Перейти к содержимому

GodExecutive

Игроки
  • Публикации

    258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31664

О GodExecutive

  • День рождения 25.04.1985

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва
  • Увлечения
    Танки, книги, кино, фотография, путешествия

Портал игры

Достижения пользователя GodExecutive

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

146

Оценка

  1. Ну я же говорю.... Смешно читать. Люди о чем то рассуждают, да логики мало."на основе картин 16ого века"... Помимо того, что такой анализ в принципе глуп (в 16ом могли рисовать что угодно), вопрос в том а откуда мы знаем что эти картины 16ого века???? Да-да! Что такое 16ый век? Это период с 1500 по 1599 года от Рождества Христова. А что такое рождество христово? Где, кто и когда поставил эту самую точку отсчета? А? Вот вот. А ведь наличие этой точки есть основа всей современной хронологии. То есть расположение событий на линии времени. А по поводу документов смеятся не стоит. Приведённых тобой не существует. А вот анализ документов существущих куда более важная вещь, чем вам кажется.
  2. Блин! Так смешно вас читать! Все щеголяют знаниями, типа читали. Даже Яна вспомнили! А реальной критики истории никто, похоже, и не видывал!!! Кто кому внуком был, кто кого вовевал да захватывал, кто кого как называл! А кто нибудь-нибудь оригиналы документов видел? На серьёзные вопросы критиков истории современной отвечал? Посмотрите видео Задорного о Руси древней. Он там прямо в архивах снимает. Люди. Чтобы говорить хоть о каком-то летоисчсилении, вы хотя бы уточните а в каком таком году люди начали считать время линейно? В какое время появилось понятие нуля как точки отсчета? В какое время появились отрицательные числы, которые есть осмысление времени ДО РОЖДЕСТВА ХРИСТОВА? Когда вообще появилось понятие Рождество Христово? Какими методами летоисчисления пользовались авторы того или иного документа? Как сводились воедино на линии времени источники, использовавшие рахные системы? И т.д.!! Если вы не задумывались над этими вопросами (их не я придумал, а люди поумнее), то и рассуждать об истории - это как просить Серба сказать, когда след. патч!
  3. Штраф за выход из боя до его окончания или смерти танка
  4. В том то весь и вопрос: а как интерпретируются исторические артефакты????? Тот кто читал Фоменко, должен помнить главный их постулат: на сегодняшний день, в официальной историографии нет такой НАУЧНОЙ дисциплины как "Хронология". Т.е. нет научно обоснованных методов распределения исторических артефактов, текстов и событий на шкале времени. И в этом вся загвоздка. Вот откопали в земле горшок с рисунком. К какому времени его отнести? 13ый или 18ый век? А вдруг это в 16ом сделали подделку под 13ый? Или в 13ом решили изобразить нечто фантастическое и это совпало с модой 17ого века на юге франции? А вдруг этот горшок привезли из-за трёх морей и сто лет продержали в забытом сарае? Вот потому и стоит изначально всю историю принимать не как факт, а как версию. Вот мы тут татаро-монгол обсуждаем. А вы верите в официальную версию событий 11 сентября 2001 года в Нью-Йорке??? Я нет. А ведь в историю, в учебники водёт официальная версия....а событиям то совсем ничего,.,,их куча камер записало. Идаже записало подлог и обман! Но в википидии - официальная версия.
  5. Эх.....очередная попытка оправдать кривость рук. Я тоже замечаю кучу сливов. И у каждого игрока в игре есть несчастливые танки (у меня это Т-54 со сверхдостойными показателями урона, опыта, фрагов и т.п., но 48% побед). Но ты просто проанализийруй свеои последние 10-15 проигранных боев. И попробуй выяснить сколько неправильных решений принял именно ТЫ!. И ты вдруг обнаружишь, что вон в том бою на Носороге надо было поехать налево, а не направо... Вон в том бою точно надо было подождать лишнюю секунду перед выстрелом и т.к. Вот из таких мелочей и складывается твой реальный процент побед на дальнем горизонте (1000-5000-10000-15000 боев). А опытные игроки таких мелких ошибок допускают меньше. Вот и процент у них выше. Я играю с премом, прокачкой экипажей за голду, полным набором оборудования, включая голдовые запасники и т.д. Но играю я хуже своего товарища, кто так же всё покупает, но имееь 56% побед. И когда мы взводимся (что бывает крайне редко), сразу видно кто опытнее. Простые движения, вовремя убранный корпус, грамотнее вылезшая башня, чуть лучшая позиция, более дальновидно сменённая позиция.... Вот из этого победы строятся.
  6. Давайте начнём с того, что историю татаро-монглоского ига писали гораздо позже крещения Руси. В какое бы время не крестили, но писалась эта история начиная с 17ого века. Во-вторых, кто бы тут не хаял Фоменко-Носовского, пусть сначала почитает их. Я читал. Не всё, но много, реально много по искажению истории и новой хронологии. А потому я, может и не дам ответов, но точно знаю вопросы, ответов на которые не даст никто. Но формулировка которых точно ставит под сомнение наличие татаро-монголского ига в том виде, о котором нас учат. И первый вопрос, самый простой. Но самый не освещённый. А на каком, простите, языке дикие кочевые племена общались с заваёванными народами? Китай, Русь, все близлежащие народности? Откуда переводчики взялись? Как свои требования, диктатуру устанавливали??? Воооооот....... Уже отсюда начинаются непонятности. Так что вся официальная история татаро-монгол - выдумка! (Причем ещё следует разобраться кто такие тататры, кто такие монголы, и кто такие татаро-монголы через дефис). Ну а реальную историю уже не восстановить....
  7. Зато чуть ли не по люкам тяжей стрелять можно =) Так что каждому своё...
  8. В целом идея хороша и давно витает в облаках. Просто реально изменится игра. Я бы даже сказал кардинально! Получиться реально новая игра... А это серьёзное решение.
  9. Ага! А ещё проблемы вылезания под фокус огня, скопление техники в одном месте, неправильные позиции исходя из твоей машины, непонимания процессов, выезды по одному на врага! И всё зпрограмированно!
  10. Чтоб не повадно по своим стрелять было.
  11. 2 танка найти не может....ВОт у меня 113 висит с момента ввода китацев! Ну и 3 брит арты недобитые....=(((
  12. Чувак.... Если ты так за реалистичность... То может сразу вводить в игру уничтожение танка с одного попадания? Реальную скорость поворота бешен, реальную перезарядку (барабану францев заряжались только в стоячем положении), реальный ремонт????? Реальную перезарядку Т92 с доп машиной и 4мя заряжающими? ЭТО ИГРА! Причем аркада! Никто никогда не объявлял её симулятором. Да, выстрел Т92 с выбитым орудием, контуженым 50%ым наводчиком на ходу себе под ноги (как было в Мифах Джова) выглядит довольно нелепо, но это игра!!!!! Прчием бесплатная. Свои законы, правила и решения. Так что надо просто приянть
×
×
  • Создать...