Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 7 мая, 2013 Глобальные модераторы 49 726 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 (изменено) 07 Май 2013 - 14:22 пользователь KailJar сказал:А зачем приводы при сведении в 1.7?И все таки тоже ОЧЕНЬ рекомендую профильную тему.......Там все давно разжевано и скрины экипажей есть реально нагибающих на Хелкате игроков (по моей просьбе, кстати 8-)). Вкратце - все ОЧЕНЬ зависит от личного стиля игры на сем аппарате. Я, например, пока остановился на досылателе, оптике и приводах.Да-да - труба и сеть мне, например, ни к чему......Из перков 1.маск+лампа, 2.ББ, 3.профиль Изменено 7 мая, 2013 пользователем ZloyBut 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Rand0mcheg Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 5 149 публикаций 11 499 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 Кстати о годах... Школотрон - это не возраст, это состояние души... Вот мой возраст никто никогда не угадает, потому что я отлично маскируюсь под малолетнего неадекватного человека... Ссылка на комментарий
Philchansky Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 36 публикаций 39 165 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 15 лет компании и 9 мая на носу...не порадуют ли нас варгеймы какими-нибудь сюрпризами в игровом магазине(мне, например, понравилась идея с коробочным изданием игры и с плюшками, идущими в комплекте-и память и по игре приятно, только вот танки бы в комплекте посурьёзнее;) пусть даже цена чуть взлетит)? не надо точных дат, просто будут сюрпризы-нежданчики в магазине или не ожидается Ссылка на комментарий
Rand0mcheg Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 5 149 публикаций 11 499 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 07 Май 2013 - 14:49 пользователь Philchansky сказал:не надо точных датСюрпризы будут. Серб и шторм в соседней теме обещали плюшки. Ссылка на комментарий
anonym_8kbOEs03t64z Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 229 публикаций 23 247 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 07 Май 2013 - 14:27 пользователь saransk_777 сказал:Еще проблема есть, чото очкую разработчиков спрашивать.В личном кабинете хочу отправить так сказать петицию всем игрокам клана, ане нет, фигушки - выдает мол нельзя. Галочки поставил, письмишко нстрочил, а никак. Баг или я что то не так делаю?Вероятно ты исчерпываешь все символы допущенные в сообщение и теме. Ссылка на комментарий
FoxS63 Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 2 389 публикаций 13 684 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 Ребят, надписи на танках, как и эмблемы - только те, которые есть в клиенте? Свои никак нельзя? (чтобы видны были всем, а не только мне) Ввиду изменений в игре, в клан требуются - не только ПТводы!!! Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 923 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 (изменено) 07 Май 2013 - 14:22 пользователь KailJar сказал:А зачем приводы при сведении в 1.7?Еслия всё понимаю правильно, то 1,7 это разброс при полном сведении, а чтобы свестись по быстрее тут в помощь привод и стаб.07 Май 2013 - 15:40 пользователь FoxS63 сказал:Ребят, надписи на танках, как и эмблемы - только те, которые есть в клиенте? Свои никак нельзя? (чтобы видны были всем, а не только мне)Только отдельным модом (шкуркой) можно. Изменено 7 мая, 2013 пользователем saneknuma >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 11 467 публикаций 58 314 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 07 Май 2013 - 15:40 пользователь FoxS63 сказал:Ребят, надписи на танках, как и эмблемы - только те, которые есть в клиенте? Свои никак нельзя? (чтобы видны были всем, а не только мне)Чтобы все видели не получится , а так шкурки любые практически можно сделать(гугл в помощь) Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
Rand0mcheg Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 5 149 публикаций 11 499 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 07 Май 2013 - 14:32 пользователь UAZ__KILLER сказал:Я сначала думал что 74 это год рождения, теперь понимаю что это IQ07 Май 2013 - 15:54 пользователь KAKTUS74 сказал:количество колючек, которые вам еще предстоит вытащить, по мере общения (перепирания) со мной Эм... Товарищи, а можно развитие темы немножко перенести в ЛС? А то к забегу могут подключиться сочувствующие и тема немножко захлебнется в потоке неинформативных сообщений. Вот как сейчас. Ссылка на комментарий
KAKTUS74 Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 2 164 публикации 72 600 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 07 Май 2013 - 16:00 пользователь Rand0mcheg сказал:Эм... Товарищи, а можно развитие темы немножко перенести в ЛС? А то к забегу могут подключиться сочувствующие и тема немножко захлебнется в потоке неинформативных сообщений. Вот как сейчас.Я не делаю первого шага лишь по причине - мне нечего с ним перетирать.Мне он не пишет в лс, а к нему вопросов у меня нет.Я высказал свои наблюдения, сделал деловые замечания, привел примеры. Остальное - на суд общественности.Да и агро набирает обороты - никак не с моей стороны )))___________________Отдельное спс тем, кто удаляет посты.И пожелание по "движку" форума - желательно ввести функцию - Удаление Своих Постов.Просто в условиях часто лагающего интернета, иногда получаются двойные посты, а вариант с подписью для модера - (Dell), не является особо правильным или удобным. Тут место для вашей рекламы ))) "Здесь уже был STEMID" Ссылка на комментарий
Shaj_Tan Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 3 973 публикации 29 014 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 (изменено) 07 Май 2013 - 15:43 пользователь saneknuma сказал:Еслия всё понимаю правильно, то 1,7 это разброс при полном сведении, а чтобы свестись по быстрее тут в помощь привод и стаб.Время сведения в секундах для любого танка - это время уменьшения круга сведения в е раз. e - математическая константа, основание натурального логарифма, трансцендентное число. Иногда число e называют числом Эйлера или числом Непера. (e=2,71828) Изменено 7 мая, 2013 пользователем Shaj_Tan Ссылка на комментарий
Rand0mcheg Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 5 149 публикаций 11 499 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 07 Май 2013 - 16:15 пользователь Shaj_Tan сказал:Время сведения в секундах для любого танка - это время уменьшения круга сведения в е раз. е - основание натуральных логарифмов (2.7)Ух ты. А можно узнать источник? Я такой информации еще не встречал. Ссылка на комментарий
Shaj_Tan Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 3 973 публикации 29 014 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 (изменено) 07 Май 2013 - 16:18 пользователь Rand0mcheg сказал:Ух ты. А можно узнать источник? Я такой информации еще не встречал.Могу только приблизительно сказать, где копать: Ответы разработчиков, 4, 5 или 6 - уже и не припомню: там срач поднялся по поводу времени сведения, Шторм и объяснил. Я тоже раньше думал, что Время сведения - это время до минимума.Дополню: время уменьшения круга сведения в е раз после выстрела (танк не движется и не шевелит башней) Изменено 7 мая, 2013 пользователем Shaj_Tan Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 923 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 07 Май 2013 - 16:15 пользователь Shaj_Tan сказал:Время сведения в секундах для любого танка - это время уменьшения круга сведения в е раз. e - математическая константа, основание натурального логарифма, трансцендентное число. Иногда число e называют числом Эйлера или числом Непера. (e=2,71828)Столько умных слов не понимаю в своё время выгнали из школы и с учёбой не задалось, вот что время сведения усёк. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
Gvarnaritus Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 18 публикаций 5 859 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 (изменено) Скажите,а если есть и если можно ткните носом,где почитать про дальность стрельбы арты. Блин я не понимаю как, сколько раз замечал, 2 Су-5 (я и второй). НА картинках было бы лучше,но надеюсь и так поймете .Он стоит позади на 1 квадрат( забился в угол), а цели высвечивает и стреляет аж на 2-3 дальше чем я. Я бы мог понять будь на горе он, типа высоко -далеко стреляю.Но нет ( Считай бьют через всю карту, а у меня выходит где-то на 65-70%. Изменено 7 мая, 2013 пользователем Gvarnaritus Ссылка на комментарий
Rand0mcheg Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 5 149 публикаций 11 499 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 07 Май 2013 - 16:22 пользователь Shaj_Tan сказал:Могу только приблизительно сказать, где копатьВот я приблизительно и нашел то же самое. Но еще не из официальных источников. продолжу погружение в архив. 07 Май 2013 - 16:32 пользователь Gvarnaritus сказал:Скажите,а если есть и если можно ткните носом,где почитать про дальность стрельбы арты.К сожалению, я не великий артовод. Предположу, что все дело в стоковом\топовом орудии. Ссылка на комментарий
Shaj_Tan Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 3 973 публикации 29 014 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 (изменено) 07 Май 2013 - 16:32 пользователь Gvarnaritus сказал:Скажите,а если есть и если можно ткните носом,где почитать про дальность стрельбы арты. Блин я не понимаю как, сколько раз замечал, 2 Су-5 (я и второй). НА картинках было бы лучше,но надеюсь и так поймете .Он стоит позади на 1 квадрат( забился в угол), а цели высвечивает и стреляет аж на 2-3 дальше чем я. Я бы мог понять будь на горе он, типа высоко -далеко стреляю.Но нет ( Считай бьют через всю карту, а у меня выходит где-то на 65-70%.Одинаковые арты бьют на одно и то же расстояние (прокачка экипажа даже если и влияет, то не сильно). Единственное, не знаю про разные пушки на одних и тех же артах. А так да, СУ-5 примерно на такое расстояние (60% большой карты и бьет). У неё дальнобойность 600 метров. http://wiki.worldoft...oftanks.ru/СУ-5Нашел: дальность стрельбы некоторой артиллерии Изменено 7 мая, 2013 пользователем Shaj_Tan 1 Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 07 Май 2013 - 16:22 пользователь Shaj_Tan сказал:Могу только приблизительно сказать, где копать: Ответы разработчиков, 4, 5 или 6 - уже и не припомню: там срач поднялся по поводу времени сведения, Шторм и объяснил. Я тоже раньше думал, что Время сведения - это время до минимума.Дополню: время уменьшения круга сведения в е раз после выстрела (танк не движется и не шевелит башней)Выстрел тут ни при чем. Разлет после выстрела у всех разный. Просто круг уменьшается в е раз за время n из ТТХ. Ссылка на комментарий
Shaj_Tan Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 3 973 публикации 29 014 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 07 Май 2013 - 16:46 пользователь eednew сказал:Выстрел тут ни при чем. Разлет после выстрела у всех разный. Просто круг уменьшается в е раз за время n из ТТХ.Блин, пока инфу искал нашел еще про уменьшение круга сведения не в е раз, а в 2 раза. Сам уже запутался. Ссылка на комментарий
Rand0mcheg Опубликовано: 7 мая, 2013 Игроки 5 149 публикаций 11 499 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2013 07 Май 2013 - 16:49 пользователь Shaj_Tan сказал:Блин, пока инфу искал нашел еще про уменьшение круга сведения не в е раз, а в 2 раза. Сам уже запутался. Не, если вспомнить, что танковые формулы основываются на логарифмах, то логичнее будет все же 2.72. И в конце-то концов какая разница? от этого что, стрелять точнее будешь? Один шиш по кругу равномерное (заявлено) распределение. С образкой по двум-трем сигмам (это то ли в 7, то ли в 8 блоке ответов было, но там уже сам Шторм запутался). Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации