Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
518 публикаций
62 530 боёв
27 Сен 2013 - 08:45 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Бляха от сандали...

Есть ссыль на пруф? а то в словах разрабов слишком много общего

Все, нашел картинку с точным описание. Ни фига не понял. Может кто по голосовой доходчиво и на пальцах объяснить как работает мясорубка  вечером этот "мэханизм"?

Крит гусли все равно должен быть отображен в статистике

Оно нет?

могу соврать  - если он сбил вторую гусеницу уже стоявшему на гусле танку, то ассит бонус мог получить, а крит гусеницы мог и не отобразиться.

Изменено пользователем yellophant
Говорят, чудес на свете нет.
И дождями смыт Оленя след.
Только знаю, он ко мне придет!
Если верить - сказка оживет!
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
27 Сен 2013 - 08:56 пользователь yellophant сказал:

Оно нет?

могу соврать  - если он сбил вторую гусеницу уже стоявшему на гусле танку, то ассит бонус мог получить, а крит гусеницы мог и не отобразиться.

Оно. Нашел уже.

 

Если бьешь гуслю, значит попал и снял хп, снял хп значит повредил, повредил значит должно отобразится. Или я что то не то понял?

#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
27 Сен 2013 - 09:21 пользователь sapkin79 сказал:

можно перейти из EU1 регион в RU со своим акаунтом????

Сейчас нет, потом может и сделают
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
6 684 боя
Народ, сорри за нубский вопрос, но ранее как то не обращал внимания на данный факт. Почему часто случается, что при попадании по противнику высвечивается оранжевым слетевшее с него ХП вдвое больше, чем то, которое после боя отображается в результатах? Особенно при стрельбе фугасами без пробития. Неужели оранжевым светится потенциальный урон, который может быть больше фактического? Так нафига он мне нужен? Меня ведь интересует сколько я с него реально снял.  :sceptic: Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
20 610 боёв
27 Сен 2013 - 07:36 пользователь soldier_of_fortune13 сказал:

Как так получилось. В послебоевой статистике светится значек - урон союзников по врагу после вашего попадания сбившего гусеницу. Но нету значка крита гусеницы. Вообще нету никакого крита и не нанесено урона. Стрелял с арты, ....

На арте такое бывает.

Ты свелся в "красного", нажал "шмальнуть".  Пока летел снаряд - он пропал из засвета. Снаряд ударил в неподсвеченного, сбил ему гуслю. Далее - по тексту.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
27 Сен 2013 - 09:34 пользователь vadym68 сказал:

Народ, сорри за нубский вопрос, но ренее как то не обращал внимания на данный факт. Почему часто случается, что при попадании по противнику высвечивается оранжевым слетевшее с него ХП вдвое больше, чем то, которое после боя отображается в результатах? Особенно при стрельбе фугасами без пробития. Неужели оранжевым светится потенциальный урон, который может быть больше фактического? Так нафига он мне нужен? Меня ведь интересует сколько я с него реально снял.  :sceptic:

Скорее всего с кем то "сплюсовался". Или моды шалят
  • Плюс 1
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
27 Сен 2013 - 09:13 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Оно. Нашел уже.

 

Если бьешь гуслю, значит попал и снял хп, снял хп значит повредил, повредил значит должно отобразится. Или я что то не то понял?

Если верить правилам начисления опыта и кредитов, вознаграждается только первое критическое повреждение. Как я понимаю - в послебоевой статистике отображаются только те криты, за которые был получен опыт/кредиты. При повторном сбитии гусеницы за собственно сбитие не начисляется ничего, соответственно и криты не отображаются.

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
949 публикаций
14 083 боя
27 Сен 2013 - 09:34 пользователь vadym68 сказал:

Народ, сорри за нубский вопрос, но ренее как то не обращал внимания на данный факт.

+1, присоединяюсь к вопросу

то же замечаю, что число урона которое я вижу при попадании в противника, не соответствует тому, которое указано в послебоевой статистике

p.s. моды не стоят)

Изменено пользователем Wowan_Piter
Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
6 684 боя
27 Сен 2013 - 09:40 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Скорее всего с кем то "сплюсовался". Или моды шалят

Никаких модов не устанавливал. И оранжевым ведь светится именно мной нанесенный урон, как я понимаю? Ты обрати внимание, мне кажется у всех такая же фигня. Причем когда пробиваешь и проходит полный урон, показатели совпадают. В основном я это наблюдаю при стрельбе фугасами с КВ-2. Такое впечатление, что высвечивается потенциалка, только непонятно зачем? Неплохо было бы, чтобы разрабы внесли ясность.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
27 Сен 2013 - 09:34 пользователь vadym68 сказал:

Народ, сорри за нубский вопрос, но ренее как то не обращал внимания на данный факт. Почему часто случается, что при попадании по противнику высвечивается оранжевым слетевшее с него ХП вдвое больше, чем то, которое после боя отображается в результатах? Особенно при стрельбе фугасами без пробития. Неужели оранжевым светится потенциальный урон, который может быть больше фактического? Так нафига он мне нужен? Меня ведь интересует сколько я с него реально снял.  :sceptic:

27 Сен 2013 - 09:45 пользователь Wowan_Piter сказал:

+1, присоединяюсь к вопросу

то же замечаю, что число урона которое я вижу при попадании в противника, не соответствует тому, которое указано в послебоевой статистике

27 Сен 2013 - 09:40 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Скорее всего с кем то "сплюсовался". Или моды шалят

Так точно! То-есть урон отображается не при каждом попадании, а через некоторый интервал времени. Если в этом интервале произошло несколько попаданий от разных танков, урон суммируется и "отлетит" общая цифра. Хорошо это видно при пожарах - цифра нанесенного урона не пропадает, а увеличивается в течение горения. Если при этом в горящий танк влетает еще снаряд, урон от нового попадания плюсуется к урону от горения.
  • Плюс 2

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
6 684 боя
27 Сен 2013 - 09:51 пользователь UncleYuray сказал:

Так точно! То-есть урон отображается не при каждом попадании, а через некоторый интервал времени. Если в этом интервале произошло несколько попаданий от разных танков, урон суммируется и "отлетит" общая цифра. Хорошо это видно при пожарах - цифра нанесенного урона не пропадает, а увеличивается в течение горения. Если при этом в горящий танк влетает еще снаряд, урон от нового попадания плюсуется к урону от горения.

Ну фиг его знает, я думал, что мой урон высвечивает оранжевым, чужой - красным, даже если мы попали одновременно. И я наблюдал эту картину в ситуациях, когда по противнику кроме меня точно больше никто не стрелял, потому что "в живых я остался один". На "шайтане" максимальный урон около 700, так вот я заметил, что часто при попадании выскакивает семьсот с копейками, а в стату попадает примерно половина урона, что и наводит на мысль о потенциалке. Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
34 217 боёв
27 Сен 2013 - 09:34 пользователь JIuTpHaTpoux сказал:

На арте такое бывает.

Ты свелся в "красного", нажал "шмальнуть".  Пока летел снаряд - он пропал из засвета. Снаряд ударил в неподсвеченного, сбил ему гуслю. Далее - по тексту.

ну уж в этом с вами на соглашусь! будь то на арте или на танке, если стреляешь по старому засвету (не видя танк) или просто простреливаешь нубо кусты и т.д., в случае попадания и нанесения крита, то данный факт отражается в статистике после боя! В данном же случае либо баг либо крит нанесен уже после сбития гусли союзникам! вариант когда ремонт гусли уже почти закончен, а тут бац и заново ремонтируешь! Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
27 Сен 2013 - 09:59 пользователь vadym68 сказал:

Ну фиг его знает, я думал, что мой урон высвечивает оранжевым, чужой - красным, даже если мы попали одновременно. И я наблюдал эту картину в ситуациях, когда по противнику кроме меня точно больше никто не стрелял, потому что "в живых я остался один".

Нет, в стандартном игровом отображении будет именно суммированный урон  за некий небольшой период.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
27 Сен 2013 - 09:13 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Оно. Нашел уже.

Если бьешь гуслю, значит попал и снял хп, снял хп значит повредил, повредил значит должно отобразится. Или я что то не то понял?

Крит идет в зачет только по достижении пороговых значений. То есть надо минимум ополовинить. А вот ассист, помеченный на схеме цифрами 2,3 и 4 будет начислен и за простое увеличение времени починки.
27 Сен 2013 - 09:42 пользователь UncleYuray сказал:

Если верить правилам начисления опыта и кредитов, вознаграждается только первое критическое повреждение. Как я понимаю - в послебоевой статистике отображаются только те криты, за которые был получен опыт/кредиты. При повторном сбитии гусеницы за собственно сбитие не начисляется ничего, соответственно и криты не отображаются.

Отображаются криты, которые довели до рыжего или красного. Отдельно интересовался вопросом, потому что регулярно жгу ТТ-6-8 из 50 мм L60 без крита в статистике. Видел подтверждение от разработчика. То есть мизерный крит, который не влияет на фукциональность модуля, в зачет не идет. Но шанс зажечь есть. :) Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 155 боёв
27 Сен 2013 - 10:35 пользователь eednew сказал:

Крит идет в зачет только по достижении пороговых значений. То есть надо минимум ополовинить. А вот ассист, помеченный на схеме цифрами 2,3 и 4 будет начислен и за простое увеличение времени починки.

Я не правильно выразился, не крит, а повреждение всегда покажет. Урон хп модуля то был

 

Тут на Т-62А загуслил китайчега легкого. А он не чинится, стоит. Я слегка удивился и добил его. Потом смотрю я ему гуслю сбил и двигло вынес )))

Ремонт не вкачен, а ремка одна, все равно не свалишь))) Жизнь жестокая штука ))) Ну хоть ремку сэкономил)))

#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
27 Сен 2013 - 10:35 пользователь eednew сказал:

Крит идет в зачет только по достижении пороговых значений. То есть надо минимум ополовинить. А вот ассист, помеченный на схеме цифрами 2,3 и 4 будет начислен и за простое увеличение времени починки.

Отображаются криты, которые довели до рыжего или красного. Отдельно интересовался вопросом, потому что регулярно жгу ТТ-6-8 из 50 мм L60 без крита в статистике. Видел подтверждение от разработчика. То есть мизерный крит, который не влияет на фукциональность модуля, в зачет не идет. Но шанс зажечь есть. :)

С этим понятно. Вопрос в том, отображаются ли в послебоевой статистике криты, нанесенные повторно,после починки модуля. Я подразумеваю, что крит - это именно критическое повреждение, то-есть выведение модуля в нерабочее "красное" состояние, а не просто нанесение урона модулям без изменения их состояния.

 

27 Сен 2013 - 10:44 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Я не правильно выразился, не крит, а повреждение всегда покажет. Урон хп модуля то был

Если был нанесен небольшой урон модулям без их повреждения/поломки и без ущерба танку - противник отображается в списке поврежденных, но во всех колонках таблицы пусто.

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
27 Сен 2013 - 10:44 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Я не правильно выразился, не крит, а повреждение всегда покажет. Урон хп модуля то был

Тут на Т-62А загуслил китайчега легкого. А он не чинится, стоит. Я слегка удивился и добил его. Потом смотрю я ему гуслю сбил и двигло вынес )))

Ремонт не вкачен, а ремка одна, все равно не свалишь))) Жизнь жестокая штука ))) Ну хоть ремку сэкономил)))

Крит и повреждение модуля - одно и то же. И в статистике считаются только те, которые заметил водитель цели (рыжее-красное). Это было подтверждено разработчиками.

Я ж говорю, жгу танк, а крит движка не показан. Просто у меня урон по модулю раз в 10 меньше, чем хп у его движка.

27 Сен 2013 - 10:50 пользователь UncleYuray сказал:

С этим понятно. Вопрос в том, отображаются ли в послебоевой статистике криты, нанесенные повторно,после починки модуля. Я подразумеваю, что крит - это именно критическое повреждение, то-есть выведение модуля в нерабочее "красное" состояние, а не просто нанесение урона модулям без изменения их состояния.

После починки - указываются, если опять с рыжего до красного вынес (но крит всегда один показывается, то есть 10 выносов гусеницы будут 1 критом в статистике). А вот то, что прилетело по ходу починки - не знаю. Но ассист дают. Как в обсуждаемом случае. Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
9 306 боёв

Такой вопрос:

На пт 5 уровня экипаж развил на 100%, потом начал качать навыки (66%). Сейчас решил перекинуть данный экипаж на пт 6 лвл. Как можно поступить, что бы потерять как можно меньше боевого опыта и при этом не влететь в копейку?

Спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
27 Сен 2013 - 11:02 пользователь Lantis_ сказал:

Такой вопрос:На пт 5 уровня экипаж развил на 100%, потом начал качать навыки (66%). Сейчас решил перекинуть данный экипаж на пт 6 лвл. Как можно поступить, что бы потерять как можно меньше боевого опыта и при этом не влететь в копейку? Спасибо.

Переобучить за серебро. Потеряете 10% от основной специальности. Либо переобучив за золото не потерять ничего. Изменено пользователем Rikirinku
  • Плюс 1

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...