Перейти к содержимому

Wespe [гайд устарел]


skannaks

  

25 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование [голосование для патчей 9.18+]

    • Усиленные приводы наводки
    • Гаубичный досылатель среднего калибра
    • Просветленная оптика
      0
    • Стереотруба
    • Маскировочная сеть
    • Ящик с инструментами
    • Мокрая боеукладка Класс 1
    • Легкий противоосколочный подбой
      0
    • Усиленные рессоры
      0
  2. 2. Снаряжение [голосование для патчей 9.18+]

    • Малая апетчка
    • Малый ремкомплект
    • Ручной огнетушитель
    • Большая аптечка
    • Большой ремкомплект
    • Автоматический огнетушитель
    • Шоколад
    • 100-октановый бензин
    • 105-октановый бензин


Рекомендованные публикации

Игроки
6 366 публикаций
50 060 боёв

Изменения в патче 1.9:

Spoiler

 

  • Wespe
    • Боезапас орудия 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 изменён с 32 до 65 снарядов
    • Боезапас орудия 10,5 cm le.F.H. 18 L/28 изменён с 32 до 55 снарядов
    • Стоимость ремонта уменьшена на 43%
    • Доходность уменьшена на 12%
    • Прочность изменена с 130 до 230 единиц

 

Уважаемые игроки, если вы заметили в гайде игровую неточность, орфографическую ошибку, битую картинку или некорректную ссылку, пожалуйста, напишите мне об этом в Личные сообщения. Заранее благодарю!

 

http://i94.fastpic.ru/big/2017/0611/59/807193760a7a3ee63a1cfc95b5e2a959.jpg

 

Структура гайда [оглавление]:

[ВАЖНО!] Если вы ищете какую-то определенную информацию по Wespe, рекомендую заглянуть под этот спойлер. Возможно, он поможет вам сориентироваться и быстрее найти ее.

Spoiler

 

ОСНОВНОЙ ПОСТ

I. История. В данном пункте кратко изложена история боевой машины.

II. Древо исследования. В данном пункте приведена следующая информация:

* стоимость исследования и покупки Wespe и следующей сау Pz.Sfl. IVb;

* возможность установки модулей на стоковую ходовую;

* рекомендации по последовательности прокачки модулей;

* скриншот ветки развития на котором можно найти актуальное количество опыта для прокачки модулей;

скриншот сравнения ТТХ машины в состоянии сток/топ со 100% экипажем без перков, модулей и снаряжения;

* скриншот орудия;

* скриншот БК и ТТХ снарядов.

III. Плюсы/минусы. В этом разделе мы рассматриваем плюсы и минусы данной машины.

IV. Модули и перки. В этой части гайда мы можем увидеть следующее:

* скриншот на котором представлен список доступного оборудования;

* рекомендации по прокачке экипажа и скриншот иллюстрирующий их;

* таблицу наглядно показывающую изменения в составе экипажа всей ветки немецких САУ.

V. Сравнение по уровню. Здесь приведен скриншот сводных ТТХ всех арт третьего уровня и дана его расшифровка.

VI. Маскировка и обзор. В данном разделе приведена следующая информация:

* таблица с модификаторами, влияющими на обзор Wespe;

* таблица с модификаторами, влияющими на заметность Wespe;

* таблица с модификаторами, влияющими на заметность Wespe, если сау находится в кусте, и  с учетом использования маскировочной сети;

VII. Тактические советы. Тут приведена информация для новичков , которая включает базовые познания о механике артиллерии и разбор удобных позиций на самых часто встречающихся картах.

 

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ (ВТОРОЙ) ПОСТ

Ветка развития - в этом разделе приведены пиктограммы танков ветки развития немецких арт-сау. Каждая пиктограмма является одновременно и ссылкой, которая введет на соответствующую тему.

История изменений (танка) - история изменений танка начиная с патча 0.7.0, скопированная с танковой википедии. 

Игровая механика  - ссылки на базовый теоретический материал по основным механикам нашей игры.

Прочее - дополнительная информация, в частности:

* ряд ссылок на ресурсы, которые могут дать дополнительную информацию по этой сау;

* история изменения гайда.

 

http://i96.fastpic.ru/big/2017/0611/e3/1687132f850c94873129e6605fea1ae3.jpg

 

Spoiler

 

В начале 1942 года фирмой «Алькетт» была сконструирована очень удачная по многим показателям СУ «Веспе» — leichte Feldhaubitze 18/2 auf Fgst Pz Kpfw II (Sf) «Wespe» (Sd Kfz 124). В бою эта легкая подвижная машина была всегда готова поддержать мотопехоту и танки. Выпускала ее фирма ФАМО на измененном шасси Pz Kpfw II: корпус немного удлинялся, двигатель переносился вперед. В ходовую часть вводились блокирующие подвеску тормоза, что увеличило устойчивость платформы для стрельбы. Отнесенная на корму рубка была просторна и удобна для работы расчета гаубицы. На верхнем наклонном листе передней части корпуса устанавливался несколько смещенный влево бронеколпак для водителя с люками в лобовом листе и крыше.

Всего с февраля 1943-го по июль 1944 года изготовлено 676 самоходных установок и к ним 159 транспортеров боеприпасов Mun Schl. В их рубке перевозились 90 снарядов. Экипаж — три человека. Между собой они отличались только отсутствием гаубицы у последних, которую, впрочем, можно было быстро установить даже в полевых условиях. СУ «Веспе» впервые пошли в бой на Курской дуге и воевали на всех фронтах до конца войны.

Подробнее читаем тут и тут.

 

http://i95.fastpic.ru/big/2017/0611/f6/f808b6e8db3f7d78d587f5a5f6b71bf6.jpg

 

Spoiler

 

Стоимость исследования и покупки: Wespe исследуется за 1430 опыта, стоимость покупки Wespe составит 48 000 кредитов. Следующая сау Pz. Sfl. IVb потребует 4740 и 150 000 опыта и кредитов соответственно.
[ВАЖНО!] Что мы можем установить на стоковую ходовую: На стоковую ходовую встанут топовые орудие и двигатель. Но, трижды ха-ха, не влезет рация. Предтоповый двигатель можно изучить на Лухсе или втором Мардере, топовый на Pz-I C или G. Топовую радиостанцию на Pz-III третьего уровня, или также на Лухсе. Установка топового двигатель даст прирост порядка 15% мощности, что в целом хорошо, но особо не заметно. В любом случае стоит он копейки опыта. Рация стоит в десяток раз дороже. Бесспорно она даст нам полторы сотни метров покрытия, но лично я считаю, что лучше открыть ее на других ветках.

Схема прокачки: Орудие > Предтоповый двигатель > Топовый двигатель > Ходовая > Рация > Pz. Sfl. IVb.

 

Древо исследований версии 0.9.19:

 

Сравнение ТТХ сток/топ со 100% экипажем без перков, модулей и снаряжения:

ТТХ орудия:

 

Боекомплект. [ВАЖНО!] У нас остался всего лишь один тип снаряда - обычный ОФ. Не менее [ВАЖНО!] что новая механика артиллерии введенная в 9.18, т.н. "оглушение" к нам не относится, оглушать никого мы, увы не сможем и не будем.

 

http://i96.fastpic.ru/big/2017/0611/ae/1118b35de1e545f5224566e07c44a5ae.jpg

 
Spoiler

 

Плюсы танка:

* неплохие максимальная скорость в 40 км.ч. и удельная мощность в 13 л.с./т. Благодаря им Веспа достаточно подвижная САУ. Да, до топов ветки Франции ей далеко, но оперативно сменить позицию при необходимости она может. Правда, на тех картах, которые ей доступны это требуется крайне редко. В любом случае, после арты второго уровня, Веспа покажется болидом Формулы-1.

* лучшая скорость поворота шасси, среди артиллерии III уровня с дамагом 400+. Веспа очень шустро вертится, что в сочетании в лучшими УГН повзолит легко переносить огонь на нужный вам сектор карты. 

* лучшая точность - 0,73 среди артиллерии III уровня с дамагом 400+. Также у нас уже приемлемые и другие ТТХ орудия (сведение и скорострельность). Желательно, правда обучить экипаж хотя бы до 75% за кредиты.

* лучшие УГН (углы горизонтального наведения) в 40 градусов, среди артиллерии III уровня с дамагом 400+. Они позволяют контролировать большую часть карты.

 

Минусы танка:

* очень маленький радиус сплеша, менее двух метров. Т.е. осколки накроют круг диаметром 3,82 м. Чтобы внятней представить масштаб - длина нашей сау, если верить Википедии, 4,82 м. Т.е. образно выражаясь снаряд попавший прямиком в центр нашей, не сказать, чтобы уж очень страдающей гигантизмом, машины не поразит осколками по полметра ее оконечностей.

* у нас нет артостана - механика оглушения не про нас.

* после патча 9.18 мы попадаем в основном в бои третьего уровня. Как правило они скоротечны, а у нас не самая высокая скорострельность. Зачастую мы не можем принести команде достаточно пользы для победы.

 

http://i93.fastpic.ru/big/2017/0611/c4/7de02eafc935cf5d817b837867669cc4.jpg

 

Spoiler

 

Модули. Для арты открытого типа, т.е. не имеющей крыши боевого отделения есть только два обязательных модуля снаряжения -  досылатель и приводы наводки. Третий слот выбирается под свой стиль игры. 

 

Перки. Cложно советовать что-то особенное по перкам для арты низкого уровня. Я бы начал с прокачки маскировки большинству членов экипажа, а наводчику обязательно взял бы Плавный поворот башни, он начинает работать сразу же и, хотя у нас не башня, он все равно улучшает разброс орудия в пределах сектора УГН. После получения второго перка, я бы сбросил имеющиеся и взял бы Боевое братство.

 

 

 

На тот случай, если вы всё-таки захотите задержаться на Веспе надолго, рекомендую воспользоваться следующей табличкой, чтобы быть готовым к изменениям в составе экипажа немецких САУ:

 

Как видим на 100% экипаж у нас совпадает только с G.W. Panther.

 

http://i92.fastpic.ru/big/2017/0611/9b/d648b10f757c8bb04d18e29b6fbf2f9b.jpg

 

[ВАЖНО!] Под спойлером скриншот большого размера.

Spoiler

 

Сводные ТТХ всех арт третьего уровня в топовой комплектации, со 100% экипажем, без перков. Снаряжение и расходники также не установлены.

[Огневая мощь] Наша весовая категория это сау со 105-мм орудиями и выше, т.е. наши прямые конкуренты это Лоррейн и Прист, и отчасти собрат по нации Бизон. Сравнивать нашу арту  со скорострелками вроде Секстона, на мой взгляд некорректно.

У нас равные с Пристом скорострельность (соответственно и время перезарядки орудия, а также урон в минуту), и и мы превосходим по этому параметру Лоррейн и Бизона. Скорость горизонтального наведения орудия у нас также равная с Пристом и Бизоном, у Лоррейна она чуть похуже. В чем мы лидеры так это в углах горизонтального наведения, 40 градусов это не шутки, похожие только Приста - 38, однако у него они неравномерны, УГН вправо в два раза выше, слева ему мешает рубка-надстройка. У нас самое большое время сведения, если не считать Бизона конечно, но и самая высокая точность!

[Мобильность] У нас нормальная максималка, да и удельная мощность в 13 л.с. на тонну вполне неплохо смотрится для арты третьего уровня. Конечно не двадцатка лошадок, как у Приста, но тоже ничего. А вот по скорости поворота шасси мы уверенно лидируем.

[Живучесть] [Незаметность] [Наблюдение] Арты третьего уровня никогда не отличались возможность танковать. Если не считать 100-мм НЛД Приста, Никогда, слышите, никогда не пытайтесь его туда пробить! Самый незаметный у нас Лоррейн, но мы на втором месте. По обзору мы уступаем Присту и Лоррейну, но чуть-чуть превосходим Бизона.

 

http://i95.fastpic.ru/big/2017/0611/06/d6a75dbc5a6ccb46017caf8f1b909406.jpg

 

Spoiler

 

В данной таблице представлен обзор Wespe включая различные модификаторы:

В второй таблице, мы рассмотрим заметность Wespe в разных положениях (стоя, в движении, в момент выстрела), также с использованием различных модификаторов. Нашим оппонентом, т.е. танком, который должен будет нас обнаружить, будет, довольно распространенный в песке, советский премиумный ЛТ III уровня Т-127. Его базовый обзор без модификаторов составит 320 метров, в целом, это среднее значение для этого уровня техники.

