Перейти к содержимому

Panther I - Азы снайпинга [1.31.0]


PzKpfw V "Panther  

23 пользователя проголосовало

  1. 1. Дополнительные модули:

    • Ящик с инструментами.
      2
    • Усиленные торсионы
      0
    • Усиленные приводы наводки
      5
    • Стереотруба
      1
    • Просветлённая оптика
      19
    • Заправка баков СО2
      1
    • Средний противоосколочный подбой
      1
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      19
    • "Мокрая" боеукладка
      0
    • Улучшенная вентиляция, Класс 2
      14
    • Маскировочная сеть
      1
    • Я - хардкорщик!
      1
  2. 2. Расходники:

    • Шоколадка "Panzerchokolade"
      5
    • Большой ремкомплект
      9
    • Большая аптечка
      5
    • Автоматические огнетушители
      10
    • 105-октановый бензин
      1
    • 100-октановый бензин
      1
    • Малый ремкомплект
      14
    • Малая аптечка
      15
    • Огнетушители
      5
    • Я же хардкорщик!
      2
  3. 3. Ваша оценка танку:

    • 1
      2
    • 2
      3
    • 3
      4
    • 4
      7
    • 5+
      3
    • 10(!)
      3
    • Не знаю
      2
  4. 4. Как поступили с Пантерой после доведения её до "Элитной"?

    • Прошёл и продал
      7
    • Прошёл и оставил
      13
    • Прошёл, была бы возможность - оставил (мало места или нужны деньги и т.п.)
      0
    • В основном прошёл за свободный
      0
    • Ещё не приобрёл танк в ангаре
      4


Рекомендованные публикации

Игроки
2 527 публикаций
38 642 боя

Школьники города Волжский предложили переименовать улицу Оломоуцкую в Ололомоуцкую.

Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
7 028 боёв
14 Авг 2013 - 19:49 пользователь zav041 сказал:

Поясню, на грунте с коэффицентом сопротивления= 0 немцы станут маломаневреными, со всеми вытекающими. А +1 КМ/ч в болоте особых плюсов не даст(. В то же время на "Лео" РЕАЛЬНЫЕ двигатели. Обьяснять что это значит думаю не стоит.

PS "Лео" отомстят за "Пантера", ЛТ в том числе. :izmena:

Ветка немецких танков и так ветка нагиба вопреки. В чем проблема? Еще ничего не сделали, а уже паника.
Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
7 028 боёв
14 Авг 2013 - 21:07 пользователь Inngland сказал:
Совсем скучно?
Ссылка на комментарий
Игроки
619 публикаций
37 170 боёв
14 Авг 2013 - 20:18 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

Разве Рысь сейчас нинагибает?

По-моему всё, что связано с кошками, нагибает :smile:

C "флаком" и сток башней на нем было веселее, но "Рысь" уже другая история.

PS Снова купил "Индейца

"

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
23 330 боёв
14 Авг 2013 - 21:07 пользователь Inngland сказал:
Инна, хочешь, я покажу тебе ствол на моей пантере?
Ссылка на комментарий
Игроки
619 публикаций
37 170 боёв
14 Авг 2013 - 21:33 пользователь CrazyZombie сказал:

Ветка немецких танков и так ветка нагиба вопреки. В чем проблема? Еще ничего не сделали, а уже паника.

Паники нет, МАРАЗМ изменения ТТХ немцев удивляет и бесит, в свете ввода целой ветки "виртуальных" совковых СТ. Прототип "харьковского уродца"(Т64) на 10лвл просто умиляет)
Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
24 538 боёв

Про А-20 отлично вообще, кстати, это случайно не Ливанов озвучивает? Он Карлсона таким же голосом озвучивает.

И кстати, это мод какой-то для миникарты? Ну в плане размера, я просто больше года был вынужден в свое время запускаться на очень хилой машинке, так вот там из-за разрешения миникарта была на полэкрана и меньше не хотела становиться, вот и интересно.

P.S. И еще хотел узнать, зачем целых 10 фугасов? Они должны быть, это несомненно, но 10 штук - какова предполагаемая Вами польза от них в таком кол-ве?

Ссылка на комментарий
Игроки
321 публикация
7 587 боёв
Блин,зашел почитать,а название прочитал как "Немецкий спиннинг".
Я признаю только две нации:СССР и Германию.Остальных качаю ради интереса.
Готовлюсь к тигру год,никак не могу решиться.
Если вы про мой КПД,то не падайте духом-я стараюсь его поправить.
Ссылка на комментарий
Игроки
574 публикации
7 028 боёв
14 Авг 2013 - 23:04 пользователь BTR_2349 сказал:

Блин,зашел почитать,а название прочитал как "Немецкий спиннинг".

Вы не сильно погрешили против истины.
Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
24 538 боёв

С КВ-1С пока не ясно как будет. Пока что, по предварительной информации, его разделят на историчные КВ-85 и КВ-122, при этом второй переведут на 7 уровень в качестве прем танка - эдакий братец ИСа но с ощутимо более слабой броней и более долгой перезарядкой. И это было бы очень даже неплохо, потому что квас очевидно вводит дисбаланс. Собственно, вот один занятный пост с ворлд оф квг, кому интересно - пожалуйста, всё по делу (орфография и пунктуация сохранены, это всё просто копипаста с ЖЖ:

Spoiler

Длинная телега про КВАСКАКТАНК

_zlyden_

July 4th, 22:44

В промежутках между предпатчевыми и послепатчевыми бабахами поговорим немного о любимом игроками и ненавидимом игроками. Любимом ЦА, ненавидимом желающими странного и владельцам пятых премов. Основе средних рот и основном способе слить стату в этих ротах. О КВ-1с. КВАС КАК ТАНК ФАРМИТ УДАР ДЕРЖИТ (орфография оригинала сохранна с особым цинизмом).

Причины любви и ненависти просты. Играть от альфы в танчиках проще всего. Самый простой для ЦА и любимый ею вид геймплея - выкатился из-за угла, выстрелил, поймал выстрел, закатился, повторить, пока у кого-то ХП не закончаться. Большая альфа позволяет так и играть. В этом смысле КВ-1с вне конкуренции. Среди техники шестого уровня тягаться с ним могут только Су-100 и Су-100Y. Но у них ХП мало, башни и вовсе нет, подвижность тоже не торт. А тут альфа, позволяющая ваншотить ПТ ниже уровнем и бить танк своего уровня за два выстрела, да в пушке с точностью и пробитием всё же не как у фугасницы, да в башне, да на подвижном танке. Проще говоря, сильные стороны, которые легко использовать для ЦА, налицо. Слабые стороны тоже есть - броня не очень-то серьёзная, обзор тоже, горит танк легко. Но воспользоваться ними для ЦА сложно. В итоге - танк, порятщий геймплей для кучи других танков. Надо заметить, что разработчики такую проблемы в игру не вводили. Она сформировалась постепено.

Не будем трогать дела совсем уж древние, будем трогать тоже интересные. Итак, были времена суровые, по полям разных Мурованок ездили КВ пятого уровня с дудой, Су-85 с ЗиС-6, PzIV с 75l70, КВ-3 был на шестом уровне и был он, как и прочие шестые, кормом для Т-54. И никого это не удивляло (кроме отдельных немцефилов, но их по традиции не слушали), хотя мало кому нравилось. Потом настали времена забавные. ЗиС-6 от Су-85 отпилили, шмальтурм и 75l70 от четвёрки, тоже КВ-3 стал основой средних рот, когда их ввели, а потом обоснованно переехал на седьмой уровень, и вообще там, где не было не историчности и баланса, прошли Серб, Шторм и Злобный, загадочные улыбки были на их устах и окровавленные напильники в руках. Шестые уровни перестало бросать выше, чем к восьмым, так что всё было в порядке. То, что раньше было способным пару раз огрызнуться кормом для девяток, стало бы имбой среди близких уровней, но его привели в более близкий к историческому вид.

И тут КВ-1с, ранее косплеивший СТ и пользовавшейся репутацией танка интересного и сложного - как тогда говорили, на двух советских тяжах нужен скилл - на КВ-5 и Квасе - оказался в очень удобном положении. Альфа у него на уровне ТТ8, а тех, на кого пробития в 175 совсем не хватало, стало встречаться сильно меньше. Потом понерфили нормальизацию, и у КВ-1с внезапно появилась броня. Если раньше его пробивали почти все, кто встерчал, то теперь 88l56 и американские 75-мм внезапно стали радовать непробитиями под вроде бы и вовсе небольшими углами. А после этого премиумные снаряды стали продавать за серебро. И список того, что его пушка не осиливала в рандоме, стал совсем коротким.

Где-то тогда самые чувствительные в районе тухеса игроки начали ныть, потому что от обилия Квасов таки припекало. В ротах он стал естественным преемником КВ-3. Надо сказать, скилловые игроки в средних ротах мало огорчились - пушка в руках ЦА была косая. горел танк легко, а чоткие поцоны огнетушителей не возили, обзор был так себе, а Хэллкет и кумулятивы из немецких и американских 105-мм пробивали его спокойно. КВ-3 был менее опасен из-за слоупочности, но зато в броню мог. А вот у любителей катать пятые премы припекало сильно. Потом разработчики, руководствуясь совсем другими мотивами, сделали три вещи: понерфили кумулятивы, понерфили Су-26 и апнули точность всем. Combo! Основные противники в ротах и лидеры популярности среди грамотных игроков на средних уровнях - PzIV с фугасницей и Шерманы - оказались не у дел.

Надобно заметить, что большинство игроков спокойно относиться к тому, что какой-то танк страдает от себе подобных. Пять КВ-1с с каждой стороны сделали по два выстрела и взаимоуничтожились? ЦА норм. Страдания от техники других типов вызывают куда больше боли. Но основные источники КВАСОБОЛИ порезали. Су-26, которая жестоко карала медлительных в средних ротах и угнетала почти всё, что встречала, в рандоме, стала совсем другой САУ и вовсе перестала попадать без взвода к 6-м уровням. А "косая" Д2-5Т стала и в руках ЦА 46- довольно точной пушкой. И вообще арты стало мало, что на нервах ЦА сказалось очень хорошо.

Так что по полям всяких разных Прохоровок нынче катается реликт других геологических эпох. И чувствует себя не хуже, чем КВ-с дудой на пятом уровне до нерфа фугасов. Ему норм. Он стреляет два раза за бой, раздаёт свои ХП и выходит в плюс. Но Варгейминг вряд ли так прост, как кажется, хотя иногда розов и хвостат. И давно уже ходит среди игроков где-то мечта, а где-то подозрение, что отрежут от него Д2-5Т, выдадут примерно столь же историчную 100-мм, а нынешний КВ-1с отправят дорогой PzIV - премом на уровень выше. Только тут примерно как в начале 2008-го года с кризисом. Все, кому было сильно интересно, знали, что ой. Но никто не знал когда. так и сейчас. Ждут этого акта милосердия по отношению к средим уровням игроки, и не знают когда. Такие вот дела, понечки и примкнувшие.

По просьбам нервных понечек разбито на абзацы.

 

И ещё немного, но про нерф в целом, прошу не считать это оффтопиком, так как как раз недавно речь шла о нерфе перебалансировке немецкой техники:

Spoiler

Нерф по-научному

alex_plus_plus

July 28th, 18:45

Вот уже долгое время наблюдаю за процессом поиска смысла жизни баланса в ВОТ.

Сразу видно, что люди подошли к делу с энтузиазмом и уже перепробовали множество позиций способов достижения оргазма баланса. Однако всё равно в глаза бросается кустарность подхода и отсутствие научной базы, что вызывает пожар стула недоумение у многих игроков.

Итак, какие же законы нерфа надо подучить Кровавому Варгеймингу:.

1. Математика нерфа

У техники в игре есть 2 группы параметров: «положительные» (чем больше величина – тем лучше, например: пробитие, броня, скорость движения) и «отрицательные» (чем меньше величина – тем лучше, например: скорость сведения, скорость перезарядки, вероятность пожара), Так вот: Нерф через увеличение «отрицательных» параметров бьет в первую очередь по непрокачанным игрокам.

Доказательство:

Если есть некий параметр (к примеру, время перезарядки) со значением ТТХ равным X, то имеем два крайних значения (величины взяты условные, для примера):

• Олеша (только купил танк, экипаж 50%) - 2 X

• Папка-нагибатор (экипаж 100%, вентиляция + ББ + досылатель) - 0,8 X

Что мы имеем: при 10 секундах перезарядки по ТТХ, Олеша стреляет раз в 20 секунд, папка – раз в 8 секунд.

Предположим мы решили понерфить папок-нагибаторов, путем увеличения времени перезарядки на 20%. т.е. время зарядки по ТТХ стало 12 секунд. Подставляем X=12 и получаем: Олеша стреляет раз в 24 секунды, папка – раз в 9,6 секунды. Фактически Олеша стал ждать на 4 секунды дольше, а папка – только на 1,6. Таким образом, в абсолютных величинах папка всегда страдает меньше.

2. Биология нерфа

Изначально в игре присутствует некий «экологический» баланс, когда разные классы техники занимают свою «экологическую» нишу:

ЛТ светит своей арте и режет вражескую арту

СТ ловит свет

ТТ дамажит СТ

ПТ нагибает ТТ

Арта наказывает ПТ

Если начать угнетать одну «экологическую» нишу, то возникнет сильный перекос в других нишах. Так после нерфа арты сразу расплодились ПТ, так как ослабел их естественный враг. По этой же причине уменьшилось поголовье высокоуровневых ЛТ, т.к. от их света стало меньше пользы. В результате Мир арты плавно сполз в Мир ПТ.

Такая же ситуация может сложиться и на отдельно взятом уровне. После того как понерфили всех естественных врагов кваса, он сразу же расплодился и стал доминировать на 6 уровне. А ведь изначально (3 года назад) квас был весьма унылым танком и большинство игроков его даже не покупало, благо была возможность вместо него взять КВ-3 (тогда он тоже был на 6 уровне)

3. Психология нерфа

Память людей работает выборочно. Запоминаются в основном только яркие моменты. Среднестатистический представитель целевой аудитории яростно матерится на слившегося союзника, совершенно забыв, что пару боев назад он сам слился точно так же. В силу этого лучше серия мелких нерфов, чем один большой.

При таком подходе проще найти идеальный баланс, так как эффект накапливается постепенно. Резкий же нерф ничего кроме раздражения у задетых игроков не вызывает. Да и те кто громче всего требовал нерфа лояльнее не станут: сколько врага ни нерфь – всё мало!

Есть ещё много других правил нерфа, которые КВГ использует не приходя в сознание без должного анализа. Но их описание я оставляю на откуп комментаторам.

 

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
3 849 публикаций
55 817 боёв
14 Авг 2013 - 23:16 пользователь timagamer сказал:

С КВ-1С пока не ясно как будет. Пока что, по предварительной информации, его разделят на историчные КВ-85 и КВ-122, при этом второй переведут на 7 уровень в качестве прем танка - эдакий братец ИСа но с ощутимо более слабой броней и более долгой перезарядкой. И это было бы очень даже неплохо, потому что квас очевидно вводит дисбаланс. Собственно, вот один занятный пост с ворлд оф квг, кому интересно - пожалуйста, всё по делу (орфография и пунктуация сохранены, это всё просто копипаста с ЖЖ:

Spoiler

Длинная телега про КВАСКАКТАНК

_zlyden_

July 4th, 22:44

В промежутках между предпатчевыми и послепатчевыми бабахами поговорим немного о любимом игроками и ненавидимом игроками. Любимом ЦА, ненавидимом желающими странного и владельцам пятых премов. Основе средних рот и основном способе слить стату в этих ротах. О КВ-1с. КВАС КАК ТАНК ФАРМИТ УДАР ДЕРЖИТ (орфография оригинала сохранна с особым цинизмом).

Причины любви и ненависти просты. Играть от альфы в танчиках проще всего. Самый простой для ЦА и любимый ею вид геймплея - выкатился из-за угла, выстрелил, поймал выстрел, закатился, повторить, пока у кого-то ХП не закончаться. Большая альфа позволяет так и играть. В этом смысле КВ-1с вне конкуренции. Среди техники шестого уровня тягаться с ним могут только Су-100 и Су-100Y. Но у них ХП мало, башни и вовсе нет, подвижность тоже не торт. А тут альфа, позволяющая ваншотить ПТ ниже уровнем и бить танк своего уровня за два выстрела, да в пушке с точностью и пробитием всё же не как у фугасницы, да в башне, да на подвижном танке. Проще говоря, сильные стороны, которые легко использовать для ЦА, налицо. Слабые стороны тоже есть - броня не очень-то серьёзная, обзор тоже, горит танк легко. Но воспользоваться ними для ЦА сложно. В итоге - танк, порятщий геймплей для кучи других танков. Надо заметить, что разработчики такую проблемы в игру не вводили. Она сформировалась постепено.

