anonym_FFRs7v64pjfc Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 2 846 публикаций 30 060 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 масло масляное,всем понятно что командный взвод тащит ефективней, рандомного взвода Ссылка на комментарий
anonym_XjNKlPFyjYn6 Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 902 публикации 22 828 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 не соглашусь с определением командного взвода...чаще разношерстная техника, но с умом подобранная, куда сильнее одинакового сетапа (например 3 иса 7), куда эффективней будет та же семерка с паттоном и например объектов 268 или даже с артой, не всегда попадается расклад где выгодно идти всем на одно направление, более того, именно ЧАЩЕ всего приходится разделяться, 268 например (да любая десятая птшка) в легкую может достаточно долгое время в одиночку сдерживать одно направление, если противники не слишком тугие они конечно сметут ее, но время она выиграть успеет однозначно, пока например тот же паттон или 62А возвращается для дефа, а семерка или другой тт давит дальше. Ссылка на комментарий
4eroki Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 645 публикаций 25 534 боя Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 Бред Ссылка на комментарий
suLeg Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 1 743 публикации 15 380 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:35 пользователь alkir сказал:знаю, это и указал в топикеи от количества людей во взводе (трое лучше двух)Не забудь ещё тип техники. Самоходки (арта и пт) более зависимы от команды, нежели средние танки, причём слоупочная арта типа гве в большей степени. То есть взвод ст 8 лвла будет более результативен, чем взвод арты 8 лвла. Я всё к чему это говорю, составить хорошую формулу, даже с кучей приближений, которая не будет учитывать конкретные умения игроков под конкретную карту, умение игроков под конкретную технику и много другое, просто нереально. Не забывай ещё человеческий фактор, очень часто хороший взвод просто едет и умирает, не сделав ничего, просто потому, что ему так захотелось. Единственный выход в данной ситуации - попросить народ собрать статистику по разным взводам и танкам тысяч так в двадцать боёв. И из этих результатов можно будет уже что-то конкретное прикинуть. Набор в Northern Star Ссылка на комментарий
anonym_zUUhz6UvAU4X Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 97 публикаций 20 079 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:32 пользователь alkir сказал:какой ср. пп по взводу?1 боец: пп по акк 49,3%, на т32-54%, средний дамаг 1400, процент попадания 83%, боев провел-196 (он паралельно прокачивал ис-3, но там мало боев)2 боец: пп по акк 48,5%, на т32-58%, средний дамаг 1350, процент попаданий 80%, боев провел-2643 боец(старший взвода): пп по акк 50,1%, на ИС-3-61%, средний дамаг 1780, процент попаданий 80%, провел боев-225 Ссылка на комментарий
anonym_zUUhz6UvAU4X Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 97 публикаций 20 079 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:34 пользователь alkir сказал:танковать гуслей командир не научит, работать по фокусу и пробивать танки тожетак что КПД слабого игрока не сильно вырастет, ИМХОне соглашусь, т.к. мои бойцы явно выровняли свои руки, не достаточно, но прогрес очень заметный Ссылка на комментарий
Sir_Gentleshark Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 749 публикаций 22 484 боя Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 @ТС Ты исходишь из неверных начальных условий, так что твои размышления слегка надуманы. И кто научил тебя настолько однобокой интерпретации взвода? Я, например, стараюсь во взводах играть для того, чтобы поболтать и быть в одной команде с одним или двумя хорошими игроками, которые понимают меня и без слов. Командование, жесткое подчинение для меня как касторка. 1 Председатель Секретной Экспертой Комиссии по Определению СкиллаЗдесь я регулярно выкладываю серии боёв на чаффи и м46. Не чураюсь критики. Ссылка на комментарий
suLeg Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 1 743 публикации 15 380 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:45 пользователь Boo_the_Hamster сказал:@ТС Ты исходишь из неверных начальных условий, так что твои размышления слегка надуманы. И кто научил тебя настолько однобокой интерпретации взвода? Я, например, стараюсь во взводах играть для того, чтобы поболтать и быть в одной команде с одним или двумя хорошими игрокамиТа же фигня =) Набор в Northern Star Ссылка на комментарий
