Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
4 939 публикаций
113 008 боёв
25 Окт 2013 - 21:49 пользователь spips сказал:

как только набьеш 500 урона сразу слив и ето можно тока с 30 боя выйграть

Набивай чуть меньше и не мешай своей команде выигрывать.
Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
11 663 боя
25 Окт 2013 - 21:55 пользователь timekiller19790708 сказал:

Научитесь понятно формулировать ваши вопросы

играеш или тока пишешь
Ссылка на комментарий
Игроки
4 939 публикаций
113 008 боёв
25 Окт 2013 - 21:56 пользователь eednew сказал:

Нет, нет, нет, нет.Это отдельная ***. Это даже не мелкосерийное производство, а прикручивание пушки.

Есть такое слово "модернизация". Как раз то, что нужно.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
783 боя
25 Окт 2013 - 21:56 пользователь eednew сказал:

Нет, нет, нет, нет.

 

Это отдельная ***. Это даже не мелкосерийное производство, а прикручивание пушки.

Да пофиг, как это называется. 200 машин - это серия. Даже не мелкая.

 

Тем более, их собирали централизовано, а не по случаю.

Основа в бане. dik19790708
Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 974 боя
25 Окт 2013 - 20:39 пользователь S_DMITRIEV_S сказал:

В теме про фпс есть много жалоб,почему на них никто не обращает внимания?

Обращают скорее всего, но быстро отработать не могут.

З.Ы. Честно я не обратил внимания.

Ссылка на комментарий
Игроки
950 публикаций
11 905 боёв

Вопрос по прем танкам.

В  темах часто встречал сообщения "вот решил продать и взять другой"..

По какой цене продается прем танк обратно, с какой-то уценкой?

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 974 боя
25 Окт 2013 - 22:12 пользователь DuCCuDeHT сказал:

Вопрос по прем танкам.

В  темах часто встречал сообщения "вот решил продать и взять другой"..

По какой цене продается прем танк обратно, с какой-то уценкой?

По цене того левла который является, но в кредах. Изменено пользователем saneknuma
Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
783 боя
25 Окт 2013 - 22:12 пользователь DuCCuDeHT сказал:

 

По какой цене продается прем танк обратно, с какой-то уценкой?

за 50% в расчете на серебро

Основа в бане. dik19790708
Ссылка на комментарий
Игроки
1 181 публикация
16 163 боя
25 Окт 2013 - 20:42 пользователь UncleYuray сказал:

Можно, можно. Как - уже объяснили. А еще в самолетах, благодаря акции, начинающейся с завтрашнего дня, можно месяц према за неделю заработать.

а шо там надо набить в самолетах я там наиграл немного чтото правда давно не заходил туда
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
86 627 боёв
Ребят, вопросик. Был в друзьях игрок. Теперь когда хочу посмотреть его информацию пишется "информация временно недоступна". И по поиску по имени не могу найти игрока этого. Это я в игноре? Или аакаунт игрока удален?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
49 130 боёв
уважаемые разработчики вопрос такой:третий день после двух трех боев в ангаре идет обновления экипажа,во время него зависает комп и не чего сделать не могу,с чем это может быть связанно.спасибо заранее
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
25 Окт 2013 - 21:58 пользователь Man_Gol сказал:

Есть такое слово "модернизация". Как раз то, что нужно.

Это не модернизация, а конвертация. Это вообще другой случай, даже не близко.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 181 публикация
16 163 боя
так вот красных больше чем малиновых нужно обеденятся чтоб играть в удовольствие ( я 3 года играл в хоккей по сети много сайтов с чемпионатамы было а когда я создал свой сайт и подобрал состав примерно равный у меня запрос кликов превисил максимум и все пошли ко мне играть и только по тому что средний уровень игрока по количеству намного выше чем эти так называемые нагибаторы ) вот и примерно это я хочу и сдесь повторить но пока не знаю как это сделать в игре где милионы геймеров но красных намного больше чем зеленых и малиновых нужно какойто маленький толчок и игрокам которых по факту больше чем нагибаторов станет играть намного комфортнее
Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 974 боя
25 Окт 2013 - 23:00 пользователь Strannica26 сказал:

Ребят, вопросик. Был в друзьях игрок. Теперь когда хочу посмотреть его информацию пишется "информация временно недоступна". И по поиску по имени не могу найти игрока этого. Это я в игноре? Или аакаунт игрока удален?