 

В последней таблице, предлагаю рассмотреть зависимость маскировки Wespe от маскировочной сети и кустов.

 

Резюмируя, можно сказать, что  привычка в любом бою стоять в кустах - крайне полезна и напрямую влияет на нашу заметность. Также, совет изложенный выше, качать маскировку - тоже будет не лишним, ведь, как мы видим, этот перк также имеет большое влияние на уровень нашей незаметности.

 

Самостоятельно поиграться с данным параметрами, и не только, можно на следующих сайтах:

wot-news.com

wotinfo.net

 

Также много ценной и интересной информации можно подчерпнуть в обширной, хотя и несколько утратившей свою актуальность, после введения в клиент К-тов маскировки теме Маскировка и обзор.

 

http://i94.fastpic.ru/big/2017/0611/dc/85c50c5af94c27c7c7220cb462194edc.jpg

 

Spoiler

 

Пара хинтов, о которых не знают новые игроки:

* встав на позицию и выбрав сектор обстрела, поставьте машину на ручник (клавиша Х), так прицел не собьется при случайном вылете за выбранный вами сектор;

* наш прицел сбивается при движении корпуса и при повороте ствола, поэтому если вы уже свелись, и вам необходимо довернуть орудие за пределы выбранного вами сектора обстрела, зажмите ПКМ и доворачивайте корпусом;

* на клавише G есть альтернативный прицел, он иногда может помочь при стрельбе прямой наводкой, т.е. если вы стоите за углом и ждете что к вам выедет танк противник, возможно стоит переключиться на него;

* также в ряде ситуация мы можем кликнув ПКМ по противнику в пределах видимости, закрепить на нем свой прицел включив автонаведение, это полезно к примеру, в дуэльных ситуациях с вражеской артой на близкой дистанции.

 

У нас большая огневая мощь, однако сведение/разброс также велики, поэтому стрелять стоит только по тем целям которым мы:

* гарантированно нанесем урон, т.е. стоящим на месте. Не стоит охотиться за юркими Pz-IC;

* опасным для команды, если в команде противника есть тяжелобронированные S35, Т-127, Pz-IIJ, АМХ-38, то лучше сосредоточить огонь на них, т.к. ваши союзники могут их просто не пробить;

* еще одним видом приоритетных целей являются большие и небронированные машины, которые, тем не менее, могут наносить большой урон - это японские тяжи, ПТ-сау с открытой рубкой, танки с фугасницами - вроде М2 и Cruiser II.

 

Еще немного прописных истин можно найти в танковики и некоторыхдругих сайтах.

А также в

, но будем откровенны, очень и очень древнем. Хотя некоторую теорию по стрельбе можно вполне взять оттуда.

 

Для более четкого понимания своей роли в бою стоит отметить два момента:

а) с патча 0.9.18. машины третьего уровня имеют льготный уровень боев +1 согласно новому балансировщику.

б) с патча 0.9.18 же, мы имеет улучшенный балансировщик который будет строить бои по новым шаблонам.

в) с патча 0.9.10 введено ранижирование карт по уровню, т.е. в патче 0.9.18+ для нас должно быть доступно только семь карт.

 

Какие выводы мы можем из этого сделать - наш основной противник это третий уровень, периодически будем воевать с четвертым. Нам доступно семь карт, но возвращаясь к тому, что наш основной противник это третий уровень - воевать мы будем в основном только на трех - это Рудники, Зимний Химмельсдорф и Руинберг.

 

Предлагаю, рассмотреть ряд точек, на который удобно наносить урон:

Рудники:

1. Стандартные, хорошо укрытые, точки с хорошими прострелами.. 

2. Более рискованный вариант, на который стоит вставать если вы контроллируете гору.

3. Точка за ангаром, укроет вас от засвета с горы и позволит контроллировать въезд на нее.

Зимний Химмельсдорф:

4. С этой точки мы можем контроллировать южную часть банана, часть железной дороги и въезд к замку со стороны противника.

