Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
174 публикации
7 315 боёв
del Изменено пользователем Torson
Никто так бесстрашно не выкатывается в лоб на ИС7, как КВ с "шайтан-трубой". ©Bravo
Этот неловкий момент, когда ты ищешь вражескую арту по трассерам, видишь трассер, радуешься, а он предназначался тебе... @Stan
Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
87 032 боя
11 Апр 2013 - 13:48 пользователь CaxaliNets сказал:

80% непрухи - маленькие детишки по выходным и во время каникул. Инфа 99%.

мальчики по выходным и каникулы скорее всего в сливах не виноваты. Здесь корее всего одно из двух.

1. Прочитай про теорию больших чисел. и возможно  тебе все станет ясно. Если коротко то все идет к средним 48 - 52%

2. Ручное управление игровым процессом разработчиками. Но для достижения все той же цели 48 - 52% в рандоме.

Те кто имеет более 60% проводят подавляющее большинство боев в сыгранных ротах или в хороших кланах. Рандом на них не оказывает значительного влияния. И соответственно чем выше процент боев в эти ротах тем выше и общий процент побед.

Ну как то так

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
87 032 боя
11 Апр 2013 - 15:31 пользователь andrey2124 сказал:

при прокачке техники она рано или поздно вся станет элитной

если ты сам этого захочешь
Ссылка на комментарий
Игроки
2 557 публикаций
27 661 бой
11 Апр 2013 - 15:31 пользователь eednew сказал:

Нет тут никакой связи. Новые линейки полезны, чтобы удержать интерес любителей прокачки, но не факт, что эти любители что-то заплатят. Вообще, вероятность проплаты в большей степени зависит от возраста и социального положения игрока, нежели от каких-то новых телодвижений разработчиков. Все равно таких игр больше нет. Для меня достаточно, чтобы просто были неизменными правила. А вот прем я брать не буду, просто потому что играю помалу. Но танков нравится больше, чем есть слотов в стоке, их беру.

Ваш пост говорит лишь только об одном: - В Wargaming(е) работают профессиональные специалисты, делающие игру доступной широкой массе игроков.

Как в финансовой возможности, так и по интересам. Если вам нравиться играть, только в песочнице, то пожалуйста для вас созданы все условия. Но вы еще долго не сможете открыть для себя такие стороны игры, как глобальная карта и абсолютные роты. Так как, чтобы добраться до них, нужно иметь как минимум один топ.

Я более чем уверен, что отдел маркетинга компании, работает на очень высоком  уровне и прекрасно знает свою целевую аудиторию и как можно заработать на F2P игре.

Наверное это и есть профессиональный подход, когда игрок не чувствует, что его принуждают платить. Он сам, ради своего удобства, экономии времени готов вкладывать в любимую игру.

Но не говорите, что это сложилось само собой. Это хорошо продуманная маркетинговая политика компании. Отработанная и отполированная в течении нескольких лет.

  • Плюс 1

Amat Victoria Curam

Ссылка на комментарий
Игроки
234 публикации
24 328 боёв
10 Янв 2013 - 21:06 пользователь kpto сказал:

1. Будет КТТС

2. Будет КТТС

КТТС ?!?! слушать очередной раз что все будет хорошо :teethhappy: ,я кроме ухудшения и нерфа ничего хорошего не ожидаю :smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
21 266 боёв
Как так получается? Идешь в бой и вдруг по тебе начинают обстрел, а танк противника еще не один не засветился, а потом когда танк уже уничтожили рядом засвечиваются 2-3 танка.... Почему противник не светится сам а видит только меня...????
Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
87 032 боя
11 Апр 2013 - 16:19 пользователь xSKUPROx сказал:

КТТС ?!?! слушать очередной раз что все будет хорошо :teethhappy: ,я кроме ухудшения и нерфа ничего хорошего не ожидаю :smile:

как в жизни чем дальше тем хуже. все хорошее у тебя уже было.
Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
87 032 боя
11 Апр 2013 - 16:21 пользователь gariku_7 сказал:

Как так получается? Идешь в бой и вдруг по тебе начинают обстрел, а танк противника еще не один не засветился, а потом когда танк уже уничтожили рядом засвечиваются 2-3 танка.... Почему противник не светится сам а видит только меня...????

если коротко то разные кооэф маскировки и обнаружения
Ссылка на комментарий
Игроки
234 публикации
24 328 боёв
И вообще,если в игру вносятся деньги,нужно ли сделать возрастное ограничение,ведь игра перестает быть детской когда в нее вносятся настоящие деньги.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
11 Апр 2013 - 16:15 пользователь Komrad_ сказал:

Ваш пост говорит лишь только об одном: - В Wargaming(е) работают профессиональные специалисты, делающие игру доступной широкой массе игроков.

Как в финансовой возможности, так и по интересам. Если вам нравиться играть, только в песочнице, то пожалуйста для вас созданы все условия. Но вы еще долго не сможете открыть для себя такие стороны игры, как глобальная карта и абсолютные роты. Так как, чтобы добраться до них, нужно иметь как минимум один топ.

Я более чем уверен, что отдел маркетинга компании, работает на очень высоком  уровне и прекрасно знает свою целевую аудиторию и как можно заработать на F2P игре.

Наверное это и есть профессиональный подход, когда игрок не чувствует, что его принуждают платить. Он сам, ради своего удобства, экономии времени готов вкладывать в любимую игру.

Но не говорите, что это сложилось само собой. Это хорошо продуманная маркетинговая политика компании. Отработанная и отполированная в течении нескольких лет.

В том-то и дело, что вообще не принуждают. Я плачу только в этом случае. И только в этом случае игра существует долго и счастливо долгие годы.

 

Потому что, если игру делают глупые жадные дети (не по возрасту), у них начинают зашкаливать аппетиты и они сами режут себе базу. В самом конце остаются только те, кто заплатил больше всех, с наиболее мощным эффектом влипания, потом и им надоедает. Мы это видели уже не раз.

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
87 032 боя
11 Апр 2013 - 16:25 пользователь xSKUPROx сказал:

И вообще,если в игру вносятся деньги,нужно ли сделать возрастное ограничение,ведь игра перестает быть детской когда в нее вносятся настоящие деньги.

очень правильный вопрос
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
11 Апр 2013 - 16:09 пользователь kurumultuk сказал:

мальчики по выходным и каникулы скорее всего в сливах не виноваты. Здесь корее всего одно из двух.

1. Прочитай про теорию больших чисел. и возможно  тебе все станет ясно. Если коротко то все идет к средним 48 - 52%

2. Ручное управление игровым процессом разработчиками. Но для достижения все той же цели 48 - 52% в рандоме.

Те кто имеет более 60% проводят подавляющее большинство боев в сыгранных ротах или в хороших кланах. Рандом на них не оказывает значительного влияния. И соответственно чем выше процент боев в эти ротах тем выше и общий процент побед.

Ну как то так

Тут ни причём ни 1 ни 2. Ваш процент побед вбольшой степени зависит от лично вашего вклада в победу команды. Ни одного дня не играл ни в ротах ни в кланах, и тем немение процент побед постоянно ростёт вверх. А разрабам абсалютно фиолетово на ваш процент побед, чтобы регулировать его вручную для 500к игроков.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
11 Апр 2013 - 16:25 пользователь xSKUPROx сказал:

И вообще,если в игру вносятся деньги,нужно ли сделать возрастное ограничение,ведь игра перестает быть детской когда в нее вносятся настоящие деньги.

Игра бесплатная. А то что вы вносите в неё деньги это ваше личное дело, к этому вас не пренуждают.
Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
87 032 боя
11 Апр 2013 - 16:31 пользователь maloy78 сказал:

Тут ни причём ни 1 ни 2. Ваш процент побед вбольшой степени зависит от лично вашего вклада в победу команды. Ни одного дня не играл ни в ротах ни в кланах, и тем немение процент побед постоянно ростёт вверх. А разрабам абсалютно фиолетово на ваш процент побед, чтобы регулировать его вручную для 500к игроков.

разрабам далеко не фиолетово твой процент побед.  если чел постоянно проигрывает тоему это быстро надоест и он уйдет. давая полным днищам возможность выиграть они удерживают потенциального донатора в игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
21 266 боёв
11 Апр 2013 - 16:23 пользователь kurumultuk сказал:

если коротко то разные кооэф маскировки и обнаружения

Не совсем понятно, от чего зависит кооэфицент маскировки???
Ссылка на комментарий
Игроки
234 публикации
24 328 боёв
11 Апр 2013 - 16:33 пользователь maloy78 сказал:

Игра бесплатная. А то что вы вносите в неё деньги это ваше личное дело, к этому вас не пренуждают.

Вот и не плачу,это заметно по моей стате,потому что имея в половину менше боев есть люди имеют уже по 3 топа,а я еще и не купил е-75,потому что-акваланггг.

мне играть еще столько же нужно чтоб взять 10лвл в анг,а имея постоянный скрытый нерф по технике с каждым патчем,возможно и поболие.

Конечно им невыгодно,как это зарабатывать на 5-6лвл,им выгоднее чтоб ты прем технику брал и прем акк!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
87 032 боя
11 Апр 2013 - 16:31 пользователь maloy78 сказал:

Тут ни причём ни 1 ни 2. Ваш процент побед вбольшой степени зависит от лично вашего вклада в победу команды. Ни одного дня не играл ни в ротах ни в кланах, и тем немение процент побед постоянно ростёт вверх. А разрабам абсалютно фиолетово на ваш процент побед, чтобы регулировать его вручную для 500к игроков.

Ваш процент победы зависит от вклада всех игроков вашей команды а не лично ваш. один даже очень сильный игрок на самом самом танке не может выиграть бой.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
11 Апр 2013 - 16:36 пользователь kurumultuk сказал:

разрабам далеко не фиолетово твой процент побед.  если чел постоянно проигрывает тоему это быстро надоест и он уйдет. давая полным днищам возможность выиграть они удерживают потенциального донатора в игре.

Понятно вы сторонник "Теории заговора". Спор тут бесполезен, так-как в своих неудачах проще венить кого угодно только не себя.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 557 публикаций
27 661 бой
11 Апр 2013 - 16:37 пользователь gariku_7 сказал:

Не совсем понятно, от чего зависит кооэфицент маскировки???

Чем больше танк, тем коэффициент ниже. Так же влияет на коэффициент наличие дульного тормоза.

У некоторых классов техники, он повышен. К примеру Сау и Арт-Сау.

У ЛТ коэффициент незаметности в движении и в стационарном состоянии одинаков.

 

Более подробно можно посмотреть здесь

Amat Victoria Curam

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
87 032 боя
11 Апр 2013 - 16:37 пользователь gariku_7 сказал:

Не совсем понятно, от чего зависит кооэфицент маскировки???

от самого танка, от прокаченного скила маскировка и наличия маскировочной сети
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...