7 194 публикации
139 740 боёв
03 Фев 2015 - 08:11 пользователь RamilTeSla сказал:

 

читаю, и слезы радости наворачиваются))

Больше всего мне непонятен принцип работы фугасов, конкретно принцип 3 калибров, и методика высчитывания пробития (от какой точки, куда, и при непробитии куда и на сколько пройдет дамаг - например, если в зоне сплэша несколько плоскостей одного танка, как вариант попадание под башню - стык, корпус и башня).

 

тут механику игры разжовывали уже не один десяток раз, нужно просто посмотреть тему с начала.

Вкратце:

При встречи хэша или любого фугаса идет сначала проверка на пробитие, если броня меньше трех калибров то пробой будет всегда.

Если пробитие было то хэш взрывается сразу за броней и дальше идет проверка на повреждение модулей в пределе радиуса сплэша ( 5 метров), в зависимости от модуля шанс уклониться у каждого разный. Поэтому учитывая что заброневое пространство модули и экипаж ничего больше не прикрывает то при пробитии обычно и бывает целый букет критов и взорваный *** игрока. 

При не пробитии фугас/хэш ищет в пределе вектора сплеша самую слабую точку брони и дальше все по тому же принципу, только пробитие и дамаг делиться на двое после разрыва на броне + за каждый мм брони

 

Изменено пользователем Arewhite
http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png   Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©
Ссылка на комментарий
Игроки
5 400 публикаций
49 938 боёв
03 Фев 2015 - 20:21 пользователь Arewhite сказал:

 

При встречи хэша или любого фугаса идет сначала проверка на пробитие, если броня меньше трех калибров то пробой будет всегда.

 

мда... берем т-34 с зис4. Калибр 57мм.

ВЛД е75 - 160мм. 

По правилу 3 калибров от Arewhite т-34 в 100% случаев фугасом пробивает е-75 в лоб. И почему глупые людишки не загружают фул бк фугасов на т-34?

Spoiler

Режим только для чтения: 7,3,4,14,28,14,14,14,14,1,14,14,14,7,7,7,1,7,3,14,1,14,14,7,7,14,1,1,14,7,14,14,14,90,14,3,14,1,14,1,1,1,14,1,1,1,1,1,14 дней

Рекордное время получения бана: 1 секунда после публикации сообщения

Ссылка на комментарий
Игроки
7 194 публикации
139 740 боёв
03 Фев 2015 - 17:40 пользователь bgena сказал:

мда... берем т-34 с зис4. Калибр 57мм.

ВЛД е75 - 160мм. 

По правилу 3 калибров от Arewhite т-34 в 100% случаев фугасом пробивает е-75 в лоб. И почему глупые людишки не загружают фул бк фугасов на т-34?

мда..

потому что глупые людишки зачем-то умножают калибр в три раза, слово *меньше* означает умножение у глупых людишек?

Я вроде бы доходчиво написал, но для особо одаренных я проясню на пальцах цифрах: 183/3=61мм - броня меньше 61мм пробьется всегда.

Для глупых людишек на т-34 я тоже посчитаю, не благодарите : 57/3=19мм - если найдете такую броню на е75 то можно смело грузить фул бк фугасовhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif

http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png   Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©
Ссылка на комментарий
Игроки
456 публикаций
36 008 боёв
03 Фев 2015 - 20:21 пользователь Arewhite сказал:

 

тут механику игры разжовывали уже не один десяток раз, нужно просто посмотреть тему с начала.

Вкратце:

При встречи хэша или любого фугаса идет сначала проверка на пробитие, если броня меньше трех калибров то пробой будет всегда.

Если пробитие было то хэш взрывается сразу за броней и дальше идет проверка на повреждение модулей в пределе радиуса сплэша ( 5 метров), в зависимости от модуля шанс уклониться у каждого разный. Поэтому учитывая что заброневое пространство модули и экипаж ничего больше не прикрывает то при пробитии обычно и бывает целый букет критов и взорваный *** игрока. 

При не пробитии фугас/хэш ищет в пределе вектора сплеша самую слабую точку брони и дальше все по тому же принципу, только пробитие и дамаг делиться на двое после разрыва на броне + за каждый мм брони

 

На деле совсем ни так((( месяца 3 назад пару-тройку недель специально в итогах боя проверял криты после пробития с фулл дамагом и был крайне разочарован, когда выбиваеш в бочину т54е1 1700 хп в район БК-то ждёшь что он полным каллекой оттуда уползёт, но в итогах боя крит гуси и приборы наблюдения, и так в подовляющем большинстве случаев( мехвод и рация, гуси и командир и тд и тд, гуси починятся, командира вылечит(ещё один скрытый нерф) НО, вот если ты  именно убил этим выстрелом( т.е у т-62 было 1300хп и ты отправил его в ангар, или  и Бата 1600 и ангар ВОТ ТОГДА вбр в итогах боя у трупов рисует целый букет критов, которые на течение боя никак не влияют, мне нужно чтобы недобитки уползали полными калеками(такое 1 раз на 10 пробитий проскакивает), проверте у себя -удивитесь, насколько слабо воздеиствие хэшэй(((

03 Фев 2015 - 20:40 пользователь bgena сказал:

мда... берем т-34 с зис4. Калибр 57мм.

ВЛД е75 - 160мм. 

По правилу 3 калибров от Arewhite т-34 в 100% случаев фугасом пробивает е-75 в лоб. И почему глупые людишки не загружают фул бк фугасов на т-34?

Либо жииирно тролишь, либо вообще не понимаешь о чём речь. Правило 3х калибров-это когда калибр орудия(снаряда) в 3 раза БОЛЬШЕ участка пробиваемой брони( тогда да 100% пробитие по идееhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif) ты же привёл пример где калибр снаряда почти в 3 раза МЕНЬШЕ брони е75. жирно...жирно...

Ссылка на комментарий
Игроки
5 400 публикаций
49 938 боёв
03 Фев 2015 - 22:28 пользователь Arewhite сказал:

мда..

потому что глупые людишки зачем-то умножают калибр в три раза, слово *меньше* означает умножение у глупых людишек?

Я вроде бы доходчиво написал, но для особо одаренных я проясню на пальцах цифрах: 183/3=61мм - броня меньше 61мм пробьется всегда.

Для глупых людишек на т-34 я тоже посчитаю, не благодарите : 57/3=19мм - если найдете такую броню на е75 то можно смело грузить фул бк фугасовhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif

не слово "меньше", а словосочетание "меньше 3 калибров"

160 это меньше чем 3 по 57?

03 Фев 2015 - 22:29 пользователь ShaKodemon сказал:

 Правило 3х калибров-это когда калибр орудия(снаряда) в 3 раза БОЛЬШЕ участка пробиваемой брони( тогда да 100% пробитие по идееhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif) 

3х значит деление, меньше значит больше. Не удивительно, что я не совсем понял, что цифры пробиваемости в параметрах фугасных снарядов ничего не значат

Spoiler

Режим только для чтения: 7,3,4,14,28,14,14,14,14,1,14,14,14,7,7,7,1,7,3,14,1,14,14,7,7,14,1,1,14,7,14,14,14,90,14,3,14,1,14,1,1,1,14,1,1,1,1,1,14 дней

Рекордное время получения бана: 1 секунда после публикации сообщения

Ссылка на комментарий
Игроки
7 194 публикации
139 740 боёв
03 Фев 2015 - 19:29 пользователь ShaKodemon сказал:

На деле совсем ни так((( месяца 3 назад пару-тройку недель специально в итогах боя проверял криты после пробития с фулл дамагом и был крайне разочарован, когда выбиваеш в бочину т54е1 1700 хп в район БК-то ждёшь что он полным каллекой оттуда уползёт, но в итогах боя крит гуси и приборы наблюдения, и так в подовляющем большинстве случаев( мехвод и рация, гуси и командир и тд и тд, гуси починятся, командира вылечит(ещё один скрытый нерф) НО, вот если ты  именно убил этим выстрелом( т.е у т-62 было 1300хп и ты отправил его в ангар, или  и Бата 1600 и ангар ВОТ ТОГДА вбр в итогах боя у трупов рисует целый букет критов, которые на течение боя никак не влияют, мне нужно чтобы недобитки уползали полными калеками(такое 1 раз на 10 пробитий проскакивает), проверте у себя -удивитесь, насколько слабо воздеиствие хэшэй(((

Либо жииирно тролишь, либо вообще не понимаешь о чём речь. Правило 3х калибров-это когда калибр орудия(снаряда) в 3 раза БОЛЬШЕ участка пробиваемой брони( тогда да 100% пробитие по идееhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif) ты же привёл пример где калибр снаряда почти в 3 раза МЕНЬШЕ брони е75. жирно...жирно...

тут все дело в везении и вбр. Значит у т54е1 везучие модули и экипаж + возможно удачи им добавляет голдовая аптечка и подбой, что в финале дает довольно высокий процент уклонения от повреждения, а может быть просто им хватило запаса хп до их повреждения. 

Ваншот танка никоим образом шансы критануть чтонить не увеличивает

Изменено пользователем Arewhite
http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png   Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...