Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
153 публикации
23 998 боёв
Откуда начинается трассер? От окончания ствола, или от основания. Знаю что снаряд, условно, вылетает из основания ствола. А вот как отображаются трассера, кто знает? Откуда начинается его отображаемый след?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
6 263 боя
Здравия! Я пишу в поддержку уже 6 раз. Жду уже 2-ой день. Мне сказали что восстановят мой акк! Но я уже устал ждать! Можете как нибудь сказать чтобы побыстрее ответили? Спасибо!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 057 публикаций
38 590 боёв
03 Фев 2013 - 18:34 пользователь basman_88 сказал:

Здравия! Я пишу в поддержку уже 6 раз. Жду уже 2-ой день. Мне сказали что восстановят мой акк! Но я уже устал ждать! Можете как нибудь сказать чтобы побыстрее ответили? Спасибо!

да не флуди ты...

сказали востоновят - жди!

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
41 137 боёв
03 Фев 2013 - 17:55 пользователь Makkad сказал:

Хм... интересный вопрос) Вот тут есть список орудий и танков к ним http://wiki.worldoft...ader#Autocannon

Спасибо)

Мда...

 

Я так понимаю вот

 

 

Light tanks

AMX 12t - A 6 round drum for all of its guns.

AMX 13 75 - A 6 round drum for all of its guns.

T71 - A 6 round drum for all of its guns.

AMX 13 90 - A 6 round drum for all of its guns.

Medium Tanks

T69 - A 5 round drum for its 76mm and a 4 round drum for its 90mm gun.

Lorraine 40 t - A 6 round drum for all of its guns.

T54E1 - A 5 round drum for its 90mm and a 4 round drum for its 105mm gun.

Bat Chatillon 25 t - A 6 round drum for its 90mm and 100mm guns and a 5 round drum for its 105mm gun.

Heavy Tanks

AMX 50 100 - A 6 round drum for all of its guns.

AMX 50 120 - A 6 round drum for it's 90mm and 100mm guns and a 4 round drum for its 120mm gun.

AMX 50B - A 4 round drum.

T57 Heavy Tank - A 4 round drum.

Tank Destroyers

AMX 50 Foch 155 - A 3 round drum.

Self-Propelled Guns

Bat Chatillon 155 - A 4 round drum.

 

 

Источник (http://wiki.worldoft...ader#Autocannon)

 

Но тут как минимум не хватает конвенантора, там барабан на 4 снаряда (2 по 2 выстрела)... Есть идеи чего тут еще не хватает?

Изменено пользователем alexfin74
Ссылка на комментарий
Игроки
2 057 публикаций
38 590 боёв
03 Фев 2013 - 18:36 пользователь alexfin74 сказал:

 

Спасибо)

Мда...

 

Я так понимаю вот

 

 

Light tanks

AMX 12t - A 6 round drum for all of its guns.

AMX 13 75 - A 6 round drum for all of its guns.

T71 - A 6 round drum for all of its guns.

AMX 13 90 - A 6 round drum for all of its guns.

Medium Tanks

T69 - A 5 round drum for its 76mm and a 4 round drum for its 90mm gun.

Lorraine 40 t - A 6 round drum for all of its guns.

T54E1 - A 5 round drum for its 90mm and a 4 round drum for its 105mm gun.

Bat Chatillon 25 t - A 6 round drum for its 90mm and 100mm guns and a 5 round drum for its 105mm gun.

Heavy Tanks

AMX 50 100 - A 6 round drum for all of its guns.

AMX 50 120 - A 6 round drum for it's 90mm and 100mm guns and a 4 round drum for its 120mm gun.

AMX 50B - A 4 round drum.

T57 Heavy Tank - A 4 round drum.

Tank Destroyers

AMX 50 Foch 155 - A 3 round drum.

Self-Propelled Guns

Bat Chatillon 155 - A 4 round drum.

 

 

Источник (http://wiki.worldoft...ader#Autocannon)

 

Но тут как минимум не хватает конвенантора, там барабан на 4 снаряда (2 по 2 выстрела)... Есть идеи чего тут еще не хватает?

59-16 лт, китай
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 730 публикаций
45 513 боёв
03 Фев 2013 - 18:11 пользователь anarhoid сказал:

На сервере прицел движется без скачков.

Ну.... Если тебе так удобнее представлять обсчет прицела - пусть будет так..... 8-)

 

Пользователь сказал:

Серверный прицел так колбасит потому, что он показывает только те данные, которые пришли от сервера. А они приходят не 24 раза в секунду.

То есть клиент получает данные о точном направлении прицела - перемещает его в нужную точку, данные не пришли - не перемещает.

Откуда инфа, что НЕ 24 раза?  8-)

И не должно быть 24 - должно быть не меньше, чем ФПС (20-40-60-100 раз в секунду и т.д.)

А в остальном все верно - перемещает-не перемещает... 8-)

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 057 публикаций
38 590 боёв
03 Фев 2013 - 18:39 пользователь ZloyBut сказал:

 

Ну.... Если тебе так удобнее представлять обсчет прицела - пусть будет так..... 8-)

 

 

Откуда инфа, что НЕ 24 раза?  8-)

И не должно быть 24 - должно быть не меньше, чем ФПС (20-40-60-100 раз в секунду и т.д.)

А в остальном все верно - перемещает-не перемещает... 8-)

больше 24 челочеческий глаз не видит
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 730 публикаций
45 513 боёв
03 Фев 2013 - 18:31 пользователь DA238 сказал:

Откуда начинается трассер? От окончания ствола, или от основания. Знаю что снаряд, условно, вылетает из основания ствола. А вот как отображаются трассера, кто знает? Откуда начинается его отображаемый след?

Подозреваю, что у разных орудий - по разному.

Для арты я отступаю примерно на 1см от начала при максимальном стандартном зуме в арт-режиме. Более точно на своем мониторе вычисли сам.....

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
22 843 боя
alexfin74, Coven и другие танки (типа t2lt) упомянуты ниже (графа Compatibility в орудиях). Там просто разделяется автоматическое, полуавтоматическое и пулемётное заряжание.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 730 публикаций
45 513 боёв
03 Фев 2013 - 18:43 пользователь Pb9IHbl_vitek сказал:

больше 24 челочеческий глаз не видит

Хоть это к компьютерному монитору не имеет никакого отношения, замечу

 

Скажем так - МЕНЬШЕ 24 начинает различать кадры.

 

Сколько будет БОЛЬШЕ 24 - уже не важно.....

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
22 843 боя
03 Фев 2013 - 18:39 пользователь Pb9IHbl_vitek сказал:

59-16 лт, китай

И да, там нет китайцев, ни одного. Видать для прошлых версий игры статья.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
818 боёв

У меня вот такой вопрос, вот что бы изучить ИС нужно 22 400 опыта, или 49 480, скрины вот! Что это такое, ошибка?

http://i066.radikal.ru/1302/6d/4901129080d3.jpg

http://i074.radikal.ru/1302/04/23957a223d9b.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
03 Фев 2013 - 18:31 пользователь DA238 сказал:

Откуда начинается трассер? От окончания ствола, или от основания. Знаю что снаряд, условно, вылетает из основания ствола. А вот как отображаются трассера, кто знает? Откуда начинается его отображаемый след?

Трассер начинается немного дальше среза ствола. Расстояние случайное, это связано с некоторыми сложностями точного позиционирования. Но менять это не собираются, т.к. если точно привязать точку - будет слишком просто хантить трассеры
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
22 843 боя
03 Фев 2013 - 18:58 пользователь Tumareff сказал:

У меня вот такой вопрос, вот что бы изучить ИС нужно 22 400 опыта, или 49 480, скрины вот! Что это такое, ошибка?

Ошибки нет (как таковой), просто в дереве указана стоимость исследование ИС с танка кв-13. Она отличается от стоимости исследования с кв-1с

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
03 Фев 2013 - 18:58 пользователь Tumareff сказал:

У меня вот такой вопрос, вот что бы изучить ИС нужно 22 400 опыта, или 49 480, скрины вот! Что это такое, ошибка?

С КВ-1С 22400. А в дереве прокачки отображается меньшее из двух значений
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
5 807 боёв
А есть ссылка про русских и немецких асов второй мировой. И можно ли поменять ник? Изменено пользователем Z9ma_1994
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 314 боёв
03 Фев 2013 - 19:25 пользователь Z9ma_1994 сказал:

А есть ссылка про русских и немецких асов второй мировой. И можно ли поменять ник?

ссылка а ник сменить нельзя

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...