Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
349 публикаций
22 843 боя
03 Фев 2013 - 17:32 пользователь tonio777 сказал:

что означает индикатор LAG около фпс и пинга?

 

какой должен быть пинг чтобы серверный прицел не двигался рывками а шел плавно как обычный?

 

есть ли разница в уроне если все параметры орудия и снарядов полностью идентичны (пробиваемость и урон), но отличается калибр?

1) Когда горит красным - значит пакеты потерялись. Можно интерпретировать как временную потерю соединения.

 

2) Меньше 100 по крайней мере. Насколько точно, не ручаюсь.  Если считать плавное движение как смена кадров 24 раз в секунду. То плавность обеспечится при 1/24= 0.041с= 41 ms (В Теории) :Smile_teethhappy:

 

3) Разница есть не в уроне, но в вероятности рикошета. При калибре снаряда больше трёх толщин брони -  он не рикошетит.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
03 Фев 2013 - 17:32 пользователь tonio777 сказал:

что означает индикатор LAG около фпс и пинга?

 

какой должен быть пинг чтобы серверный прицел не двигался рывками а шел плавно как обычный?

 

есть ли разница в уроне если все параметры орудия и снарядов полностью идентичны (пробиваемость и урон), но отличается калибр?

1. Задержка отклика сервера. Если горит - плохо. Если горит красным - совсем беда.

2. Не выше 0. И полное отсутствие потерь пакетов. То есть это фантастика

3. Нет

Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
32 569 боёв
03 Фев 2013 - 17:37 пользователь Makkad сказал:

1) Когда горит красным - значит пакеты потерялись. Можно интерпретировать как временную потерю соединения.

 

2) Меньше 100 по крайней мере. Насколько точно, не ручаюсь.  Если считать плавное движение как смена кадров 24 раз в секунду. То плавность обеспечится при 1/24= 0.041с= 41 ms (В Теории) :Smile_teethhappy:

 

3) Разница есть не в уроне, но в вероятности рикошета. При калибре снаряда больше трёх толщин брони -  он не рикошетит.

на счёт трёх толщин это не правда я на ис-7 много раз уже т50 и т50-2 о зад лупенил и говорило есть попадание или непробил, а они так спокойно дальше и ехали
Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
22 843 боя
03 Фев 2013 - 17:40 пользователь smertervan сказал:

на счёт трёх толщин это не правда я на ис-7 много раз уже т50 и т50-2 о зод лупенил и говорило есть попадание или непробил, а они так спокойно дальше и ехали

'Рикошет', 'не пробил', 'есть попадание' - разные вещи)))

Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
22 843 боя
03 Фев 2013 - 17:40 пользователь smertervan сказал:

на счёт трёх толщин это не правда я на ис-7 много раз уже т50 и т50-2 о зад лупенил и говорило есть попадание или непробил, а они так спокойно дальше и ехали

Всё правда, не надо распускать слухи... опять же видать какой-то внешний модуль поглотил урон в тех случаях. У рикошетов другая механика.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 117 публикаций
15 820 боёв
03 Фев 2013 - 17:37 пользователь Makkad сказал:

То плавность обеспечится при 1/24= 0.041с= 41 ms (В Теории)

при пинге 30-60мс и ФПС 40-60 прицел идет рывками и между рывками задержка секунда а то и более, совсем некомфортно играть, не пойму как кто-то играет с такими лагами и для кого сделан этот прицел

 

03 Фев 2013 - 17:38 пользователь anarhoid сказал:

3. Нет

а вот тут пишут что бронебойные надо использовать в мелкокалиберных а фугасы если калибр большой, к чему бы это?

http://wiki.worldoft...anks.ru/Снаряды

Ссылка на комментарий
Игроки
1 117 публикаций
15 820 боёв
03 Фев 2013 - 17:47 пользователь JokerX5 сказал:

Напишите мне любой вопрос отвечу коротко и остроумно, Пишите в личку.

сорь минуса закончились, добавлю страницу в закладки завтра поставлю
Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
22 843 боя
03 Фев 2013 - 17:44 пользователь tonio777 сказал:

а вот тут пишут что бронебойные надо использовать в мелкокалиберных а фугасы если калибр большой, к чему бы это?

http://wiki.worldoft...anks.ru/Снаряды

Это к тому, что есть общая тенденция, что у мелкокалибирных фугасов настолько малое пробитие и радиус разлёта осколков, что проходит крайне мало урона даже  по мало бронированным целям.

 

У крупных калибров как правило (из которого могут быть разве что единичные исключения) радиус разлёта осколков и пробитие больше. Подробнее тут читайте http://forum.worldof...йствие-снаряда/

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
41 137 боёв
Эм, приветствую, есть вопрос - как определить барабанная боеукладка у орудия или нет при выборе? И второй вопрос - есть ли где список танков, на которые ставятся орудия с барабанной боеукладкой?
Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
22 843 боя
03 Фев 2013 - 17:51 пользователь alexfin74 сказал:

Эм, приветствую, есть вопрос - как определить барабанная боеукладка у орудия или нет при выборе? И второй вопрос - есть ли где список танков, на которые ставятся орудия с барабанной боеукладкой?

Хм... интересный вопрос) Вот тут есть список орудий и танков к ним http://wiki.worldoft...ader#Autocannon

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
36 325 боёв
02 Фев 2013 - 19:35 пользователь anarhoid сказал:

http://wiki.worldoft...Дальность_связи

И да, не примешь. Потому что дальности связи не хватает, а ретрансляции по цепочке нет. В песке же так постоянно - никогда не знаешь, что творится на другом фланге.

