Radjas Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 322 публикации 28 294 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 15:01 пользователь AlexeyCapitan сказал:Так там половина ответов "не планируется" или "кттс". Почему мой вопрос проигнорили. Может потому что тему забитая (неудобная)?То есть второй раз спрашивать смысла нет?через недельку можно. пока считай, что ответ "нет" Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 15:01 пользователь AlexeyCapitan сказал:Так там половина ответов "не планируется" или "кттс". Почему мой вопрос проигнорили. Может потому что тему забитая (неудобная)?То есть второй раз спрашивать смысла нет?Неудобных вопросов практически нет. Есть баяны и глупые вопросы. В ответах разработчиков отвечают разработчики - чрезвычайно занятые люди, которые прям щас готовят очередной патч. Ответ на подобный вопрос можно найти в одной из тем "Ответы разработчиков", а кроме того эту тему замуслякали в хлам в предложениях. Повезло, что РО не дали. Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 13:45 пользователь Andrey_814382 сказал:У меня вопрос о сверхтяжелом противоосколочном подбое который планируется в патче 0.8.6. Если считать, что противоосколочный подбой это своего рода доп. экраны на каком то расстоянии от основной брони, то такие "экраны" (которых в реалии не видно на игровой модели танка) по идее должны снижать и действие кумулятивной струи, то есть разрушать ее не допуская пробитие основной брони. Так ли это будет? Если да то на сколько будет уменьшено действие кумулятивных боеприпасов?Вы крайне ошибаетесь, подбой - это не экранированная броня, это дополнительное покрытие внутри танка чем-нибудь очень прочным на разрыв (кевлар например) и его фишка в том, что просто не дать осколкам от брони танка повредить внутренности танка (особенно экипаж).Подбой никак не помогает, при пробитии брони снарядом (хоть каким). 07 Июн 2013 - 15:01 пользователь AlexeyCapitan сказал:Так там половина ответов "не планируется" или "кттс". Почему мой вопрос проигнорили. Может потому что тему забитая (неудобная)?То есть второй раз спрашивать смысла нет?Твой "второй раз" для них уже двухсотый, ибо это ацкий баян :bajan: Повезло еще, что РО не дали. Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 966 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 15:01 пользователь AlexeyCapitan сказал:Так там половина ответов "не планируется" или "кттс". Почему мой вопрос проигнорили. Может потому что тему забитая (неудобная)?То есть второй раз спрашивать смысла нет?Второй раз - это РО. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 7 июня, 2013 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 (изменено) 07 Июн 2013 - 13:45 пользователь Andrey_814382 сказал:У меня вопрос о сверхтяжелом противоосколочном подбое который планируется в патче 0.8.6. Если считать, что противоосколочный подбой это своего рода доп. экраны на каком то расстоянии от основной брони, то такие "экраны" (которых в реалии не видно на игровой модели танка) по идее должны снижать и действие кумулятивной струи, то есть разрушать ее не допуская пробитие основной брони. Так ли это будет? Если да то на сколько будет уменьшено действие кумулятивных боеприпасов?Нет.Подбой защищает от осколков собственной брони ИЗНУТРИ танка (это что-то типа кожанного одеяла на стенках) при разрывах на броне мощных взрывчатых веществ.Так что к гашению струи он не имеет отношения.Ты наверное путаешь его с внешними ЭКРАНАМИ по типу как на Pz IV-V(емнип) в виде сеток по бокам.... Это не оно. 8-)) Изменено 7 июня, 2013 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_NUv4qNo5EaKo Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 2 публикации 34 279 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 (изменено) допоможіть пропав колір в грі що можна зробити щоб його вернути file:///D:/%D0%9F%D0%90%D0%9A%D0%98%20%D0%92%D0%9E%D0%A0%D0%9C%D0%86%D0%9A%D0%A1%D0%90/%D0%9F%D0%90%D0%9A%D0%98%20%D0%92%D0%9E%D0%A0%D0%9C%D0%86%D0%9A%D0%A1%D0%90/World_of_Tanks/screenshots/shot_002.jpg Изменено 7 июня, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 (изменено) 07 Июн 2013 - 15:15 пользователь T34m76 сказал:допоможіть пропав колір в грі що можна зробити щоб його вернути file:///D:/%D0%9F%D0%90%D0%9A%D0%98%20%D0%92%D0%9E%D0%A0%D0%9C%D0%86%D0%9A%D0%A1%D0%90/%D0%9F%D0%90%D0%9A%D0%98%20%D0%92%D0%9E%D0%A0%D0%9C%D0%86%D0%9A%D0%A1%D0%90/World_of_Tanks/screenshots/shot_002.jpgВам помогут там:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/wot_ru_support.gif А вообще, попробуйте найти и удалить файл "preferences.xml" по адресу:C:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks Изменено 7 июня, 2013 пользователем ildarius Ссылка на комментарий
Qmatoz Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 234 публикации 25 625 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 15:01 пользователь AlexeyCapitan сказал:Так там половина ответов "не планируется" или "кттс". Почему мой вопрос проигнорили. Может потому что тему забитая (неудобная)?То есть второй раз спрашивать смысла нет?Просто вопрос про тимкилл проскакивает на каждой странице и неоднократно на него были ответы, снова задавать его не стоит, а то однозначно влепят РО:-) Перечитай пару страниц ответов разрабов и многие вопросы сами отпадут:-) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 7 июня, 2013 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 15:15 пользователь T34m76 сказал:допоможіть пропав колір в грі що можна зробити щоб його вернути file:///D:/%D0%9F%D0%90%D0%9A%D0%98%20%D0%92%D0%9E%D0%A0%D0%9C%D0%86%D0%9A%D0%A1%D0%90/%D0%9F%D0%90%D0%9A%D0%98%20%D0%92%D0%9E%D0%A0%D0%9C%D0%86%D0%9A%D0%A1%D0%90/World_of_Tanks/screenshots/shot_002.jpgЗдесь обычно пишут на Русском..... 8-)Это классический признак перегрева видеокарты. Лето все таки.....Попробуй почистить ее вентилятор и проверить общую вентиляцию в корпусе компа. 1 Spoiler Ссылка на комментарий
AlexeyCapitan Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 1 331 публикация 40 140 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 Все спасибо за ответы. Ссылка на комментарий
anonym_yq3CV96muyBz Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 17 публикаций 6 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 договорился, открыли дверь в баньку Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 15:06 пользователь ZloyBut сказал:И какое все перечисленное имеет отношение к ПЕРКАМ?Правильно.... 8-) ВСЕ это я выше назвал "личным скиллом", а еще точнее было бы назвать "игровым опытом".Это, конечно, все спор о словах, но иногда и он имеет смысл. Традиционно здесь слово "скилл" употребляется для обозначения мастерства игрока, а экипаж - "прокачивается" и становится прокачанным или многоперковым. Прокачка - процесс чисто механический и требует только времени. Собственно, намеренные АФК потому так и поступают, что для них "скилл" и "прокачка" - одно и то же. Солдат спит, служба идет. Игровой опыт - ресурс, который зарабатывается в боях и идет на прокачку техники и экипажей. И есть еще момент, которого Вы, очевидно, не вполне понимаете: есть мастерство игрока, его "скилл", есть его опыт, и есть количество боев, которые он провел. Это три взаимосвязанные, но абсолютно разные вещи. Компоненты мастерства я привел выше, а чтобы количество боев отразились на приобретении опыта, и, затем, в конечном счете, на повышении мастерства - нужна определенная умственная работа, в том числе аналитическая. Без нее количество боев - это просто количество боев, никак не связанное ни с опытом, ни с мастерством. Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 9 263 публикации 80 168 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 15:21 пользователь ZloyBut сказал:Здесь обычно пишут на Русском..... 8-)Да ладно тебе)))) українська мова веселий і прикольний :blinky: 1 #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
anonym_NUv4qNo5EaKo Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 2 публикации 34 279 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 ура.....колір вернувся.....дякую вам за поради :glasses: Ссылка на комментарий
anonym_yq3CV96muyBz Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 17 публикаций 6 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 15:36 пользователь UAZ__KILLER сказал:Да ладно тебе)))) українська мова веселий і прикольнийУгу, особенно нашего премьера Азарова ))))) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 7 июня, 2013 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 15:29 пользователь eednew сказал:Это, конечно, все спор о словах, но иногда и он имеет смысл. Традиционно здесь слово "скилл" употребляется для обозначения мастерства игрока, а экипаж - "прокачивается" и становится прокачанным или многоперковым. Прокачка - процесс чисто механический и требует только времени. Собственно, намеренные АФК потому так и поступают, что для них "скилл" и "прокачка" - одно и то же. Солдат спит, служба идет.Игровой опыт - ресурс, который зарабатывается в боях и идет на прокачку техники и экипажей.И есть еще момент, которого Вы, очевидно, не вполне понимаете: есть мастерство игрока, его "скилл", есть его опыт, и есть количество боев, которые он провел. Это три взаимосвязанные, но абсолютно разные вещи.Компоненты мастерства я привел выше, а чтобы количество боев отразились на приобретении опыта, и, затем, в конечном счете, на повышении мастерства - нужна определенная умственная работа, в том числе аналитическая. Без нее количество боев - это просто количество боев, никак не связанное ни с опытом, ни с мастерством.Ну ты болтолог...... Это нечто! 8-)Так вот - хочу вернуть в русло старого вопроса.Если будут прокачаны ВСЕ перки, то игрокам останется уповать ТОЛЬКО на механику (даже моторику) игры..... Т.о. не нужно будет ни анализировать ТТХ танка, чтобы ВЫБРАТЬ перки, ни выбирать ВАРИАНТЫ ТАКТИКИ с текущими перками (есть уже "орлиный взляд" - светим, пока нет - птшим и т.д.) Вот поэтому и не вводят "полную прокачку всех перков". 1 Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_yq3CV96muyBz Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 17 публикаций 6 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 Ребята, подскажите, сколько нужно боев или сообщений, что бы в профильных темах писать можно было ? Просто первый раз прикрыли, договорился на основе. )))) Ссылка на комментарий
VILOBAD Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 353 публикации 44 272 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 я не новичок!)но есть вопрос.сколько в % будет штраф при пересадке экипаж на другой тип танка,например с пт на ст,при том что экипаж прокачен на 260%?Почему спрашиваю?Не хочу за 200 голды переучивать экипаж,жду акции с 50% скидкой,но пока хочу погонять другой танк.как я понял 2 первых перка будут работать даже при надобности 100% обучения (типа лампа),а 3-ий перк будет снижен? Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 9 263 публикации 80 168 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 (изменено) 07 Июн 2013 - 16:07 пользователь VILOBAD сказал:я не новичок!)но есть вопрос.сколько в % будет штраф при пересадке экипаж на другой тип танка,например с пт на ст,при том что экипаж прокачен на 260%?Почему спрашиваю?Не хочу за 200 голды переучивать экипаж,жду акции с 50% скидкой,но пока хочу погонять другой танк.как я понял 2 первых перка будут работать даже при надобности 100% обучения (типа лампа),а 3-ий перк будет снижен?20% ЕМНИП, да, будут работать.3 перк скидывать за серебро не выгодно совсем, скидывать за золото только. слишком много теряешь.При пересадке штраф идет на основную специальность, а там не так критично Изменено 7 июня, 2013 пользователем UAZ__KILLER 2 #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 7 июня, 2013 Игроки 16 798 публикаций 62 422 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2013 07 Июн 2013 - 16:07 пользователь VILOBAD сказал:я не новичок!)но есть вопрос.сколько в % будет штраф при пересадке экипаж на другой тип танка,например с пт на ст,при том что экипаж прокачен на 260%?Почему спрашиваю?Не хочу за 200 голды переучивать экипаж,жду акции с 50% скидкой,но пока хочу погонять другой танк.как я понял 2 первых перка будут работать даже при надобности 100% обучения (типа лампа),а 3-ий перк будет снижен?перки будут все работать, но будет штраф на основную специальность 50% (если пересаживаешь не на прем) и в бою штраф на получаемый экипажем опыт 20% 1 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации