ildarius Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:18 пользователь Vrach62 сказал:Привет народПодскажите такой вопрос, на мини карте есть квадраты но вот есть ли у них фиксированная длинна в игре? чтоб глядя на карту можно было понять расстояние до объекта.Нет, у квадратов длина не фиксированная. Ссылка на комментарий
lutik04 Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 705 публикаций 14 816 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:27 пользователь LaGG_3 сказал:ну везде пишут что покупной камуфляж добовляет 5 проц маскировки но какбе забывают упомянуть что перед вводом этого доната маскировку многих танков порезали т е фактически она осталась прежней но за 5 проц ее надо заплатить ,ну эт так пример нащот пишут а воще он квадратный всамдели так что учитывай эт в бою-по диагонали ты видиш дальшеаааа.... гаадыыыы..... нет меня Ссылка на комментарий
amaranto39 Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 7 публикаций 75 579 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 если радиус квадратный тогда всё понял, спс Ссылка на комментарий
SuViser1 Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 1 376 публикаций 58 469 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:28 пользователь lutik04 сказал:владение не совсем тот показатель. можно довольно таки неплохо в ротах катать или высаживаться на ту же глобалку.... (когда её уже разморозят...)А ещё можно и на альянс посмотреть, на требования.... а лучше послушать друзей и к ним в кланВидишь ли - с друзьями напряг - звонил вчера один :вступай в наш клан" Че за клан ,какие тебования? Ну, нас уже пятеро, пз4 есть, кв2... А вообще, суть ответов понял, спасибо ребята! Всем +))) Ссылка на комментарий
SuViser1 Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 1 376 публикаций 58 469 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:22 пользователь lutik04 сказал:так, стопэ пехота... а чего это "квадрат"?везде же пишут "Радиус обзора", не? а радиус = кругРадиус это растояние от центра окружности до точки на этой окружности ,так что радиус Не равен круг Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 923 боя Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:28 пользователь Lovebeer2009 сказал:Привет всем форумчанам!!! Кто нибудь знает когда исправят баг - выезжаешь из-за дома к противнику в снайперском режиме, а прицел в небо смотрит? Обнова вышла, а про этот баг не написано(Это особенность игры такая привыкайте, не исправят. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:21 пользователь SuViser1 сказал:Спасибо что ответил, я просится и не собираюсь, меня приглашают достаточно часто - вот и думаю - быть или не быть, вступать или не вступать))) А показатели у меня чисто рандомные, так что я за них не краснею)))У всех рандомная. Это не отмазка15 Янв 2013 - 12:22 пользователь lutik04 сказал:так, стопэ пехота... а чего это "квадрат"?везде же пишут "Радиус обзора", не? а радиус = кругНу игра построена на квадратах. А радиус - просто термин.15 Янв 2013 - 12:26 пользователь amaranto39 сказал:Вопрос немного не поняли. Дальность видимости рельефа не интересует и дальность света тоже. Пример: Сижу в снайперском режиме - вижу обнаруженного противника на карте но не вижу в прицеле (он на расстоянии от меня 507 м), подъезжаю на 2 метра - он отображается у меня в прицеле, а в манах игры пишется что не более 500 м возможна такая ситуация, а на форуме ваще про механику утверждают что дальность обзора не более 450м. Вот в чём вопрос.445 метров - максимум, на котором ты сам можешь кого-то теоретически засветить (но не у каждого танка на это обзора хватит). Если ТТХ + оборудование + перки дают более 445 метров, то ты на превышенные метры снимаешь проценты маскировки с противников, находящихся в пределах квадрата 445 метров. На 500 метров (700 по диагонали) - максимум, на котором ты увидишь врага, которого светят союзники. Для арты ограничений нет Ссылка на комментарий
anonym_Uy5tRh5kEib8 Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 572 публикации 42 383 боя Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 что за серверный прицел в настройках? что он даёт? Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:49 пользователь Upgradeup сказал:что за серверный прицел в настройках? что он даёт?Он показывает РЕАЛЬНЫЙ разброс орудия (который видит сервер), а не теоретический (который моделирует клиент) Ссылка на комментарий
anonym_bXdUf3AdQQpB Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 54 публикации 19 517 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 В ангаре куча танков, а он мануал еще не прочитал!!! Ссылка на комментарий
lutik04 Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 705 публикаций 14 816 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:38 пользователь SuViser1 сказал:Радиус это растояние от центра окружности до точки на этой окружности ,так что радиус Не равен кругну , может неверно выразилрадиус подразумаевает окружность/круг, но никак не квадрат нет меня Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:49 пользователь Upgradeup сказал:что за серверный прицел в настройках? что он даёт?Клиент шлет дополнительный запрос серверу, понял ли сервер, где сейчас прицел у клиента. Через некоторое время сервер выдает предполагаемое местонахождение прицела и клиент уточняет свое отображение прицела. Все это дает скачки прицела и ничего не гарантирует, поэтому использовать серверный прицел практически бессмысленно. Ссылка на комментарий
SuViser1 Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 1 376 публикаций 58 469 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:41 пользователь Otshelnik85 сказал:У всех рандомная. Это не отмазкаНу игра построена на квадратах. А радиус - просто термин.445 метров - максимум, на котором ты сам можешь кого-то теоретически засветить (но не у каждого танка на это обзора хватит). Если ТТХ + оборудование + перки дают более 445 метров, то ты на превышенные метры снимаешь проценты маскировки с противников, находящихся в пределах квадрата 445 метров. На 500 метров (700 по диагонали) - максимум, на котором ты увидишь врага, которого светят союзники. Для арты ограничений нетДа зачем мне мазаться- почитай полностью... Ссылка на комментарий
anonym_bXdUf3AdQQpB Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 54 публикации 19 517 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 По китайской акции - я понял, что итоги определяются по набранному опыту машины - поэтому ускоренная прокачка экипажа не должна включаться? А потом, что с этим опытом делать - за голду в свободный переводить? Ссылка на комментарий
SuViser1 Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 1 376 публикаций 58 469 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:53 пользователь lutik04 сказал:ну , может неверно выразилрадиус подразумаевает окружность/круг, но никак не квадратТак вот и имеется в виду , что ты находишься в центре окружности и радиус составляет н-р 445м, т.е от тебя (центра) во все стороны на 445 м. Ссылка на комментарий
lutik04 Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 705 публикаций 14 816 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 Ребят вы что то путаете... вон, залез сейчас в Вики http://wiki.worldoftanks.ru/Игровая_механика посмотрите, там круги , которые аочему то названы радиусами нет меня Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:51 пользователь ibis12 сказал:В ангаре куча танков, а он мануал еще не прочитал!!!Да просто купленный акк. Ссылка на комментарий
arlecin Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 2 512 публикации 19 557 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:56 пользователь ibis12 сказал:По китайской акции - я понял, что итоги определяются по набранному опыту машины - поэтому ускоренная прокачка экипажа не должна включаться?По максимальному опыту за бой на конкретной машине. При включеной ускоренной прокачке возникают какие-то трудности при автоматическом учете опыта. Ну и бонусом идет, что да:15 Янв 2013 - 12:56 пользователь ibis12 сказал:А потом, что с этим опытом делать - за голду в свободный переводить?переводить за голду в свободный. Ссылка на комментарий
lutik04 Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 705 публикаций 14 816 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:57 пользователь SuViser1 сказал:Так вот и имеется в виду , что ты находишься в центре окружности и радиус составляет н-р 445м, т.е от тебя (центра) во все стороны на 445 м.та я не за то. вон тут... радиус обзора квадратом обзывают нет меня Ссылка на комментарий
anonym_GJOlVZdqppBI Опубликовано: 15 января, 2013 Игроки 3 688 публикаций 20 971 бой Поделиться Опубликовано: 15 января, 2013 15 Янв 2013 - 12:58 пользователь lutik04 сказал:Ребят вы что то путаете... вон, залез сейчас в Вики http://wiki.worldoftanks.ru/Игровая_механика посмотрите, там круги , которые аочему то названы радиусами Обзор меряется не кругом а квадратом. Это факт. Вики часто врет или допускает неточности. Увы. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации