kvv33 Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 12:44 пользователь FreeFalling сказал:Чейто я запутался уже, вроде и не пью... Вопрос - есть 2 танка, у одного рация 750 м, у второго 350 м - кто кого видеть будет на миникарте? И будет ли видеть те танки, которые засвечены им же?Забыл - расстояние между ними например 500 м, перков нетА вот чёрт его знает!!! Тут как-то целая дискуссия про это была, так к общему мнению так и не пришли.... Ссылка на комментарий
gematogen991 Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 8 публикаций 17 752 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 а где отключать если не секрет Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 12:42 пользователь kvv33 сказал:У меня стоит максимальная дальность. Но что значит гарантированно? От чего оно зависит? Или это секрет ВГ? Я тоже заметил, что стоит чуть-чуть двинуться вперёд, и противник появляется в прицеле. Или он двинется... Значит, это происходит на границе 700 м?Есть дистанция видимости - 445 м. Это дистанция, на которой ВГ (из-за движка) гарантирует видимость танка. По чужому засвету можно видеть дальше, но тут как попрет. То бишь на дистанции 600-700 метров данные передаются, но механика видимости может не сработать. Я так понимаю, что может помочь не только движение вперед, но и вправо-влево. Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 11 467 публикаций 58 357 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:03 пользователь eednew сказал:Есть дистанция видимости - 445 м. Это дистанция, на которой ВГ (из-за движка) гарантирует видимость танка. По чужому засвету можно видеть дальше, но тут как попрет. То бишь на дистанции 600-700 метров данные передаются, но механика видимости может не сработать. Я так понимаю, что может помочь не только движение вперед, но и вправо-влево.445 м максимально возможная граница видимости по собственному засвету(если у танка ттх обзора выше 445 м, то это снижает качество маскировки противника) Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 9 263 публикации 80 168 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:02 пользователь gematogen991 сказал:а где отключать если не секретИли отдельная клавиша есть или сочетанием клавиш. У меня сочетанием Fn + F7, там рука с пальцем на прямоугольнике нарисована #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:03 пользователь eednew сказал:Есть дистанция видимости - 445 м. Это дистанция, на которой ВГ (из-за движка) гарантирует видимость танка. По чужому засвету можно видеть дальше, но тут как попрет. То бишь на дистанции 600-700 метров данные передаются, но механика видимости может не сработать. Я так понимаю, что может помочь не только движение вперед, но и вправо-влево.Или выстрел. А ещё я замечал что танк в прицеле на большой дальности то появится, то пропадёт. Причём всё в статике, без движения. Значит, эт свойство движка... Тогда понятно, спс всем за ответы!!! Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 9 263 публикации 80 168 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:10 пользователь kvv33 сказал:Или выстрел. А ещё я замечал что танк в прицеле на большой дальности то появится, то пропадёт. Причём всё в статике, без движения. Значит, эт свойство движка... Тогда понятно, спс всем за ответы!!!Играй и не парься, многие цифры и механику по игре ВГ не разглашает, а что разглашает то бывает дает примерные цифры. Коммерческая тайна :glasses: . Играй по ситуации зная основные принципы. #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:13 пользователь UAZ__KILLER сказал:Играй и не парься, многие цифры и механику по игре ВГ не разглашает, а что разглашает то бывает дает примерные цифры. Коммерческая тайна :glasses: . Играй по ситуации зная основные принципы.Да я так и делаю! Просто интересно стало, вдруг какие тонкости дальнего обнаружения супостата есть! :) Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:10 пользователь andrey2124 сказал:445 м максимально возможная граница видимости по собственному засвету(если у танка ттх обзора выше 445 м, то это снижает качество маскировки противника)Мне встречались данные, что 445 м - в принципе предельная дальность 100% корректной работы системы обнаружения в движке. Очевидно, потому это странное число и выбрано для границы индивидуального засвета. И за пределами этой дальности гарантий уже нет, хотя вероятность остается. Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:10 пользователь kvv33 сказал:Или выстрел. А ещё я замечал что танк в прицеле на большой дальности то появится, то пропадёт. Причём всё в статике, без движения. Значит, эт свойство движка... Тогда понятно, спс всем за ответы!!!В статике возможна такая фигня: у танка есть два "глаза" по бокам башни, которыми он и видит супостата, причем видит он ими по очереди, один зажмурен, другой открыт. И "видит" он не постоянно, а моментами (т.н. "тик", как с пожаром). В рентгене тики происходят каждые 0,1 секунды, а на пределе дальности - каждые 2 секунды. Так вот, если танк видит врага только одним глазом, то его будет видно через тик: 2 секунды видно, 2 секунды нет. Маловероятно, но возможно. А в динамике враг будет за две секунды проезжать десятка три метров, поэтому видно его будет "прыжками". 1 Ссылка на комментарий
Iv_iL Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 710 публикаций 25 144 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:29 пользователь eednew сказал:В статике возможна такая фигня: у танка есть два "глаза" по бокам башни, которыми он и видит супостата, причем видит он ими по очереди, один зажмурен, другой открыт. И "видит" он не постоянно, а моментами (т.н. "тик", как с пожаром). В рентгене тики происходят каждые 0,1 секунды, а на пределе дальности - каждые 2 секунды. Так вот, если танк видит врага только одним глазом, то его будет видно через тик: 2 секунды видно, 2 секунды нет. Маловероятно, но возможно. А в динамике враг будет за две секунды проезжать десятка три метров, поэтому видно его будет "прыжками".нет Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:30 пользователь Iv_iL сказал:нетЭ-э-э, а подробнее? Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:10 пользователь kvv33 сказал:Или выстрел. А ещё я замечал что танк в прицеле на большой дальности то появится, то пропадёт. Причём всё в статике, без движения. Значит, эт свойство движка... Тогда понятно, спс всем за ответы!!!давайте я ещё попонятней попробую. В игре есть дистанция видимости и дистанция обнаружения. Дистанция обнаружения - это расстояние с которого вы сами, бес помощи союзников можете обнаружить вражеский танк. Дистанция обнаружения зависит от обзора вашего танка, прокачки командира, наличиия доп оборудования (просветлёнка, перископ), перков экипажа, а так же от коэффициента маскировки противника, наличия у него сетки, камуфляжа, наличия между вами кустов и деревьев. Но в любом случае дистанция обнаружения не более 445м. Дистанция видимости - это чисто технический параметр движка игры, дальше просто не трассируется. Дистанция видимости зависит от вашего взаимного расположения. Если вы стоите вдоль стороны квадрата на карте - то видимость будет около 500м, если строго по диагонали, то 500*корень из двух. Как то так. Ссылка на комментарий
Iv_iL Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 710 публикаций 25 144 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:34 пользователь eednew сказал:Э-э-э, а подробнее?все не правильно, пост выше читай Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 10 июня, 2013 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 12:42 пользователь kvv33 сказал:У меня стоит максимальная дальность. Но что значит гарантированно? От чего оно зависит? Или это секрет ВГ? Я тоже заметил, что стоит чуть-чуть двинуться вперёд, и противник появляется в прицеле. Или он двинется... Значит, это происходит на границе 700 м?Скажем так - на границе твоей способности видеть. И таки да - секрет. 8-) В общих чертах - сейчас отрисовка целей реализована не "по кругу с диаметром видимости", а квадратом, сторона которого связана с выставленной дальностью отрисовки. Поэтому, танк стоящий на прямой к тебе по этому квадрату, отрисовывается на меньшем расстоянии, чем танк, стоящий на диагонали квадрата. Разницу дальностей тебе уже называли.... Spoiler Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 10 июня, 2013 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 12:57 пользователь UAZ__KILLER сказал:1 будет видеть на миникарте 2 на растоянии до 750 метров. Второй увидит на миникарте при 350 метрах (при условии что обзор танка меньше 350 метров)Вот только не надо придумывать.Дальность связи никак не связана с видением. Как только пересеклись круги дальностей связи - танки обменялись картами и начинают видеть ВСЕ ОБЩИЕ ЦЕЛИ в соответствии со своими настройками ВИДИМОСТИ, а не СВЯЗИ. Spoiler Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 10 июня, 2013 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:23 пользователь eednew сказал:Мне встречались данные, что 445 м - в принципе предельная дальность 100% корректной работы системы обнаружения в движке. Очевидно, потому это странное число и выбрано для границы индивидуального засвета. И за пределами этой дальности гарантий уже нет, хотя вероятность остается.Оно не ВЫБРАНО. Это техническое ограничение настоящего движка (BigWorld) игры.Никакой ВЕРОЯТНОСТИ обнаружить дальше 445 метров НЕТ. Spoiler Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:37 пользователь Iv_iL сказал:все не правильно, пост выше читайЧей? Я что-то вообще не вижу других постов с описанием реализации механизма обнаружения в игре. Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 9 263 публикации 80 168 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:40 пользователь ZloyBut сказал:Как только пересеклись круги дальностей связи - танки обменялись картами и начинают видеть ВСЕ ОБЩИЕ ЦЕЛИ в соответствии со своими настройками ВИДИМОСТИ, а не СВЯЗИ.Блин. Капец я уже запутался ))) Ну ее эту связь и обзор))) #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 13:44 пользователь ZloyBut сказал:Оно не ВЫБРАНО. Это техническое ограничение настоящего движка (BigWorld) игры.Никакой ВЕРОЯТНОСТИ обнаружить дальше 445 метров НЕТ.обнаружить нет, а видеть по чужому засвету пожалуйста. Вывод? Для ограничения обнаружения эта дистанция выбрана специально, по неведомым нам причинам. И она меньше, чем дистанция видимости, значит ограничение движка тут ни при чём. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации