Перейти к содержимому

Panther I - Азы снайпинга [1.31.0]


PzKpfw V "Panther  

23 пользователя проголосовало

  1. 1. Дополнительные модули:

    • Ящик с инструментами.
      2
    • Усиленные торсионы
      0
    • Усиленные приводы наводки
      5
    • Стереотруба
      1
    • Просветлённая оптика
      19
    • Заправка баков СО2
      1
    • Средний противоосколочный подбой
      1
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      19
    • "Мокрая" боеукладка
      0
    • Улучшенная вентиляция, Класс 2
      14
    • Маскировочная сеть
      1
    • Я - хардкорщик!
      1
  2. 2. Расходники:

    • Шоколадка "Panzerchokolade"
      5
    • Большой ремкомплект
      9
    • Большая аптечка
      5
    • Автоматические огнетушители
      10
    • 105-октановый бензин
      1
    • 100-октановый бензин
      1
    • Малый ремкомплект
      14
    • Малая аптечка
      15
    • Огнетушители
      5
    • Я же хардкорщик!
      2
  3. 3. Ваша оценка танку:

    • 1
      2
    • 2
      3
    • 3
      4
    • 4
      7
    • 5+
      3
    • 10(!)
      3
    • Не знаю
      2
  4. 4. Как поступили с Пантерой после доведения её до "Элитной"?

    • Прошёл и продал
      7
    • Прошёл и оставил
      13
    • Прошёл, была бы возможность - оставил (мало места или нужны деньги и т.п.)
      0
    • В основном прошёл за свободный
      0
    • Ещё не приобрёл танк в ангаре
      4


Рекомендованные публикации

Игроки
1 180 публикаций
30 410 боёв
20 Май 2016 - 12:35 пользователь Deil05 сказал:

Глядя на тебя, решил скатнуть пару-тройку боев с шоко, но какого то профита от юзанья данной опции не увидал окромя, что КД стало в 3,63 против 3,71. После поставил бензин и вот тут реально башня стала вращаться быстрей да и сама маневренность танка стала чуть-чуть получше, может мне и показалось, но впечатления от бензина лучше чем от шоко, минус-КД стал 3,79 против  3,71.

Бензин да, динамика просто огонь.
Но у меня кд в 3,48, а Боевое братство, вентиль, шоколад так же увеличивают и итоговую точность (там с 0,32 вроде бы до 0,29 улучшается), сведение и стабилизацию которые в свою очередь уменьшены перками плавный ход и плавный поворот. Я в очередной раз повторюсь что это нам дает.
Модель поведения (притянутая за уши) на П1 простая сидим в кусте стреляем по засвету сколько можем, потом или занимем новую позицию ближе к базе противника или ближе к нашей (в зависимости от ситуации). В идеале стреляем по кд по чужому засвету.
Далее банальная формула дпма с удочкой.
Стандартный: (данные с вики в топовой комплектации)
скорострельность - 13,64 получается что перезарядка считается как 60/13,64=4,39 с альфой в 135 получаем ~1841
Разогнанный: (считаем сами)
вычислим скорострельность 60/3,48=17,24 рассчитаем дпм 17,24*135~2374
Разница дпма топа и под всеми плюшками 2374-1841=486 единиц урона.
Сами представьте что можно делать с таким ДПМом.
Ссылка на комментарий
Игроки
738 публикаций
34 296 боёв
20 Май 2016 - 14:07 пользователь Ic_Ilyha сказал:

  Боевое братство, 

 

Ну у меня бобер в процессе прокачки (46%)

 

20 Май 2016 - 14:07 пользователь Ic_Ilyha сказал:

 вентиль 

 

Перпелер снял и поставил привод.

 

20 Май 2016 - 14:07 пользователь Ic_Ilyha сказал:

  простая сидим в кусте 

 

Сидеть в кустах противопоказано, прячемся за камнями, кусты простреливают.

 

20 Май 2016 - 14:07 пользователь Ic_Ilyha сказал:

 .В идеале стреляем по кд по чужому засвету.

 

Ну  пиу-пиу не только по чужому свету, но и сами активно светим, очки нам в помощь.

Дальше голая математика....

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
738 публикаций
34 296 боёв
20 Май 2016 - 14:50 пользователь Ic_Ilyha сказал:

 :teacher:

 

А для меня нет ничего зазорного в том если я что то приму от вас себе на заметку.

И вот первое, что я опробую когда вкачаю бобра - шоколад, посмотрим как это скажется на КД.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 695 публикаций
26 589 боёв
20 Май 2016 - 10:46 пользователь Ic_Ilyha сказал:

Я понимаю ситуации когда текстура не подгружается вдали от тебя, но когда ты упираешься в невидимую текстуру вблизи своего танка, это что за ерунда такая?

Оцени пинг.
Вероятно, сервер за тобой просто не успевает, как частенько бывает у меня.

Мои реплеи. 17.03.2016—08.04.2016 — помню, научен, повторения не допущу.

К слову, предпочитаю исконно русское обращение на «ты».

Ангар (непродажные отмечены полужирным):

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 180 публикаций
30 410 боёв
20 Май 2016 - 15:28 пользователь Levrex сказал:

Оцени пинг.
Вероятно, сервер за тобой просто не успевает, как частенько бывает у меня.

 

Да нет, у меня пинг на большей части серверов 13 мс куда уж меньше то. Я как нибудь запишу бой какой нибудь и выложу, мб и получится у кого "повыше" спросить =)
Ссылка на комментарий
Игроки
5 695 публикаций
26 589 боёв
20 Май 2016 - 20:10 пользователь Ic_Ilyha сказал:

Да нет, у меня пинг на большей части серверов 13 мс куда уж меньше то. Я как нибудь запишу бой какой нибудь и выложу, мб и получится у кого "повыше" спросить =)

У меня 4 мс.

Важно то, что сервер не успевает за быстрым/торопливым игроком.

Мои реплеи. 17.03.2016—08.04.2016 — помню, научен, повторения не допущу.

К слову, предпочитаю исконно русское обращение на «ты».

Ангар (непродажные отмечены полужирным):

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 180 публикаций
30 410 боёв

Парадоксально, несколько боев 1500-1800 урона, % по серверу падает, делаю 2100-2200 % падает (если % 90-90.3) делаю 3000, % ползеь почуть чуть, сливаюсь, теряю 2% ! Если на этом корыте нужно делать 2500-3000 каждый бой, это просто бред!

Опять уперся в интервал 89.5-90.5%

Ссылка на комментарий
Игроки
560 публикаций
35 265 боёв
Тут продолжая тематику в соседней теме - П88 против Суперперша. На П1 мне с ним проще, чем на П88 или Яге (играю с 88кой, а не со 105кой). Есть ощущение, что 75/100 чуть точнее при одинаковом разбросе 0.32, чем 88/71. То есть здесь мне проще лупить в пулюмётное гнездо, там-же или валики на башне, или тупо 50/50 проход урона через лобовую зону переднего катка. На 75/100 снаряд чаще летит в центр прицела. Экипажи одинаковы. На Ягпантере тоже бб+вентилятор, как и на пантерском экипаже. А так - да, Суперперш в лоб - очень сложный противник. Не сравнить с мейнстрим-картоном Ис-3, бьющимся в мерседес и в низ с любого расстояния.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 695 публикаций
26 589 боёв
21 Май 2016 - 13:02 пользователь Klaas_Derveld сказал:

То есть здесь мне проще лупить в пулюмётное гнездо, там-же или валики на башне, или тупо 50/50 проход урона через лобовую зону переднего катка.

Тащемта, незачем перечислять всё, достаточно просто сказать, что сперш спокойно бьётся в любое место, где нет экранов.

Мои реплеи. 17.03.2016—08.04.2016 — помню, научен, повторения не допущу.

К слову, предпочитаю исконно русское обращение на «ты».

Ангар (непродажные отмечены полужирным):

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
21 Май 2016 - 12:02 пользователь Klaas_Derveld сказал:

Тут продолжая тематику в соседней теме - П88 против Суперперша. На П1 мне с ним проще, чем на П88 или Яге (играю с 88кой, а не со 105кой). Есть ощущение, что 75/100 чуть точнее при одинаковом разбросе 0.32, чем 88/71. То есть здесь мне проще лупить в пулюмётное гнездо, там-же или валики на башне, или тупо 50/50 проход урона через лобовую зону переднего катка. На 75/100 снаряд чаще летит в центр прицела. Экипажи одинаковы. На Ягпантере тоже бб+вентилятор, как и на пантерском экипаже. А так - да, Суперперш в лоб - очень сложный противник. Не сравнить с мейнстрим-картоном Ис-3, бьющимся в мерседес и в низ с любого расстояния.

Суперпарашинг раньше не вызывал проблем, так как можно было поставить автоприцел, который на тот момент целил под башню, а не в корпус. А теперь только самим выцеливать погон или крышку :с

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
9 339 публикаций
35 258 боёв
Пантера приятный аппарат. Ещё бы союзников к нему выдавали бы адекватных...
Пт 7 имеют пушки от тт7. Пт-8 имеют пушки от тт-10 и лучше. Не слишком ли резкий рост ТТХ за один уровень? 

http://forum.worldof...5#entry35483695- о том, что ТоГ должен иметь 110 мм брони по кругу и 175 мм брони во лбу башни, ибо так исторично. Так же, смотри страницу 537 и сообщение № 10726 Saul_R Спасибо за подробные сообщения, мы всегда обо всех помним.

Картинка ниже - пример непродуманности, либо жадности, когда 8-мь медведей подряд выскакивают у нескольких игроков, а стоят медведи ровно так же, как и гарантированные результаты.

shot_005.jpg
Ссылка на комментарий
Игроки
3 210 публикаций
57 642 боя
22 Май 2016 - 02:55 пользователь masterTho сказал:

Пантера приятный аппарат. Ещё бы союзников к нему выдавали бы адекватных...

 

Это уже Пантера в комплектации "люкс" - предзаказ, количество экземпляров ограничено (таки немножко только для своих):B
Ссылка на комментарий
Игроки
5 901 публикация
54 879 боёв
20 Май 2016 - 18:05 пользователь Deil05 сказал:

 

А для меня нет ничего зазорного в том если я что то приму от вас себе на заметку.

И вот первое, что я опробую когда вкачаю бобра - шоколад, посмотрим как это скажется на КД.

3.48 сек КД)

только знаешь, пошли их на ...не умру я,мой друг,никогда! @С.Есенин
собака лает, караван идет.

на евро 0gonkoff

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
22 Май 2016 - 12:52 пользователь ogonkoff сказал:

3.48 сек КД)

 

3.5 сек по чистому клиенту от ВГ

разброс на 100м - 0.28

максимальный оперативный обзор 483 м

.

Интересно Шторма кто нить вспомнит как честного человека? про его - БПС уравнивается с ББ на 500 метрах бла-бла-бла, клиент говорит что БПС гнет, жаль скорость они там не указывают. 

.

Ржака или нет? нижний и верхний порог почему-то имеют разницу на 500м в 15-25 мм бронепробиваемости между ББ и БПС

на 250 метрах разница в 27-45 мм пробития

100 метров это уже 34-57 мм пробоя.

.

Кто-то еще хочет сказать о непанацейной вариативности голды? бггг..

корочи вирдикт - на Пантеровых ББ струлять строго на 750 метрах = ~10 пулик на блайдинг красной линии надо иметь, остальное БПС = игровой обвес Пантерки по пулькам.

Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
5 695 публикаций
26 589 боёв
24 Май 2016 - 13:59 пользователь zoombakys сказал:

Кто-то еще хочет сказать о непанацейной вариативности голды? бггг..

корочи вирдикт - на Пантеровых ББ струлять строго на 750 метрах = ~10 пулик на блайдинг красной линии надо иметь, остальное БПС = игровой обвес Пантерки по пулькам.

А смысл? Брать упреждение я умею, выцеливать тоже, пробития хватает...

Если я умею обходиться в большинстве случаев базовыми снарядами, зачем платить больше за тот же результат?

Мои реплеи. 17.03.2016—08.04.2016 — помню, научен, повторения не допущу.

К слову, предпочитаю исконно русское обращение на «ты».

Ангар (непродажные отмечены полужирным):

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
24 Май 2016 - 19:19 пользователь Levrex сказал:

А смысл? Брать упреждение я умею, выцеливать тоже, пробития хватает...

Если я умею обходиться в большинстве случаев базовыми снарядами, зачем платить больше за тот же результат?

 

не, если правильно говорить, то за разный результат и с дорогими снарядами он безусловно лучше потому как нацелен на эффективность, вся соль и боль игры в том, что этот лучший результат никому не нужен, говоря по другому, оплата "игры" нецелесообразна по двум причинам - никто не оценит - это реально дорого, а фарм бесплатен, ну или там можно купить что нить для фарма ради экономии времени.

то что вы умеете обходится с ББ не повод говорить что вы хорошо владеете БПС, там тоже нужна привычка пользования.

Кстати упреждение по горизонту никто не может брать ибо баг, а вот голда спасает своей скоростью, можно по корпусу стрелять и попадать с бОльшим пробитием.

Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
5 695 публикаций
26 589 боёв
25 Май 2016 - 00:07 пользователь zoombakys сказал:

Кстати упреждение по горизонту никто не может брать ибо баг, а вот голда спасает своей скоростью, можно по корпусу стрелять и попадать с бОльшим пробитием.

На самом деле по горизонту невозможно взять правильное упреждение только у пушек с выраженно кривой траекторией полёта снаряда. Та же Пантера очень даже неплохо стреляет по целям на фоне неба и т. п.

Мои реплеи. 17.03.2016—08.04.2016 — помню, научен, повторения не допущу.

К слову, предпочитаю исконно русское обращение на «ты».

Ангар (непродажные отмечены полужирным):

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 180 публикаций
30 410 боёв
24 Май 2016 - 22:35 пользователь Levrex сказал:

На самом деле по горизонту невозможно взять правильное упреждение только у пушек с выраженно кривой траекторией полёта снаряда. Та же Пантера очень даже неплохо стреляет по целям на фоне неба и т. п.

Разъясни механику, сбрось реплей со стрельбой на фоне неба, у меня прицел стабильно смещается вниз к линии горизонта.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
25 Май 2016 - 01:35 пользователь Levrex сказал:

На самом деле по горизонту невозможно взять правильное упреждение только у пушек с выраженно кривой траекторией полёта снаряда. Та же Пантера очень даже неплохо стреляет по целям на фоне неба и т. п.

 

Не совсем так, эта "баллистика" конечно есть, но суть проблемы в том что вся траектория рассчитывается от конечной точки (это образно, может реальность обсчета иначе выглядит, но эмпирический опыт пользования говорит что это выглядит именно так) 

грубо говоря, эта проблема оставалась бы даже если всем снарядам дать траекторию полета по прямой, то проблемы разброса и упреждения все равно остались.

Неплохо стрелять можно только голдой, не только из за пробития, а из за скорости полета снаряда, суть именно в том чтобы брать упреждение по танку, к примеру передний каток целим, попадаем в задний, или же если есть "препятствие" поближе к траектории движения танка, в общем, чтобы стрелять более менее эффективно нужно ещё и стоять повыше чем цель, а Пантера не самый успешный скалолаз :)  

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...