Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
35 публикаций
62 390 боёв

Доброго дня всем. Оленеметром пользуюсь, считаю что полезен. Шанс команды на победу не смотрю - он не всегда верен. Забавляет иной раз видеть как сливаются товарищи и оппоненты - здесь "олешки" всегда четко в сливе в первых рядах, что в союзном лагере, что у противника. Видя такое - душа все таки спокойна - ибо понимаешь почему таки это так произошло - скил слабого игрока реально соответствует показаниям оленеметра. Либо другой вариант - когда "олешка" боится и остается в живых до конца боя по причине ныканья в кустах (за камушком на базе), но здесь в любом случае любой игрок не поедет тупо по полю навстречу снарядам сныкавшегося "олешки", единственно, что реально верно - "олешка" умрет все равно (возможно так и не поцарапав никого).

Не вызывают у меня страха и дрожи какие-либо слишком большие (не рандомные) показатели игрового скила игрока - очень и очень сомнительны их возможности. Да с ним возможно будет бодаться тяжело, но в большей части случаев - уровень игры заставляет улубнуться - все таки надеешься на научно-познавательное для себя бодание с "мегапапкой" :glasses: .

Больше опасности представляют взвода - но это итак видно и без оленеметра (качество игроков взвода зачастую видно по набору техники).

Еще один момент - считаю просто хамством стебание в чате когда кто-то (типа папко или атэц) начинает унижать слабых игроков, ведь не все рождены быть асами. Надо быть толерантней :blinky: .

Спасибо за внимание и удач на полях сражения.

Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
4 268 боёв

Очередное нытье про оленемер?

Сразу оговорюсь, что все страницы не осилил, да и не старался. Нужно не оленемер запрещать, а заменить действующий "балансировщик" на балансировщик. Нытиков сразу убавится в разы.

Добру и Злу всегда дано сражаться,
Но в вечной битве Зло сильнее тем,
Что средства для Добра не все годятся,
Меж тем как Зло не брезгует ничем.
© Мирза Шафи
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
23 228 боёв

Запрет оленемера. Да, согласен многое из выше перечисленного происходит в реальном времени, в нашей всеми любимой игре, но я думаю лично так, что было-бы намного лучше, если-бы ВБР мог бы равноправно распределять бойцов по командам.

 

Например:60% Игрок, отправляется к 55-60% игрокам. 50%-55%, и.т.д.

 

А еще лучше! Если бои будут проходить в определенно созданных комнатах, где игроки сами смогут выбирать карты, и подыскивать действительно честные бои.

 

А насчет Оленемера, я против! Лично я считаю, что он прав!

Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
8 218 боёв
11 Май 2013 - 10:34 пользователь vYaz1c_reg70 сказал:

Очередное нытье про оленемер?

Сразу оговорюсь, что все страницы не осилил, да и не старался. Нужно не оленемер запрещать, а заменить действующий "балансировщик" на балансировщик. Нытиков сразу убавится в разы.

Жирный плюс. Балансировщик уже всех достал своей тупостью, видимой невооруженным взглядом и без оленеметра.
Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
8 218 боёв
Нынешний "балансировщик" настроен на распихивание всех желающих (на данный момент времени) поиграть по случайным командам. Вот и присходят частые смешные ситуации когда взвод лт 3их уровней балансит к взводу тт 6ых уровней, балансируя их не по возможностям техники, а по определению "взвод", после чего начинается смех сквозь слёзы. Лучше бы в таких случаях балансировщик отказывал во вступлении в бой с формулировкой - "не найдено подходящих противников".
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
11 Май 2013 - 11:14 пользователь drygvalera сказал:

почему очень часто балансер кидает, например, 6 уровень наравне с 7 и получается, что у одной команды состав сильнее

потому что тебе надо перечитать принцип работы балансировщика


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
11 Май 2013 - 09:39 пользователь itm_ сказал:
Не самый плохой результат с учетом того что все бои рандомные
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
11 Май 2013 - 10:01 пользователь KoKsiK сказал:

Всем привет. Хочу поделится своими рассуждениями. Играл с оленемером но в конечном итоге удалил его, сейчас объясню почему.