Анархоид, спасибо.

а то я весь мозг сломал, вспоминая термин "ретрансляция" =)

удачи в бою!

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 726 публикаций
45 513 боёв
03 Фев 2013 - 17:44 пользователь tonio777 сказал:

при пинге 30-60мс и ФПС 40-60 прицел идет рывками и между рывками задержка секунда а то и более, совсем некомфортно играть, не пойму как кто-то играет с такими лагами и для кого сделан этот прицел

Уже не раз наблюдал как раз в вопросе о серверном прицеле как путают причину и следствие.... 8-)

 

Скачками идет не ПРИЦЕЛ, а его местоположение в СЕРВЕРЕ!

 

С включенным - ты видишь как оно есть на самом деле, с выключенным - просто этого не замечаешь......

 

Что тебе удобнее (знать ТОЧНОЕ положение его и цели или не знать) - выбирать тебе самому.

 

С такими же параметрами связи я выбрал серверный (когда о нем узнал) и не жалею пока. Светляков бить - самое то......

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
03 Фев 2013 - 17:44 пользователь tonio777 сказал:

а вот тут пишут что бронебойные надо использовать в мелкокалиберных а фугасы если калибр большой, к чему бы это?

http://wiki.worldoft...anks.ru/Снаряды

У большого калибра фугас мощнее. Возьмем Т-34 и Шермана М4: у Т-34 топовое орудие 47мм ЗИС-4 пробивает ББ 112мм с уроном 85, а фугас - 29мм с уроном 95. Естественно, он ничего толком не пробивает, урон делится пополам и абсорбится броней - в итоге тот, кого ты не пробил бы ББ и от фугаса не пострадает совершенно. А вот  у шермана 105мм фугасница... она не имеет ББ вообще, но пробивает фугасом 53мм с уроном 410. То есть с одного удачного попадания в тот же Т-34 вполне можно его отправить в ангар.

 

Вот поэтому с больших калибров нужно бить фугасами, а с мелких - только ББ. А если параметры снарядов одинаковые - разницы никакой

Ссылка на комментарий
Игроки
211 публикация
22 075 боёв

Уважаемые, подскажите где можно на форуме написать жалобу на игрока?

Причина весьма.. нестандартная но.. всё-же думаю стоит рассмотрения.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
03 Фев 2013 - 18:08 пользователь Benzin_Levitz сказал:

Уважаемые, подскажите где можно на форуме написать жалобу на игрока?

Причина весьма.. нестандартная но.. всё-же думаю стоит рассмотрения.

на форуме нигде, вам в саппорт.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
03 Фев 2013 - 18:04 пользователь ZloyBut сказал:

Уже не раз наблюдал как раз в вопросе о серверном прицеле как путают причину и следствие.... 8-)

 

Скачками идет не ПРИЦЕЛ, а его местоположение в СЕРВЕРЕ!

 

С включенным - ты видишь как оно есть на самом деле, с выключенным - просто этого не замечаешь......

 

Что тебе удобнее (знать ТОЧНОЕ положение его и цели или не знать) - выбирать тебе самому.

 

С такими же параметрами связи я выбрал серверный (когда о нем узнал) и не жалею пока. Светляков бить - самое то......

На сервере прицел движется без скачков. Серверный прицел так колбасит потому, что он показывает только те данные, которые пришли от сервера. А они приходят не 24 раза в секунду. То есть клиент получает данные о точном направлении прицела - перемещает его в нужную точку, данные не пришли - не перемещает.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
03 Фев 2013 - 18:08 пользователь Benzin_Levitz сказал:

Уважаемые, подскажите где можно на форуме написать жалобу на игрока?

Причина весьма.. нестандартная но.. всё-же думаю стоит рассмотрения.

На форуме под каждым постом есть кнопка "Жалоба". Жми на нее - и будет тебе счастье.

 

А если ты хочешь пожаловаться на того, кто тебя обидел в игре - то это делается не на форуме. Можно отправить жалобу прямо в клиенте (правый клик по нику, дальше разберешься) или через центр поддержки пользователей (ссылка в правом верхнем углу этой страницы)

Ссылка на комментарий
Игроки
211 публикация
22 075 боёв

Cпасибо. Но к сожалению.. я ненашел там куда писать... Ну да ладно. Если ненайду.. ничего страшного. Но всё-же обидно шо такие игроки попадаются и нарошно пытаются напакостить.

 

03 Фев 2013 - 18:14 пользователь anarhoid сказал:

(правый клик по нику, дальше разберешься) или через центр поддержки пользователей (ссылка в правом верхнем углу этой страницы)

В бою я этого сделать неуспел, поэтому пришел сюда. Изменено пользователем Benzin_Levitz
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
03 Фев 2013 - 18:14 пользователь Benzin_Levitz сказал:

Cпасибо. Но к сожалению.. я ненашел там куда писать... Ну жа ладно. Если ненайду.. нчиего страшного. Но всё-же обидно шо такие игроки попадаются и нарошно пытаются напакостить.

 

 

В бою я этог осделать неуспел, поэтому пришел сюда.

Логинишься с теми же логином/паролем, что и в игре. Жмешь на "Мои заявки", в открывшемся списке выбираешь "Подать заявку", выбираешь категорию (раз в игре - то, соответственно, WOT), выбираешь тип вопроса (раз обидели - значит "нарушение правил"). Дальше по возможности подробно описываешь ситуацию и, если есть, прикладываешь доказательства в виде реплея/скриншотов. Все просто же.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...