Господа разработчики скажите пожалуйста почему так мало информации в самом клиенте игры о механике игры и о танках в целом?, а именно : - почему игрок должен узнавать 90% информации о механике игры на посторонних ресурсах ??? к примеру возьмем ис7, почему нигде не написано что борта у ис7 не целиком 150мм ? нигде не сказано что это только верхняя часть борта, а в районе катков 110-120мм ??? в характеристиках танка конретно написано что лобовая броня 150мм, но нигде не написано что 150мм это только верхние плиты, а о том что нлд намного меньше заявленной 150мм брони нигде нет ни слова ??? - почему игрокам не рассказывается о том что есть еще приведенная броня? - почему нет информации о разбросе урона и бронепробития в 25% ???? что это значит: это значит что будучи на об.268 с 613hp со средним уроном в 850 и выезжая на ис7 у которого средний урон 490 и 639hp при условии что вы оба друг друга пробиваете есть шанс того что ис 7 вас шотнит а вы ему оставите 1 хп. это разве нормально? хотя казалось бы у семки в случае пробития нет шансов. - почему в игре нет детального рассмотрения брони танка? со всеми экранами, слабыми частями брони таких как нлд и ком люки??? - кто вообще придумал такое что у фугаса тоже есть разброс урона в 25% ??? это бред ! если в снаряде гриля есть 4.5 кг взрывчатого вещества то там они и есть, или снаряд бракованный? почему попадая 2 раза в одно и тоже место танка я 1 раз его убиваю а второй раз нет ! не кажется ли вам это не нормальным ? - очень интересный вопрос вы когда-нибудь видели попадание кумулятивного снаряда в танк? мне приходилось это видеть, и как военнослужащий я вам заявляю со 100% уверенностью что живых в танке после попадания 120мм кумулятивного снаряда быть не может, так как температура образующихся газов возрастает с 3-5 до примерно десятка тысяч градусов, а скорость кумулятивной струи достигает 11 км/с, при таких температурах все белковые соединения исчезают в радиусе метра за 0,00023 секунды, то есть живого в танке не вообще быть не может. а мне говорят что радист кантужен... это не говоря уже о боевом отделении танка. господа разработчики это только малая часть того что плохо. я понимаю что вы не очень стремитесь привести игру к симуляции боев бронетехники, но извините доводить до абсурда это по моему слишком. вы сами то понимаете что попадание 203мм фугас в любой объект на нашей планете будет смотреться очень печально, не говоря уже о каком то танке. ну а про то что 155мм бронебойный снаряд не пробил что то я вообще молчу, вы понимаете что когда энергия снаряда измеряется в МДж даже не пробитие в лоб башни дает гарантию того что башня просто отлетит метров так на 70-80 от танка, либо перевернет его... ну вообщем я задал наиболее интересующие меня вопросы.