5. С этой точки мы можем контроллировать северную часть банана.

Руинберг:

6. Стандартная точка, с которой можно простреливать всю негородскую часть карты, и ограниченно контролировать центр города.

7. С этой точке мы можем лучше помогать нашим союзникам в городе, однако ехать на нее стоит только в том случае если вы надежно контроллируете центр карты.

8. Точка удобна тем, что на ней можно прикрывать весь центр города, за исключением самой крайней слева улицы и весь центр карты.

 

ПЕРЕЙТИ К ВТОРОЙ ЧАСТИ ГАЙДА [кликабельно]

  • Плюс 38
    In a name of our God this consecrated steel we will exterminate evil spirits not dead! - Во имя Господа нашего этой                                                                          освящённой сталью истребим мы нечисть немёртвую!
                                                     
Ссылка на комментарий
Игроки
6 366 публикаций
50 060 боёв

http://i92.fastpic.ru/big/2017/0611/4a/369c9c35e5fbf001cfc1d28256997d4a.jpg 

Картинки кликабельны, и при нажатии, ведут к ссылкам на гайды по соответствующим машинам.

http://i93.fastpic.ru/big/2017/0528/12/00336379288ffdc3182154b302c9cd12.pnghttp://i95.fastpic.ru/big/2017/0528/00/5f6e671b78e19d8aaa7a960b878dc800.jpghttp://i92.fastpic.ru/big/2017/0528/82/6b34d9ced085d7c6d895291bfba58f82.pnghttp://i95.fastpic.ru/big/2017/0528/52/84ef3b2fb3fefaf7b33e12764e049652.pnghttp://i92.fastpic.ru/big/2017/0528/51/ae5f09dd4637a7e97113516ccb176651.png

 

http://i93.fastpic.ru/big/2017/0528/07/1e6767c97e54dc90a519642969f6a207.pnghttp://i96.fastpic.ru/big/2017/0528/2f/71e46ff959f30a013902df88b556922f.pnghttp://i93.fastpic.ru/big/2017/0528/a5/92569bbf21f3bb1a926f58a7eff72ca5.pnghttp://i96.fastpic.ru/big/2017/0528/23/bae2e879d4d2f71a4c4269a6a8e75423.png

 

http://i95.fastpic.ru/big/2017/0611/29/a504fa6378f81cd388dafe1c4a58df29.jpg

 

 

Обновление 0.7.0
  • Стоимость машины изменена с 53533 до 53500 
Обновление 0.8.0
  • Разброс орудия 10,5 cm leFH 16 L/22 изменён с 0,56 м до 0,54 м.
  • Время перезарядки орудия 10,5 cm leFH 18 L/28 изменено с 13,5 до 13,3 сек.
Обновление 0.8.3
  • Проходимость ходовой Wespe-Ketten Ausf. A по твёрдым грунтам уменьшена на 9%.
  • Проходимость ходовой Wespe-Ketten Ausf. A по средним грунтам увеличена на 17%.
  • Проходимость ходовой Wespe-Ketten Ausf. A по слабым грунтам увеличена на 19%.
  • Разброс орудия от движения ходовой Wespe-Ketten Ausf. B уменьшен на 4%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Wespe-Ketten Ausf. B уменьшен на 4%.
  • Дальность обзора изменена с 400 м до 350 м.
  • Прочность изменена с 160 до 170 единиц.
Обновление 0.8.6
  • Разброс орудия от движения ходовой Wespe-Ketten Ausf. A увеличен на 69%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Wespe-Ketten Ausf. A увеличен на 69%.
  • Сопротивление ходовой Wespe-Ketten Ausf. A по твёрдым грунтам увеличено на 8%.
  • Разброс орудия от движения ходовой Wespe-Ketten Ausf. B увеличен на 67%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Wespe-Ketten Ausf. B увеличен на 67%.
  • Сопротивление ходовой Wespe-Ketten Ausf. B по твёрдым грунтам увеличено на 9%.
  • Добавлен двигатель Maybach HL 45 P.
    • Убран двигатель Maybach HL 62 TRM.
  • Дальность обзора изменена с 350 м до 330 м.
  • Время прицеливания орудия 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 изменено с 5,1 сек. до 6 сек.
  • Боезапас орудия 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 изменён с 38 до 32 шт.
  • Угол склонения орудия 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 изменён с 4 до 5 градусов.
  • Время перезарядки орудия 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 изменено с 15,7 сек. до 20 сек.
  • Разброс орудия 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 при повороте ствола увеличен на 73%.
  • Разброс орудия 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 изменён с 0,54 м до 0,8 м.
  • Время прицеливания орудия 10,5 cm le.F.H. 18 L/28 изменено с 5,1 сек. до 6 сек.
  • Боезапас орудия 10,5 cm le.F.H. 18 L/28 изменён с 38 до 32 шт.
  • Угол склонения орудия 10,5 cm le.F.H. 18 L/28 изменён с 4 до 5 градусов.
  • Время перезарядки орудия 10,5 cm le.F.H. 18 L/28 изменено с 13,3 сек. до 20 сек.
  • Разброс орудия 10,5 cm le.F.H. 18 L/28 при повороте ствола увеличен на 60%.
  • Разброс орудия 10,5 cm le.F.H. 18 L/28 изменён с 0,49 м до 0,76 м.
  • Углы горизонтального наведения орудий изменены с −10 10 градусов до −20 20 градусов.
  • Прочность изменилась с 170 до 130 единиц.
Обновление 0.9.7
  • Дальность обзора уменьшена с 330 до 290 м.
Обновление 0.9.12
  • Танк переработан в новом визуальном качестве.
Обновление 0.9.18
  • Удалён снаряд Gr 39 H1A.
  • Удалён снаряд Pzgr 39 K.
  • Дальность обзора башни Wespe уменьшена с 290 до 250 м.
  • Бронепробиваемость снаряда Sprgr K орудия 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 уменьшена с 53 до 27 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Sprgr K орудия 10,5 cm le.F.H. 18 L/28 уменьшена с 53 до 26 мм.
 

http://i93.fastpic.ru/big/2017/0611/89/5ee5c9e7334a3ac924c89023816b9089.jpg

 

 

 

Экипаж танка (Wot-wiki)

Навыки и умения экипажа

* Таблица навыков и умений экипажа:

[ВАЖНО!] Под спойлером скриншот большого размера.

 

* Таблица опыта для перков:

[ВАЖНО!] Под спойлером скриншот большого размера.

 

Стрельба и бронепробитие

Маскировка

Оборудованиерасходники и камуфляж.

 

http://i95.fastpic.ru/big/2017/0611/2e/8d774b177add328636e18fead5968b2e.jpg

 

Wespe на Wot-вики - раздел Wespe на википедии проекта World of Tanks;

Wespe на Танковедении раздел Wespe на Танковедении, еще одной виртуальной энциклопедии проекта World of Tanks, более углубленной на ТТХ;

Wespe на Wotreplays.ru - реплеи Wespe на сайте Wotreplays. Внимание, сортировка сделана по всем вышедшим патчам;

Wespe на Wot-news.com статистика Wespe на сайте Wot-news;

Wespe на Youtube.com видео по Wespe на Ютубе, выборка сделана по ключевым словам Wespe & wot.

 

История изменений гайда:
29 марта 2011 года - создан гайд;
Февраль-март 2015 года - гайд обновлен под патч версии 0.9.6;

27-30 мая 2017 года - гайд был обновлен под новое графическое оформление и реалии патча 0.9.18-0.9.19;

2 июня 2017 года - небольшое графическое обновление;

11 июня 2017 года - графическое обновление;

16 июня 2017 года - мелкие правки орфографии и оформления.

Изменено пользователем skannaks
  • Плюс 5
    In a name of our God this consecrated steel we will exterminate evil spirits not dead! - Во имя Господа нашего этой                                                                          освящённой сталью истребим мы нечисть немёртвую!
                                                     
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 274 публикации
7 899 боёв
Картинки нормальными сделай, а то без лупы не разберешь, а лучше сделай их кликабельными
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
38 816 боёв

Возник такой вопрос: кто-нибудь пробовал стрелять ББ снарядами?

Учитывая небольшой радиус сплеша редко слышу "накрыл". Обычно либо попал, либо нет. (Холиварить нестоит, отыграл мало, поэтому может просто не везло с "накрытиями") Вот и думаю, как оно получится?

Попробовал бы сам, но сейчас нужно усиленно вкачиваться в топ, а за 1-2 боя в день не особо поймешь.

"Если хотя бы пол-команды не попорукие слоупоки, а вменяемые представители вида хомо сапиенс - тактика, состряпанная на коленке за 25 секунд до боя приравнивается к кошерной" (c) Анонимус
Ссылка на комментарий
Игроки
321 публикация
75 386 боёв
29 Мар 2011 - 12:46 пользователь Celt7 сказал:

Хорошая машина.Но не в игре,в игре она,для мазохистов.Спасибо разрабам.

Арта способная перекрывать всю карту,при этом ни в кого не попадая,даже сплешем. :Smile_great:

Нормальная Арта, да приспособиться надо, так очень даже ничего.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 695 публикаций
5 331 бой
07 Апр 2011 - 10:17 пользователь Bear71 сказал:

Нормальная Арта, да приспособиться надо, так очень даже ничего.

Приспосабливаться надо к любому новому танку,согласен.

Но вот вопрос,зачем "пилить лобзиком,если есть бензопила".

И слова мои подтверждает кол-во играющих на Веспе.Их практически нет.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
215 публикаций
33 731 бой
Со временем я сильно изменил свое отношение к ней. Гриль меня разочаровал, а вот на этой машине приловчился ездить достаточно хорошо. Я заметил, что траектория полета снарядов на Виспе почти такая же, как на GW Panther, скорее прямолинейная. В общем это весьма необычный аппарат, который больше чем обычно зависит от навыков игры на нем, и по этому может подарить много приятных впечатлений тем кто решил отдохнуть от высокоуровневых боев. В то же время он будет достаточно сложен для тех кто только начинает играть на АРТ САУ, по той причине, что их снаряды будут часто пролетать мимо цели или из за невозможности быстро перевести прицел, как например на СУ-26.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
321 публикация
75 386 боёв
07 Апр 2011 - 11:49 пользователь Celt7 сказал:

Приспосабливаться надо к любому новому танку,согласен.

Но вот вопрос,зачем "пилить лобзиком,если есть бензопила".

И слова мои подтверждает кол-во играющих на Веспе.Их практически нет.

У меня сейчас Гриль, но все равно впечатления от Осы самые приятные.:Smile_honoring:

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
820 публикаций
28 152 боя

первое САУ и пока единственное, с которым стал ездить, часто мажет если далеко и пока % попаданий не высок, максимум за бой 4 фрага, но приспособиться можно, удавалось подбить танк в движении, неплохо стреляет прямой наводкой, один раз даже выиграл бой когда остался один на один с Грилем, была перестрелка прямой наводкой :D

если ПТ или ТТ прямой наводкой можно отбиться(и подбивал), то против ЛТ противостоять без шансов на ней:)

  • Плюс 1
Чем дальше в лес, тем толще танки!
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
28 839 боёв
на веспе очень полезно учится, если на нем хорошенько поднатореть, гриль и хумель идут легче, удобней и приятней. Весп моя первая САУ благодаря ей полюбил арту, сейчас на ней практически не играю, качаю хумель для покупки гв-пантеры, но весп продавать не буду однозначно.
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
6 447 боёв
07 Апр 2011 - 17:28 пользователь Aleksey_1976 сказал:

первое САУ и пока единственное, с которым стал ездить, часто мажет если далеко и пока % попаданий не высок, максимум за бой 4 фрага, но приспособиться можно, удавалось подбить танк в движении, неплохо стреляет прямой наводкой, один раз даже выиграл бой когда остался один на один с Грилем, была перестрелка прямой наводкой :D

если ПТ или ТТ прямой наводкой можно отбиться(и подбивал), то против ЛТ противостоять без шансов на ней:)

Полностью согласен!Кривовато,свидение хромает!ПТ или ТТ если уже подранки то можно свалить.Светляков ещё можно коцать прямой наводкой только поближе подпустив эти с первого выстрела лопаються как пузыри :lol: ,а вот лео и а-20 3-4 выстрела но можно загасить :Smile-playing: А ещё попробуй по трассам арту или ПТ процент попаданий увеличеться если получиться,но не всё сразу и увлекательно :Smile_great: Я в удовольствие играю,а не за фарм :Smile_great:
  • Плюс 1
Вот завтра в бой,а я уставший!
Ссылка на комментарий
Игроки
820 публикаций
28 152 боя
Пользователь сказал:

А ещё попробуй по трассам арту или ПТ процент попаданий увеличеться если получиться,

да я так и делаю, пока правда редко получается, но несколько раз получилост "поймать" ПТ, а леопардов два раза валил, когда выскакивали, уж очень удачно для меня выскочили на меня:) но правда пока наводился на прямую, аж перенервничал весь попаду-не попаду, жать гашетку или подождать:D

но вообще обидно, когда хотя бы одна ПТ не прикрывает

последние три боя вообще, Комарин три раза подряд, все разбегались типа "а-а-а в атаку!" в итоге в последнем бое вообще на меня вышли два тяжа:( даже "убежать" не успел:( Хотя вот на Калерии один раз от КВ бегал:D

 

Пользователь сказал:

а не за фарм

фарм пока что больше на АТ-1 зарабатывался, хотя и на Веспе неплохо после удачного боя и если выжил:)

Чем дальше в лес, тем толще танки!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
6 486 боёв

Докачал советов до СУ-8, прицел конечно сводиться долго но и снимает хорошо.

После решил поробавать немецкую, приятно был удивлен дальностью стрельбы : Третий уровень, а кроет почти всю карту !) Разве не это самое важное ?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
6 447 боёв
09 Апр 2011 - 14:55 пользователь Speedy_Pioneer сказал:

Докачал советов до СУ-8, прицел конечно сводиться долго но и снимает хорошо.

После решил поробавать немецкую, приятно был удивлен дальностью стрельбы : Третий уровень, а кроет почти всю карту !) Разве не это самое важное ?

Да прекрасное качество,ещё бы точности и сводилась побыстрее!Цены бы не было Осе :Smile_great:
  • Плюс 2
Вот завтра в бой,а я уставший!
Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
17 085 боёв

Косая, мама не горюй! Воюю на ветке СССР, но САУ решил попробовать разные. Американская М37 была продана после нескольких боев. Прикупил Веспу на пробу. После Су-26 просто ужас какая косая! И перезарядка со сведением просто бесят (после Су-26). Радует только одно - дальность и убойность в сравнении с СУ-26. Но на момент написания сего поста еще ни разу на ней не победил в команде :( Провел боев 5 наверное.

Хотя самое интересное, то на полном сведении по стоячему мажет, то как-то 1 раз правда, вообще без сведения по движущемуся ЛТ попал и убил. Мистика, а не САУ!  :D

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
1 695 публикаций
5 331 бой
10 Апр 2011 - 14:47 пользователь Kopfabschneider сказал:

Косая, мама не горюй! Воюю на ветке СССР, но САУ решил попробовать разные. Американская М37 была продана после нескольких боев. Прикупил Веспу на пробу. После Су-26 просто ужас какая косая! И перезарядка со сведением просто бесят (после Су-26). Радует только одно - дальность и убойность в сравнении с СУ-26. Но на момент написания сего поста еще ни разу на ней не победил в команде :( Провел боев 5 наверное.

Хотя самое интересное, то на полном сведении по стоячему мажет, то как-то 1 раз правда, вообще без сведения по движущемуся ЛТ попал и убил. Мистика, а не САУ!  :D

Все правильно.Это САУ,которая умудряеться мазать по стоячему танку,при полном сведении.

А урона от сплеша не бывает почти никогда.Во разрабы начудили.На ней светляком работать,больше пользы будет. :)

  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
6 447 боёв
Во ещё прикол.Набиваешь на ней штук 6-7 танков кредов даёт 5500.А повредишь штук 5-6,8000-9000т.Как сие мерится.За бой укатал 3 КВ кредитов 4500 получил.Сие не зависит от распределения по уровню.А как у Вас?
  • Плюс 1
Вот завтра в бой,а я уставший!
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...