Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
326 публикаций
9 863 боя
29 Май 2013 - 22:42 пользователь KRISOBOI сказал:

Полезная вещь оленемер, в том плане что я старался бы вынести сильнейшего ( статиста ) еслиб был выбор цели.

А для того человека которого ты старался бы вынести первым это тоже благо?
Ссылка на комментарий
Игроки
739 публикаций
28 540 боёв
тема ни о чем. если автор считает что оленеметр дает преимущество - пусть ставит, он бесплатен, доступен для скачки и не требует шаманства при установке.
Салтыков-Щедрин сказал:"Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят,что сейчас присходит в России, я отвечу, ПЬЮТ И ВОРУЮТ"

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
31 998 боёв
29 Май 2013 - 22:47 пользователь KostikA сказал:

А для того человека которого ты старался бы вынести первым это тоже благо?

А какая мне разница, благо для него или нет.

У статистов стаят оленемеры, инфа 99%.

А вот для команды и для меня лично, да благо, сберечь команде 3-4к урона.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
9 863 боя
29 Май 2013 - 22:55 пользователь KRISOBOI сказал:

А какая мне разница, благо для него или нет.

У статистов стаят оленемеры, инфа 99%.

А вот для команды и для меня лично, да благо, сберечь команде 3-4к урона.

Допустим у всех стоят оленемеры, получается чем выше стата тем больше стараются нагадить лично тебе, это хороший стимул играть лучше?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
31 998 боёв
29 Май 2013 - 23:03 пользователь KostikA сказал:

Допустим у всех стоят оленемеры, получается чем выше стата тем больше стараются нагадить лично тебе, это хороший стимул играть лучше?

Честно говоря не совсем понял, но попробую ответить.

Почему лично мне, когда у человека хорошая стата, значить он хороший игрок, если он хороший игрок, значит натворит дел.

ВЫВОД - Надо убрать хорошего игрока и шансы на победу сразу вырастают.

Както так.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
9 863 боя
29 Май 2013 - 23:11 пользователь KRISOBOI сказал:

Честно говоря не совсем понял, но попробую ответить.

Почему лично мне, когда у человека хорошая стата, значить он хороший игрок, если он хороший игрок, значит натворит дел. ВЫВОД, надо убрать хорошего игрока и шансы на победу сразу выростают.

Както так.

Ну это понятно.

Я хотел узнать как ты относишься к идеи чем лучше играешь - тем больше страдаешь, сам будешь рад оказаться в центре внимания вражеской арты? А единственной тактикой выживания игроков с хорошей статой остается кустодрочерство на базе. По твоему это улучшает игру?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
31 998 боёв
29 Май 2013 - 23:19 пользователь KostikA сказал:

Ну это понятно.

Я хотел узнать как ты относишься к идеи чем лучше играешь - тем больше страдаешь, сам будешь рад оказаться в центре внимания вражеской арты? А единственной тактикой выживания игроков с хорошей статой остается кустодрочерство на базе. По твоему это улучшает игру?

Да не думаю что хороший игрок будет сидеть в кустах, они знают все нычьки и шхеры, как действовать чтоб арта не могла свестись норм и кинуть точно, даже в открытом поле, большенство играют ( играли ) в топ кланах.

Выезжают в рондом за фрагами и уроном, в кланварах и ротах, не особо им перепадает.

 

А по арте. Балуюсь иногда, я и трасы не ловлю, чтоб время зря не терять, а уж охотить статиста и в ум не прешлоб. На арте надо по максимуму выжимать урон, конеш если есть приоритет то по нему. К примеру статист качает Что то а тут АМХ 50 120, либо ПТ,  арта в свете, ну ясен куда кину.

 

p.s. Да не ответил, как отношусь. Чем лучше играеш, тем меньше страдаеш.

Если на один, из десяти боев в рондоме, на статиста найдется охотник и за охотит, не много он и потеряет. В основном они ездят парочками. :smiles: Стату берегут, им нужны %

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
9 863 боя
29 Май 2013 - 23:30 пользователь KRISOBOI сказал:

Да не думаю что хороший игрок будет сидеть в кустах, они знают все нычьки и шхеры, большенство играют в топ кланах.

Выезжают в рондом за фрагами и уроном, в кланварах и ротах, не особо им перепадает.

 

А по арте. Балуюсь иногда, я и трасы не ловлю, чтоб время зря не терять, а уж охотить статиста и в ум не прешлоб. На арте надо по максимуму

выжимать урон, конеш если есть приоритет то по нему. К примеру статист качает Что то а тут АМХ 50 120, ну ясен куда кину.

Что-то мы друг друга не понимаем.

Я говорю о том что как-то не справедливо получается, если хорошие игроки становятся приоритетной целью только из-за того что у них хорошая стата. Не справедливо по отношению к хорошим игрокам, ведь не обязательно быть статистом из топ клана чтобы часто выделяться на фоне всей команды.

И считаю что это "проклятье статы" загоняет хороших игроков в кусты на половину боя, от этого бои протекают нудно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
31 998 боёв
29 Май 2013 - 23:45 пользователь KostikA сказал:

Что-то мы друг друга не понимаем.

 

И считаю что это "проклятье статы" загоняет хороших игроков в кусты на половину боя, от этого бои протекают нудно.

Действительно не понимаем.

Ты считаешь, если не будет оленимера и скжем стаы вАбще.

То хороший игрок, сломя голову понесется в начале боя рашить центр Малиновки. Потому как, некто не знает что он топ игрок.

Я говорил, буду выносить топ игрока по возможности, если к примеру он качает какой то стоковый сарай, он мне будет не интересен, пока рядом с ним стоит ТОП танк, ТОП танк, приоретет. Если два равноценных танка и один из них статист, по тому кто выгодней стоит для меня, потом по ХП вынести ствол лишний не помешает.

Не понимаем таки да друг друга. В чем проблема не пойму. Статисты тоже выносят статистов, стволы, хп.

Не вся команда играет против игрока с хорошей статой, это рас и два, многие у кого стоит оленемер и незнают нафига он нужен. Отож похвастать в чяте, процент такойто, мол оленемер у меня стаит. Даже если оленемеры будут у всех, поверь мне, ну вот почему то мне так кажеться, что эфект будет тотже.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
496 публикаций
15 472 боя
29 Май 2013 - 23:45 пользователь KostikA сказал:

Что-то мы друг друга не понимаем.

Я говорю о том что как-то не справедливо получается, если хорошие игроки становятся приоритетной целью только из-за того что у них хорошая стата. Не справедливо по отношению к хорошим игрокам, ведь не обязательно быть статистом из топ клана чтобы часто выделяться на фоне всей команды.

И считаю что это "проклятье статы" загоняет хороших игроков в кусты на половину боя, от этого бои протекают нудно.

Вы по совершенно необъяснимой причине считаете, что человек с хорошей статистикой станет играть менее осторожно, если будет знать, что никто не в курсе его достижений и не будут поэтому фокусить. Я не могу сказать за других, но лично я, когда выезжаю куда-нибудь за угол, всегда морально готов, что меня будут фокусить ВСЕ, вся команда. Именно поэтому я и выезжаю за угол только в идеальной для меня ситуации - вне зависимости от того, видят мою статистику или нет. И если я попадаю на Редшир, к примеру, вне зависимости от команды, я лучше 14 минут в лесочке на горочке постою, у меня не отвалится ничего - но выиграю. "Но нам нужна одна победа, одна на всех, мы за ценой не постоим" (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
9 863 боя
30 Май 2013 - 00:17 пользователь KRISOBOI сказал:

Ты считаешь, если не будет оленимера и скжем стаы вАбще.

То хороший игрок, сломя голову понесется в начале боя рашить центр Малиновки. Потому как, некто не знает что он топ игрок.

Ну вроде того  :izmena: , уверен как минимум сидения в кустах станет меньше.

Я понимаю что выцеливать хорошего игрока не всегда полезно для команды, но бывают делают это просто из вредности а не ради команды.

Как ни крути, а возможность делить врагов по цвету штанов делает игру злее, а я захожу туда отдыхать.

Своих делить впринципе не так страшно, ВГ как-то обещали такую функцию.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
9 863 боя
30 Май 2013 - 00:31 пользователь WeedSpirit сказал:

Вы по совершенно необъяснимой причине считаете, что человек с хорошей статистикой станет играть менее осторожно, если будет знать, что никто не в курсе его достижений и не будут поэтому фокусить. Я не могу сказать за других, но лично я, когда выезжаю куда-нибудь за угол, всегда морально готов, что меня будут фокусить ВСЕ, вся команда. Именно поэтому я и выезжаю за угол только в идеальной для меня ситуации - вне зависимости от того, видят мою статистику или нет. И если я попадаю на Редшир, к примеру, вне зависимости от команды, я лучше 14 минут в лесочке на горочке постою, у меня не отвалится ничего - но выиграю. "Но нам нужна одна победа, одна на всех, мы за ценой не постоим" (с)

Это только подтверждает мои слова. Чем выше стата тем выше куст. Если оленемер запретят вы со временем поймете что сфокусить всех сразу не возможно, поэтому выезжать на поддержку союзников не так опасно.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
496 публикаций
15 472 боя
30 Май 2013 - 00:41 пользователь KostikA сказал:

Это только подтверждает мои слова. Чем выше стата тем выше куст. Если оленемер запретят вы со временем поймете что сфокусить всех сразу не возможно, поэтому выезжать на поддержку союзников не так опасно.

Я же только что написал, что не буду я выезжать ни на чью поддержку, пока не будут выгодные для меня условия. Если горку на Химмельсдорфе начнут продавливать превосходящие силы противника, я лучше развернусь и спущусь вниз. Выживу - потому что в своей способности затащить бой я уверен больше, чем в способности гипотетического Васи Пупкина.

А оленемер мне помогает вот в чем - увидев в стане врагов например взвод хороших игроков на средних танках, и зная обычные маршруты их движения, я, даже играя на ТТ, могу выдвинуться вместе с союзными СТ в том направлении - в военном искусстве это называется "усилить направление". Неоднократно ошеломлял взвод вражеских СТ, напарывавшихся на мой ИС-4. Как результат - вместо слитого направления - слитый хороший вражеский взвод и продавленное нами направление.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
32 716 боёв
Для форумчан младшего и среднего школьного возраста, а так же для инвалидов с тяжёлой хронической опухолью ганглия повторяю: никакой ошибки в голосовании нет и менять я ничего не буду.
Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
62 121 бой
30 Май 2013 - 01:06 пользователь WunderWafle сказал:

Для форумчан младшего и среднего школьного возраста, а так же для инвалидов с тяжёлой хронической опухолью ганглия повторяю: никакой ошибки в голосовании нет и менять я ничего не буду.

однако как вы людишек то уважаете   :angry: . вы прям главный  босс  и ничего менять небудете  :teethhappy:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
496 публикаций
15 472 боя
30 Май 2013 - 01:13 пользователь maslenica19 сказал:

однако как вы людишек то уважаете   :angry: . вы прям главный  босс  и ничего менять небудете  :teethhappy:

Действительно, какой серьезный человек. Надо бы стату его глянуть - "Вайн игроков, это лишь повод посмотреть статистику" (с) Серб. :)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
29 Май 2013 - 22:15 пользователь Volchara_13 сказал:

Чем я порчу игру? Только тем, что вселяю общее уныние "В топе- днище!" благодаря все тому же оленемеру?

Ручки опускаются и все, е..ите меня мухи с комарами!  :teethhappy:

Да брось, всё ты прекрасно понял. Ты играешь в командную игру, в командную, не сам с собою, а с людьми, которые на тебя надеются. А ты их надежды не оправдываешь, чем и вызываешь агр (вполне справедливый, между прочим). Это, конечно, всё твоё дело. Но если ты считаешь, что "Никому ничего не должен", так прими и то, что тебе, во первых - тоже никто ничего не должен, а во вторых - твоё мнение никого в коллективе не интересует (т.к. ты сам противопоставил себя коллективу). Т.ч. смирись с тем, что с тобой будут поступать так, как сочтут нужным, не считаясь с твоим мнением (в том числе и поливать тебя "помоями").

 

Увы, этот закон реального социума, работает и в игре.

Изменено пользователем sajat
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 277 публикаций
55 222 боя
12 Мар 2013 - 03:44 пользователь WunderWafle сказал:

Предлагаю запретить мод оленемер (он же лохометр, он же XVM).

Предлагаю запретить создавать глупые темы на форуме и банить за них перманентно  :angry:

 

12 Мар 2013 - 03:44 пользователь WunderWafle сказал:

Этот мод мешает игре.

Мне кажется он мешает не игре, а лично вам. Мне данный мод наоборот помогает.

 

12 Мар 2013 - 03:44 пользователь WunderWafle сказал:

Многие игроки, увидев 10-30% на победу или "у них зелёненьких много и фиолетовый, а у нас опять одни красные и жёлтые", настраивают себя на поражение и не играют в полную силу.

Это как они себя настраивают интересно? Молятся на проигрыш что-ли? Начинают специально промахиваться?

 

Я когда вижу не очень высокие шансы на победу, наоборот настраиваю себя на победу и начинаю играть в полную силу. Уверен многие игроки со мной согласятся.

 

12 Мар 2013 - 03:44 пользователь WunderWafle сказал:

В бою часто начинается нытьё о том, что кинуло в плохую команду, что топ 47%, что у врагов ...

Я играю с Бета-теста, давным-давно когда не было и в помине оленеметра. Так вот нытье в бою начинаются по любому поводу. Нытики находятся всегда!

 

12 Мар 2013 - 03:44 пользователь WunderWafle сказал:

И очень часто проходят бои, в которых "47% днище" вытягивал игру.

Поверьте мне гораздо чаще днища сливают игру  :teethhappy:

 

12 Мар 2013 - 03:44 пользователь WunderWafle сказал:

Ещё одна, кхм, сторона медали: союзники видят 70-80-90% шанс на победу, теряют рассудок и просто прут вперёд, халявная победа же. Кончается всё возгласами "Да как так?!"

Кхм... Может быть дело не в шансах победу, а в том что союзники... как бы это сказать... как лемминги просто бегут на убой. Может быть и оленеметр тут совсем не причем.

 

 

Подводя итоги:

 

1) Мод XVM использует информацию, которая из-за политики WG находится в открытом для всех и каждого доступе.

 

2) Мод только расширяет возможности игры. Напомню, что многое из модов WG потом внедрял в клиент. Как знать, возможно через некоторое функции мода будут встроены в игровой клиент.

 

3) Не стоит обвинять в проигрышах моды. Проигрывает и выигрывают не моды, а игроки.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
41 146 боёв
вчера в одном бою игроки на меня понадеялись, а сами тупили как могли, из всей команды играл я и еще 3 человека, остальные - "ололо пыщпыщ". я был в топе на квасе, итог: 5 фрагов, 3.2к дамага, выжил! но до базы просто не успел доехать, оставшийся в живых СТ взял таки нашу базу. кинул бы балансер к нам еще хотя бы пару зеленых (по РЭ конечно, а не по ПП), и результат был бы обратным.
Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
41 146 боёв
Пользователь сказал:

И очень часто проходят бои, в которых "47% днище" вытягивал игру.

Пользователь сказал:

Поверьте мне гораздо чаще днища сливают игру

я бы уточнил - не ПП 47%, а РЭ в пределах 300-800.

да изредка, когда ситуация не очень напряжная - к примеру надо просто попасть 3 раза в бок загусленному топу, то такой игрок может якобы "вытянуть". просто ему повезло, что ситуация к нему повернулась лицом и он не протупил, а сделал как надо. но таких ситуаций раз два и обчелся, 1 раз из 50 боев может, в остальных 49 боях, и в более напряженных ситуациях, когда на него 5 дул сведены - он растеряется и уйдет в ангар. а вот "папка" предчувствуя появление этих 5 стволов, спасет свою шкуру и потом еще вломит дамага этим наглецам )))

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...