Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
15 Янв 2013 - 13:53 пользователь LLIaMaH_YKT сказал:

Вчера про стату и процент побед общались, сегодня про 'радиус квадрата, а завтра интересно про что речь будет?

Про стату и процент побед общаются всегда и во всех разделах форума. Радиус квадрата намного круче и свежее.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
15 Янв 2013 - 13:55 пользователь arlecin сказал:

Про стату и процент побед общаются всегда и во всех разделах форума. Радиус квадрата намного круче и свежее.

Нечего-ничего. Привыкли же мы к мысли, что снаряд - это материальная точка без массы.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
15 Янв 2013 - 13:47 пользователь arlecin сказал:

Если у цели маскировка ноль, еще и у нашего танка обзор больше 450 должен быть.

 

Кстати возник интересный вопрос: если по механике игры мы обнаружили танк на расстоянии в 500 метров, но движок игры не смог его нам отобразить. Отобразится ли он союзникам, которые ближе к нему и пойдет ли нам в зачет подсвет этого танка?

Нет. Вы не можете обнаружить того, кого не можете видеть по механике игры.

Механика обнаружения работает от обратного. Танк не сканирует пространство вокруг, испуская лучи - авось попаду в супостата. Видимость определяет сервер, а он в курсе где находятся ВСЕ танки. Сначала из расчета убираются танки, которые в принципе не могут быть обнаружены из-за расстояния до них (что-то мне подсказывает, что принцип тот же - квадратный). Далее строятся лучи от обзорной точки вашего танка  до габаритных точек оставшихся после отсева танков, и по этим лучам проверяется видимость.

 

ПС Это было в ответах разрабов. Если найду ссылку кину сюда

Ссылка на комментарий
Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
15 Янв 2013 - 13:56 пользователь Otshelnik85 сказал:

Нечего-ничего. Привыкли же мы к мысли, что снаряд - это материальная точка без массы.

Ну это как-раз логично и стандартно. Не знаю ни одной игры, где это не так.
Ссылка на комментарий
Игроки
705 публикаций
14 816 боёв
15 Янв 2013 - 13:57 пользователь arlecin сказал:

Ну это как-раз логично и стандартно. Не знаю ни одной игры, где это не так.

(шопотом) ***
нет меня
Ссылка на комментарий
Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
15 Янв 2013 - 13:57 пользователь ES82 сказал:

Сначала из расчета убираются танки, которые в принципе не могут быть обнаружены из-за расстояния до них (что-то мне подсказывает, что принцип тот же - квадратный). Далее строятся лучи от обзорной точки вашего танка  до габаритных точек оставшихся после отсева танков, и по этим лучам проверяется видимость.

Тогда было-бы логично жестко ограничить обзор окружностью радиусом 445 метров. Раз этого нет, думаю что лучи пускаются до всех танков. Просто чем больше расстояние, тем реже. (Последнее 100% инфа)
Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
15 Янв 2013 - 13:58 пользователь lutik04 сказал:

покурил... подумалось..  А может это квадрат вписанный в круг?

***! Хватит. Мне тут еще полдня работать, а уже квадратные круги перед глазами и клавиши путаю.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
15 Янв 2013 - 13:59 пользователь lutik04 сказал:

(шопотом) ***

Там обсчитывается форма снаряда? Моя не верить. Если можно, пруф в личку :)
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 567 публикаций
22 329 боёв
15 Янв 2013 - 13:58 пользователь lutik04 сказал:

покурил... подумалось..  А может это квадрат вписанный в круг?

Тссс, не вспугни, веселуха про "коней в вакууме" только начинается !  :Smile_teethhappy:

Всё никак не рожу... (Storm)
...очень многим можно крикнуть в ухо "Ауууу!" и полчаса слушать эхо
ГУМАНОИД: Гуманоидная Усиленная Машина с Автоматическим Наступательным Оптимизатором для Интенсивной Деконструкции
Ссылка на комментарий
Игроки
705 публикаций
14 816 боёв
15 Янв 2013 - 14:00 пользователь arlecin сказал:

Там обсчитывается форма снаряда? Моя не верить. Если можно, пруф в личку :)

твая полетать - все понимать
нет меня
Ссылка на комментарий
Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
15 Янв 2013 - 14:01 пользователь lutik04 сказал:

твая полетать - все понимать

Моя полетать – те же мат. точки.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 057 публикаций
25 006 боёв
15 Янв 2013 - 13:58 пользователь lutik04 сказал:

покурил... подумалось..  А может это квадрат вписанный в круг?

Неа)) Если бы каким-либо образом присутствовал круг, видимость была бы одинаковая, а так по диагонали - 700м. Еще варианты!?
Ссылка на комментарий
Игроки
705 публикаций
14 816 боёв
15 Янв 2013 - 14:00 пользователь Otshelnik85 сказал:

***! Хватит. Мне тут еще полдня работать, а уже квадратные круги перед глазами и клавиши путаю.

:) ну по-крайней мере хоть что то объясняет: и радиус круга и диагональ квадрата.

и ВБР в невклидой геометрии и НепробИлы

нет меня
Ссылка на комментарий
Игроки
3 057 публикаций
25 006 боёв
15 Янв 2013 - 14:00 пользователь LLIaMaH_YKT сказал:

Однако ягель был хорош!

Ягель был с грибами!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 512 публикации
19 557 боёв
15 Янв 2013 - 14:05 пользователь 1nvite сказал:

Неа)) Если бы каким-либо образом присутствовал круг, видимость была бы одинаковая, а так по диагонали - 700м. Еще варианты!?

Видимость одинаковая....

 

Вот, хороший пост :)

15 Янв 2013 - 14:07 пользователь lutik04 сказал:

Лучи рисуют круг (поэзия прям) а движок ставит ограничения, вписывает квадрат

Изменено пользователем arlecin
Ссылка на комментарий
Игроки
705 публикаций
14 816 боёв
15 Янв 2013 - 14:05 пользователь 1nvite сказал:

Неа)) Если бы каким-либо образом присутствовал круг, видимость была бы одинаковая, а так по диагонали - 700м. Еще варианты!?

Лучи рисуют круг (поэзия прям) а движок ставит ограничения, вписывает квадрат

нет меня
Ссылка на комментарий
Игроки
201 публикация
21 247 боёв
Почему из круглого ствола вылетают квадратные снаряды? Получается, что квадрат вписан все-таки в окружность! :) или так только у меня?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
15 Янв 2013 - 13:59 пользователь arlecin сказал:

Тогда было-бы логично жестко ограничить обзор окружностью радиусом 445 метров. Раз этого нет, думаю что лучи пускаются до всех танков. Просто чем больше расстояние, тем реже. (Последнее 100% инфа)

Про последнее в курсе.

А ограничение оно есть и вполне жесткое - "Движок игры просто не передает данные о танке далее своего физического ограничения." (с) SerB

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...