Перейти к содержимому

Все идет к этому


RAGES

Рекомендованные публикации

Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
25 Апр 2013 - 20:47 пользователь SoWhatt сказал:

Уважаемый рачек , причем тут броня , я ее пробил где результат?

надо стрелять не тупо в силуэт, а в уязвимые места. за 7К боев пора б понять.

хотя, твое поведение это стандарт для рачья. не попытка разобраться, что не так, а бежать на форум с миской соплей.

Изменено пользователем totktonada57
  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
25 Апр 2013 - 13:32 пользователь Zog_Zog сказал:

А никогда не замечали, что в некоторых боях вы просто "божественно" играете - абсолютно точно стреляете по вихляющим за 500 м светлякам, "шьёте" все тяжи на 2 левела выше вашего, поразительно ловко маневрируете, почти или совсем не получая урона.

И, как результат, победа 15:3.

Однако в некоторых других боях всё наоборот: вы не можете попасть по вполне лёгким целям, не пробиваете танки своего левела в упор, а количество рикошетов просто зашкаливает за мыслимые пределы. И, разумеется, примерно то же самое происходит У ВСЕЙ ВАШЕЙ КОМАНДЫ - и, как результат, слив 3:15...

Слово "рандом" тут абсолютно не подходит, не катит и сравнение с монеткой, падающей на "орла" или "решку". Кстати, какова вероятность того, что одна и та же сторона выпадат 10 раз подряд? 1 на 2 в десятой степени, меньше 1\1000. Скорее подходит сравнение с казино, в котором рулетка подогрета и выигрывает ТОЛЬКО САМО КАЗИНО.

Зрите в корень, господа танкисты: дело вовсе не в ваших пресловутых "скилах", а в том что Варгейминг применяет некие алгоритмы с целью злого троллинга игроков и принуждения их к донату. Да, кто-то прост удалит игру, кто-то поругается и забудет (как я), но многие побегут расставаться со своими кровными денежками ради "голдовых" снарядов, премтанков, 100% экипажей  и прочих виртуальных плюшек...

Игра, как  и любой продукт при капитализме, создана не для нашего удовольствия, а для получения прибыли владельцами - старину Маркса уже стали забывать, а зря. Так что, все наши "предложения к разрабам" это как просьба к волку есть "одну лишь травку"...

Да-да, вы правы полностью! Все те, у кого стата выше 55% побед и по прочим показателям классная — тру донатеры, пидобиры и друзья Шторма, который их по блату балансит только с папками и против нубов! :trollface:
25 Апр 2013 - 20:32 пользователь SoWhatt сказал:

Только что отвечал в другой теме про броню , повторюсь и тут ! ОТВЕТЬТЕ НЕ МНЕ А ХОТЯБЫ СЕБЕ !

 

специально сделал скрин сегодня который показывает что все твои потуги нанести урон равны нулю и все это бестолковый рандом !

а) все знают средний урон т 34 (амер голд) 400 при произведении семи выстрелов - 7х400 2800 +- 200 из за разброса в уроне

б) обратите внимание на количество фрагов - ОНО РАВНО 0 - тоесть каждое пробитие равно урон , не "ел" объедки по 10 и 200 хп

в)количество выстрелов = количеству попаданий = количеству пробитий

г) какого хрена  "так много урона "? ( 3 пробития с уроном из 7 пробитий)

д) как долго проживет этот пост ?

СКРИН В НИЗУ

http://s020.radikal.ru/i713/1304/20/4c0868cd36d5.jpg

И чего? Попадали по броне под такими углами, что пробивали, но при этом бОльшую часть домага пожирала броня. Стреляйте точнее по уязвимостям.

У меня например был бой на арте (самый плохой наверно на данный момент), когда я с Об. 261 успел сделать 4 выстрела (все голдовым фугасом), 3 мимо и без урона плешем, а 1 попадание с пробитием и НУЛЕМ домага.

Бывает и такое. И что теперь? Вешаться, ныть или игру бросать???

  • Плюс 1

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
1 641 публикация
28 056 боёв
25 Апр 2013 - 05:20 пользователь KolenZo сказал:

ребят, мало того, что ето не нужно, дак и КВГ уже давно высказал свою однозначную позицию.

Тебя заметное падение онлайна и скорее всего доходов проекта не смущает? Может даже до жирафа дойдет что что-то они делают не так.

 

25 Апр 2013 - 05:20 пользователь KolenZo сказал:

дождитесь боев 7/42 или там еще чота, будет вам "честный бой", оставьте рандом в покое.

Зная "скорость" ВГ можно предположить что игра умрет раньше.

 

25 Апр 2013 - 05:20 пользователь KolenZo сказал:

ищите причины турбосливов в себе - пропустил свет - арту слили, чужая арта всех накрыла - турбослив. стоишь и держишь направление, а раки сливаются на другом фланге - дави скорее, терять нечего и т.п.

Всю неделю ищу, не могу найти. Не, и раньше конечно бывало, но на этой неделе уже руки опускаются. Что бы победить надо отбить минимум 3-5 хп своего танка, да и то не факт. А что бы слился в начале (например подорвали БК) и команда затащила за тебя - я такого уже недели три не встречал, а ведь теоретически должны же попадаться и нормальные команды, но увы..
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
26 Апр 2013 - 03:30 пользователь Dnepro_UA сказал:

Тебя заметное падение онлайна и скорее всего доходов проекта не смущает? Может даже до жирафа дойдет что что-то они делают не так.

 

 

Зная "скорость" ВГ можно предположить что игра умрет раньше.

 

 

Всю неделю ищу, не могу найти. Не, и раньше конечно бывало, но на этой неделе уже руки опускаются. Что бы победить надо отбить минимум 3-5 хп своего танка, да и то не факт. А что бы слился в начале (например подорвали БК) и команда затащила за тебя - я такого уже недели три не встречал, а ведь теоретически должны же попадаться и нормальные команды, но увы..

Примерно половина ваших скринов только опровергает ваше предложение о балансе по скилу. Там у вас штуки 4 с процентом на победу 50 и в одном 59, и все равно слив.

Так не в скиле и далансе дело получается, а в том, как на данный момент играет КАЖДЫЙ в команде, и не пустил ли папа покататься сыночка и т.п.?

 

26 Апр 2013 - 03:34 пользователь TJ_Combo сказал:

Это все не заработает. Нужно правильное распределение танков по уровням. То есть максимум 3 топа потом максимум 4 на уровень меньше и все остальное на 2 уровня меньше. Так будет интересно играть, а что сейчас происходит это в мясо кидает когда все топы. Или почти все топы, но есть пару на 2 уровня меньше это в МЯСО.

Я тока ЗА!!! А то как на 10 ЛВЛе выхожу в бой, так почти всегда на высадку попадаю. А с вашим предложением у меня будет масса мяса для домага, убийств и зарабатывания медалек и статы! :trollface:

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
44 799 боёв

Вернуть бы старый балансер, там, хоть и ждали, но именно там, убить на танке 8лвла фуловую 10ку, фарт, везение, бонус к победе, сейчас же, чтоб победить, ты должен(!!!) на 8ом уровне съесть 10ку без урона по себе, забрать себе противопоставленный танк, ну и еще удержать 2\3 направлений, а если ты на 10ке, то совсем труба, или ты за первые 2-3 минуты боя выносишь 2е фуловые 10ки противника, желательно не растратив свою прочку, либо слив.

Хотя стоит ща в ангаре няшный танчик 10го, на нем, для нагиба рандома, ток снарядов не хватает, ИМХО =)

"А когда у меня на "мышке" будет барабан, я всю эту картонную *** втопчу в ***,я морально буду давить этих бумажных ***!".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
25 Апр 2013 - 21:58 пользователь totktonada57 сказал:

надо стрелять не тупо в силуэт, а в уязвимые места. за 7К боев пора б понять.

хотя, твое поведение это стандарт для рачья. не попытка разобраться, что не так, а бежать на форум с миской соплей.

Прежде чем умничать прочти пост !

какой нафиг силуэт??? скрин посмотри я пробил ровно столько сколько стрельнул

Специально для тебя цитирую ответ разработчика :

Не стоит забывать, что Мир Танков – это игра, а не учебный симулятор, она, конечно, во многом стремится соответствовать законам танковых сражений. Но все - же имеет ряд условностей, необходимых для придания боям должной динамики.

Можешь и дальше пытаться объяснять рандом с помощью физики и геометрии

Ссылка на комментарий
Игроки
792 публикации
7 155 боёв
26 Апр 2013 - 03:30 пользователь Dnepro_UA сказал:

Тебя заметное падение онлайна и скорее всего доходов проекта не смущает? Может даже до жирафа дойдет что что-то они делают не так.

боже да мне ***.

я играю и мне нравится, мне наплевать сколько у них бабла в банках, если игра развивается, значит еще есть, если есть какие то планы по дальнейшему развитию игры, то я буду их ждать.

и за онлайном я, прости, не слежу. какая мне разница сколько людей играет в эту игру? я бы до сих пор играл в блц, если бы разработчики ее не бросили, и ждал я там игры не 2 секунды как здесь, а по 10 минут днем и по часу ночью, потому что играть было интересно.

 

и меня вполне устраивает скорость ВГ. патч каждые 2 месяца - чудесно. конечно всякие пряники говорят, что игра не развивается, добавляют только новые танчики и карты, все ***, безысходность и прочее. ну попробуйте сами создать игру, а потом добавлять что либо каждые 2 месяца, у вас банально не хватит ресурсов, чтобы вести такое активное развитие, либо патчи будут настолько сырыми, что все свалят из вашей игры.

 

а еще мне очень нравится общение разработчиков. скажите, вы во многих играх встречали такое, что вы можете задать вопрос напрямую разработчику и получить ответ? лично я - нет. я переиграл в кучу онлайновых игр и ни в одной я не видел, чтобы на форуме непринужденно писали разработчики, троллили дебилов и отвечали на актуальные вопросы.

 

ну и наконец баланс по скилу.

игра популярна. значит в нее интересно играть не только задротам военного искусства и танкостроения, а рядовому игроку. у меня куча знакомых играет в танчики, у многих уже прокачаны все топы и они все еще играют, им плевать на форум, они не знают что такое оленемер, им так пофигу победа или поражение, им нравится игра, понимаете? им нравится, что у них есть брутальный маус, им нравится что есть резвый батчат, что они могут участвовать в боевых действиях, что танк может такой бах в боеукладку! или тараном! им так пофигу на ваше нытье про баланс по скилу.

 

вообще я считаю, когда человеку что то не нравится, он или идет на форум и плачет или уходит из игры совсем.

судя по отчетам ВГ о росте онлайна, и соотношении активных игроков к количеству участников форума я легко могу сделать соответствующие выводы.

 

ну и последнее. ВГ - крупная компания, у них в кармане целая гора всяких тестеров, психологов, аналитиков, неужели вы думаете, что они не протестили этот самый баланс по скилу где то у себя, либо проанализировали опыт других игр? результаты по всей видимости были неутешительные. и скорее всего в сторону уменьшения популярности. поетому надеюсь мы никогда в рандоме его не увидим.

  • Плюс 3

Люди сатанеют, умирают, превращаясь

В топливо, игрушки, химикаты и нефть

В отходы производства, мавзолеи и погоны

Вижу - ширится, растет психоделическая армия.

Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 413 боёв
25 Апр 2013 - 22:15 пользователь g_fox_666 сказал:

Да-да, вы правы полностью! Все те, у кого стата выше 55% побед и по прочим показателям классная — тру донатеры, пидобиры и друзья Шторма, который их по блату балансит только с папками и против нубов! :trollface:

И чего? Попадали по броне под такими углами, что пробивали, но при этом бОльшую часть домага пожирала броня. Стреляйте точнее по уязвимостям.

У меня например был бой на арте (самый плохой наверно на данный момент), когда я с Об. 261 успел сделать 4 выстрела (все голдовым фугасом), 3 мимо и без урона плешем, а 1 попадание с пробитием и НУЛЕМ домага.

Бывает и такое. И что теперь? Вешаться, ныть или игру бросать???

Мой пост со скрином , лишь подтверждает да и твой ответ про арту то , что от игрока мало что зависит , и попадание даже в уязвимое место не приносит должного результата !

Специально для умников кричащих ха форуме про руки и тд  на этой неделе выложу подборку реплеев на которых отлично видны места и углы попадания

Изменено пользователем SoWhatt
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
16 273 боя
17 Янв 2013 - 16:16 пользователь arlecin сказал:

Репостну свой вопрос из аналогичной темы:

Господи, % побед не решает, решает КПД, а кто скажет "%42 кококо сливной игрок" пусть отправится... в другую тему. Видел игроков у которых 5к боев 1600 КПД и 45% побед, спрашиваю как так?! В ответ, тяжело против 29 крабиков играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
26 Апр 2013 - 05:46 пользователь SoWhatt сказал:

Мой пост со скрином , лишь подтверждает да и твой ответ про арту то , что от игрока мало что зависит , и попадание даже в уязвимое место не приносит должного результата !

Специально для умников кричащих ха форуме про руки и тд  на этой неделе выложу подборку реплеев на которых отлично видны места и углы попадания

Ну как ты не понимаеш. На пробитие и на Домаг есть рандомный разброс в плюс-минус 25%.

Т.е. допустим у тебя пробитие 100 и домаг 200. Ты стреляеш в брону 50 но под определенным углом. А рандом еще и отнимает у твоего пробития 25. Остается у тебя по прошедшему 15-20. Далее считается урон, который ты на 50-70% оставил на броне, да еще 25% у тебя мог отнять рандом. Получается прямого урона по ХР танка ты нанесеш 75-90 ХР, а не 200.

Ну а то, что тебя 7 раз подряд именно так зарандомило, ято ж, не повезло, бывает. За то в следущий раз наоборот будет весь бой максималка проходить, да со сплошными критами и периодическими поджегами и подрывами БК.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
792 публикации
7 155 боёв
25 Апр 2013 - 20:32 пользователь SoWhatt сказал:

Только что отвечал в другой теме про броню , повторюсь и тут ! ОТВЕТЬТЕ НЕ МНЕ А ХОТЯБЫ СЕБЕ !

а) все знают средний урон т 34 (амер голд) 400 при произведении семи выстрелов - 7х400 2800 +- 200 из за разброса в уроне

б) обратите внимание на количество фрагов - ОНО РАВНО 0 - тоесть каждое пробитие равно урон , не "ел" объедки по 10 и 200 хп

в)количество выстрелов = количеству попаданий = количеству пробитий

г) какого хрена  "так много урона "? ( 3 пробития с уроном из 7 пробитий)

д) как долго проживет этот пост ?

а) браво

б) хорошо

в) ладно

г) ну наконец то вопрос, причем уже с ответом. по всей видимости 4 выстрела попали в гуслю, в пушку, в суперпершинга.

д) пока существует форум.

26 Апр 2013 - 07:09 пользователь g_fox_666 сказал:

Ну как ты не понимаеш. На пробитие и на Домаг есть рандомный разброс в плюс-минус 25%.

Т.е. допустим у тебя пробитие 100 и домаг 200. Ты стреляеш в брону 50 но под определенным углом. А рандом еще и отнимает у твоего пробития 25. Остается у тебя по прошедшему 15-20. Далее считается урон, который ты на 50-70% оставил на броне, да еще 25% у тебя мог отнять рандом. Получается прямого урона по ХР танка ты нанесеш 75-90 ХР, а не 200.

Ну а то, что тебя 7 раз подряд именно так зарандомило, ято ж, не повезло, бывает. За то в следущий раз наоборот будет весь бой максималка проходить, да со сплошными критами и периодическими поджегами и подрывами БК.

щито?

вы или накурились или считаете что он ОФ снарядами стрелял.

Изменено пользователем KolenZo

Люди сатанеют, умирают, превращаясь

В топливо, игрушки, химикаты и нефть

В отходы производства, мавзолеи и погоны

Вижу - ширится, растет психоделическая армия.

Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
40 903 боя

вчера для прикола, в одном бою написал: "кто первый сольется тот ....", кто-то добавил: "... тот инвалид" )))

ну и кто первый ушел в ангар? конечно краб на ИС-7 с 0 дамага.....

Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
19 399 боёв
26 Апр 2013 - 07:01 пользователь 100_lyar_OFF сказал:

Господи, % побед не решает, решает КПД, а кто скажет "%42 кококо сливной игрок" пусть отправится... в другую тему. Видел игроков у которых 5к боев 1600 КПД и 45% побед, спрашиваю как так?! В ответ, тяжело против 29 крабиков играть.

Дай ссылку хоть на одного такого индивидуума, да пусть КПД больше 1500 а % хотя бы 50
Ссылка на комментарий
Игроки
792 публикации
7 155 боёв

кстати, я бы на месте разработчиков сделал так:

запилил бы без всяких анонсов и новостей балансировщик и через недельку бы выпилил, а потом, спустя месяц-два обнародовал бы результаты и  посмотрел как вело себя активное сообщество до введения балансировщика, во время и после, а также как оно бы повело себя после обнародования результатов. уверен было бы очень забавно.

 

кстати не исключаю возможность, что все это уже было -) кроме обнародования естественно -)

Люди сатанеют, умирают, превращаясь

В топливо, игрушки, химикаты и нефть

В отходы производства, мавзолеи и погоны

Вижу - ширится, растет психоделическая армия.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
26 Апр 2013 - 07:01 пользователь 100_lyar_OFF сказал:

Господи, % побед не решает, решает КПД, а кто скажет "%42 кококо сливной игрок" пусть отправится... в другую тему. Видел игроков у которых 5к боев 1600 КПД и 45% побед, спрашиваю как так?! В ответ, тяжело против 29 крабиков играть.

свежо предание, да верится с трудом.

дай ссылку хоть на одного такого папку, которому хронически не везет с командой.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
692 публикации
40 903 боя
Пользователь сказал:

дай ссылку хоть на одного такого папку, которому хронически не везет с командой.

по теории вероятности, среди такого большого онлайна, хоть один такой игрок, но найдется.
Ссылка на комментарий
Игроки
792 публикации
7 155 боёв
26 Апр 2013 - 07:45 пользователь luarvik_666 сказал:

***!

Когда я в детстве с папой играл в "***", то почему-то стремился выиграть.

 

Вот я тормоз.

Надо было кайфовать, что у меня есть брутальный трефовый король и симпатичная дама бубей.

А ещё я могу убить козырной "шестёркой" (бах в боеукладку!) вражеского туза!

 

"Пойду, забудусь сном..." (с)  :popcorn:

люди разные. кто то для победы, кто то для процесса. так что мимо.

Люди сатанеют, умирают, превращаясь

В топливо, игрушки, химикаты и нефть

В отходы производства, мавзолеи и погоны

Вижу - ширится, растет психоделическая армия.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
26 Апр 2013 - 08:06 пользователь Metal__Heart сказал:

по теории вероятности, среди такого большого онлайна, хоть один такой игрок, но найдется.

зачем мне теория? тело ясно пишет "Видел игроков у которых 5к боев 1600 КПД и 45% побед", пусть покажет.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
23 537 боёв
26 Апр 2013 - 08:08 пользователь totktonada57 сказал:

зачем мне теория? тело ясно пишет "Видел игроков у которых 5к боев 1600 КПД и 45% побед", пусть покажет.

Да-да, мне тоже покажите. Попрошу его поучить меня играть

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...