Акки не удаляются, видимо ошибки сервера, либо Вас игрок добавил в игнор лист, но при этом его инфа по идее должна отображаться.
25 Окт 2013 - 23:02 пользователь nigativ61ru сказал:

уважаемые разработчики вопрос такой:третий день после двух трех боев в ангаре идет обновления экипажа,во время него зависает комп и не чего сделать не могу,с чем это может быть связанно.спасибо заранее

Моды, не?
25 Окт 2013 - 23:07 пользователь mrgamerman сказал:

Так вот, когда в игре можно поиграть с самой большей вероятностью попасть к норм игрокам, а не к **********?

Можно, играйте в ротах, и не надо здесь ругаться!
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 751 публикация
45 513 боёв
25 Окт 2013 - 22:14 пользователь tony987321 сказал:

где ввести инвайт код? :amazed:

Инвайт код вводится ТОЛЬКО при создании НОВОГО аккаунта.

 

Инвайт - invite - приглашение.

Так что если уже создал аккаунт, то уже поздно.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 974 боя
26 Окт 2013 - 00:59 пользователь ZloyBut сказал:

Инвайт код вводится ТОЛЬКО при создании НОВОГО аккаунта.

 

Инвайт - invite - приглашение.

Так что если уже создал аккаунт, то уже поздно.

И уже давно не действует, ЕМНИП была весной акция.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 751 публикация
45 513 боёв
25 Окт 2013 - 23:21 пользователь nemec2205 сказал:

так вот красных больше чем малиновых нужно обеденятся чтоб играть в удовольствие

знаю как это сделать в игре где милионы геймеров но красных намного больше чем зеленых и малиновых нужно какойто маленький толчок и игрокам которых по факту больше чем нагибаторов станет играть намного комфортнее

Так уже - командный бой. Пройдет немного времени после патча, накопится статистика и рейтинг игроков в этом режиме и все - только красные с красными, синие с синими и т.д. Это специально для тебя сделали.

 

Давай больше реплеев! Я просто предвкушаю как жестоко будут биться в таких красных командах - массовые захваты базы, танкование бортами, тараны ТТ ЛТшками, ололо-свет и т.д. и т.п. Жесть!

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
16 925 боёв

Господа разработчики скажите пожалуйста почему так мало информации в самом клиенте игры о механике игры и о танках в целом?, а именно :

- почему игрок должен узнавать 90% информации о механике игры на посторонних ресурсах ??? к примеру возьмем ис7, почему нигде не написано что борта у ис7 не целиком 150мм ? нигде не сказано что это только верхняя часть борта, а в районе катков 110-120мм ??? в характеристиках танка конретно написано что лобовая броня 150мм, но нигде не написано что 150мм это только верхние плиты,  а о том что нлд намного меньше заявленной 150мм брони нигде нет ни слова ???

- почему игрокам не рассказывается о том что есть еще приведенная броня?

- почему нет информации о разбросе урона и бронепробития в 25% ???? что это значит: это значит что будучи на об.268 с 613hp со средним уроном в 850 и выезжая на ис7 у которого средний урон 490 и 639hp при условии что вы оба друг друга пробиваете есть шанс того что ис 7 вас шотнит а вы ему оставите 1 хп. это разве нормально? хотя казалось бы у семки в случае пробития нет шансов.

- почему в игре нет детального рассмотрения брони танка? со всеми экранами, слабыми частями брони таких как нлд и ком люки???

- кто вообще придумал такое что у фугаса тоже есть разброс урона в 25% ??? это бред ! если в снаряде гриля есть 4.5 кг взрывчатого вещества то там они и есть, или снаряд бракованный? почему попадая 2 раза в одно и тоже место танка я 1 раз его убиваю а второй раз нет ! не кажется ли вам это не нормальным ?

- очень интересный вопрос вы когда-нибудь видели попадание кумулятивного снаряда в танк? мне приходилось это видеть, и как военнослужащий я вам заявляю со 100% уверенностью что живых в танке после попадания 120мм кумулятивного снаряда быть не может, так как температура образующихся газов возрастает с 3-5 до примерно десятка тысяч градусов, а скорость кумулятивной струи достигает 11 км/с, при таких температурах все белковые соединения исчезают в радиусе метра за 0,00023 секунды, то есть живого в танке не  вообще быть не может. а мне говорят что радист кантужен... это не говоря уже о боевом отделении танка.

господа разработчики это только малая часть того что плохо. я понимаю что вы не очень стремитесь привести игру к симуляции боев бронетехники, но извините доводить до абсурда это по моему слишком. вы сами то понимаете что попадание 203мм фугас в любой объект на нашей планете будет смотреться очень печально, не говоря уже о каком то танке. ну а про то что 155мм бронебойный снаряд не пробил что то я вообще молчу, вы понимаете что когда энергия снаряда измеряется в МДж даже не пробитие в лоб башни дает гарантию того что башня просто отлетит метров так на 70-80 от танка, либо перевернет его...

ну вообщем я задал наиболее интересующие меня вопросы.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
26 Окт 2013 - 07:51 пользователь Bret__Hart сказал:

Господа разработчики скажите пожалуйста почему так мало информации в самом клиенте игры о механике игры и о танках в целом?, а именно :

- почему игрок должен узнавать 90% информации о механике игры на посторонних ресурсах ??? к примеру возьмем ис7, почему нигде не написано что борта у ис7 не целиком 150мм ? нигде не сказано что это только верхняя часть борта, а в районе катков 110-120мм ??? в характеристиках танка конретно написано что лобовая броня 150мм, но нигде не написано что 150мм это только верхние плиты,  а о том что нлд намного меньше заявленной 150мм брони нигде нет ни слова ???

- почему игрокам не рассказывается о том что есть еще приведенная броня?

- почему нет информации о разбросе урона и бронепробития в 25% ???? что это значит: это значит что будучи на об.268 с 613hp со средним уроном в 850 и выезжая на ис7 у которого средний урон 490 и 639hp при условии что вы оба друг друга пробиваете есть шанс того что ис 7 вас шотнит а вы ему оставите 1 хп. это разве нормально? хотя казалось бы у семки в случае пробития нет шансов.

- почему в игре нет детального рассмотрения брони танка? со всеми экранами, слабыми частями брони таких как нлд и ком люки???

- кто вообще придумал такое что у фугаса тоже есть разброс урона в 25% ??? это бред ! если в снаряде гриля есть 4.5 кг взрывчатого вещества то там они и есть, или снаряд бракованный? почему попадая 2 раза в одно и тоже место танка я 1 раз его убиваю а второй раз нет ! не кажется ли вам это не нормальным ?

- очень интересный вопрос вы когда-нибудь видели попадание кумулятивного снаряда в танк? мне приходилось это видеть, и как военнослужащий я вам заявляю со 100% уверенностью что живых в танке после попадания 120мм кумулятивного снаряда быть не может, так как температура образующихся газов возрастает с 3-5 до примерно десятка тысяч градусов, а скорость кумулятивной струи достигает 11 км/с, при таких температурах все белковые соединения исчезают в радиусе метра за 0,00023 секунды, то есть живого в танке не  вообще быть не может. а мне говорят что радист кантужен... это не говоря уже о боевом отделении танка.

господа разработчики это только малая часть того что плохо. я понимаю что вы не очень стремитесь привести игру к симуляции боев бронетехники, но извините доводить до абсурда это по моему слишком. вы сами то понимаете что попадание 203мм фугас в любой объект на нашей планете будет смотреться очень печально, не говоря уже о каком то танке. ну а про то что 155мм бронебойный снаряд не пробил что то я вообще молчу, вы понимаете что когда энергия снаряда измеряется в МДж даже не пробитие в лоб башни дает гарантию того что башня просто отлетит метров так на 70-80 от танка, либо перевернет его...

ну вообщем я задал наиболее интересующие меня вопросы.

Если кратко, то внесение множества данных о ттх танков в сам клиент - трудоемко и раз это не считается первостепенным, то никто и не собирается заниматься этим вопросом.

Разброс по урону, по пробитиям и прочему - сделан специально, чтобы 1 выстрел любого танка и любого калибра - не означал 1 труп, но с некоторой степенью вероятности - это тоже возможно.

Отлет башни разработчиками рассматривался и обещали его внедрить в одном из патчей.

  • Плюс 1
Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...