anonym_g3Jk0HN3MGNp Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 2 964 публикации 21 965 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:15 пользователь alkir сказал:ИМХО, есть 2 вида взвода: сольный и командный.Сольный взвод: взвод состоит из танкистов, которые в бою действуют соло, независимо друг от друга.Особенности такого взвода: тобой никто не командует,используют разную технику, в твоей команде на 1-2 оленя меньше ) Командный взвод состоит из танкистов, которые в бою работают вместе, свои действия координируют (голосом, чатом)Особенности командного взвода: ярко выраженный командир, работа по фокусу, примерно одинаковый скилл совзводников, одинаковый сэтапвзвода в зависимости от стиля игры (быстрый - ст, тяжелый - тт и пт и тд). Как оценить истинный скилл командного взвода? Среднее арифметическое пп участников? Скилл взвода равен самому слабому участнику?Думаю, что с оценкой взвода все гораздо сложнее. При командной игре взвод работает как единое целое: работа по одному направлению, фокус, прикрытие своего совзводного и тдСоответсвенно, пп для сольного и командного взводов будут разными.Скилл командного взвода будет зависеть от скилла каждого участника, но эта зависимость нелинейная, потому что при среднем пп взвода55-60+ общий пп будет 80+или при среднем пп взвода 45% общий процент побед будет меньше 50.Так же взводный пп будет зависеть от уровня танков и боев (в топ-боях тащить сложнее) и количества участников во взводе. Думаю, что можно накидать формулу по результатам взводных боев с разделением по уровню боев, пп (с РЭ) и тдНужна информация по взводной игре(кол-во боев, уровень боев, средний пп игроков по взводу, взводный пп и тд). Жду предложений.Взвод который действует - каждый за себя и является нубо-взводом , не является в редких случаях , когда из за недостатка машин в команде либо количества оленей на одном направлении (стадо) приходится разделятся . Ссылка на комментарий
TazikSaIa Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 1 659 публикаций 33 503 боя Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 Как оценить текущий скилл моего взвода? Все просто! Нужно от 100% отнять градус употребляемого во время игры алкоголя... *** к примеру дает 60% побед за сессию.Капитан Морган 65%, а если с колой, то ~75%Под *** 95%... Ну а трезвыми.. Трезвыми играть нельзя. А то того глядишь и соточка будет =) Ссылка на комментарий
x_e_n_y Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 4 677 публикаций 28 413 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:15 пользователь alkir сказал:skipЖду предложений.А чем тебе не нравится формула Прогрева? 1 Нормы Wn8 Ссылка на комментарий
Arazu Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 2 123 публикации 11 848 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 (изменено) 18 Фев 2013 - 12:39 пользователь Ralemar сказал:не соглашусь с определением командного взвода...чаще разношерстная техника, но с умом подобранная, куда сильнее одинакового сетапа (например 3 иса 7), куда эффективней будет та же семерка с паттоном и например объектов 268 или даже с артой, не всегда попадается расклад где выгодно идти всем на одно направление, более того, именно ЧАЩЕ всего приходится разделяться, 268 например (да любая десятая птшка) в легкую может достаточно долгое время в одиночку сдерживать одно направление, если противники не слишком тугие они конечно сметут ее, но время она выиграть успеет однозначно, пока например тот же паттон или 62А возвращается для дефа, а семерка или другой тт давит дальше.Согласен. К тому же, если распределять взвод по карте, то информация о боевой ситуации поступает более полная. По миникарте не все можно прочитать. А взводный голосом доложит обстановку в полной мере. Вчера играли с товарищами на 9-ках составом М103, Цент 7, и 50-я вошь. Винрейт 87% на 25 боев. Изменено 18 февраля, 2013 пользователем Arazu Wyrm всё просто. Автор за против отмены лернов и обязательно ни в коем случае хочет отмены отмены. Я лично против отмены за отмену лернов, но т.к. сср в девблоге уточнили, что они против выслушивания мнений и тех кто за, и тех кто против, и тех кто за против, и тех кто против за, и всех остальных - отмены отмены нам не дождаться и лерны оставят убирать. Ссылка на комментарий
alkir Опубликовано: 18 февраля, 2013 Бета-тестеры 6 319 публикаций 62 661 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:38 пользователь ttvovantt сказал:масло масляное,всем понятно что командный взвод тащит ефективней, рандомного взводакомандный взвод 45% много натащит? Ссылка на комментарий
