Перейти к содержимому

урон по засвету


Рекомендованные публикации

Игроки
2 165 публикаций
29 977 боёв
06 Мар 2013 - 12:51 пользователь nucleotid сказал:

Если для арты светят два и больше танков, профит делится поровну на всех, или тому кто первым засветил жертву?

Тому кто подсвечивает в тот момент времени, когда по противнику наносится первоначальный урон от арты. Почему первоначальный? Потому, что вражеский танк может быт подожжен. Изменено пользователем tshk

Старый ник tshk

Come to the Dark Side, Luke!  We have cookies...

Сайт нашего клана

Ссылка на комментарий
Игроки
702 публикации
77 240 боёв
засвет делиться не поровну, а в зависимости от растояния до танка врага. так если светляк расположеный почти в упор может получить до 90% "урон по разведаным" в то время как "пасивный кустодрочер" с трубой получит всего 10%, хотя и палит врага за 400 метров.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
29 122 боя
06 Мар 2013 - 13:00 пользователь tshk сказал:

Тому кто подсвечивает в тот момент времени, когда по противнику наносится первоначальный урон от арты. Почему первоначальный? Потому, что вражеский танк может быт подожжен.

так вопрос то в том если таких танков два и больше. В итоге получают свет+свет+арта=33%+33%+33%?

 

Насчет расстояний очень не уверен, не буду так усложнять рассчеты.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 165 публикаций
29 977 боёв
06 Мар 2013 - 13:08 пользователь nucleotid сказал:

так вопрос то в том если таких танков два и больше. В итоге получают свет+свет+арта=33%+33%+33%?

 

Насчет расстояний очень не уверен, не буду так усложнять рассчеты.

Я ожидал этого вопроса. Внимательно вчитайтесь в мой пост. Я не зря написал про "момент времени". Тут все просто. В каждый момент времени противника подсвечивает только один танк. Какой именно подсвечивает? Это зависит от многих аспектов, таких как расстояние между союзными танками и вражеским, дальность обзора танков и прочее.

Старый ник tshk

Come to the Dark Side, Luke!  We have cookies...

Сайт нашего клана

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
29 122 боя
06 Мар 2013 - 13:26 пользователь tshk сказал:

Я ожидал этого вопроса. Внимательно вчитайтесь в мой пост. Я не зря написал про "момент времени". Тут все просто. В каждый момент времени противника подсвечивает только один танк. Какой именно подсвечивает? Это зависит от многих аспектов, таких как расстояние между союзными танками и вражеским, дальность обзора танков и прочее.

хорошо, два светляка кружат мауса на расстоянии 50 метров, союзная арта его убивает. Вопрос, как делится опыт урона по разведданным?

Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
14 903 боя
06 Мар 2013 - 13:08 пользователь nucleotid сказал:

так вопрос то в том если таких танков два и больше. В итоге получают свет+свет+арта=33%+33%+33%?

 

Насчет расстояний очень не уверен, не буду так усложнять рассчеты.

Насчет расстояний так все и есть
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 780 публикаций
45 512 боёв
06 Мар 2013 - 13:08 пользователь nucleotid сказал:

так вопрос то в том если таких танков два и больше. В итоге получают свет+свет+арта=33%+33%+33%?

Насчет расстояний очень не уверен, не буду так усложнять рассчеты.

И не надо.... Расстояния вообще не причем. Видимость она либо есть, либо ее нет. Нельзя светить на 30%.....

Вообще-то формула должна быть такой

Арта 50% + 50% / N светящих.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 006 публикаций
2 968 боёв
06 Мар 2013 - 14:16 пользователь ZloyBut сказал:

Вообще-то формула должна быть такой

Арта 50% + 50% / N светящих.

На мой программистский взгляд, это сложно реализовать. Самый простой для реализации способ, что технику от засвета до её пропадания из засвета светит тот, кто её первый засветил, независимо от того, помер он уже или уехал на другой край карты.

 

Что-то разработчики не спешат делиться правдой...




Под "обменом игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями" подразумевается стрельба снарядами друг в друга. (с)Agatafan
Ссылка на комментарий
Игроки
2 165 публикаций
29 977 боёв
06 Мар 2013 - 13:41 пользователь nucleotid сказал:

хорошо, два светляка кружат мауса на расстоянии 50 метров, союзная арта его убивает. Вопрос, как делится опыт урона по разведданным?

Еще раз. В каждый момент времени врага подсвечивает только один из них! Определить однозначно кто именно светит нам сложно. Но не серверу. Сервер "знает" все параметры игрового процесса. Поэтому может определить кто светит врага в данный момент времени. В данную миллисекунду, если Вам так понятней.

Старый ник tshk

Come to the Dark Side, Luke!  We have cookies...

Сайт нашего клана

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
29 122 боя

другими словами, кто первый засветил тот и папка? :Smile_Default:

это и было частью первого поста. зачем переиначивать суть и вводить всех в заблуждение, ведь лучи обзора выходят из каждого из светляков, и обнаруживают сферического мауса, но всю пользу забирает светляк, который обнаружил его первым. Я правильно понял?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 165 публикаций
29 977 боёв
06 Мар 2013 - 15:09 пользователь nucleotid сказал:

другими словами, кто первый засветил тот и папка? :Smile_Default:

это и было частью первого поста. зачем переиначивать суть и вводить всех в заблуждение, ведь лучи обзора выходят из каждого из светляков, и обнаруживают сферического мауса, но всю пользу забирает светляк, который обнаружил его первым. Я правильно понял?

Если Вам так проще, пусть будет так.

Старый ник tshk

Come to the Dark Side, Luke!  We have cookies...

Сайт нашего клана

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
52 507 боёв
нанесший урон получает в любом случае половину, а остальное делиться на количество видящих прямым обзором (каждому)  надомаженный танк
Ссылка на комментарий
Игроки
1 006 публикаций
2 968 боёв
06 Мар 2013 - 15:09 пользователь nucleotid сказал:

...но всю пользу забирает светляк, который обнаружил его первым. Я правильно понял?

Не знаю, к сожалению.

В моём предыдущем посте было озвучено моё предположение, а не истина.




Под "обменом игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями" подразумевается стрельба снарядами друг в друга. (с)Agatafan
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 780 публикаций
45 512 боёв
06 Мар 2013 - 15:09 пользователь nucleotid сказал:

другими словами, кто первый засветил тот и папка? :Smile_Default:

это и было частью первого поста. зачем переиначивать суть и вводить всех в заблуждение, ведь лучи обзора выходят из каждого из светляков, и обнаруживают сферического мауса, но всю пользу забирает светляк, который обнаружил его первым. Я правильно понял?

Нет.

1. Обнаружение (именно в плане - первый взгляд) противника это один бонус. Посмотрите первую вкладку ПБС. Оно определяется однократно одним танком и ни с кем не делится.

2. Светить цель (видеть в перископы, грубо говоря) могут сколько угодно танков. ВСЕ они получают свою порцию бонуса на "Урон по вашим разведданным".

3. Тот кто наносит урон (дамагер) получает свою порцию опыта (львиную долю) и отдает части ВСЕМ наблюдателям в равных долях.

В цифрах возможно путаюсь, что кому.....

 

Но в ответ на вопрос ТС-а - ВСЕ наблюдатели в момент выстрела, (даже покойники с перком "Из последних сил", отбратите внимание - не Злопамятный") независимо от того кто обнаружил (того уже может не быть на карте), получают равные доли опыта между собой.

 

Так понятно?

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 006 публикаций
2 968 боёв
06 Мар 2013 - 15:27 пользователь ZloyBut сказал:

Но в ответ на вопрос ТС-а - ВСЕ наблюдатели в момент выстрела, (даже покойники с перком "Из последних сил", отбратите внимание - не Злопамятный") независимо от того кто обнаружил (того уже может не быть на карте), получают равные доли опыта между собой.

Подскажи, где эту инфу брал?

Я этого не знал, поэтому интересно, какой источник важной информации я упустил.




Под "обменом игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями" подразумевается стрельба снарядами друг в друга. (с)Agatafan
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...