-
Публикации
2 527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38642
О Inngland
- День рождения 20.12.1995
Дополнительно
-
Пол
Ж
-
Город
Рядом со Сталендорфом
-
Увлечения
Нелинейное мышление
Леста Игры
-
Должность
---
Портал игры
- Профиль Inngland
Достижения пользователя Inngland
Старший лейтенант (10/14)
2,8k
Оценка
-
Похоже, он многого не знает. Планки Мастера для СТ-7 (с сайта Вотреплейс.ру/сайт/мастер). http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-1286021-0-28830900-1466702582_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-1286021-0-35048900-1466702587_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-1286021-0-99234200-1466702593_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-1286021-0-60970500-1466702602_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-1286021-0-65575400-1466702608_thumb.png
-
У меня на Мерседесе 777 среднего урона. А у Вас?
-
Энергия снаряда- МV2/2. Масса ББ снарядов (историческая): Тигр- 10,2 кг, Пантера- 6,8 кг. Дульная скорость: историческая (пушки 8,8Л56 и 7,5Л75) : 810 и 925 м/с; в игре (пушки 8,8Л56 и 7,5Л100) - 773 и 945 м/с. Дульная энергия: историческая 3,35 и 2,9 МДж, в игре 3,05 и 3,04 МДж. ЗЫ. Кинетических ударов не бывает.
-
Есть формула, как они взаимосвязаны в игре, или это личные ощущения?
-
... и играть на качелях.
-
Пушка новая, очень сложной конструкции, по-другому заряжается. Внимательно посмотрите на заряжающего- у него на правой руке три пальца оторвало затвором, пока приноравливался.
-
Достаточно сыграть 500 боёв с 0 побед. Клан О4К0 на этом раньше специализировался
-
С германскими. Странно, что из 24-х рун для клана пантероводов выбрана руна "Чёрт", а не "Радость".
-
Это свежий реплей из World of Tanks Console.
-
В своё время Призрак посетил темы других СТ-7,8 и предложил любому желающему сразиться с его Пантерой. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-1286021-0-09378200-1459360651_thumb.png Танк, о котором Вы пишете, сыграл с Пантерой Призрака вничью (с небольшим перевесом Пантеры). Т-44 и Тип-59 проиграли.
-
Прокачать до Е-50М 3000 на 7-м уровне- это очень много.
-
Я думаю, что из массы удара предмета, умноженной на ускорение удара предмета. Поиск в Яндексе выдаёт, что сила удара характерна для кулаков и измеряется в килограммах. Количество осколков было упомянуто, чтобы наглядно увидеть разницу между калибрами 75 и 85 мм. Не должно быть у мелкого снаряда урона столько же, сколько у крупного. Мне, например, кажется несправедливым, что в игре 85-мм фугас советской пушки наносит больше дамага, чем 88-мм фугас немецкого "ахт-ахт". С фигa ли? В немецком снаряде больше взрывчатки. Высокое пробитие Пантеры даёт ей возможность нанести больше урона, чем одноклассники с пушками 75-88 мм и пробитием 132-150 мм. Сарайность и плохая динамика- чтобы снизить живучесть Пантеры и уравнять её с другими СТ-7. Судя по отзывам на форуме, с нерфом живучести разработчики даже переборщили- интерес к танку теряется. ИМХО вариант- сделать урон Пантере по аналогии с Тигром: длинноствольная пушка такого же калибра на 8-10% сильнее. На расстоянии больше нескольких метров от центра взрыва- да, только от веса. Точнее, от массы. Совсем точно- от инерционной массы. Разбить окно на втором этаже булыжником сподручнее, чем горстью сухого песка такой же массы и с таким же начальным импульсом.
-
Исторически орудие Пантеры- танковая пушка от PzKpfw IV с увеличенной с 48 до 70 калибров длиной ствола, а L100- проект той же пушки с длиной 100 калибров (реально не выпускалась). Зенитная пушка была у Тигра. Низкий урон- потому что калибр маленький (осколочно-фугасный снаряд Пантеры даёт 800 осколков, Т-34-85- 1100 осколков), да ещё самое высокое пробитие на 7-м уровне. Меньше непробилов- больше реально нанесённого урона при одинаковом количестве выстрелов. Гусеница критуется и не "уворачивается от урона" в 100% случаев любым снарядом, это её особенность. Просто не каждый снаряд может разрушить её одним попаданием. Пантере обычно надо сделать 2 выстрела на снятие гусли с противника 7-9 лвл (например, прочность гусеницы ИСа- 190хп, урон Пантеры "по модулю"- 100хп).
-
Урон зависит не от энергии снаряда, а от того, какая часть этой энергии пойдёт на нанесение ущерба за броней. У пистолета останавливающее действие сильнее, чем у длинноствольной винтовки. Скорость нужна для пробития брони. Есть ещё одна игра, где урон не зависит от начальной скорости пули. Биатлон.
-
Независимая подвеска каждого сдвоенного катка на двойных торсионных валах, вертикальный ход подвески 510 мм, обрезиненные катки, куча отверстий в бортах, увеличенная высота танка... Книпкамп был лoпух- создал такие сложности при сравнимой с подвеской Кристи точностью и стабилизацией (в игре разница между разбросом Т-34-76 и Пантерой при движении со скоростью 40 км/ч- 38%, стоя на месте- 28%).