Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
18 Ноя 2013 - 09:05 пользователь tankistlexa3 сказал:

Неоднократно замечал, что союзники предпочитаю проиграть, (захватом или ничья) чем рисковать и быть убитым, с чем это связано. Играю 4-6 лвл там вроде ремонт не такой дорогой

Во-первых, многие показателем крутости считают иметь высокий процент выживания. Почему-то такие странные люди думают, что если перебьют союзников -за ними не приедут.

Во-вторых, из-за гайдов всяких "папок", которые предпочитают стрелять по чужому засвету, и "набивают стату" на чужом героизме(не будем показывать пальцами, вы и так их знаете), куча народу старается сидеть по тылам в надежде, что посветит сосед. Такие типы сидят постоянно за чужими спинами (бывало, ИС-7 ныкался  от вражеского батчата за союзной артой), в атаку лезть не любят и не умеют, от появления противника на близкой дистанции впадают в панику. Особенно ярко такие гаврики проявляют себя на аллее Прохоровки, когда сгрудятся толпой тяжей и штурмовых ПТ около арты и сидят, ждут, когда кто-нибудь к ним приедет...

В-третьих, основная масса игроков не использует мини-карту и не читает чат! Они тупо смотрят в прицел и стреляют в то, что видно в прицеле. О том, что фланг прорвали, они узнают только тогда, когда им ВНЕЗАПНО начинают яростно наваливать в борт. Потом в чат начинает лететь ругань от них с кучей звездочек, типа союзный Батшат или Т-54 такой ***, что не сумел в одиночку убить четверых ТТ10, пока наш герой дефил кустик около арты. То, что тот же Т-54 минуты четыре в чат орал благим матом о помощи, как мог отбивался и тыкал квадрат и F7, значения не имеет.

18 Ноя 2013 - 09:22 пользователь tankistlexa3 сказал:

как тогда с этим бороться :playing:

Выводить врага под огонь таких "полуспящих" союзников. Не лезть одному на пятерых, в случае опасности откатываться назад, сигналя в чат. Иногда срабатывает, и они хотя бы повернутся в нужную сторону.

Но лучше забить на их существование и не рассчитывать на помощь. Играйте так, этих союзников нет или они есть, но в виде пассивных светляков.

И старайтесь не ругать их. Игра стала гораздо проще, сейчас для того, чтобы прокачаться до 10 уровня, нужно приложить раза в три меньше усилий, чем год назад. Потому таких игроков много, а будет еще больше. Поберегите свои нервы.

А еще лучше - катайтесь взводом с хорошими товарищами. Тогда вы будете уверены, что по крайней мере двое союзников в вашей команде точно адекватны...

  • Плюс 3
Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
118 публикаций
10 937 боёв
18 Ноя 2013 - 10:28 пользователь Stanley_Steel сказал:

 

все плюсики на сегодня израсходовал, но сюда ставлю огромный +++++++
"Кто сражается, может проиграть. А кто не сражается, уже проиграл."
Бертольт Брехт
Ссылка на комментарий
Игроки
247 публикаций
52 875 боёв

Наверняка среди вас есть спецы готовые дать ответ на мой вопрос, уважаемые форумчане, подскажите пожалуйста, что означает в настройках игры в "графике" - две настройки "тройная буферизация" и "динамическое изминение качества объектов", и на что они влияют. Где вообще можно ознакомиться с пояснениями к настройкам игры, т.к. имею не слабый ноут, но слабый ФПС.

Заранее благодарен за грамотный ответ.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
55 450 боёв
18 Ноя 2013 - 09:39 пользователь eednew сказал:

Так РЭ же испортится. А проигрыш на него влияет слабо.

чтобы прошибить Мурованский лес, нужно минимум три танка.

намедни поехали три взводных бравых топа (2 Е-75 и 1 ИС-8) "вожди краснокожих" рашить мурованский лес на второй минуте боя...еще и 8 лвл троих с собой потащили...не судьба была на сетап посмотреть...итог - на наших Т95 "братья по оружию"... не надо рашить лес...ой не надо....
18 Ноя 2013 - 10:58 пользователь 7Kant7 сказал:

Наверняка среди вас есть спецы готовые дать ответ на мой вопрос, уважаемые форумчане, подскажите пожалуйста, что означает в настройках игры в "графике" - две настройки "тройная буферизация" и "динамическое изминение качества объектов", и на что они влияют. Где вообще можно ознакомиться с пояснениями к настройкам игры, т.к. имею не слабый ноут, но слабый ФПС.

Заранее благодарен за грамотный ответ.

а слабый фпс на неслабом ноуте - это сколько, если не секрет?...указанные параметры можно отключить...погоду не делают, если только для фанатов графы, хотя мне, например все эти взрывы, пожары, шевелящаяся листва деревьев, дымы из выхлопа и т.п. мешают...пользуюсь WoT tweaker - ом при 80 фпс...мне просто так удобнее... Изменено пользователем CAPAHCK__777

Марафон е-25 - шедеврален.

Я Диму знал, и Диме верил, но как-то будучи в гостях, украл я ложечку  у Димы, а дома разглядел - моя.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
18 Ноя 2013 - 10:58 пользователь 7Kant7 сказал:

Наверняка среди вас есть спецы готовые дать ответ на мой вопрос, уважаемые форумчане, подскажите пожалуйста, что означает в настройках игры в "графике" - две настройки "тройная буферизация" и "динамическое изминение качества объектов", и на что они влияют. Где вообще можно ознакомиться с пояснениями к настройкам игры, т.к. имею не слабый ноут, но слабый ФПС.

Заранее благодарен за грамотный ответ.

Ноуты по определению уступают игровым станциям. Лучше ставить все на минимум кроме дальности отрисовки.

 

Задача тройной буферизации - избежать подергивания картинки при просадке ФПС. Как правило - полезная вещь.

 

Динамическое изменение качества эффектов теоретически должно позволять играть на высоких настройках (задумка в том, что если мощности не хватает, то качество эффектов понизится в реальном времени), но на практике пока система прочихается - уже убьют.

Ссылка на комментарий
Игроки
845 публикаций
39 628 боёв

Подскажите перк "Злопамятный" на арте если я не свечу, работает или нет? По логике нет, ну а вдруг.

 

Напоминаю: Позволяет видеть танк противника в прицеле в течение двух дополнительных секунд.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
18 Ноя 2013 - 11:26 пользователь Groommer сказал:

Подскажите перк "Злопамятный" на арте если я не свечу, работает или нет? По логике нет, ну а вдруг.

Напоминаю: Позволяет видеть танк противника в прицеле в течение двух дополнительных секунд.

нет

Злопамятный Описание: Позволяет видеть танк противника в прицеле в течение двух дополнительных секунд. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Если навык приобретен двумя наводчиками, эффект не суммируется. Работает в том случае, если игрок сам видит врага, а не видит его по чужому "засвету".

Цифровое действие: Длительность эффекта: 2 сек в секторе 10 градусов.

Ограничение: Наводчик (в том числе и совместитель, у которого эта роль вторична).

Резюме: Навык имеет смысл изучать для засадных ПТ-САУ, либо для машин дальнего боя (Е-50, FV4202) в сочетании с навыком Эксперт. Умеренно полезен для легких танков, использующих тактику пассивного засвета. Полностью бесполезен для артиллерии, поскольку она практически никогда не стреляет по собственному засвету.

Примечание: может использоваться активными разведчиками, для этого наиболее важные цели берутся на автоприцел, после чего внимание водителя концентрируется на дороге.

Изменено пользователем kvv33
  • Плюс 1



Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
39 025 боёв
18 Ноя 2013 - 09:05 пользователь tankistlexa3 сказал:

Неоднократно замечал, что союзники предпочитаю проиграть, (захватом или ничья) чем рисковать и быть убитым, с чем это связано. Играю 4-6 лвл там вроде ремонт не такой дорогой

просто товарищам рогатым союзникам с кпд 400-700 неохота"сливаться" и из-за этого идет вред проценту побед
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
52 419 боёв
привет))) Подскажите пожалуйста клановый танк будут давать после первого этапа?? Или после окончания всей компании?) Спасибо))
Ссылка на комментарий
Игроки
16 796 публикаций
62 389 боёв
18 Ноя 2013 - 11:27 пользователь skiper123456 сказал:

ты новости на портале когда нибудь читаешь????? т50-2 заменили на мт25 а япошки будут но позже

маладЭц

а теперь на дату сообщения посмотри

  • Плюс 1

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
660 публикаций
31 972 боя
18 Ноя 2013 - 01:23 пользователь ZloyBut сказал:

Причем тут разрабы?

Скажи мне - вот ты по твоим словам САМ пулял Прототипу и пробивал - с чего взял что ТЕБЯ САМОГО не будут туда пробивать?

Я не пойму суть твоих претензий разрабам.....

странный ты.суть в том что зачем писать что у него лоб 200 мм если там не 200 , там даже не 160 если учитывать наклон !!!!что утт не понятного, я например хочу чтоб зашили ему лобовую броню до соответствующей...зачем вот этими сказочными ттх вводить людей в заблуждение?люди качают танк надеются на то что он будет таким как написано в ттх а на деле что ..это мне напомнило мою первую ПТ ягтигр когда я его качать начал исключительно из-за брони 250мм. где оказалось что 250 это только рубка, при чем на тот момент она пробивалась через раз орудиями пробитиями выше 220мм..

может и тут 203 мм это только маска а все остальное 150..

но свой ответ я получил тут многие согласились что там не 203 мм...жаль разрабы тут не сидят ,а спрашивать в теме разработчиков ,так такие вопросы там как серпом по бубенцам ,они сразу банят..

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
18 Ноя 2013 - 11:31 пользователь skiper123456 сказал:

просто товарищам рогатым союзникам с кпд 400-700 неохота"сливаться" и из-за этого идет вред проценту побед

При чем тут процент побед? Стоять под сиреной - как раз фактически намеренно проигрывать.
18 Ноя 2013 - 11:33 пользователь saniat сказал:

странный ты.суть в том что зачем писать что у него лоб 200 мм если там не 200 , там даже не 160 если учитывать наклон !!!!что утт не понятного, я например хочу чтоб зашили ему лобовую броню до соответствующей...зачем вот этими сказочными ттх вводить людей в заблуждение?люди качают танк надеются на то что он будет таким как написано в ттх а на деле что ..это мне напомнило мою первую ПТ ягтигр когда я его качать начал исключительно из-за брони 250мм. где оказалось что 250 это только рубка, при чем на тот момент она пробивалась через раз орудиями пробитиями выше 220мм..

может и тут 203 мм это только маска а все остальное 150..

но свой ответ я получил тут многие согласились что там не 203 мм...жаль разрабы тут не сидят ,а спрашивать в теме разработчиков ,так такие вопросы там как серпом по бубенцам ,они сразу банят..

А я например хочу всегда выигрывать. Кого это волнует?

Броня в ТТХ - это толщина основного бронелиста. И там все соответствует.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
5 417 публикаций
52 541 бой
18 Ноя 2013 - 11:32 пользователь KENT26RUS94 сказал:

привет))) Подскажите пожалуйста клановый танк будут давать после первого этапа?? Или после окончания всей компании?) Спасибо))

после окончания всей компании =)
Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
39 025 боёв
18 Ноя 2013 - 11:32 пользователь KENT26RUS94 сказал:

привет))) Подскажите пожалуйста клановый танк будут давать после первого этапа?? Или после окончания всей компании?) Спасибо))

после кампании

 

18 Ноя 2013 - 11:33 пользователь eednew сказал:

При чем тут процент побед? Стоять под сиреной - как раз фактически намеренно проигрывать.

ну смотри был такой случай в своём личном опыте на базе 3 ис6(взвод),шотные. вокруг стоят 4 фуловых рогатых союзника(на 8 лв) и тупо ждут пока исы задёргаются. в итоге поражение.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
18 Ноя 2013 - 11:36 пользователь skiper123456 сказал:

ну смотри был такой случай в своём личном опыте на базе 3 ис6(взвод),шотные. вокруг стоят 4 фуловых рогатых союзника(на 8 лв) и тупо ждут пока исы задёргаются. в итоге поражение.

Ну вот. ПП как раз пострадал.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
18 Ноя 2013 - 10:58 пользователь 7Kant7 сказал:

Наверняка среди вас есть спецы готовые дать ответ на мой вопрос, уважаемые форумчане, подскажите пожалуйста, что означает в настройках игры в "графике" - две настройки "тройная буферизация" и "динамическое изминение качества объектов", и на что они влияют. Где вообще можно ознакомиться с пояснениями к настройкам игры, т.к. имею не слабый ноут, но слабый ФПС.

Заранее благодарен за грамотный ответ.

вот тутпосмотри может чего и поможет



Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
39 025 боёв
18 Ноя 2013 - 11:38 пользователь eednew сказал:

Ну вот. ПП как раз пострадал.

а он пожизненно страдает из-за таких товарищей в рандоме
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
22 905 боёв
17 Ноя 2013 - 21:54 пользователь fimv сказал:

Вообще то GF210 - это видеокарта самого начального уровня в линейке, очень слабая. А 1GB памяти на ней больше для понтов, чем для пользы.

дык таки дело в видеокарте? я на др форумах смотрел-ее называют "затычкой" для Писиай, если обменять ее на 128 разрядную может все пройдет? эта 64 разрядная по моему, или посоветуйте другую какую-то плиз)
Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
39 025 боёв
18 Ноя 2013 - 11:33 пользователь saniat сказал:

странный ты.суть в том что зачем писать что у него лоб 200 мм если там не 200 , там даже не 160 если учитывать наклон !!!!что утт не понятного, я например хочу чтоб зашили ему лобовую броню до соответствующей...зачем вот этими сказочными ттх вводить людей в заблуждение?люди качают танк надеются на то что он будет таким как написано в ттх а на деле что ..это мне напомнило мою первую ПТ ягтигр когда я его качать начал исключительно из-за брони 250мм. где оказалось что 250 это только рубка, при чем на тот момент она пробивалась через раз орудиями пробитиями выше 220мм..

может и тут 203 мм это только маска а все остальное 150..

но свой ответ я получил тут многие согласились что там не 203 мм...жаль разрабы тут не сидят ,а спрашивать в теме разработчиков ,так такие вопросы там как серпом по бубенцам ,они сразу банят..

а ты  не пробовал углы наклона увеличивать ставя ягтигра ромбиком+ учитывай что сейчас в рандоме многие плюют голдой а это 230-290мм пробития

 

18 Ноя 2013 - 11:42 пользователь Sassshhhaaa87 сказал:

дык таки дело в видеокарте? я на др форумах смотрел-ее называют "затычкой" для Писиай, если обменять ее на 128 разрядную может все пройдет? эта 64 разрядная по моему, или посоветуйте другую какую-то плиз)

купи себе NVIDIA GTX 780TI и ты забудешь на ближайшие 5 лет что такое лаги в играх
Ссылка на комментарий
Игроки
16 796 публикаций
62 389 боёв
18 Ноя 2013 - 11:42 пользователь Sassshhhaaa87 сказал:

дык таки дело в видеокарте? я на др форумах смотрел-ее называют "затычкой" для Писиай, если обменять ее на 128 разрядную может все пройдет? эта 64 разрядная по моему, или посоветуйте другую какую-то плиз)

я же высказывал уже своё мнение, ты пропустил, наверное
17 Ноя 2013 - 19:03 пользователь fimv сказал:

у тебя всё старовато

1) процессор - старичок Р4 - на пределе минимума

2) видеокарта - "затычка для слота", "чтоб было". Не вдаваясь в модели, желательно что-то не дешевле 150 долларов, если искать  б/у - от $60

3) память - 2 гига тоже "на пределе", лучше б нарастить до 4

Видюху точно надо менять, и память желательно нарастить. Процессор, возможно пока потянет.

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...