Не будем трогать дела совсем уж древние, будем трогать тоже интересные. Итак, были времена суровые, по полям разных Мурованок ездили КВ пятого уровня с дудой, Су-85 с ЗиС-6, PzIV с 75l70, КВ-3 был на шестом уровне и был он, как и прочие шестые, кормом для Т-54. И никого это не удивляло (кроме отдельных немцефилов, но их по традиции не слушали), хотя мало кому нравилось. Потом настали времена забавные. ЗиС-6 от Су-85 отпилили, шмальтурм и 75l70 от четвёрки, тоже КВ-3 стал основой средних рот, когда их ввели, а потом обоснованно переехал на седьмой уровень, и вообще там, где не было не историчности и баланса, прошли Серб, Шторм и Злобный, загадочные улыбки были на их устах и окровавленные напильники в руках. Шестые уровни перестало бросать выше, чем к восьмым, так что всё было в порядке. То, что раньше было способным пару раз огрызнуться кормом для девяток, стало бы имбой среди близких уровней, но его привели в более близкий к историческому вид.

И тут КВ-1с, ранее косплеивший СТ и пользовавшейся репутацией танка интересного и сложного - как тогда говорили, на двух советских тяжах нужен скилл - на КВ-5 и Квасе - оказался в очень удобном положении. Альфа у него на уровне ТТ8, а тех, на кого пробития в 175 совсем не хватало, стало встречаться сильно меньше. Потом понерфили нормальизацию, и у КВ-1с внезапно появилась броня. Если раньше его пробивали почти все, кто встерчал, то теперь 88l56 и американские 75-мм внезапно стали радовать непробитиями под вроде бы и вовсе небольшими углами. А после этого премиумные снаряды стали продавать за серебро. И список того, что его пушка не осиливала в рандоме, стал совсем коротким.

Где-то тогда самые чувствительные в районе тухеса игроки начали ныть, потому что от обилия Квасов таки припекало. В ротах он стал естественным преемником КВ-3. Надо сказать, скилловые игроки в средних ротах мало огорчились - пушка в руках ЦА была косая. горел танк легко, а чоткие поцоны огнетушителей не возили, обзор был так себе, а Хэллкет и кумулятивы из немецких и американских 105-мм пробивали его спокойно. КВ-3 был менее опасен из-за слоупочности, но зато в броню мог. А вот у любителей катать пятые премы припекало сильно. Потом разработчики, руководствуясь совсем другими мотивами, сделали три вещи: понерфили кумулятивы, понерфили Су-26 и апнули точность всем. Combo! Основные противники в ротах и лидеры популярности среди грамотных игроков на средних уровнях - PzIV с фугасницей и Шерманы - оказались не у дел.

Надобно заметить, что большинство игроков спокойно относиться к тому, что какой-то танк страдает от себе подобных. Пять КВ-1с с каждой стороны сделали по два выстрела и взаимоуничтожились? ЦА норм. Страдания от техники других типов вызывают куда больше боли. Но основные источники КВАСОБОЛИ порезали. Су-26, которая жестоко карала медлительных в средних ротах и угнетала почти всё, что встречала, в рандоме, стала совсем другой САУ и вовсе перестала попадать без взвода к 6-м уровням. А "косая" Д2-5Т стала и в руках ЦА 46- довольно точной пушкой. И вообще арты стало мало, что на нервах ЦА сказалось очень хорошо.

Так что по полям всяких разных Прохоровок нынче катается реликт других геологических эпох. И чувствует себя не хуже, чем КВ-с дудой на пятом уровне до нерфа фугасов. Ему норм. Он стреляет два раза за бой, раздаёт свои ХП и выходит в плюс. Но Варгейминг вряд ли так прост, как кажется, хотя иногда розов и хвостат. И давно уже ходит среди игроков где-то мечта, а где-то подозрение, что отрежут от него Д2-5Т, выдадут примерно столь же историчную 100-мм, а нынешний КВ-1с отправят дорогой PzIV - премом на уровень выше. Только тут примерно как в начале 2008-го года с кризисом. Все, кому было сильно интересно, знали, что ой. Но никто не знал когда. так и сейчас. Ждут этого акта милосердия по отношению к средим уровням игроки, и не знают когда. Такие вот дела, понечки и примкнувшие.

По просьбам нервных понечек разбито на абзацы.

 

И ещё немного, но про нерф в целом, прошу не считать это оффтопиком, так как как раз недавно речь шла о нерфе перебалансировке немецкой техники:

Spoiler

Нерф по-научному

alex_plus_plus

July 28th, 18:45

Вот уже долгое время наблюдаю за процессом поиска смысла жизни баланса в ВОТ.

Сразу видно, что люди подошли к делу с энтузиазмом и уже перепробовали множество позиций способов достижения оргазма баланса. Однако всё равно в глаза бросается кустарность подхода и отсутствие научной базы, что вызывает пожар стула недоумение у многих игроков.

Итак, какие же законы нерфа надо подучить Кровавому Варгеймингу:.

1. Математика нерфа

У техники в игре есть 2 группы параметров: «положительные» (чем больше величина – тем лучше, например: пробитие, броня, скорость движения) и «отрицательные» (чем меньше величина – тем лучше, например: скорость сведения, скорость перезарядки, вероятность пожара), Так вот: Нерф через увеличение «отрицательных» параметров бьет в первую очередь по непрокачанным игрокам.

Доказательство:

Если есть некий параметр (к примеру, время перезарядки) со значением ТТХ равным X, то имеем два крайних значения (величины взяты условные, для примера):

• Олеша (только купил танк, экипаж 50%) - 2 X

• Папка-нагибатор (экипаж 100%, вентиляция + ББ + досылатель) - 0,8 X

Что мы имеем: при 10 секундах перезарядки по ТТХ, Олеша стреляет раз в 20 секунд, папка – раз в 8 секунд.

Предположим мы решили понерфить папок-нагибаторов, путем увеличения времени перезарядки на 20%. т.е. время зарядки по ТТХ стало 12 секунд. Подставляем X=12 и получаем: Олеша стреляет раз в 24 секунды, папка – раз в 9,6 секунды. Фактически Олеша стал ждать на 4 секунды дольше, а папка – только на 1,6. Таким образом, в абсолютных величинах папка всегда страдает меньше.

2. Биология нерфа

Изначально в игре присутствует некий «экологический» баланс, когда разные классы техники занимают свою «экологическую» нишу:

ЛТ светит своей арте и режет вражескую арту

СТ ловит свет

ТТ дамажит СТ

ПТ нагибает ТТ

Арта наказывает ПТ

Если начать угнетать одну «экологическую» нишу, то возникнет сильный перекос в других нишах. Так после нерфа арты сразу расплодились ПТ, так как ослабел их естественный враг. По этой же причине уменьшилось поголовье высокоуровневых ЛТ, т.к. от их света стало меньше пользы. В результате Мир арты плавно сполз в Мир ПТ.

Такая же ситуация может сложиться и на отдельно взятом уровне. После того как понерфили всех естественных врагов кваса, он сразу же расплодился и стал доминировать на 6 уровне. А ведь изначально (3 года назад) квас был весьма унылым танком и большинство игроков его даже не покупало, благо была возможность вместо него взять КВ-3 (тогда он тоже был на 6 уровне)

3. Психология нерфа

Память людей работает выборочно. Запоминаются в основном только яркие моменты. Среднестатистический представитель целевой аудитории яростно матерится на слившегося союзника, совершенно забыв, что пару боев назад он сам слился точно так же. В силу этого лучше серия мелких нерфов, чем один большой.

При таком подходе проще найти идеальный баланс, так как эффект накапливается постепенно. Резкий же нерф ничего кроме раздражения у задетых игроков не вызывает. Да и те кто громче всего требовал нерфа лояльнее не станут: сколько врага ни нерфь – всё мало!

Есть ещё много других правил нерфа, которые КВГ использует не приходя в сознание без должного анализа. Но их описание я оставляю на откуп комментаторам.

 

Годнота, плюсанул.

Робятки, кагбэ намечается новый доминатор на седьмом уровне, обзор отличный, ЗиС-6, 150 лобовой, такие дела

http://s020.radikal.ru/i719/1308/27/503ae28dea7e.jpg

Придётся Пантерке учится и это нагибать  :trollface:

Изменено пользователем Marsik89
Ссылка на комментарий
Игроки
1 218 публикаций
28 723 боя
14 Авг 2013 - 23:47 пользователь Marsik89 сказал:

Робятки, кагбэ намечается новый доминатор на седьмом уровне, обзор отличный, ЗиС-6, 150 лобовой, такие дела

http://s020.radikal.ru/i719/1308/27/503ae28dea7e.jpg

Придётся Пантерке учится и это нагибать  :trollface:

уродец какой. глядя на его увн и броню башни появилось мнение, что от 150мм лба толку не будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 849 публикаций
55 817 боёв
15 Авг 2013 - 00:06 пользователь Re1nmar сказал:

уродец какой. глядя на его увн и броню башни появилось мнение, что от 150мм лба толку не будет.

Тем не менее алёшки будут бить в этот лоб и плакаться, как по-началу было с Пигром, я был королём ТТ 7-го уровня  :glasses: Изменено пользователем Marsik89
Ссылка на комментарий
Игроки
1 218 публикаций
28 723 боя
15 Авг 2013 - 00:22 пользователь Marsik89 сказал:

Тем не менее алёшки будут бить в этот лоб и плакаться, как по-началу было с Пигром, я был королём ТТ 7-го уровня  :glasses:

ну удочка и лоб будет нормально бить, имхо, а вот обладателей того же шмальтюрма ждет некислый БАБАХ  :smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
14 Авг 2013 - 23:47 пользователь Marsik89 сказал:

Годнота, плюсанул.Робятки, кагбэ намечается новый доминатор на седьмом уровне, обзор отличный, ЗиС-6, 150 лобовой, такие дела. Придётся Пантерке учится и это нагибать

150мм лобовой? Ммм... Красота. Может даже средненький игрок не проиграет в сухую. Как же мне не терпится его увидеть

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
213 публикации
12 474 боя
Уродец какой-то.  :ohmy:  Никогда в такую телегу не сяду, лучше буду через прицел им любоваться  :playing:
Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
15 Авг 2013 - 05:03 пользователь Adler_Blau сказал:

Уродец какой-то.  :ohmy:  Никогда в такую телегу не сяду, лучше буду через прицел им любоваться  :playing:

На скрине сток башня. Топ башня будет похожа на башню Т-34-85

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
24 538 боёв
Спасибо за столь обстоятельный ответ, признателен, что уделили моим вопросам время. На счёт фугасов - я хотел сказать, что 10 даже многовато, редко когда могут понадобится в таком количестве, в то время как ББ или подкалиберные могут закончится при такой скорострельности. Впрочем, это всего-лишь мое мнение, личный опыт не подменишь, на то он и опыт и на то и личный.
Ссылка на комментарий
Игроки
883 публикации
69 388 боёв
14 Авг 2013 - 23:16 пользователь timagamer сказал:

С КВ-1С пока не ясно как будет. Пока что, по предварительной информации, его разделят на историчные КВ-85 и КВ-122, при этом второй переведут на 7 уровень в качестве прем танка - эдакий братец ИСа но с ощутимо более слабой броней и более долгой перезарядкой. И это было бы очень даже неплохо, потому что квас очевидно вводит дисбаланс.

Вот КВАС мне проблем вообще не доставляет. Имбой его не считаю. Сам катаю только немцев. Взял Кваса, что бы попробывать основного соперника.  Не очень. Да большая альфа, но перезарядка и картон. Я радуюсь когда у соперников много квасов, на немцх их хорошо разбирать.

Вот с ИСами мне сложнее. Полукруглые башни, щучий нос, я их даже голдой на КТ не пробиваю, постоянные рикошеты. А выцеливать не получается, они очень шустрые.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...