1)Начинаю сильно нервничать, осознавая ситуацию в полной картине. А еще видя как команда сливает, а ты уже настроился на 100% победу ( часто бывает и по моей вине, разъяснение дальше)

2)Выезжает на меня танчег с плохой статой, в голове происходит следующее " Фууух - нубасик это хорошо!" , а он бабац и отлично пробивает, наносит, критует меня.

Без оленемера для меня все враги одинаковые, с типичными уязвимыми местами, и я их одинаково разбираю не зависимо от их статы, нации, цвета ))

 

В заключение скажу что в этом моде не вижу не чего плохого, а решение ставить его сугубо индивидуальное, вот мне к примеру он просто мешает.

В будущем скорее всего что то такое внедрят в игру, но логичнее всего видеть усредненную статистику допустим за месяц, и только у своей команды, или очень приблизительную у вражеской. Реализовать это просто, показывать уровень мастерства текущего танка у игрока (3,2,1, мастер)и пересчитывать его каждые боев 30,

или пару недель.

просто надо уметь по разному играть против нубов и папок.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
23 537 боёв
11 Май 2013 - 11:58 пользователь SoWhatt сказал:

Не самый плохой результат с учетом того что все бои рандомные

Ага - но еле набивая 1.5к на барабанщике 8лвл, не надо врать, что у тебя каждый день минимум по 20 боев с дамагом 4к+, а команда - дно.

Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
11 Май 2013 - 12:21 пользователь itm_ сказал:

Ага - но еле набивая 1.5к на барабанщике 8лвл, не надо врать, что у тебя каждый день минимум по 20 боев с дамагом 4к+, а команда - дно.

в тех ситуациях которые я выложил я бил больше 4х к а команда дно если ,повнимательнее посмотришь на даты все скрины сделанны в 1 день Изменено пользователем SoWhatt
Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
8 218 боёв
11 Май 2013 - 11:55 пользователь gug23 сказал:

потому что тебе надо перечитать принцип работы балансировщика

балансировщик программа, созданная и настраиваемая людьми редко играющими в своё детище и не замечающими своих косяков.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
11 Май 2013 - 17:26 пользователь zarin_zeman сказал:

балансировщик программа, созданная и настраиваемая людьми редко играющими в своё детище и не замечающими своих косяков.

скажи это вейдеру и бойцам его клана. потом посмеемся вместе.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
8 218 боёв
Лично я за полное искоренение папки res_mods в игре, чтобы шаловливые ручки не чесались у мододелов. Оленеметр очень противный мод, подленький: по себе заметил - сразу руки чешутся обозвать пол команды днищами, хотя и сам недалеко от них ушел. Снёс все моды и стал играть спокойно без нервов, обзывать в самом начале боя днищами перестал, только в конце (уже судя по действиям, а не по оленеметру).
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
12 Май 2013 - 07:00 пользователь zarin_zeman сказал:

Лично я за полное искоренение папки res_mods в игре, чтобы шаловливые ручки не чесались у мододелов. Оленеметр очень противный мод, подленький: по себе заметил - сразу руки чешутся обозвать пол команды днищами, хотя и сам недалеко от них ушел. Снёс все моды и стал играть спокойно без нервов, обзывать в самом начале боя днищами перестал, только в конце (уже судя по действиям, а не по оленеметру).

тебе хочется обозвать пол-команды днищами?  да тебе самому еще учиться и учиться. не смеши.

есть много полезных модов. и я буду ими пользоваться, потому что когда тащишь вас оленей к победе каждая микросекунда времени дорога. а на моды можно переложить изрядное количество рутинных вычислений, дабы сосредоточится на исправлении тех глупостей, которые каждую секунду выкидывает рогатое стадо.

Изменено пользователем gug23
  • Плюс 2


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
37 242 боя
Играл с оленемером,удалил, сейчас опять поставил,не для того чтобы *** нести во время боя ,просто он помогает понять кого лучше вальнуть первого у противника.Чем раньше удалишь скилованных игроков у противника с поля боя,тем больше шанс на победу. А спокойно без нервов играть в эту игру не получится наверно никогда.     :playing:
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...