Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
883 публикации
21 304 боя

Привет.

Все нижеописанное справедливо для одиночек, не играющих взводами и не любящих роты за их предсказуемость вообщем то... Так же это не помогает всегда Выигрывать, но помогает по крайней мере получать удовольствие от боя независимо от его результата, если Вы справились с своей задачей.

Все нижеописанное только личное мнение

Сам должен сказать что придерживаюсь этих выводов не всегда, за что и страдаю.

 

Причины создания темы:

Сегодня у меня немного чешется пятая точка и потому я немного поделюсь своими баянами с Вами. Зацепила вот эта тема

 

Она собственно справедлива, если в Вашей команде есть нубы которые туда станут.

Проблема в том что в рендоме каждый нуб как минимум папка(а где быть папке, а?), потому нубонаправления моментально становятся папскими и с них приходит успех, когда кажется что успеха там быть не должно...

Арту я здесь не рассматриваю - я ее толком не понимаю, у нее чересчур громадный спектр возможностей. Особенно у тех, у кого отменные УГН или есть башня.

ПТ по моему мнению можно отнести к такой же классификации танков, просто игра идет башней без корпуса :).

 

Я не понимаю медленных тт, едущих по самому долгому открытому пути.

Я не понимаю быстрых тт, стоящих на самом коротком пути позволяя зажать себя в угол.

Даже если на фланге том никого нет, от центра и  противоположного фланга  базу защитить проще гораздо.

Я не верю в нубонаправления. Я верю, что не все понимают составы и возможности команд, а также пытаются использовать свой танк тогда и в тех местах, когда он уязвимее всего..

Мне просто захотелось написать об этом.

 

1. Игра на тяжелом медленном танке с отменным круговым бронированием ( как правило это советские машины серии КВ,немецкие серии Тигр.

 

Как правило, это сильно броннированная машина с большими габаритами. Очень медленная.

На такой машине следует затыкать проходы, если у врага есть хотя бы две артиллерии в списке.

Если артиллерии нет - можно побороться на открытых пространствах в случае громадного перевеса быстрых танков в команде противника, и даже в этом случае рекомендуется быть у укрытия. Лучше всего где то у своей базы - Вы исключите ее захват, и такой танк в конце боя

способен переломить ход боя если упоенные своим численным преимуществом враги не озаботятся об одновременной атаке Вас с двух сторон. Или Впятером будут бороться с Вами в лоб методом качелек(такое бывает да).

Впрочем если Вас 3-5 и арт нет - тупо давите по кратчайшему маршруту, не останавливайтесь,

Обычно эти маршруты идут по самым краям карты.

А, чего это я, мы ж в одиночку. Ну тогда попробуйте подсказать народу. Это реальная мощь 4 тт на кратчайшем маршруте. Особенно сливающаяся об одну ПТ- Ну Вы-то умеете вчетвером, ладно втроем, раскатать одну ПТ в лоб на ТТ? Нет? Печалька...Ну тогда лучше сядьте на эту ПТ. Стиль у нее примерно тот же.

Держитесь и тяните время если Вас мало.

Разносите все не разменивая темп на долгие пути если Вас много.

Задачи: уметь разносить ПТ и знать ромб.

Если ж таких ж танков противника столько же - Вам необходимо бороться за города в манере позиционной войны.Это окопная война, кто кого пересидит и тут от Вас мало что зависит. Разве в случае если на Вашем направлении один против трех - ну Вы ж знаете, да? Вы ведь один на один свой класс танка и уровень уделываете?

И собственно Ваша задача не заботиться о ключевых точках - задача заткнуть прорыв с них или же сделать их бесполезными - это обычно тогда, когда обе стороны уже обескровлены борьбой за ключи и потому "нубонаправления" стают приоритетными.

 

2.Игра на слабоброннированных ТТ или СТ.

Это обычно машины серии ИС, СТ-тт среднеближнего боя(Т44 т54, кв1с,кв-13).

Осмотритесь сколько Вас таких в команде противника и насколько они бронированее/быстрее Вас. Если их примерно столько же, то бороться придется за классические СТ направления в агрессивном подвижном стиле. Избегайте углов. Парадокс, но углов на них следует избегать - нет, не флангов - углов карты. Углы резко снижают маневренность танка и запертый в углу СТ9 это сильно ослабляет команду. Будьте на флангах - это реально помощь, но не в углах. Ну, разве что Вы уже видите огромное численное превосходство Вашей команде.

Лучше сыграть от центра и от ключевых точек.

На карте заполярье с Верхнего респа очень многие рвутся через верхний угол и там остаются. Почему ж угол чуть ниже остается без внимания? два ИС-8  которые туда доехали есть серьезная угроза. Подчеркиваю - это для танков не отличающихся хорошим круговым броннированием, но имеющих приемлемую скорость..

Едьте на фланги, но избегайте углов.

 

Ключевая точка - это точка откуда легко перемещаться куда угодно не подвергая свой танк интенсивному обстрелу. Обычно их можно найти у центра карты. Это очень сильно влияет на исход боя.

Появившийся с фланга ИС, КВ-1С,или даже мерс с пробитием всего 132 опасен для любого танка.

Особенно если он оттуда появляется не один.

Задачи: борьба с чужим СТ один на один/сдерживание группы вражеских ст, уничтожение ЛТ, засвет арт, поддержка более бронированных СТ, прикрытие тяжелых мастодонтов с флангов от СТ и ЛТ, даже находясь в колонне с ними.

Как видим спетр задач шире. За счет чего они гораздо эффективнее.

Такие танки неэффективны у базы. Они эффективны у центра и на ключевых точках.

 

3.Игра на легком танке(без барабана).

Заклинаю - не спешите. Особенно в свете нынешней не любви к артам.

Особенно если Вас 5 против кучи более тяжелых - Вы не смертники. Давайте минимальный подсвет своим Тяжам и ПТ.

Не спешите навстречу смерти.

Легкий танк ездит рядом с смертью, но он не должен к ней торопиться - будьте в зоне досягания снарядов своих - не едьте дальше центра карты и используйте свой шикарный бонус незаметности. Сыграйте пассивным если есть труба, играйте активным - но в зоне уверенного поражения снарядов от сокомандников.

У Вас в руках остается боевая машина, не губите ее зря, поверьте, подсвет для зачастую подслеповатых ПТ особенно если игрок вынужден подворачивать ее сбивая трубу - огромная помощь.

 

Для барабанщиков справедливо тоже, но им несколько проще  и сложнее одновременно - барабан подталкивает и подразумевает шакалью агрессивную игру с быстрыми кинжальными рейдами. Другим на это рассчитывать не приходится.

Задача - только свет, пока не достигнуто численное преимущество. Потом рейды.

 

 

 

4. Игры на танках с смешанным бронированием ( отличная башня, хлипкий корпус)

Например американские танки.

Кочки, уклы неровности подьемы небольшие камни - это наше все. Здесь необходим просчет местности и своего места в списке. Даже разрушенные дома.

Танк может ехать куда угодно - лишь бы знал за какой кочкой/кучей мусора может встать и как быстро.

Где будет выставлен корпус - Вас уничтожат. Где нет - Вы огромная заноза и мощное ЧСВ.

Башня обычно достаточно быстрая, что не дает Вас кружить спокойно, особенно если корпус можно доворачивать находясь в безопасности.

Такой себе дот с круговым сектором обстрела - вещь неприятная для всех.

 

 

Задача - знать кочки, уметь стрелять, знать слабые места

 

На этом все, всем спасибо за время.

Может, кому то поможет.

  • Плюс 29
Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
1 232 боя
Уважаемый ТС! Респект за "многабукаф", но, тебе следует учитывать один немаловажный момент: РАНДОМ и ТАКТИКА понятия несовместимые. К сожалению.
  • Плюс 1
РО - это граница между теми, у кого отсутствует чувство юмора, и их жертвами.
Ссылка на комментарий
Игроки
602 публикации
6 749 боёв
Успех статьи на половину зависит от заголовка. Надо было назвать тему "Как играть на разных видах техники" или что-то подобное. А "баян от оленя" наталкивает на мысль, что читать-то и не надо... Но я прочитал.
  • Плюс 1
Мои аккаунды:
Sigismund13 - немцы
Motocikleto - амеры
Chuvack - русские, бриты и китайцы
osrsoft - лягушатники и всякая нечисть
Ссылка на комментарий
Игроки
140 публикаций
47 459 боёв
Порадовало - с отменным круговым бронированием серии Тигр и слабоброннированные СТ - кв-13. Мы играем в одни и те же танки? Изменено пользователем __Decepticon__
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
1 232 боя
18 Янв 2013 - 11:28 пользователь subjke сказал:

расскажите в 2 словах, про что тема)))

Про танки (2 слова, как и просил)
РО - это граница между теми, у кого отсутствует чувство юмора, и их жертвами.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 067 публикаций
35 102 боя

Статистика игрока Swordling

Дата регистрации: 05.04.2011

Данные по состоянию на 17.01.2013, 22:33

Рейтинг Эффективности в бою по версии wot-news.com: 882

Средний уровень танков: 5.81

 

 

давно советы игрокам давать начал?  :Smile_blinky:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
15 353 боя

И мы снова на игре "Что? Где? Когда?" Господин ведущий: Внимание, вопрос!

Как пишут слово "Боян" *** школьники без образования? Время пошло!

  • Плюс 1
Стреляю автонаведением с 0.8.0...
Ссылка на комментарий
Игроки
215 публикаций
14 640 боёв
18 Янв 2013 - 11:31 пользователь SabakuNoGaara сказал:

И мы снова на игре "Что? Где? Когда?" Господин ведущий: Внимание, вопрос!

Как пишут слово "Боян" *** школьники без образования? Время пошло!

Баян
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
258 публикаций
21 620 боёв
Пользователь сказал:

Игра на тяжелом медленном танке с отменным круговым бронированием (немецкие серии Тигр.

OH LOL. :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
27 542 боя
18 Янв 2013 - 11:23 пользователь eropka2002 сказал:

"многабукаф!11расрас!!1"

егорка ты в танках спишь, ешь, и сре.ь - 42 000 боев? :Smile_trollface-3:  :facepalmic:  :facepalmic:  :facepalmic:

за аватар спасибо - доброму человеку _Rudy_102

В БОЮ СТОЯНКА ХУЖЕ ВСЕГО ДЛЯ ... ТАНКА.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...