Здравствуйте , уважаемые сотрудники компании Wargaming.net У меня появились достаточно волнующие меня вопросы, на которые мне хотелось бы получить ответы. В недавнем времени в игру было введено как я понимаю какое-то правило , которое позволяет "мутить" каких-либо грубиянов в чате. Как я понял это происходит на автомате , или за этим следят модераторы , получив пару жалоб на игрока. Это вполне логичное и правильное направление в отношении порядочности и лечении "Токсичности" в игре. Но позвольте спросить: должно быть ваша команда думала над вопросом - что приводит к токсичности ? Может это воспитание ? Может человек сам по себе такой, или трудный день на работе ? Но вы действительно думаете , что игроки "бомбят" из-за этого ? Безусловно в какой-то степени это играет свою роль, но не такую, как например - неумение играть на технике и абсолютное отсутствие понимания игры. И ладно , если это происходит вплоть даже до 6-го уровня, ну потому как игроки еще учатся и имеют полное право ошибаться, но ведь такое и нередкость и на седьмом, и на восьмом , девятом-десятом уровне. В итоге мы получаем игрока , который абсолютно не понимает , какого его назначение в игре на данной технике и что же нужно делать , куда ехать и зачем ехать. И вот на какой-либо карте этот игрок вместо того , чтобы к примеру на "Химках" ехать танковать на банан, ползёт с безумной скоростью на горку , на Е100, или хуже того Т95. Любой игрок , который уже что-то знает об игре , и хоть немного соображает головой , не за что не поедет туда на подобной технике из собственных соображений. Но на химках это не так страшно , как к примеру раш по центру на том же Е100 на малиновке. Безумие , не правда ли ? К сожалению, такие случаи - случаются постоянно, в каждом бою найдётся один обязательно такой игрок на Е100, а в итоге союзники теряют один полноценный танк под руководством игрока , который еще недостаточно разобрался в игре. Из-за подобных Е100 проигрываются сражения , сливаются фланги , убивают всю команду и тебя в т.ч. и ваша команда терпит поражение, терпит, всего из-за одного игрока, и хорошо , когда союзники остальные с головой попались и смогли в итоге что-то противопоставить противнику , а если таковых нет ? Что делать ? -Планирует ли ваша команда как-то решать этот вопрос ? К примеру у меня была идея , что можно было бы создать какие-то интересные PVE-режимы , где постепенно игроки безо всяких трудов , а напротив с большим интересом научатся играть , даже не задумываясь об этом. Такой режим может сопровождаться интересными квестами. Ничто так не красит игру , как какая-то в ней цель и "история"(Цепь квестов). К тому же это бы внесло в игру разнообразие и поставило бы на развитии вашего проекта огромный плюс , который несомненно вам бы пригодился и привлёк внимание и интерес публики , привлёк новых игроков. А если ко всему прочему мы дождёмся , когда появится в игре разрушаемость , то игра в прямом смысле перейдёт на новый уровень и с непозволительной скоростью станет затмевать конкурентов , существующих на данный момент. А если в таком режиме будет атмосфера , какой-то дождь , будет возможность включения фар на танках - это ведь просто бомба. Что планируется в этом плане делать и будет ли ваша команда как-то обучать таких игроков ?