Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
1 207 публикаций
23 556 боёв
03 Окт 2013 - 09:47 пользователь eednew сказал:

От серии турбосливов помогает, на общий винрейт влияния нет.

Никак нет! Предыдущая неделя состояла именно из серии турбосливов с винрейтом 30-40%, не помогали ни смены сервера, ни техники, ни игра взводом или без. Последние два дня - винрейт 68% позавчера, 70% вчера, сервер менял только чтобы присоединиться к взводному. Технику катал разную. В топ 5 по опыту и дамагу попадал в 60% боев, места с  5 по 10 38% боев, и в топ 5 слившихся в остальных 2%.

Начинаю потихоньку уверовать в ЗАГОВОР дядюшки Серба.  :glasses:

Изменено пользователем yurik047

Но грянул гром, поднялся ветер... На колеснице к нам с небес... Спустился SerB, с суровой рожей... И прокричал : "КТТС!!!" (С) C патча 0.8.6 кричит: "Ужос какой"                                Вот и я познал РО: 1+1+1

yurik047.png

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
03 Окт 2013 - 10:00 пользователь yurik047 сказал:

Никак нет! Предыдущая неделя состояла именно из серии турбосливов с винрейтом 30-40%, не помогали ни смены сервера, ни техники, ни игра взводом или без. Последние два дня - винрейт 68% позавчера, 70% вчера, сервер менял только чтобы присоединиться к взводному. Технику катал разную. В топ 5 по опыту и дамагу попадал в 60% боев, места с  5 по 10 38% боев, и в топ 5 слившихся в остальных 2%.

Начинаю потихоньку уверовать в ЗАГОВОР дядюшки Серба.  :glasses:

Совершенно аналогичная ситуация в последние пару недель! Значит всё таки ЗАГОВОР.  :glasses:
  • Плюс 1



Ссылка на комментарий
Игроки
258 публикаций
31 664 боя
03 Окт 2013 - 10:00 пользователь yurik047 сказал:

Никак нет! Предыдущая неделя состояла именно из серии турбосливов с винрейтом 30-40%, не помогали ни смены сервера, ни техники, ни игра взводом или без. Последние два дня - винрейт 68% позавчера, 70% вчера, сервер менял только чтобы присоединиться к взводному. Технику катал разную. В топ 5 по опыту и дамагу попадал в 60% боев, места с  5 по 10 38% боев, и в топ 5 слившихся в остальных 2%.

Начинаю потихоньку уверовать в ЗАГОВОР дядюшки Серба.  :glasses:

Ну чтож же все так про заговор то кричат! Генератор случайных чисел и некоторая всем во всеуслышание объявленная логика. Ну что вам ещё надо то? В игру совершенно сознательно заложен разброс параметров. И только собственные умелые действия способны склонить удачу на свою сторону. В остальном - тотальная случайность.
God is busy. Can I help you?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
03 Окт 2013 - 10:47 пользователь GodExecutive сказал:

Ну чтож же все так про заговор то кричат! Генератор случайных чисел и некоторая всем во всеуслышание объявленная логика. Ну что вам ещё надо то? В игру совершенно сознательно заложен разброс параметров. И только собственные умелые действия способны склонить удачу на свою сторону. В остальном - тотальная случайность.

Ну что же все про генератор случайных чисел то кричат! Вы вот точно знаете, что разброс параметров подчиняется только закону случайного распределения и вашим навыкам? Я - нет.



Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
03 Окт 2013 - 10:54 пользователь kvv33 сказал:

Ну что же все про генератор случайных чисел то кричат! Вы вот точно знаете, что разброс параметров подчиняется только закону случайного распределения и вашим навыкам? Я - нет.

С одной стороны никто кроме разрабов точно не знает как оно все работает. И, действительно, часто во время тупых сливов начинаешь думать, что так не должно быть - если ты все сделал хорошо и правильно, то не должен проигрывать 10 раз подряд. А раз возникает такой когнитивный диссонанс, то проще всего его объяснить персональным заговором против себя любимого))

С другой стороны - обычный здравый смысл мне подсказывает, что персональные заговоры - это параноидальный бред. Любой отдельно взятый игрок и его частные результаты игры КВГ не интересуют от слова "никак". Массовое же угнетение групп игроков просто не выгодно проекту. Была тут интересная тема "угнеталочка", в которой игроки предлагали различные варианты таких угнетений, а потом совместно с Сербом обсуждалось к каким последствиям для проекта это может привести. Так вот получалось, что в лучшем случае такие угнетения никак не повлияют на проект, в худшем уменьшат прибыли через различные факторы. Соотвественно тратить ресурсы на бесполезные и вредные механизмы как то не с руки наверно.

Все вышесказанное имхо конечно.

Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
4 457 боёв
Что лучше фармит ИС6, Т34 или Lowe?
Руки выпремляхтунг. Клешни отрезахтунг. Немцев апнивахтунг. Раков убивахтунг. Рандом очищантунг.
ШкольнеГи в рандоме: ИС:"рибят я самый мошьный я и вас убью и их ахахаха", ИС-3:( в мой адрес)"слущай ты далпайоп на немци я тибя сичас пляшху всажу" и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 207 публикаций
23 556 боёв
03 Окт 2013 - 10:47 пользователь GodExecutive сказал:

Ну чтож же все так про заговор то кричат! Генератор случайных чисел и некоторая всем во всеуслышание объявленная логика. Ну что вам ещё надо то? В игру совершенно сознательно заложен разброс параметров. И только собственные умелые действия способны склонить удачу на свою сторону. В остальном - тотальная случайность.

Ну что же так туго у части бойцов с чувством юмора-то?

А с умелыми действиями у меня потуже, чем у Вас - не спорю.

Но грянул гром, поднялся ветер... На колеснице к нам с небес... Спустился SerB, с суровой рожей... И прокричал : "КТТС!!!" (С) C патча 0.8.6 кричит: "Ужос какой"                                Вот и я познал РО: 1+1+1

yurik047.png

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 168 боёв
03 Окт 2013 - 11:12 пользователь Dj_Ctalin сказал:

Что лучше фармит ИС6, Т34 или Lowe?

Фарм зависит от урона нанесенного в бою. Сколько настреляете, столько и получите. А прем танк выбирать нужно по удобному Вам геймплею, тогда и урон с фармом будут
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
03 Окт 2013 - 11:12 пользователь Dj_Ctalin сказал:

Что лучше фармит ИС6, Т34 или Lowe?

Руки. А вот средняя доходность у них примерно одинаковая.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 207 публикаций
23 556 боёв
03 Окт 2013 - 11:12 пользователь Dj_Ctalin сказал:

Что лучше фармит ИС6, Т34 или Lowe?

Судя по Вашей подписи - Лева Вам в помощь.

Но судя по Вашему количеству боев (если не твинк) - может ну нафиг эти 8лвл, вот Е-25 - бешенная плошка 7лвл хотя-бы.

Давно это было - но я, если память не изменяет при количестве боев кое сейчас у Вас, недостатка в серебре не испытывал.

03 Окт 2013 - 11:30 пользователь eednew сказал:

Генератор псевдослучайных чисел. Может залипнуть и выдать аномально длинную серию.

По моим наблюдениям эта штуковина (генератор ентот) залипает с завидной определенной периодичностью на незначительный период времени. Тому кто проводит техобслуживание ентого агрегата по котелку бы надавать.

Специально для GodExecutive - не принимайте мои слова на полном серьезе! Тсссс! Про ЗАГОВОР ни слова!

03 Окт 2013 - 11:34 пользователь kvv33 сказал:

Мне всегда казалось, что премов выбирают исходя из нации и класса танков, для которых экипаж качать надо. Я не прав?

Я типов 59 и 62 выбирал, когда китайской ветки и в помине не было, СП (царство ему небесное) тоже исходя из своих личных соображений. Изменено пользователем yurik047

Но грянул гром, поднялся ветер... На колеснице к нам с небес... Спустился SerB, с суровой рожей... И прокричал : "КТТС!!!" (С) C патча 0.8.6 кричит: "Ужос какой"                                Вот и я познал РО: 1+1+1

yurik047.png

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
03 Окт 2013 - 10:54 пользователь kvv33 сказал:

Ну что же все про генератор случайных чисел то кричат! Вы вот точно знаете, что разброс параметров подчиняется только закону случайного распределения и вашим навыкам? Я - нет.

Генератор псевдослучайных чисел. Может залипнуть и выдать аномально длинную серию.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
34 721 бой
03 Окт 2013 - 11:22 пользователь maloy78 сказал:

Руки. А вот средняя доходность у них примерно одинаковая.

Несогласен, коеф. доходности у Левы больше(в связи с чем он стОит больше других при явно ниже ТТХ), разница в том что набить дамаг на нем труднее чем на том же Т34. ИС-6 вообще другая песня из-за пониженного уровня боев.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
Эти генераторы все одинаково устроены. Какой набор факторов не выбери - есть вероятность, что они будут некоторое время давать недостаточно случайный результат.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 168 боёв
03 Окт 2013 - 11:50 пользователь soldier_of_honor сказал:

Несогласен, коеф. доходности у Левы больше(в связи с чем он стОит больше других при явно ниже ТТХ), разница в том что набить дамаг на нем труднее чем на том же Т34. ИС-6 вообще другая песня из-за пониженного уровня боев.

При чем тут ТТХ танка? Ну и цену ему в свое время подняли, он дешевле был

До введения "точности" Лев был в принципе самым точным ТТ, а вот Т34 нервнокурилвсторонке этим совсем не хвастался)))

Так с пробоем его пушки с 9 лвл то тяжело тягаться, не то что с десятками)))

Вы ни фига в премах не понимаете

Изменено пользователем UAZ__KILLER
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
03 Окт 2013 - 11:50 пользователь soldier_of_honor сказал:

Несогласен, коеф. доходности у Левы больше(в связи с чем он стОит больше других при явно ниже ТТХ), разница в том что набить дамаг на нем труднее чем на том же Т34. ИС-6 вообще другая песня из-за пониженного уровня боев.

Он больше стоит, потому что пушка и уровень боев позволяют больше набить. Технически он способен выбить больше из более жирных целей. Но намного сильнее зависит от рук.

 

А насчет коэффициента не уверен. Есть 146% данные?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
03 Окт 2013 - 11:08 пользователь ES82 сказал:

С одной стороны никто кроме разрабов точно не знает как оно все работает. И, действительно, часто во время тупых сливов начинаешь думать, что так не должно быть - если ты все сделал хорошо и правильно, то не должен проигрывать 10 раз подряд. А раз возникает такой когнитивный диссонанс, то проще всего его объяснить персональным заговором против себя любимого))

С другой стороны - обычный здравый смысл мне подсказывает, что персональные заговоры - это параноидальный бред. Любой отдельно взятый игрок и его частные результаты игры КВГ не интересуют от слова "никак". Массовое же угнетение групп игроков просто не выгодно проекту. Была тут интересная тема "угнеталочка", в которой игроки предлагали различные варианты таких угнетений, а потом совместно с Сербом обсуждалось к каким последствиям для проекта это может привести. Так вот получалось, что в лучшем случае такие угнетения никак не повлияют на проект, в худшем уменьшат прибыли через различные факторы. Соотвественно тратить ресурсы на бесполезные и вредные механизмы как то не с руки наверно.

Все вышесказанное имхо конечно.

Ну на самом деле речь не идет о "персональном" угнетении.

Серб как-то хорошо сказал одному игроку- Если я (Серб) войду вашим аккаунтом, то как сервер отличит вас от меня?

Возразить нечего...8-)

Хороший пример, но он просто уводит разговор немного не в ту сторону......

 

Речь должна идти не о персоналиях, а о выравнивании (нормализации) процента побед по аккаунтам.

Ну чтобы, например, игроки например с овер10к-20К-30к боями не превращались в заведомых нагибаторов (вся техника известна, карты наизусть, рука сама давит нужные клавиши и т.д.).

Или например,наоборот, твинк с 1000 боев и с одной прокачанной веткой не имел общий показатель ПП выше 65-70%, что тоже может вызывать негатив у интересующихся..... И т.п.

Вот тут очень легко предположить, что таки не все просто. Ну например кто-то же мешает тому же УАЗ-у набрать заведомые 54%..... 8-)

Либо вариант 2 - создать ряд "границ достижений" например в виде ПП, преодолевая которые игрок подтверждает свой класс. Преодолел - до следующей границы идет легкий веселый нагиб.....

 

Пример - моя стата. ПП вроде ничего да еще и растет, а РЭ крабий. Как такое может быть без достаточных на то оснований? Отвечаю - умею взаимодействовать с ВБР... 8-)

 

Мой вывод таков - регулятор есть, цели его нам точно не ясны, но есть основания предполагать - работает он с ПП. Чему есть косвенное подтверждение через слова Серба о том, что неинтересны никакие рейтинги, кроме ПП.

 

Ну и еще одно наблюдение - этот регулятор в последнее время лихорадит и его пытаются чинить. Столько боев со счетом 15-0, 15-1 и т.п. в день не может происходить СЛУЧАЙНО.

Да были подобные бои и раньше, но 1 на 200-500 боев и по такому поводу чуть ли не вся команда потом списывалась в чате и обсуждала такой бой. Сейчас же через бой - десять ваншотов противника в течении первой же минуты и веселое добивание спрятавшихся в течение следующей минуты...... Затем команды меняются местами.... 8-)

 

Как-то так, извините за простыню текста......

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 168 боёв
03 Окт 2013 - 12:19 пользователь ZloyBut сказал:

 

Вот тут очень легко предположить, что таки не все просто. Ну например кто-то же мешает тому же УАЗ-у набрать заведомые 54%..... 8-)

На любимый на мозоль...

У меня даже 54,02% было ((( Потом, правда, резко так до 53,96% упал, но было

#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
03 Окт 2013 - 11:52 пользователь eednew сказал:

Это тут причем? Эти генераторы все одинаково устроены. Какой набор факторов не выбери - есть вероятность, что они будут некоторое время давать недостаточно случайный результат.

Бывают аппаратные генераторы случайных (не псевдо) чисел
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
03 Окт 2013 - 12:19 пользователь ZloyBut сказал:

Ну на самом деле речь не идет о "персональном" угнетении.

Spoiler

Серб как-то хорошо сказал одному игроку- Если я (Серб) войду вашим аккаунтом, то как сервер отличит вас от меня?

Возразить нечего...8-)

Хороший пример, но он просто уводит разговор немного не в ту сторону......

 

Речь должна идти не о персоналиях, а о выравнивании (нормализации) процента побед по аккаунтам.

Ну чтобы, например, игроки например с овер10к-20К-30к боями не превращались в заведомых нагибаторов (вся техника известна, карты наизусть, рука сама давит нужные клавиши и т.д.).

Или например,наоборот, твинк с 1000 боев и с одной прокачанной веткой не имел общий показатель ПП выше 65-70%, что тоже может вызывать негатив у интересующихся..... И т.п.

Вот тут очень легко предположить, что таки не все просто. Ну например кто-то же мешает тому же УАЗ-у набрать заведомые 54%..... 8-)

Либо вариант 2 - создать ряд "границ достижений" например в виде ПП, преодолевая которые игрок подтверждает свой класс. Преодолел - до следующей границы идет легкий веселый нагиб.....

 

Пример - моя стата. ПП вроде ничего да еще и растет, а РЭ крабий. Как такое может быть без достаточных на то оснований? Отвечаю - умею взаимодействовать с ВБР... 8-)

 

Мой вывод таков - регулятор есть, цели его нам точно не ясны, но есть основания предполагать - работает он с ПП. Чему есть косвенное подтверждение через слова Серба о том, что неинтересны никакие рейтинги, кроме ПП.

 

Ну и еще одно наблюдение - этот регулятор в последнее время лихорадит и его пытаются чинить. Столько боев со счетом 15-0, 15-1 и т.п. в день не может происходить СЛУЧАЙНО.

Да были подобные бои и раньше, но 1 на 200-500 боев и по такому поводу чуть ли не вся команда потом списывалась в чате и обсуждала такой бой. Сейчас же через бой - десять ваншотов противника в течении первой же минуты и веселое добивание спрятавшихся в течение следующей минуты...... Затем команды меняются местами.... 8-)

 

Как-то так, извините за простыню текста......

Злой, браво, плюсанул аж! Добавлю, что сливы и гоп-победы стиля БТР (в определённых рамках, естественно) вызывают у ЦА некоторую психологическую привязанность к данному действу. Плохое забывается (либо вина перекладывается на других), хорошее хочется повторить. А вот упорные, трудные и долгие бои я думаю мало кому придутся по вкусу. После двух-трёх таких сражений захочется бросить ВОТ и пойти играть в барбионлайн.



Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...