alkir Опубликовано: 18 февраля, 2013 Бета-тестеры 6 319 публикаций 62 661 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:39 пользователь Ralemar сказал:не соглашусь с определением командного взвода...чаще разношерстная техника, но с умом подобранная, куда сильнее одинакового сетапа (например 3 иса 7), куда эффективней будет та же семерка с паттоном и например объектов 268 или даже с артой, не всегда попадается расклад где выгодно идти всем на одно направление, более того, именно ЧАЩЕ всего приходится разделяться, 268 например (да любая десятая птшка) в легкую может достаточно долгое время в одиночку сдерживать одно направление, если противники не слишком тугие они конечно сметут ее, но время она выиграть успеет однозначно, пока например тот же паттон или 62А возвращается для дефа, а семерка или другой тт давит дальше.вариаций взводного сэтапа много, поэтому выбрал самые распространенные (быстрый, тяжелый и тд) Ссылка на комментарий
x_e_n_y Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 4 677 публикаций 28 413 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:45 пользователь Boo_the_Hamster сказал:@ТС Ты исходишь из неверных начальных условий, так что твои размышления слегка надуманы. И кто научил тебя настолько однобокой интерпретации взвода? Я, например, стараюсь во взводах играть для того, чтобы поболтать и быть в одной команде с одним или двумя хорошими игроками, которые понимают меня и без слов. Командование, жесткое подчинение для меня как касторка.Да, та же ситуация. Одному же тупо скучно временами играть. А ещё бывают ситуации, когда взвод используется для помощи в прокачке стоковой/кактусовой техники. А вообще для хорошего взвода нужен хотя бы один взводный, который умеет в ОВТМ и определяет тактику взвода. В этом случае от его совзводных требуется только не совсем кривые руки и адекватность (умение понять, что запланировал командир). 2 ОВТМ-щика с разным стилем игры в одном взводе просто-напросто могут не ужиться. 1 Нормы Wn8 Ссылка на комментарий
anonym_g3Jk0HN3MGNp Опубликовано: 18 февраля, 2013 Игроки 2 964 публикации 21 965 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:57 пользователь TazikSaIa сказал:Как оценить текущий скилл моего взвода? Все просто! Нужно от 100% отнять градус употребляемого во время игры алкоголя... *** к примеру дает 60% побед за сессию.Капитан Морган 65%, а если с колой, то ~75%Под *** 95%... Ну а трезвыми.. Трезвыми играть нельзя. А то того глядишь и соточка будет =)Фу фу фу , разбавлять ром колой извращение , *** хороший у нас не продают . А под хороший *** - лучше сидеть с друзьями в хорошей компании ) Так что для Wot остается только WOTка . Ссылка на комментарий
alkir Опубликовано: 18 февраля, 2013 Бета-тестеры 6 319 публикаций 62 661 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:42 пользователь suLeg сказал:Не забудь ещё тип техники. Самоходки (арта и пт) более зависимы от команды, нежели средние танки, причём слоупочная арта типа гве в большей степени. То есть взвод ст 8 лвла будет более результативен, чем взвод арты 8 лвла. арта и свет - это вообще отдельная песня 18 Фев 2013 - 12:42 пользователь suLeg сказал: Я всё к чему это говорю, составить хорошую формулу, даже с кучей приближений, которая не будет учитывать конкретные умения игроков под конкретную карту, умение игроков под конкретную технику и много другое, просто нереально. Не забывай ещё человеческий фактор, очень часто хороший взвод просто едет и умирает, не сделав ничего, просто потому, что ему так захотелось.именно поэтому и нужна статистика хотя бы для 100 боев Ссылка на комментарий
alkir Опубликовано: 18 февраля, 2013 Бета-тестеры 6 319 публикаций 62 661 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:59 пользователь x_e_n_y сказал:А чем тебе не нравится формула Прогрева?эта тема как раз и навеяна спором Прогрева насчет расчета винрейта взводабуду рад, если он подключится к обсуждению Ссылка на комментарий
alkir Опубликовано: 18 февраля, 2013 Бета-тестеры 6 319 публикаций 62 661 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 18 Фев 2013 - 12:45 пользователь Boo_the_Hamster сказал:@ТС Ты исходишь из неверных начальных условий, так что твои размышления слегка надуманы. И кто научил тебя настолько однобокой интерпретации взвода? Я, например, стараюсь во взводах играть для того, чтобы поболтать и быть в одной команде с одним или двумя хорошими игроками, которые понимают меня и без слов. Командование, жесткое подчинение для меня как касторка.сыгранный взвод не нуждается в жестком командованиитам задается только направление, остальное все отрабатывается на автомате Ссылка на комментарий
alkir Опубликовано: 18 февраля, 2013 Бета-тестеры 6 319 публикаций 62 661 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2013 факторов, влияющих на взводный винрейт много: начиная от нечищеной мышки и заканчивая остывшим кофевсе учесть невозможнопоэтому стараюсь облегчить модель, дабы родить формулу взвода, после чего ее уже можно будет усложнять для более точного подсчета Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации